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- ゲムマのブログ はじめました
- ゲムマ秋に間に合うように 春先から取り掛かってボドゲに納得いくまで 何度も作り直して本日8月20日 ウチのサークルでもとうとうゲムマのブログ はじめました~♪てなわけで初めましての方は初めまして。「遊神」というサークルでボドゲ制作を行っておりますジンニキと申します。この度ゲームマーケット様のブログ投稿を開始致します!いきなり新作の内容をドーン!と紹介するのは何か違う気がするので、まずは当サークルについて紹介させて頂きます。2023年からボドゲ制作を開始致しまして、2024年春に友人のブース(回遊魚の会)で合同出展(https://www.gamemarket.jp/booth/4487)後に2024年秋から個別で出展しております。(https://www.gamemarket.jp/booth/5591)最初は「DROP²(Drop a Drop)」(https://www.gamemarket.jp/game/183683)というカード配置×パズルゲームを出品致しました。去年はゲムマ春と秋で3作品「プラネットインパクト!」(https://www.gamemarket.jp/game/185046)惑星同士をぶつけ合いながら大きくしていくアブストラクトゲーム「百害あって一利無し!」(https://www.gamemarket.jp/game/186261)喫煙者が禁煙を試みる色々マイナス要素しかないトリックテイキング「お嬢様のむちゃぶりコレクション!」(https://www.gamemarket.jp/game/186316)お題に合ったモノを部屋中から持ってくる借り物パーティーゲーム現在4作品を出品致しました。そしてゲームマーケット2026秋、今回5作品目となる新作「柄々」(https://gamemarket.jp/game/188775)既にゲームマーケットHP内で詳細記載しておりますが、より詳しい内容・楽しめるポイント・制作秘話などはブログで紹介致しますので乞うご期待!当サークルではボドゲ制作以外にボードゲーム会の主催とYoutubeでの動画投稿・配信などボードゲームに関する様々な活動を行っております。いきなり当サークルについて語ってもやかましいかと思いますので、今後随時ブログで紹介したいと思います。今回はここまで!ご覧頂きありがとうございました!ではまた!
- 2026/8/17 0:20
- 「遊神」
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- カタログ入稿完了!2026年秋、スピマテカードゲーム!
- 2014年から続くインディーズTCG「スピマテ」2人ですぐ対戦! 1箱完結からデッキ構築まで。ゲームマーケット2026秋「TCG」ジャンル新設記念!長年ゲームマーケットで展開してきた「スピマテカードゲーム」から、2つのスタータータイトルをセットで頒布します。スピマテカードゲーム St ATCGを手軽に始めたい人に。2人分のカードが入っているので、これ1箱ですぐ対戦可能。短時間で遊べながら、カード同士の組み合わせやコンボを楽しめます。スピマテカードゲーム StBCGもっとデッキ構築を楽しみたい人に。3人の魔女から1人を選び、カードを獲得しながらデッキを構築。1箱で遊ぶボックスカードゲームから、本格的なTCGとしての対戦まで楽しめます。ゲムマ限定 2タイトルセットSt A + StBCGセット特価 4,500円「TCGは気になるけれど、何を買えばいいかわからない」「昔TCGを遊んでいて、久しぶりにカードゲームをやりたい」そんな方にもおすすめです。試遊歓迎!まずはスピマテの対戦を体験してみてください。
- 2026/8/15 23:28
- スピマテ制作委員会
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- 新作「透明の法則」だけじゃない。遊んでほしい、a_boost gamesのゲームたち。
- ※9月22日追記ゲームマーケット2026秋では、新作『透明の法則』を頒布しますが、『放課後★ヨンタクラブ』と『オオバケコバケ』『2つの霧』も一緒に頒布します。どちらも少し前に制作した作品ですが、現在通販では完売しているゲームとなりますがゲームマーケット2026秋では、手元に残っているものを少量ですがご用意しております。また、より気軽に遊んでいただけるよう、本2作品は特別価格でご提供します。ボードゲームは、ゲームマーケットの開催に合わせて、素敵な新作が次々と生まれますが、発売から時間が経っても、変わらず楽しんでいただける作品もあります。『放課後★ヨンタクラブ』と『オオバケコバケ』『2つの霧』は、私たちにとってそんな作品です。どれも、新作の『透明の法則』とはゲーム性が大きく異なり、会話を楽しみながら自然と笑顔になれる、パーティー要素の強い作品や自身の正体を隠しながら、推理やコミュニケーションを楽しめる作品になっています。■ソウルメイト×協力ゲーム「放課後★ヨンタクラブ」「ゲームを遊ぶ」より「仲良くなる」が主役となる『放課後★ヨンタクラブ』は、初対面同士でも、友人同士でも、家族でも会話を通して自然と距離が縮まっていくパーティーゲームです。気がつけば笑い声が増え、「もう一回遊ぼう」と言いたくなる。そんな空気を作ってくれるゲームです。ゲーム会のアイスブレイクにもぴったりで、「一緒に遊んだ人と仲良くなれること」を一番大切にデザインされたゲームになります。 ■エキセントリックBABAゲーム「オオバケコバケ」思わず笑ってしまうのに、最後まで油断できない。『オオバケコバケ』は、ババ抜きをベースにした、こちらも会話が盛り上がるパーティーゲームです。JOKERにあたる「オオバケ」を所持するプレイヤーは、ゲーム中、語尾に指定された語句を言わなければいけません。このルールによって自然と会話が生まれ、テーブルは笑いに包まれます。さらに、時限爆弾のように、急に終わりがくるため、最後まで誰が負けるのか読めない緊張感もあります。「笑えるゲーム」と「勝負になるゲーム」を両立させたいという思いから生まれたゲームです。 ■2つの霧(基本版&拡張版)皆の正体も。本当の敵も。物語の真実も。 すべてが霧のベールに包まれる「世界隠匿ゲーム」。 「2つの霧」は、3つの隠匿から真実を見抜き、勝利する。これまでにない(?)、新たな形の隠匿ゲームです。①正体の隠匿 この厚い霧の中では、他のプレイヤーの正体は不明。 相手の行動から推理し、正体を見破るしかない…。②世界線の隠匿 魔の霧<ミスト>を生み出す怪物がいる“ミストの世界”なのか、 それとも、怪物がいない“単なる霧の世界”なのか。 あなたは、どちらの世界線にいるのか。③倒すべき敵の隠匿 2つの世界線の違いによって、協力すべき味方が狙うべき敵に変わることも。倒すべき敵は、はたして誰だ?ゲームマスターは不要。 途中脱落者もなしで、手軽にワイワイとプレイできます。 正体隠匿ゲームでよく観られる “言葉巧みさ” や “声高さ” は、 この「世界隠匿ゲーム」では、たいして重要ではありません。 気軽でも悩ましい、コミュニケーションゲームとしてお楽しみいただけます。■ゲームマーケット2026秋だけの特別価格今回のゲームマーケットでは、『放課後★ヨンタクラブ』2900円→2000円『オオバケコバケ』2900円→2000円『2つの霧(基本版)』2000円→1500円『2つの霧(拡張版)』1600円→1200円さらに、『透明の法則』も含めて、2作以上を同時購入いただければ合計金額から500円引きでお求めいただけます。「気になっていたけれど、まだ遊べていなかった。」そんな方には、この機会が一番手に取りやすいタイミングです。新作も旧作も、それぞれ違った面白さがあります。方向性は違いますが、どれも「また遊びたい」と思っていただけることを目指して制作してきました。ゲームマーケット2026秋では、ぜひa_boost gamesのブースへお立ち寄りください。※新作ゲームの詳細は以下よりご覧ください。新作・新感覚 隠遁×推理ゲーム「透明の法則」:https://gamemarket.jp/game/188719
- 2026/8/15 9:50
- a_boost games
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- 🧱ねんどの予約開始🧱
- ゲームマーケット2026秋10/17(土) で頒布予定の「おねんどモンスターズ」気が早いですが、予約フォームの公開を開始しました!https://forms.gle/48n2D3h1MEaGxyub6 このゲーム、意外とリソース管理とか役割理論(?)的な概念があります。準備として配られたお題カードの内訳を見ながら、制限時間3分でねんどでモンスターを3体作るのですが、製作にかける時間とねんどの配分を考えて作らないと、手間をかけた渾身の1体が無情に叩き潰されたりします大人でも白熱して楽しめるゲームです。 『おねんどモンスターズ』こねて、めくって、ぶっつぶせ!!! 🧱価格: 3,000円🧱内容物:説明書、カードサマリ、デッキ32枚+ねんど ×2セット(テラコッタ/ブロンズ)🧱プレイ人数:2-4人🧱プレイ時間:20分🧱対象年齢:8歳以上🧱こんなゲームですねんどで自分だけのモンスターを作ろう!「背が高い」「6本足で立つ」などのお題カードを使い モンスター同士をくらべてバトル!負けたモンスターはげんこつで粉砕!最後まで手持ちモンスターが生き残っていたら勝利!大人から子供までワイワイ楽しめます🧱こだわりポイントイラストレーター 福澤 遼(ふくさわ りょう)氏による かわいいモンスターのイラストテラコッタ/ブロンズの豪華ダブルデッキセット仕様。スライダー収納袋にはパッケージロゴも印刷学習教材にも使われるアーテックねんどを使用。ベタつかず触り心地がよいです
- 2026/8/12 23:04
- たこたこ研究所
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- 『しりとりんね』取り置き予約を受付開始!
- 皆さん、こんにちは。ミスボドゲームズの秋山真琴です。先だって発表しました、新作『しりとりんね』の取り置き予約を受付開始します。取り置きご希望の方は、下記Googleフォームよりお申し込みください。https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeoDMG-4PAq7CZCi57N-YzCmXY0ukmiQs3DtnlKGjyvme7mcA/viewform?usp=dialog■カードゲーム『しりとりんね』プレイ人数:2~7人プレイ時間:15分価格:2,000円(ゲームマーケット特価、通常価格:2,200円)作品紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/188737あわせて日本語ルール、英語ルールも公開しました。ルールを熟読してから検討したいという方は、ぜひ、ご覧ください。
- 2026/8/12 10:10
- ミスボドゲームズ
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- 自己紹介カードゲーム「あのねじつは(ねこVer./しばVer.) 」が オンラインであそべるようになりました!
- 2023年春にリリースし、ご好評の末完売に至った第1作自己紹介カードゲーム 「あのねじつは(ねこVer./しばVer.) 」が オンラインであそべるようになりました!「あのねじつは」は、自己紹介を楽しく、そして深くするためのアイスブレイク用カードゲームです。ZoomやDiscordなどの画面共有機能を使えば、オンラインで離れた場所にいる友達とも一緒に遊べます! プロジェクターや大型モニターに画面を投影すれば、イベント会場でのアイスブレイクとしても大活躍! おうち時間や遠くの仲間とのゲーム会でもわいわい! ぜひ楽しんでみてください。気になっていた方は、この機会にぜひ楽しんでみてください。自由度高めのシンプル設計のため、ほどほどにファシリテーターさんの予習があると、より楽しく活用できると思います。◆共創再誕版もどうぞ!「あのねじつは」は共創プロジェクトで2026年春に生まれ変わりました。アートワークにモモーヌさんを迎え、従来の体験は残しつつカード構成をブラッシュアップ!ぜひBOOTHでチェックください!◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。noteやX(Twitter)のフォローYouTubeのチャンネル登録◆Webサイト株式会社ナニカソンナニカソン・新規事業ユニットBOOTHショップナニカソン・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2026/8/12 2:56
- ナニカソン・新規事業ユニット
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- 「ANGEL 〜羽衣桜の木の下で〜」中国語版販売開始!🌸【プロモカード無料配布】
- この度、神秘島卓游様より中国語版「ANGEL 〜羽衣桜の木の下で〜」が販売開始となりました!🌸皆様の応援のおかげで、海を越えて中国の皆様にもお届けできることになり、本当に感慨深いです…!これからも楽しい作品をお届けできるよう、おっぽゲームズ一同、頑張ってまいります!!さらに、中国語版「ANGEL」販売を記念して、プロモカード「カレン」「ミウ」の国内配布が決定!(イラスト:よいねこ247、はなのすみれ様)ゲームマーケットなどのイベントでブースにお越しいただいた方や、通販の購入特典として無料配布いたします!ANGELユーザーの皆様、ぜひGETしてくださいね♪🌸※1セット2枚入り。(お一人様1セットまで) おっぽゲームズ公式サイト
- 2026/8/11 20:53
- おっぽゲームズ
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- 2026秋新作 【BlendersTricks】
- 酔いどれ趣造5周年! 10作目にして初の「お酒」をテーマにしたトリックテイキングゲームです。新進気鋭のブレンダーであるあなたは最高のブレンデッドウイスキーを世に出すため、日夜グラスを傾け......もとい、研鑽を積んでいます。より美味く、より鋭く、より香り高く、そして何よりも味わいのバランスの良い組み合わせを求めて。酒に甘い香りをもたらす基本のホワイトオーク樽原酒に、渋みが際立つコモンオーク樽の原酒、独特の強い風味が魅力なミズナラ樽原酒も外せません。原酒カードをバランスよく獲得し、最高の美酒を生み出すトリックテイキングゲーム未来のマスターブレンダーは、あなただ。【予約フォーム】https://forms.gle/PjZtugb6VgGbS4q49ちょっと嬉しいセット予約限定価格もございます!【内容物】・原酒カード 40枚 (3色×12枚 + ワイルド4枚) 88×63(mm)・得点シート 4枚 105×148(mm)・得点マーカー 15個 (5色×3個)・サマリーカード 5枚 88×63(mm)・麦トークン 3個・説明書 1部
- 2026/8/11 12:39
- 酔いどれ趣造
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- キャトルとデトロイトの再販情報!
- いつもお世話になっております。ピーナツデザインです。少し在庫切れになっていたCATTLEキャトルとDETROITでトロイトの再販が開始しました!下記の三箇所でご購入いただけます。ピーナツデザイン直販サイト追加のコマや大ストレイなんかも買えます。たくさん買うと送料無料です。発送は遅めだけどコメントくれたら急ぎます。ボドゲーマたくさん他にもボードゲームが売ってるのでまとめて買いやすいですね。Amazon送料込みのなのでちょっと高いです。すぐ届きます。商品の説明は下記と直販サイトをご参照ください。CATTLE キャトルはるか宇宙からやってきた飛行物体。 地球の羊を誘拐したいと考えています。 しかし燃料がたりません。 羊は1匹しか誘拐できないし、群れの羊は飛び越えることもできません。 飛行物体は羊を誘拐できるのでしょうか。 プレイヤーは飛行物体と羊に分かれて遊びます。 飛行物体は、羊を3匹誘拐したら勝利。羊は飛行物体を包囲して動けなくすれば勝利。 飛行物体と羊、2つの遊び方で遊べる、非対称の2人用アブストラクトゲームです。 DETROIT デトロイトあなたは車工場の生産管理者です。 ただしこの工場の生産ラインはぐちゃぐちゃ。 同じ生産ラインに他の車の部品も流れてきます。 自分の車をうまく組み立てながら、相手より先に車を納車しましょう。 プレイヤーは各手番でダイスの代わりに三角コーンを振って、部品を動かします。自分の車をうまく組み立て、相手の車を壊しましょう。 期待値と最適手を考えた人が勝てる戦略的な2人用ゲームです。ゲムマ秋まで時間もないですが、引き続きよろしくお願いします!秋向けの情報もどんどん出していきます!
- 2026/8/9 19:19
- ピーナツデザイン
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- 88create ゲームマーケット2026秋出展します
- こんにちは88createです。ゲームマーケット2026秋出展決定いたしました!今回の新作は、味覚大喜利ゲーム「俺の鍋」です。ルールはただ一つ「誰よりも美味しい鍋を作る」ことです。「美味しい」とは、ゲームのフレーバー的な意味合いではなく、皆さんが日常で使う「美味しい」と同じく味覚的な方です。 食材をカルタのように、いち早くゲットして食材を集めて鍋を完成させます。完成させたら、完成した鍋の発表会を行い、最後に美味しそうと思った鍋に一票投じます。最も評価を得たプレイヤーが勝者となります!遊んだ後は思わずお腹が空いてしまうこと請け合いです。より細かいルール等はコチラをご覧ください(88create公式ページへ) 実は…このゲーム2016年秋に販売した、88createの第一作目になります。秋で10周年を迎えるのでセルフリメイクしちゃいました。※2016年版の俺の鍋(と拡張版「皆の鍋」)新版パッケージ2016年版は実の所、第二版まで完売しており、今回で実質第三版にあたります。好評のためセルフリメイクしちゃいました。食材はオール描き下ろしでリニューアル。ルールも10年の経験を経て、より遊びやすくブラッシュアップしました。ぜひ、お見知り置きくださいませ。 お取り置き予約のご案内俺の鍋はゲームマーケット当日でのお取り置き予約を受け付けております。Googleフォームや、ゲームマーケットサイトの作品ページから予約可能です。気になる方はぜひご予約くださいませ。ゲームマーケット公式ページからのご予約(作品ページへ)Googleフォームからのご予約
- 2026/8/9 10:14
- 88create
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- 新作『透明の法則』の裏側
- こんにちは。ゲームマーケット2026年秋に出展する a_boost gamesです。こちらのブログスペースをお借りして、頒布予定の新作『透明の法則』における、よしなしごとをご紹介できればと思います。 ゲーム紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/188719今回は、「なぜ、透明人間を追うゲームを作ったのか」、「どうして透明人間を題材にしたのか」について、少しだけお話しできればと思います。●素朴なはじまりと、発想のジャンプはじまりは「怪盗を追うゲームを作ろう」「今まで二人対戦のゲームをつくったことがなかったのでつくってみよう!」と、素朴なスタートでした。逃げる怪盗と、それを追う警察。その関係だけでも悪くはないのですが、とはいえ、もう一歩ほしいなぁと感じていました。そこで出てきたのが、透明人間。怪盗という姿がはっきりイメージできる者を追うのではなく、「見えない存在」を追う。それだけで、同じ追跡ゲームなのに、まったく別の体験になる気がしました。●透明人間という存在が、ゲームのデザインを変えていく透明人間の登場から、このゲームの形がくっきりしてきます。たとえば、透明人間には、いざというときに透明になる力があるとすることで、一発逆転、危機を脱出する固有のスキル「透明化」が生まれました。また、「見えない存在なんだから、そこに“見えている”のはおかしいのではないか」と思い立ちます。だから、警察は特定のマス目を1つずつ探すようなアクションだけではなく、まず包囲網をつくって、透明人間を囲っていくべきだと。そして見えない者を追っている、見えない者に迫っているという感覚を得られるようにしたいなと、デザインができあがっていきました。●世界観のお手本は、江戸川乱歩さんもうひとつ、この作品で大事にしたかったのは、空気感や雰囲気です。江戸川乱歩さんの少年探偵シリーズのような物語を意識していました。そこで、「大正115」年という、現代なのだけど、どこかレトロな時間軸を感じさせる設定にしてみました。『透明の法則』というタイトルも、物語性を感じさせるような、小説のタイトルのような名前にしたかった。また「法則」という言葉には、ただ追いかけるのではなく、残された痕跡から何か文脈を読み取っていく、そんな静かな推理のイメージを重ねています。ちなみにパッケージも、ひとつの物語を開けるような感覚になるように、自分たちなりに工夫してみました。今後、少しずつ公開していく予定ですので、よろしければ楽しみにしていてください。『透明の法則』におけるゲーム詳細や予約は以下よりご覧ください。ゲーム紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/188719予約フォーム:https://forms.gle/XNc4V93Qm42qhgYt8
- 2026/8/9 9:14
- a_boost games
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- 業界初!? スマホで試遊始めました!【ガチャポーカー】
- 業界初!?なんと!? ボードゲームお試しサイト「ボドゲみっけ」様にて、『ガチャポーカー』の試遊がスタートしました!✨✅ CPU対戦だから1人で今すぐ遊べる!✅ スマホでもPCでもサクサク動作!✅ 丁寧なルール説明(チュートリアル)付きで、説明書いらず!「どんなゲームか気になる…」という方は、まずは無料ガチャを回す感覚で遊んでみてください!👇 『ガチャポーカー』サクッとお試しプレイはこちら![試遊リンク]👇 ゲームが楽しかったら、予約もできます![予約リンク] \ ボドゲみっけとは? /[ボドゲみっけのリンクはこちら]🎲 ボドゲ診断で、あなたにぴったりの作品が見つかる!🃏 『ガチャポーカー』のように、チュートリアル付きのお試しルールで遊べる機能も!📣 現在、「ボドゲみっけ」に掲載する【ゲムマ秋の新作】を大募集中だそうです!興味のあるゲムマ出展者さんは、ぜひ「ボドゲみっけ」さんへXでお問い合わせを!
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- 楠本舗
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- 【ゲムマ秋】新作カードゲーム『マウンティングお嬢様アンコール』お取り置き予約受付を開始しました!【両日出展・試遊卓あり】
- こんにちは、有限浪漫です。何かと話題の新作カードゲーム『マウンティングお嬢様アンコール』ゲームマーケット2026秋でのお取り置き予約を開始しました! ゲームマーケット会場特別価格:1500円ご予約は下記のリンクからGoogleフォームにてお申し込みください!👇 『マウンティングお嬢様アンコール』のご予約・詳細はこちら!■お取り置き予約フォームhttps://forms.gle/qV7ESTTdu6NaVHZ2A■ルール説明書https://limited-romance.blogspot.com/2026/06/blog-post.html■ルール説明動画https://www.youtube.com/watch?v=kZ61ymZT2zA たった6枚の手札で至高の心理戦!お嬢様同士がマウントを取り合って精神力を削り合うミニストラテジーゲームです!
- 2026/8/3 18:57
- 有限浪漫
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- ゲムマ69個販売達成の報告へ!学童保育で新作『DIRTY EDGE GAME』を先行体験してもらいました
- いつも当ブランド「DIRTY GAME(ダーティゲーム)」を応援いただき、誠にありがとうございます。私たちのデビュー作『DIRTY DEAL GAME』(ダーティディールゲーム)は、もともと地域のある学童保育所で出会った一人の男の子の「また遊びたい」という言葉から生まれたボードゲームです。子どもたちや先生方の温かい応援を背負って挑んだ『ゲームマーケット2026春』から2ヶ月。 2026年7月28日、私たちは感謝と結果を伝えるため、再びあの学童保育所さんへと向かいました。▼ゲームマーケット2026春の当日の様子はこちらhttps://gamemarket.jp/blog/198609/■ ゲームマーケット2026春 結果報告今回のゲムマで、私たち「DIRTY GAME」は、持ち込んだ81個のうち69個を頒布することができました!当日のブースの様子(ブース番号:J36)初出展の場合「50個売れたら成功」と言われる中で、それを大きく上回る結果を残すことができ、本当に胸をなで下ろしています。子どもたちや先生方の前でこの結果を報告したとき、皆さんが自分のことのように喜んでくれて、心の底から安心しました。初出展でありながら、これほど多くの方に応援していただき、しっかりと結果で応えられたこと。嬉しい気持ちと感謝、そして安堵感で胸がいっぱいです。実はゲムマの前、「まだ何も結果を出していない自分が、こんなに誰かに応援される存在になっていいのだろうか……」と不安になることもありました。だからこそ、みんなの笑顔を見れた瞬間、救われたような気持ちになりました。当日はゲムマのおみやげ話をしたり、応援のお礼として『DIRTY DEAL GAME』の記念グッズを子どもたち一人ひとりにプレゼントしたりと、終始和やかな時間に。プレゼントしたもの■ 新作『DIRTY EDGE GAME』をお披露目!そして……訪問の後半では、2026年11月にクラウドファンディングを予定している新作ボードゲーム、『DIRTY EDGE GAME』(ダーティエッジゲーム)のテストプレイ(先行体験会)を実施しました!プレイ中の様子ルールを説明すると、子どもたちはすぐに理解してくれ、全力で楽しんでくれました。印象的だったのは、初めて遊ぶ1ラウンド目の1回目の勝負。みんながルールをしっかり理解してくれたからこそ、「どこにお金をベットするか」を真剣に悩み、なかなかゲームが進まなかったことです(笑)。ルールの飲み込みが早い子もいて、本当に驚かされました。おかげさまで、テストプレイは大好評!「前のゲームも楽しかったけど、こっちもすごく面白い!」とボソッと呟いてくれた子がいて、思わず笑みがこぼれました。「20億円になった!」「あ〜!5億円になっちゃった……」と、所持金が変動するたびに嬉しそうに報告してくれる姿がとても印象的でした。■ 新作『DIRTY EDGE GAME』の魅力と最新情報『DIRTY EDGE GAME』(ダーティエッジゲーム)は、カジノのバカラでカードをめくる瞬間のような、あのハラハラドキドキ感を誰もが楽しめる心理戦ボードゲームです。今回の新作は、前作を遊んでくださった皆様からの貴重なご意見を反映し、より直感的で、誰でもスッと遊べるゲーム性へと進化させました。完全新作タイトル(拡張セットではないため、前作をお持ちでない方も楽しめます)プレイ人数:2人〜6人対応シーン: 友人同士の熱い心理戦はもちろん、ご家族でのファミリープレイ、教育・学童施設でのレクリエーションまで幅広く対応そして前作に続き、今回もクラウドファンディングでの先行予約販売を実施いたします!【新作クラウドファンディング情報】実施期間: 2026年11月1日(日)〜 11月29日(日)予定詳細: プロジェクトページ公開時期に合わせて順次発表いたします。プロジェクトページの準備が整い次第、改めてご報告いたしますので、ぜひ公式X(旧Twitter)のチェックをお願いいたします!■ 現場の熱気を動画でお届け!現場の熱気と子どもたちの楽しい雰囲気は、ぜひこちらの動画からご覧ください!https://youtu.be/JGl1ss5yyVY?si=YPM6hrWTfpQ86iWT皆さまにこの熱気をお届けできる日を楽しみにしております!
- 2026/8/3 9:17
- DIRTY GAME
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- 「歴史を知る」のではなく「歴史を動かす」ゲーム
- 『ヒストリーオブ大正昭和』は、大正から昭和初期の政界を舞台に、プレイヤーが政界の黒幕となって権力争いを繰り広げる交渉・ドラフト・投票ゲームです。 各ラウンドでは、実在した政治家たちが次期首相候補として登場します。 第16代、22代内閣総理大臣 山本権兵衛 第19代内閣総理大臣 原敬 プレイヤーは政界の黒幕として一人の政治家の後ろ盾となり、その人物を首相へ押し上げるために暗躍します。支援した政治家が首相に就任すれば、大きな利益を得て影響力を拡大できます。しかし、他のプレイヤーもまた、それぞれの狙いを持って政界を動かそうとしています。交渉や駆け引き、ときには裏切りを駆使しながら、歴史の裏側で政界を操りましょう。 ゲームに登場する人物や事件は、すべて実在の歴史をモチーフにしています。 226事件の際に蹶起将校に投降を呼びかけた文言から 押し入った家で警備の甘さを説教した事件から 当時の政党や派閥、政治情勢、そして時代背景まで、できる限り史実を大切にしながらゲームへ落とし込みました。 一方で、本作は歴史の知識を競うだけのゲームではありません。大切なのは、歴史を正確に暗記していることではなく、政界の中でどのような判断を下すか?ということです。 「誰を味方につけるべきか。」「誰に票を売るべきか。」「どこで金を使い、どこで裏切るべきか。」 そんな判断を繰り返しているうちに、プレイヤーは自然と一人の"黒幕"として振る舞うようになります。 黒幕の一人 宰相 思惑どおりに政界を支配できれば優位に立ち、読み違えれば一気に窮地へ追い込まれるでしょう。実際の歴史でも、政治は決して一人の英雄だけで動いていたわけではありません。利害が交錯し、多くの人々の思惑がぶつかり合った結果として、歴史は形作られていきました。 本作で体験していただきたいのは、その「歴史の構造」です。 年号や人物名を覚えることではなく「なぜそのような出来事が起きたのか」を、ゲームを通して体感していただきたいと考えています。勝つために悩み、交渉し、裏切り、ときには協力した経験が、そのまま歴史への理解へとつながっていくはずです。 もし遊び終わったあとに、「この人物は実際にはどんな人だったんだろう」「この事件は本当にあったのかな」と興味を持っていただけたなら、作者としてこれ以上嬉しいことはありません。 『ヒストリーオブ大正昭和』は、歴史を知識として学ぶゲームではなく、歴史を体験するゲームです。 ぜひゲームマーケットで、この激動の時代を体験してみてください。
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- はたやまかずや
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- FESCAポーカー(改訂版)
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FESCAポーカーの改良◆動機陰陽五行札FESCA(フェスカ)用のポーカーは別名ミクセルポーカーとして定義していました。ここで生まれたミクセル(MW)役やハーフフラッシュ(HF)役をタロット構成に適用してタロットポーカーができました。そしてタロットポーカーを標準トランプで遊ぶために考えたコートポーカー3種において、「弱役を増やす」目的からカラーフラッシュ(CF)役が新たに生まれました。今度はこのCF役をFESCAポーカーに逆輸入することを考えたとき、FESCAポーカーの役をもっと分かり易く、役バランスを良好に改良できると思い至りました。◆P1分割トランプは赤と黒に2色分けスートがありますが、FESCAは基本元素の5色と陰陽が白黒の2色の構造で単純にCF役を適用できるわけではありません。でもワンペア役を色の組み合わせで分割すると云うアイデアは、弱役を増やして役バランス調整するには最適な考え方です。(5+1)スートなので五元素の中から2枚を選ぶワンペアと片方に陰陽を含むワンペアの2つに分割できて、それぞれの組み合わせの数は前者が5C2=10と後者が5C1・1C1=5で2:1になって倍半分の差ができて上手く役分割ができます。◆MW分割MW役は陰陽を除く五元素集めの役でしたが、弱役を増やす目的からは6スートから5つ集める単純なMW役の方が発生確率が大きい弱い役になるため採用としました。すなわち生成条件が「きつい」ミクセル役から「ゆるい」ミクセル役への改変となります。ただし弱役の数を増やすことも改善になるので、五元素ミクセルと単なる5スート集めのゆるいミクセル(陰陽を含む)に分割して両方を採用することにしました。◆複合役の削除弱役を増やすと役の数ばかり増えて複雑化するので役の数を減らすことも考えます。先ずMW役の条件変更に伴い、MWとST,FHの完全複合役であるストレートミクセル(STMW)とフルハウスミクセル(FHMW)を廃止としました。すなわちSTMWは単なるST役にFHMWはFH役に吸収されます。ただし複合役の補役とてのMW役は有効なので、同じST役どうしであれば補役のMWがある方がより強いと判定します。元々STMWとFHMWは発生確率が小さい強い役なので、同時発生の頻度は極めて少なく、より低位の役に含めても実用上は問題ないし、役を増やして複雑化するより単純な分かり易さを優先するという判断に拠ります。もうひとつの完全複合役であるストレートハーフフラッシュ(STHF)役も簡略化のため同様にST役に含むことにしました。◆HF分割ハーフフラッシュ(HF)役は陰陽の枚数と五元素の枚数の違いで発生確率が異なり、同じHF役なのに陰陽スートの枚数で強さが異なるという複雑さがありました。タロットポーカーでは追加札の枚数が1,2,3,4枚の4通りで、どれが一番強いのか直感的に判断ができず、役表の補足を見なければ強弱の判断できないのが問題でした。幸いFESCAではタロットポーカーの追加札に相当する陰陽札の枚数が基本スートのランク数と等しいため4通りの組み合わせではなく2通りで済みます。すなわち5枚の内の五行札と陰陽札の枚数が(3,2)と(4,1)です。組み合わせ計算では偏りの大きい(4,1)の方がよりでき難くて強い役になります。よってHF役はHF32とHF41役に明確に分割することにしました。◆ST条件の変更「場合の数」を計算すると弱い方からMWe,HF32, ST, HF41の順になります。2つのHF役に挟まれるST役が気になります。そこでストレート(ST)役に関しても見直しを行い、より単純で分かり易くするための改良を施します。従来のSTは空無札をZAT(Zero And Thirteen)扱いで「0でもあり13でもある」としていました。これによりZATを含むすストレートは(Z,1,2,3,4),(12,Z,1,2,3),(11,12,Z,1,2),(10,11,12,Z,1),(9,10,11,12,Z)の5通りあり、12と0を繋ぐリング構造で13通りのストレートパターンが在りました。このZATをトランプのA(エース)と同様の両端のどちらか片方に繋がるZOT(Zero Or Thirteen)「0か13のどちらか」扱いに変更します。これでZOT空無札を含むパターンは(Z,1,2,3,4),(9,10,11,12,Z)の2通りで、全体では13通りから10通りとなり、この定義によれば組み合わせパターンの減少に伴い生成確率が下がり役順はMWe,HF32,HF41,STと変化します。またHF=HF32+HF41で計算してもMWe>HFのため役順はMWe,HF,STのままになります。単純化と分かり易さを目的とした場合、ST役の定義は「空無はZOT扱い」が良さそうです。空無札はトランプのAと同じで両端に繋がると覚えれば馴染み深くいてよいでしょう。このST役の条件変更により役順が単純化されHF32とHF41が隣接して、まとめてHF役として扱うこともできます。同じHF役どうしでHF32とHF41は補役とみなしてHF41の方が強いとしてもよいことになります。◆グラフで比較従来のFESCA78ミクセルポーカーと改訂版のFESCA78ポーカー役を稀度でグラフ化て比較します。また「ゆるい」MW役への変更とSTFH,STMW,FHMWの削除のみ対応した中間形態をF78lsとして示します。改訂版はF78eyとして、この中間形態からP1分割(P1e,P1y)とMW分割(ゆるいMW,きついMW)を施したものになります。きついMWは従来のミクセルで5元素(elements)のみでMWeと表記して区別します。◆K5の統合このグラフ作成中にゲムマ2026春版から一部修正した方がよいことに気づきました。ZATリングストレートからZOT両端ストレートへの変更を決めかねていて、K5とK5eの役分割が元のミクセルポーカーから残ったままでした。完全複合役3つを削除したついでに単純にK5のみとした方が分かり易かったのですが、ZATリングではストレートフラッシュ(SF)役と全く同じく「場合の数」が78になってしまい、役順を明確にするためK5,K5MW⇒K5,K5eと名前だけ変えて残してしまったのです。ZOT両端に変更するとSFは60に減少するためK5分割も合わせてなくすべきでした。◆役名の変更これをRev.1.20として修正します。またMWも分割が分かるように略名をMWy,MWeに修正しました。yが付いている方が陰陽(Yin/Yoh)スートを含むMW役です。FESCA72の役表に関しても合わせてK5分割をなくしました。FESCA65とFESCA60に関しても役表を作成しましたが、この2構成は陰陽札を含まないためP1分割とMW分割がありません。よって従来のミクセルポーカーとの違いはSTMW,FHMWの完全複合役の削除のみとなっています。標準トランプのポーカーと比較してもMW役とK5役の2つが増えただけなので、単純に5スートのトランプのポーカーと云えます。TESCA(テスカ)ポーカー役◆弱役の新設FESCAのサブセットデッキの(3+1)スートのTESCA52ポーカーに関しても弱役を増やす改良を試みます。P1分割に関しては、残念なことに陰陽を含む・含まないペアで分割しようにも両者の発生確率が同じとなってしまい強弱が付けられません。またミクセル役に関してもTESCAでは三元素(緑・赤・青)と陰と陽(黒・白)の5色集めと特殊な形を採用しているため弱役化の方法がありません。そこで弱役を増やす方法としてコートエクストラポーカーで生み出した追加札の3,4枚役を採用としました。陰陽3枚(YY3)役と4枚(YY4)役ですが、実質的に弱役を増やす目的に寄与しているのはYY3役の方でP1とP2の中間に位置しています。一方のYY4役は従来のセミフラッシュ(SeF)役と極めて近接してしまいます。そこで不本意ながらSeF役を不採用として対策としました。◆構成の変化ここまでがゲムマ2026春のRev1.00のお話で、月日が経つとそれなりに改善案が生まれます。P1分割を諦めセミフラッシュ役を削除した妥協の産物のTESCA52でしたが、FESCA構成の七変化を思い出して他の構成も試してみようと思い付きました。TESCA52から太極札(空無のZAT)を削除するTESCA51、空無札4枚を削除するS(3+1)R12構成のTESCA48、さらにTESCA48に太極札を加えたTESCA49があります。陰陽札全てを削除するS3R(12+1)構成のTESCA39やS3R12構成のTESCA36も考えられますがFESCA,TESCAポーカーの特徴であるミクセル役が無くなってしまうので、これらは対象外とします。よってTESCA51,48,49の3種を試してみることにします。TESCA52の問題は三元素のランク数(Re)と陰陽のランク数(Ry)が同じであるため、P1eとP1yのスート組み合わせ数が3:3と一致して役の強弱がつけられないことでした。ランク数の対称性を崩しRe=13,Ry=12とするTESCA51では陰陽を含むワンペア(P1y)の組み合わせがランク一つ分だけ少ないので組み合わせ総数でも差が出てきます。またTESCA52のセミフラッシュ(SeF)役と陰陽4枚(YY4)役は「場合の数」の計算値が一致する原因もRe=Ryにあります。SeF役は5枚中の4枚が同じスートで他の1枚が陰陽スートである役です。一方でYY4役は4枚が陰陽スートで他1枚は三元札と、役名は異なっていても構造的には全く同じ、すなわち4枚同じスートで1枚が異なるスートと云う組み合わせですから必然的に計算値が同じになるのです。Re≠Ryとランク数を変えて対称構造を崩すことで、計算値に差ができて強弱の区別ができるようになります。TESCA48ではRe=Ry=12と対称構造でTESCA52と同じ問題が出て不適な構成になります。TESCA49はRe≠Ryで非対称で良さげですが、太極札1枚ではZのワンペア組み合わせができないため、P1eとP1yの組み合わせ総数が同じになります。SeFとYY4の方は差ができて大丈夫なのですがP1分割が不適となります。TESCA51以外の3構成は不適なのですが、一応それぞれの役表を示しておきます。P1eとP1yが異なる値になっており使えそうにも見えますが、これはP1より上位のスート系役の影響によるものです。例えばP1とMXの複合役では5枚で5色別々でミクセル(TESCAではスートでなく色で判定:区別のためMWでなくMXと表記)役を形成していて、そのうちの2枚のランク一致がのP1となっており、より高位の強い役がMXで主役となり複合する補役がP1となります。役の「場合の数」は当然ながら高位のMXにカウントされます。スート役は陰陽札を含む役が多いため必然的にP1yの方がP1eより少ない数になります。原理的にワンペアの数で比較するとP1eとP1yは同じで強弱を決められないので役分割はすべきではないです。TESCA48はTESCA52と同様にP1分割なしでSeF役不採用なら使えますが、やはりTESCAポーカー役として推奨できるのはTESCA51構成のみとなります。 HexaS(ヘキサス)ポーカー役FESCAは(5+1)スートを特徴としたデッキですが、陰陽を他の五元スートと対等な扱いとする6スート構成の汎用デッキとみなすこともできます。6つのスートの正則デッキは6の接頭子のHexa(ヘキサ)とSuit(スート)の頭文字のSと組み合わせHexaS(ヘキサス)と称しています。このHexaS78構成のポーカー役も考えてみました。ワンペアは完全に対称な扱いで6スートから2スートを選ぶ組み合わせのランク一致で計算します。MWも6スートから5スートを選ぶ組み合わせで計算されます。このままでは標準ポーカー役にMW役が追加されただけで面白くありません。ハーフフラッシュ(HF)役に相当するスート系役を考えたとき、半染めの代わりで二色染めがあります。HFも同じ二色染めではありますが片方の色が陰陽に限定されているところが違います。ヘキサスでは6スート中から2色を選べるので組み合わせ数はFESCAのHFより多くなり、弱いスート系役となります。役の名前は2の接頭子のBi-(バイ)と色のColor(カラー)を合成してバイカラー(BC)と決めました。HFと同様に(3,2)と(4,1)の枚数で分割してBC32,BC41としています。PDFhttps://img.gamemarket.jp/20260729_122557_FESCA_PokerHands_v140.pdf FESCAポーカー役Rev1.40https://img.gamemarket.jp/20260731_104005_FESCA_PokerHands_v150.pdf FESCAポーカー役Rev1.50関連https://gamemarket.jp/blog/149204 ミクセルポーカーF78とF60の比較https://gamemarket.jp/blog/142097 FESCA78ミクセルポーカー役の確率計算https://gamemarket.jp/blog/139138 FESCAでもっともっとミクセルポーカーhttps://gamemarket.jp/blog/116178 ミクセル・ポーカー/FESCA60ポーカーをもっと真剣に考えたhttps://gamemarket.jp/blog/97981 FESCA60ポーカーを考えるhttps://gamemarket.jp/game/188708 レッサータロットでポーカー変更来歴2026.07.29 公開直後に編集間違いに気付き修正しました。「◆MW分割」の部分 Heading2→Heading32026.07.29 以下を修正。誤)完全合成役3つのを削除したついでに単純にK5のみとした方が分かり易いかったのですが、正)完全複合役3つを削除したついでに単純にK5のみとした方が分かり易かったのですが、2026.07.31 TESCA52とTESCA51の比較図のSeFとYY4の3元素の色間違いと誤字があったのを修正しました。PDFもRev1.50として修正版を追加しました。誤)正)2026.08.07 恥ずかしすぎて泣けてくる誤字の修正です。前記修正の翌日には気づいてましたが、ある程度まとめて修正しようと放置していました。誤)ここまでがデムマ2026春の正)ここまでがゲムマ2026春の2026.10.12 PCで画像が縮小表示される不具合対策としてHTMLのSourceを変更しました。
- 2026/7/29 11:57
- 按理具庵
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