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- 2026年 ゲームマーケット秋のお品書き ~店長がやれって言うからやります日曜ワゴンセール~
- 例年より早い11月中旬開催の2026TGMA(東京ゲームマーケット秋)。いつやったって楽しいゲームマーケット。でも動きが変わると慌てるのがヒューマン。 余談ですが、TGMSとTGMAで東京ゲームマーケット春/秋って表現すると入力も楽だし、SNSの文字数制限的に便利だし、カッコいいし、インターナショナルだし。って思っていますが全く普及されません。みんなで使いましょう。そんなわけで2026TGMAはご覧の通りのお品書きです。/SLASH, グロミア, To Me!が初だし。どれもおススメ。※リゴレブースのゲーム紹介のページやリゴレ公式ページもご覧ください。対戦ゲームも、パーティーゲームも推理型のゲームもバランスよく取り揃えております。今回は1お会計毎に1個バッジが貰えます。無くなり次第終了とさせていただきますが、可愛いバッジ、是非もらいにきてください。是非リゴレブースにお立ち寄りください。エリア03でお待ちしております。〇 日曜日はリゴレの店頭在庫のセール品をワゴンとして販売する予定です。
- 2026/10/16 18:08
- リゴレ
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- 【両日Q-013】どれを選ぶ?無料頒布の新作マダミス3作品を一挙紹介🌹『残花』
- 【Q-013】『残花』では、完全新作のマーダーミステリー3作品を【無料頒布】いたします。ミッションクリアでお好きな作品を1作プレゼント!今回は3作品をご紹介💐『サイレント・マジョリティ』――私は、『弱い奴』が反吐が出るほど嫌いだプレイ人数:3名(GMレス対応)プレイ時間:約60~90分📖あらすじ血の海と化したレストランの厨房。被害者の姿は忽然と消え、腐りかけた甘い花の香りだけが漂っていた。凄惨な現場に立ち尽くし、互いの腹を探り合う三人の容疑者。消えた彼女の行方とは——。沈黙と狂気が渦巻く、ソーシャルホラー・ミステリー。『ノスタルジア』――人間は、花咲く瞬間が最も美しいなプレイ人数:3名(GMレス対応)プレイ時間:約60~90分📖あらすじ黄昏に染まる放課後の保健室。養護教諭は全身から咲き乱れる花に埋もれ、美しい屍となっていた。首元に残された小さな点状の傷跡。逃げ場のない密室で、互いの歪んだ腹の底を探り合う三人の容疑者。甘美と背徳が交錯する、サイコロジカルホラー・ミステリー。 『エンクロージャー』――今日も最高に晴れやかな日だ。そうだろ?プレイ人数:3名(GMレス対応)プレイ時間:約60~90分📖あらすじ会員制高級ラウンジのVIPルーム。絶対的権力を持つ「王」は頭部を砕かれ、トリカブトを咲かせて死んでいた。かつて王の支配下に置かれた三人の容疑者たちは、己のため、正義のために嘘を吐く。支配と悪徳が絡み合う、サイコサスペンス・ミステリー。 🎁受取方法のおさらい上記3作品は、以下の方法で手に入れることができます💐残花ブース(Q-013):公式Xのフォロー画面提示で【お好きな1作】を無料お渡し!マーダーミステリーブース(特設04):対象ポストの引用RPで【ランダムで1作】無料お渡し!ADICEブース(Q-018・B-016・B-017):商品購入や試遊でもらえる引換券を残花ブースにお持ちいただくと【お好きな1作】と交換!▼詳細やその他特典などの情報は、こちらをご覧ください!https://gamemarket.jp/blog/200949/?preview=88340338e0a0cdc54350c05cf056dca8皆様に会場でお会いできるのを楽しみにしております🌹 出展サークル名:残花ブース番号:Q-013(両日) 悪人の卵は孵(かえ)り、──やがて『罪人』と成った。残花を巡って交錯する狂気を、告発せよ。
- 2026/10/16 18:04
- 残花
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- 【前日最終告知】あの「you」の癒月さんも大熱狂!『ひぐらしのなく頃に-我-』白熱の疑心暗鬼バトル動画&明日開幕のゲムマ秋直前案内!|あまおち総統
- クリエイティブAHC代表のあまおち総統です。いよいよ明日、10月17日(土)より「ゲームマーケット2026秋」が幕張メッセにて開幕いたします!開催前日となる本日、皆様の期待を最高潮に高めるスペシャルな動画と、本作の「一番熱い瞬間」についてご紹介させていただきます!🎙️ 名曲「you」の癒月さんが参戦!豪華ゲストによる白熱プレイ動画!ボードゲームVTuberユニットボドぶい様主催の生配信にて、07th Expansion公式カードゲーム『ひぐらしのなく頃に-我-』をプレイしていただきました!しかもスペシャルゲストとして、『ひぐらしのなく頃に』を代表する名曲「you」の作詞・ボーカルを担当された癒月さんが参戦!豪華すぎるメンバーで繰り広げられた白熱のセッションは必見です!▼動画の視聴はこちらから(ボドぶい様YouTubeチャンネル)https://www.youtube.com/watch?v=ccpfMkd2r2k🔥 ここが最高に面白い!卓上で巻き起こる「疑心暗鬼の議論」配信中、出演者の皆様が最も叫び、最も盛り上がったのが「誰が何のカード(役職)を捨てたのか?」を巡るリアルな疑心暗鬼の心理戦です!本作では、手札を捨てていく過程で「誰がどのキャラ(勝利条件)を目指しているのか」が徐々に浮かび上がってきます。動画内でも、次のような怒涛の議論とドラマが生まれました。悲鳴と探り合いの連続!「えっ、オヤシロさまが捨てられた!?」「梨花ちゃまを捨てたのは誰だー!?」と、カードが1枚捨てられるたびに卓上に衝撃と爆笑が走ります。表での協力と、裏で仕組まれる密かな「同盟」!「〇〇を勝たせよう!」と一見協力的な議論が進む裏で、密かに別の条件での便乗勝利を狙う二重の罠や結託が炸裂!土壇場での能力発動と予想外の結末!高度な化かし合いの末、終盤に特殊能力が駆使されて展開が一変!「そう来たかー!!」と全員が大叫喚する波乱の決着となりました。「相手の捨て札から狙いを読み解き、誰と同盟を組み、誰をハメるか」——嘘をつく必要がないからこそ、純粋な駆け引きと議論の面白さが極限まで跳ね上がります!勝敗のゆくえはぜひ動画本編でお確かめください!✨ 脱落なし!竜騎士07先生監修「ifの物語」の感動配信内でも絶賛されたのが、「人狼系のような途中脱落が一切ない安心感」です。誰一人置き去りにされることなく、最後まで全員で濃密な議論に参加できます。さらに見事勝利を掴み取ったプレイヤーには、原作者・竜騎士07先生監修による「あったかもしれないifの物語」の朗読という最高の褒美が待っています。配信内での朗読シーンは、まさにファン必聴の感動的な瞬間となりました!🛒 新作TVアニメ化記念!ゲムマ秋限定【特別価格2,900円】!新作TVアニメ化決定のお祝いと日頃の感謝を込め、明日開幕のゲームマーケット2026秋会場限定にて、過去最高安値となる特別価格 2,900円で販売いたします!明日・明後日はぜひ幕張メッセ【両日-E18】クリエイティブAHCブースへお越しください!タイトル:07th Expansion公式カードゲーム『ひぐらしのなく頃に-我-』スペック:4~12人(※1セット:4~6人/2セット使用で最大12人まで対応。7人以上で遊ぶ場合は本製品が2セット必要です) / 20~40分 / 14歳以上ゲムマ秋特別価格:2,900円[定価3,800円・イベント通常3,500円より大幅値下げ!]出展ブース:ゲームマーケット2026秋【両日-E18】クリエイティブAHC
- 2026/10/16 17:59
- クリエイティブAHC
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- 【D-032】ボードゲーム・カードゲームのイラスト制作のご相談も承っております!/紅葉あすか
- 🍁 イラスト制作のご依頼も受付中!こんにちは!イラストレーターの紅葉あすかです🍁ゲームマーケット2026秋では、サークル「まぜまぜクラブ」の一員として、駆け引きカードゲーム『おりこうさん』のキャラクターデザイン・イラスト制作を担当しました!🎲今回が初めてのボードゲーム制作となりますが、ゲームデザイナー・グラフィックデザイナーと協力しながら、キャラクターや世界観、カードに使用するイラストなど、こだわりを詰め込んで制作しました。 絵は描けるけど、絵以外のことが出来ません。ルール作りやシナリオ制作、楽曲制作、声優、歌など。今回の『おりこうさん』は私のそんな悩みを、デザイナーの学生時代からの友人と、1月のBGBE(ボードゲームEXPO)で出会ったルールデザイナーのいせごんさんが、お話を聞いてくれて一緒に作る事になりました。 3人のプロが妥協せずに意見を交わして作り込んだ第一作!楽しんで貰えたら嬉しいです!! 普段はゲーム・アニメ・グッズなど、さまざまな媒体でイラスト制作のお仕事をしています。特にミニキャラクターやキャラクターデザインを得意としており、等身キャラクターの立ち絵、背景、アイテムなども制作しています。ボードゲーム・カードゲーム・TRPG・マダミスはもちろん、IPグッズやコラボ企画などのイラスト制作も大歓迎です!ご依頼内容・制作点数・ご予算・納期に応じて、個別にお見積もりいたします。イラスト制作所もみじ亭:https://momijiasuka.tumblr.com/私自身、アナログゲームや謎解きといったイマーシブ体験にとても興味があるため、コラボ・共同開発や企画段階からでもお気軽にご相談いただけますと幸いです。私に無いスキルをお持ちの方と出会えるのも楽しみにしています 🎲 ゲームマーケット2026秋に両日出展!📅 10月17日(土)・18日(日)📍 【D-032】まぜまぜクラブ会場では『おりこうさん』の頒布のほか、イラスト制作実績をまとめたパンフレットもご用意しています。イラストをお探しの企業様・サークル様も、ぜひお気軽にお立ち寄りください!もちろん、作品をご覧いただくだけでも大歓迎です!✨皆さまと会場でお会いできるのを楽しみにしております!▼無料パンフ内一部抜粋イラストレーター 紅葉あすか🍁
- 2026/10/16 17:54
- まぜまぜクラブ
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- 会場で買えるのは1st EDITIONです|0th REMAKEはクラウドファンディングのみ
- 10/17(土)、同じ日に2つ動きます。取り違えやすいところなので、先にはっきり書いておきます。会場(N019)でお求めいただけるのは1st EDITION ドゥエン0th EDITION REMAKE は、クラウドファンディングのみです◆ 会場に並ぶもの1st EDITION ドゥエン 本体 3,500円(ゲムマ価格)本体+青のプレイマットのセット 6,000円拡張パック 1パック 300円(同じカードが7枚。種類は当日お選びいただけます。なくなり次第終了です)2,000円以上お買い上げの方に、会場限定のカード。「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方は3,000円以上で500円オフです。試遊卓があります。2〜4人/約30分/10歳以上。盤はいりません。並べた49枚のカードが、そのまま盤面になります。◆ 会場に並ばないもの『7 SHADES OF S:EVEN 0th EDITION REMAKE』は、会場では買えません。シリーズの原点をリメイクするもので、クラウドファンディングでのお申し込みのみです。10/17(土)10:30スタート予定。これから製造するものなので、お届けは2027年4月になります。開始の前に「気になる」を押しておいていただけると、公開のときにお知らせが届きます。押すだけで、お金はかかりません。▶ 「気になる」を押しておく(CAMPFIRE)AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4) 出展は土曜のみです。▶ 当日よく聞かれそうな7つ/▶ N019、これだけ見ておけば足りますこの記事の最後に、約1分の紹介動画があります(音が出ます)。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/16 17:51
- AsobuzZ-アソバズ-
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- くじ引きの受付は15:00までです|事前登録された方へ(10/17 土)
- 「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方へ。10/17(土)の動き方を、もう一度だけ置いておきます。くじ引きの受付は15:00までAsobuzZ-アソバズ-(N019・展示ホール4)◆ 早めに引きに来ていただくと安心です受付を15:00で閉めるのは、引き換えに行く時間を残すためです。ぎりぎりに引くと、アタリ券に書かれたブースが閉まってしまうことがあります。一般入場は12:00からなので、入ってすぐ来ていただくのがいちばん余裕があります。◆ 持っていくのは、スマートフォンだけ1 抽選の結果のメールご登録いただいたメールアドレスへお送りします。結果を表示するページはありません。迷惑メールのフォルダもご確認ください。2 来場特典の提示画面くじの結果にかかわらず、ご登録の方はどなたでも対象です。特典をご用意しているブースでお見せください。◆ 当日の順番1 N019(展示ホール4)でくじを引く 原則お一人1回です2 出た「アタリ券」を、書かれたブースへ持っていく そのサークルの方から作品を受け取っていただきます▶ 並んでいる作品と、来場特典のあるブースを見る▶ N019、これだけ見ておけば足ります前回(2026春)は、70サークルにご参加いただき、景品は229個、全体満足度は8.4/10でした。※前回(2026春)実績(回答65件)。景品にはボードゲーム関連商品(プレイマットなど)を含みます。この記事の最後に、約30秒の動画があります(音が出ます)。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/16 17:50
- AsobuzZ-アソバズ-
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- N019(展示ホール4)への行き方|海浜幕張駅から徒歩約5分
- 10/17(土)、AsobuzZ-アソバズ-のブースは N019(展示ホール4)です。会場までと、会場に入ってからの両方を書いておきます。◆ 会場までJR京葉線『海浜幕張駅』から徒歩約5分東京から快速で約30分JR総武線・京成線『幕張本郷駅』から 「幕張メッセ中央」行きのバスで約17分JR京葉線『幕張豊砂駅』から 徒歩約20分お車の方 幕張メッセや近隣の駐車場をご利用ください会場は幕張メッセ展示ホール 1・2・3・4・5。住所は〒261-8550 千葉県千葉市美浜区中瀬2丁目1。※交通の案内はゲームマーケット公式「開催概要&アクセス」の記載によります。◆ 入ってから入場ゲートでリストバンドを受け取り、手首に着けて入ります。再入場にも使います(展示ホール1・3・4の2階の「出口/再入場口」)。再発行はできないので、外したり無くしたりしないようご注意ください。向かうのは展示ホール4、ブース番号は N019です。◆ 目印について、ひとつだけブースの背面と机に横断幕を掛けます。ただしこの幕は以前から使っているもので、クラウドファンディングのページや動画でご覧の白と金のロゴとは見た目が違います。ブース番号の N019 で探していただくのが確実です。この記事の最後に、入口からブースまでを3Dでたどった動画があります(約30秒・音が出ます)。会場は広いので、向かう前にご覧いただくと迷いません。AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4)試遊卓があります。「ボードゲームが、もらえる。」のくじ引きもこのブースです(受付は15:00まで)。出展は10/17(土)のみです。▶ N019、これだけ見ておけば足ります/▶ 会場の無料サービス3つ#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/16 17:49
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 10/17(土)の一日|10:30・11:00・12:00・15:00・18:00
- ゲームマーケット2026秋、10月17日(土)の時刻をまとめます。当日スマートフォンで開いて、これだけ見ていただければ足ります。10:30 クラウドファンディング開始(予定)11:00 早期入場(早期11時入場チケット・3,000円)12:00 一般入場(12時入場チケット1,500円/当日現金2,000円)15:00 「ボードゲームが、もらえる。」くじ引きの受付終了18:00 閉場◆ 取り違えやすいのは、11:00と12:00公式の開催時間は11:00〜18:00ですが、土曜の11:00に入れるのは早期入場チケットをお持ちの方だけです。一般の入場は12:00から。「11時開場」と思って着くと、1時間お待ちいただくことになります。土曜12時からは、高校生以下は学生証の提示で入場無料。小学生は保護者同伴で入場無料です。◆ 15:00はこちらの締め切りです「ボードゲームが、もらえる。」のくじ引きの受付を15:00で閉めます。アタリ券に書かれたブースへ引き換えに行く時間を残すためです。事前登録された方が対象で、場所は AsobuzZ-アソバズ-(N019・展示ホール4)。早めに引きに来ていただくと安心です。◆ ブースは N019(展示ホール4)AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4)試遊卓があります。目印は横断幕ですが、ブース番号の N019 で探していただくのが確実です。出展は10/17(土)のみです。この記事の最後に、入口からブースまでを3Dでたどった動画があります(約30秒・音が出ます)。会場は広いので、向かう前にご覧いただくと迷いません。▶ N019、これだけ見ておけば足ります/▶ 当日よく聞かれそうな7つ※時刻と入場料はゲームマーケット公式「開催概要&アクセス」の記載によります。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/16 17:48
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 【両日Q-013】新作マダミス3作品を無料頒布!特製小冊子&ショッパープレゼント🌹『残花』
- ゲームマーケット2026秋、いよいよ明日開幕!【両日 Q-013】『残花』ブースでは、完全新作マーダーミステリー3作品をはじめとする豪華アイテムを、ミッション達成で無料頒布いたします。 🎁配布アイテム&獲得ミッション1. 新作マーダーミステリー(全3作からお好きな1作)作品タイトル『サイレント・マジョリティ』『ノスタルジア』『エンクロージャー』MISSION:残花 公式Xのフォロー画面提示2. 特製小冊子「残花症候群」の歴史と「残花予防」ハンドブックが1冊にまとまった小冊子MISSION:残花 公式Youtubeチャンネルの登録画面提示3. オリジナルショッパー残花ブースでアイテムをお受け取りいただいた方全員にプレゼント!🔍3作品全て揃えたい方へ!ブース連動企画残花ブースでもらえるのは1作ですが、会場内の他ブースを回ることで全作品コンプリートが可能です!マーダーミステリーブース【特設04】残花新作3作品の中からランダムで1作品をプレゼント条件:レジにて対象ポストの引用リポスト画面を提示▼対象ポストはこちら▼ https://x.com/ZANKA_myst/status/2107052748969803789 ADICEブース【展示ホール4 Q-018/展示ホール1 B-016・B-017】対象商品の購入でもらえる引換券を残花ブース(Q-013)へお持ちいただくと、お好きな作品1点と交換条件:ADICEブースで販売中の商品を購入 📍ブース情報出展サークル名:残花ブース番号:Q-013(両日) 各アイテム・ショッパーは数に限りがございます。なくなり次第終了となりますので、ぜひお早めにお立ち寄りください。皆様のご来場を心よりお待ちしております!
- 2026/10/16 17:30
- 残花
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- 今夜のうちにやっておくと、明日が楽になること3つ
- ゲームマーケット2026秋は、明日10/17(土)です。今夜のうちに済ませておくと当日が楽になることを、3つだけ。◆ 1 入場チケットを用意しておく12時入場チケット 1,500円 / 当日現金チケット 2,000円同じ12時入場でも、当日に会場で買うと500円ぶん高くなります。11:00から入りたい方は早期11時入場チケット(3,000円)が必要です。※販売の状況や買い方はゲームマーケット公式でご確認ください。◆ 2 回る順番を決めておく会場は広いです。着いてから探すと、それだけで時間が過ぎます。公式カタログは今回から無料で、WEB版(PDF)を事前にご覧いただけます。「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方は、どの作品が並んでいて、どのブースで来場特典が使えるかを掲載ページで確認できます。▶ 並んでいる作品と、来場特典のあるブースを見る◆ 3 スマートフォンを充電しておく当日、スマートフォンを使う場面がいくつかあります。入場、会場マップ、そして事前登録された方は抽選結果のメールと来場特典の提示画面。一日歩き回ると、思ったより減ります。◆ ついでに、もう1つだけ明日10:30、原点「0th EDITION」をリメイクするクラウドファンディングが始まる予定です。「気になる」を今夜のうちに押しておいていただくと、公開のときにお知らせが届きます。押すだけで、お金はかかりません。こちらは当日設営の最中で、お知らせを出すのが遅れるかもしれません。押しておいていただくほうが確実です。▶ 「気になる」を押しておく(CAMPFIRE)AsobuzZ-アソバズ- 10/17(土) N019(展示ホール4)試遊卓があります。出展は土曜のみです。▶ 明日です|N019、これだけ見ておけば足ります/▶ 明日のくじ引きは15:00までですこの記事の最後に、入口からブースまでを3Dでたどった動画があります(約30秒・音が出ます)。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/16 17:11
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 『噛まじゅに注文』封入カード内容について
- 『噛まじゅに注文』に封入されているカードは、それぞれ以下の通りです。多い分については構いませんが、封入されていない または 少ない場合には大変お手数ではございますが、通販ページの”お問合せ(contact)”よりご連絡をお願いいたします。Sparkler Game Studio 通販ページhttps://heterodogs.official.ec/(Sparkler Game Studioは、ヘテロドッグスが企画・運営するゲームブランドです)Vol.1 コーヒー編 1キャラメル21ブルーベリー2抹茶22アサイー3ラズベリー23ラベンダー4ライチ24シナモン5ストロベリー25ソイ6アーモンド26モカ7チョコレート27パッション8バニラ28ヘーゼルナッツ9ほうじ茶29ショート10ゆず30トール11シトラス31ベンティ12少なめ32グランデ13ラテ33シングルショット14マキアート34ダブルショット15クリーム35エスプレッソ16ヨーグルト36アメリカーノ17バレルエイジド37ロングブラック18シェケラート38コルタド19リストレット39フレッド20ルンゴ40オレンジ 41ノン61ホット42抜き62アイス43ハーフ63ダブル44エクストラ64トリプル45アド65クアッド46ウィズ66ダーク47アンド67ホワイト48増し68ルイボス49多め69ジャスミン50オン70タピオカ51チップ71ビター52ソース72スパークリング53シロップ73ウインナー54パウダー74ハチミツ55ムース75ホイップ56ミルク76予備・オリジナル用57フォーム77予備・オリジナル用58オーツ78予備・オリジナル用59キッズ79予備・オリジナル用60アップル 80予備・オリジナル用 Vol.2 ラノベ編1勇者21名2魔王22異世界3スライム23ダンジョン4ゴブリン24居酒屋5魔術師25教室6僧侶26転生7探偵27使い魔8助手28件9執事29ドヤ10令嬢30持ってる11レベル31すごい12フラグ32こっち13チート33幸せ14終末34ある15週末35してる16ハンター36する17メシ37見てる18恋38パニック19青春39来る20神 40私 41自分61で / が42俺 / 僕62で / が43妹 / 姉63は / を44弟 / 兄64は / を45父 / 母65の / と46おっさん/おばさん66の / と47じいさん/ばあさん67に / へ48オンライン68に / へ49終わり69から / だけ50伝説70まで / など51事件簿71ね / ・52手帖72もう / まだ53物語73ノー54サーガ74香辛料55戦記75テスト56とある/やはり 特殊76予備・オリジナル用57ようこそ77予備・オリジナル用58されど78予備・オリジナル用59こんなに79予備・オリジナル用60さえ80予備・オリジナル用 Vol.3 ラーメン編1麺21マシ2肉22マシ3ヤサイ23マシ4アブラ24マシ5にんにく25マシ6タマゴ26マシ7メンマ27マシ8ネギ28マシ9ノリ29マシ10コーン30マシ11ゴマ31マシ12パプリカ32マシ13なると33マシ14カラメ34マシ15濃いめ35マシ16濃いめ36マシ17薄め37マジ18薄め38マジ19そのまま39マジ20そのまま 40マジ 41ナシ61ちょっと42ナシ62ちょっと43ナシ63バリカタ44ナシ64バリカタ45ハーフ65カタメ46ハーフ66カタメ47半分67ふつう48半分68ふつう49チョモランマ69やわ50チョモランマ70やわ51ガチ71バリやわ52ガチ72バリやわ53ガチ73ずんだれ54ガチ74ハリガネ55たっぷり75ぬき56たっぷり76予備・オリジナル用57少なめ77予備・オリジナル用58少なめ78予備・オリジナル用59がっつり79予備・オリジナル用60がっつり80予備・オリジナル用 Vol.4 ゲーム編1ドラゴン21ツーリズモ2ファンタジー22みんな3トリガー23ザラッド4転生24クロイス5熱血25アームズ6アクト26ハーツ7ソウル27ロマンシング8ガイア28アライブ9創造29逆襲10ミスティック30がんばれ11風来31ブラザーズ12ごきんじょ32どうぶつ13クリード33モンスター14デイズ34コング15サイバー35リズム16ハザード36トゥーン17悪魔37伝説18幻想38星19タクティクス39ブレイド20逆転40コレクション 41ウォッチ61で / が42スタリオン62で / が43アトリエ63は / を44す~ぱ~64は / を45発見65の / と46実況66の / と47ドクター67に / へ48ハイスクル68に / へ49武者69セフト50オーシャン70テール51クラフト71テイルズ52如く72ストリート53無双73エンブレム54大戦74イレブン55アーマード75行こう56デュエル76予備・オリジナル用57ギア77予備・オリジナル用58牧場78予備・オリジナル用59野望79予備・オリジナル用60ゲッチュ80予備・オリジナル用
- 2026/10/16 17:08
- Sparkler Game Studio
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- 10/17(土)出展のこと+お品書き
- いよいよ明日ですね。G013「辺境紳士社交場」でお待ちしております! 当日並べる作品は以下の三種類―― 新作ゲームの他にもイラスト集を二種類並べているので(そう、当サークルは「イラスト」ジャンルなのです)絵の方も覗いてみるのもいいかもですね。 お仕事依頼のガイドチラシ(裏はミニポスターになってます)も置いているので、ご自由にお持ちください――これから何かのご縁があれば嬉しいです。 (ちょっとしたご注意)自分の方は100円玉/1000円札などのおつりが少なくなっているかもしれないので、できれば細かいお金のご用意をお願いします。また、自分は一足早く15時台に撤収する予定ですので、時間帯にはちょっと気をつけてあげてください。 よろしくおねがいします!
- 2026/10/16 16:54
- 辺境紳士社交場
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- 篠原遊戯重工 2026秋 新作「ダスクライン(DUSKLINE)」
- 篠原遊戯重工です。ゲームマーケット2026秋(10/17) 土-L016の販売商品です。新作ダスクライン(DUSKLINE)プレイヤー数:3人~5人プレイ時間 :30分対象年齢 :10歳以上価格 :2500円詳細 :https://gamemarket.jp/game/188760 旧作旧作は少部数のみの販売です。ウロボロストリック手札がなくなったら負けの循環するトリックテイキングプレイヤー数:3人~5人プレイ時間 :20分対象年齢 :10歳以上価格 :2500円詳細 :https://gamemarket.jp/game/186204お山の神さまご勘弁非協力的協力ゲームプレイヤー数:3~4人プレイ時間 :15~20分対象年齢 :8歳以上価格 :2500円マニュアル :https://drive.google.com/file/d/1HfVgLffVZeClSfNKlKAGchEoFJjk8ARs/view?usp=sharingコバンいただき分け前を配らないといけないトリックテイキングプレイヤー数:4人~6人プレイ時間 :20~30分対象年齢 :10歳以上価格 :2000円マニュアル :https://drive.google.com/file/d/1zPs80BtWoVnLVVQWXqs1GIQps3EoK1lw/view?usp=sharing貴族たちの並べ方顔色を読む協力ゲームプレイヤー数:4人~6人プレイ時間 :20~30分対象年齢 :10歳以上価格 :500円マニュアル :https://drive.google.com/file/d/13C7gC1IuM-SQYCnA0k_ZjorGo2BtgSeL/view?usp=sharing
- 2026/10/16 16:40
- 篠原遊戯重工
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- 【新作】イニシャルヒントデザインノート
- イニシャルヒントの詳細はこちらから!頭文字の魔法で、答えを導け!ゲームマーケット2026秋で初頒布する『イニシャルヒント』について、ルールだけでは伝わりにくいデザインの裏側を書いてみます。場にあるひらがなから始まる言葉だけでヒントを出し、お題を当ててもらう頭文字連想のワードゲームです。目指したのは、『ボブジテン』や『ワードスナイパー』のような、説明が短く、誰でもすぐに参加できるカジュアルなゲーム。小学生くらいの子どもから大人まで、ボードゲームに慣れている人も、普段あまり遊ばない人も、同じテーブルですぐ遊べるようにしたかった。そのために、頭文字はひらがな、お題はひらがなとカタカナだけにしています。漢字を読む必要はなく完結します。ただ簡単というだけではなく、やってみると意外と悩む。そのあたりを狙っています。カードだけで遊べるようにしたかったこれまでもワードゲームはいくつか作ってきました。『四漢三推』『わーどこーぷ』『オノマトペレシピ』などです。どれもペンを使って言葉を書いたり、答えを紙に残したりする仕組みが入っていました。書いて残る楽しさはあります。でも今回は、そこから少し離れてみたくなりました。「カードだけで、どこまでワードゲームを面白くできるだろう」それが一つのテーマでした。ボードも、ペンも、得点シートもいりません。箱から出してカードを並べれば、すぐに遊べます。正解した人がカードを得点として取るので、得点用のトークンも必要ありません。いろいろなワードゲームを作ったあとだからこそ、あえて要素を絞って、言葉を考える楽しさそのものを前に出してみました。箱もゲームの一部にするカードだけで遊べるようにすると、箱の使い方も気になってきました。しまうためだけのものにしておくのは、少しもったいない。そこで、お題を立てるカードスタンドとして、箱そのものを使うことにしました。お題カードには上下に二つのお題が載っていて、箱を立てると片方だけが見えるようになっています。回答者に見せないためのスクリーンを、別部品で用意する必要もありません。箱を開けたら、そのまま準備ができます。部品を増やさずに必要な機能を持たせる、という意味でも、「カードだけで遊べる」というコンセプトとつながっています。試遊では「箱がカード立てになるのがめちゃくちゃ良い」と言っていただけました。ゲームそのものではないところから遊びやすさにつながる仕掛けは、作っていても楽しいところです。全部のひらがなは入れていない頭文字のゲームなので、最初はひらがなをもっとたくさん入れる案もありました。でも、実際に考えてみると、全部入れる必要はありませんでした。珍しい文字が場に出ると、ヒントを考えること自体が難しくなります。制限は欲しい。でも、考える楽しさを止めてしまうほどの制限はいらない。そこで、ヒントに使いやすい頻出のひらがなを中心に絞りました。使える文字に限りがあること自体が、このゲームには合っています。「この文字があるなら、何を言おう」「この言葉なら伝わるかも」目の前にある文字を見ながら、言葉を探す。無限に選べるより、少し足りないくらいの方が、言葉を探す楽しさが出ます。頭文字というしばりがあるだけで、普段ならすぐ出てくる言葉も、少し角度を変えて探すことになる。簡単そうなのに、意外と悩む。この「ちょっと足りない」が、ゲームのいいところになりました。文字は、見た瞬間にわかることひらがなのカードは、文字をかなり大きくしています。最初はもう少しデザイン寄りのフォントも試しましたが、「ちょっと読みにくい」と言われました。かるたのように素早くカードを見て判断するゲームなので、離れた位置からでも一瞬で読める必要があります。そこで、装飾を減らしました。かっこいい文字より、見た瞬間に「この文字ね」とわかる文字。読みやすさそのものが、ゲームのテンポになります。さらに、向きを直さなくてもいいように、どちらから見ても同じ文字に見える配置にもしています。デザインを足すのではなく、遊びやすさのために引く。今回は、そんな判断が多かったように思います。早い者勝ちだけではない最初は、思いついた人からヒントを出すだけのゲームでした。そこから、ゲームが進むにつれて、使える文字が少しずつ減っていく仕組みを足しました。序盤は選択肢が多い。進むにつれて文字が減っていくと、「今のうちに、この文字を使っておこう」「もう少し待って、相手のヒントを聞いてみよう」という判断が出てきます。考えるのは、何を言うかだけではありません。いつ言うかもゲームになります。早く出せば、その文字を先に使える。待っていると、使いたかった文字が先に使われてしまうかもしれない。同じお題でも、そのときの場によって、出したくなる言葉が変わります。さらに面白いのは、同じお題でも、遊ぶ人数や、そのとき場に残っている頭文字によって展開が変わることです。3人で遊ぶときと6人で遊ぶときでは、ヒントが出てくる順番も、文字が減っていくスピードも変わります。同じお題なのに、使える頭文字が違えば、出てくる言葉も変わる。「あのお題なら、前はこの言葉でいけたのに、今回はこの文字しかない」ということも起こります。お題そのものは変わらなくても、その場にある文字と一緒にゲームが変わっていく。何度か遊んでも、そのたびに違う言葉が出てくるところも、このゲームの面白さだと思っています。シンプルなワードゲームに、もう一つ悩ましさを足せたところです。一気に2枚使う、という選択ヒントは1枚ずつ出しても、一気に2枚使って出しても構いません。1枚で伝われば高得点。2枚使えば伝わりやすくなる代わりに得点は下がり、そのラウンドではもうヒントを出せません。ここにも、小さな判断があります。「これなら伝わる」と思ったら、一気に攻める。「もう一つ足した方が確実かも」と思ったら、様子を見る。待っているあいだに、別の人が先にヒントを出すかもしれない。攻めるか、待つか。ルールは単純なのに、この小さな判断が何度も出てきます。漁夫の利も、このゲームの楽しさ作っていて面白かったのが、いわゆる「漁夫の利」です。誰かがヒントを出す。それを聞いて、「それなら、もうわかった」と別の人が思いつく。一人のヒントが、別の人のひらめきになる。「そのヒントがあるなら、これでいける」と、突然答えへの道が開ける瞬間です。自分のヒントだけで答えてもらえたら、それはそれで気持ちがいい。一方で、誰かの言葉をきっかけに、別の人が答えを見つけるのも面白い。誰かの言葉が、次の人のチャンスになる。この流れ自体が、このゲームの楽しさの一つになっています。伝わった、が気持ちいい一番大事にしたかったのは、ここかもしれません。ヒントを出す側は「これで伝わるかな」と考える。答える側は「何だろう」と考える。ヒントが積み重なって、「あっ、わかった」となる。自分が考えた言葉が相手に届く。逆に、思いもよらないヒントから答えが見つかることもある。この「言葉がつながる瞬間」を、短いルールの中で楽しめるようにしました。実際の試遊でも、誰かがヒントを出した瞬間に、別の人が「あ、それならわかった」と反応する場面があります。作っている側としても、そこを見るのが一番嬉しいところでした。考えていたゲームの面白さが、実際のテーブルでちゃんと起きている。それが確認できる瞬間です。ヒントを出せなくなっても、ゲームからは外れない試作中に気にしていたのが、先に攻めた人にも、最後までゲームに関わっていてほしいということでした。2枚使ってヒントを出した人は、そのラウンドではもうヒントを出せません。そこで、最初にヒントを出せなくなった人だけに、別の役割を持ってもらうことにしました。ラウンドが続いているあいだ、10秒ごとに場の文字を1枚減らしていく役です。いわゆる「みそボン」のような立ち位置です。ヒントを出す側からは外れても、ゲームから消えるわけではありません。場の文字を減らすことで、残った人の選択肢を変えていきます。先にヒントを出し終えた人にも、最後までゲームの展開に関わってもらいたい。そんな考えから生まれた仕組みです。パッケージは魔法、中身はかなりシンプル中身とは少し違うところで考えたのが、パッケージです。頭文字から言葉を引き出して、その言葉から答えにたどり着く。この流れを、魔法のように見せられないかなと思いました。見た目はファンタジーや魔導書を思わせる雰囲気にして、キャッチコピーは「頭文字の魔法で答えを導け!」にしています。先行購入特典のロッドも、このイメージからつながっています。実際に魔法を使うわけではありません。頭文字から言葉を生み出して答えを導く。その行為を少し大げさに「魔法」と考えてみると、ロッドが自然に入ってきました。入り口だけ、少し世界観を足しています。パッケージを見ると、難しそうに見えるかもしれません。でも、やることは、文字を見る。その文字から始まる言葉を考える。ヒントを言う。答える。これだけです。見た目は少し大げさで、中身はみんなで言葉を考えるカジュアルなゲーム。このギャップも、気に入っているところです。説明より、やり取りを見た方が早いPVやルール解説動画を作ってもらって、改めて感じたことがあります。このゲームは、説明を聞くより、やり取りを見た方が早い。ヒントが一つ出て、「それなら……」と次のヒントが出る。そして突然、「あっ!」と答えが出る。この流れそのものが面白さです。文章にするとルールがいくつかあるように見えますが、プレイを見るとかなり単純です。PVやルール解説でも、ヒントを出して、考えて、答えがつながる流れが伝わるようにしていただいています。試遊で返ってきた言葉試遊では、「シンプルだけど一捻りある」「簡単そうで、意外と悩む」「伝わった瞬間が気持ちいい」「ありそうでなかった」といった言葉をいただきました。複雑なルールで驚かせるゲームではありません。一見すると、「これならすぐ遊べそう」と思う。やってみると、「意外と難しい」「この文字で何を言えばいいんだ」「今のヒントでわかった!」となる。そういうゲームです。作っている側が考えていたことが、遊んだ人の言葉になって返ってくるのは、やっぱり嬉しいものです。「ノーマル」と書いた理由パッケージには「ノーマル」と入れています。今回を基本形として、いつか別の遊び方も考えられたら面白いなと思っているからです。ただ、その前に、この一箱がちゃんと楽しんでもらえることが一番です。まずは今回の『イニシャルヒント』を遊んでもらうことからです。シンプルだけど、ちゃんと悩むカジュアルなワードゲームに、もう一つ悩ましさを足せないかなと考えて作りました。ペンを使った過去作の経験も、今回の「あえて書かない」という判断につながっています。頭文字という短い制限。限られた文字から言葉を探すこと。変わっていく場。出すタイミング。一気に攻めるか、様子を見るか。誰かのヒントから突然答えが見えること。同じお題でも、人数やその場の頭文字によって展開が変わること。少ないヒントで伝わったときの気持ちよさ。ルールそのものは難しくありません。でも、遊んでみると意外と考える。シンプルだけど、ちゃんと悩む。言葉がつながると気持ちいい。『イニシャルヒント』の面白さは、だいたいこのあたりにあると思っています。おわりにゲームマーケット2026秋で、初めて頒布します。子どもと遊べるゲームを探している人。ワードゲームが好きな人。初心者でも遊べるものがほしい人。ただ簡単というだけでなく、ちょっと考えたい人。そういう方に、一度遊んでみてほしいです。頭文字から言葉を探して、「これなら伝わる」とヒントを出す。誰かが、「あっ、わかった」と言う。その一瞬を、ぜひ体験してみてください。頭文字の魔法で、答えを導け!『イニシャルヒント』ゲームマーケット2026秋 土曜日 H079でお待ちしています。
- 2026/10/16 16:30
- さいなげ
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- 担当編集
- 弊社としては2回目の出展となるゲームマーケット。今回、試遊・販売を行う新作『ワードポリス』をご紹介します👮 ===犯人の逃走ルート。それはたった3文字のコトバ———。1文字ずつ入れ替わる単語を追って、犯人を逮捕せよ。手に汗握る、スリル満点のワードゲーム!===3文字のコトバを1文字ずつ変えて新たなコトバにする。そんなシンプルなルールを使って逃げる“犯人”と、手がかりをヒントに最後の単語(アジト)を予想して追う“警察”。「ワードウルフ」「クイズいいセン行きまSHOW」などの人気タイトルを手掛けるカワサキファクトリーの川崎晋(かわさき すすむ)さんによる、言葉遊び・推理・対戦の面白さが詰まった、新作ボードゲームです!■プレイの様子やルールがすぐ理解できる! YouTubeにて紹介動画を公開中犯人が仕掛ける言葉のトラップや、警察側が謎を紐解く爽快感など、対局中のスリリングな雰囲気をわかりやすくまとめています。購入前の確認はもちろん、遊ぶ前のルール把握にもぜひご覧ください!https://youtu.be/1N00koo8l8U?si=fPAzYr3qbJuYLBQdゲームの特徴とにかく分かりやすい!「犯人 vs 警察」という役割が明快。犯人は、お題の3文字の単語から1文字ずつ順に入れ替えた言葉を書き、最大8枚分の逃走ルートをつくります。警察役は「監視カメラ」などのヒントから、その経路を推理します。犯人側は3文字のコトバを思いつくことができるか、警察側は限られた情報からどこまで単語を推理し、追跡できるかがカギです!脳トレ・ことば遊びにも!3文字だけでも、1文字変えると一気に別の単語になる面白さ。よく知っている単語なのに意外と思いつけない…など、言葉の面白さ・豊かさに触れられます。また、瞬発力や発想力、推理する力も楽しくきたえられます。親子・友人で楽しめる!王道のワードゲームで語彙が少なくても、ひらめきと推理で盛りあがれます。小学生から大人、そしてボードゲームの初心者からマニアまで、幅広く楽しめ、会話も自然に生まれます。家族で同じテーブルを囲み、自然に会話が盛り上がるゲームです!STORY白昼堂々、大都会のどまんなかで強盗事件が発生!犯人は大金をうばって逃走、アジトに潜伏中だ。手がかりは、事件現場である「3文字のコトバ」。しかし、犯人はこの3文字コトバの文字を入れ替えるワードチェンジを行うことで、まったく予想もつかない場所(コトバ)に逃げこんだという。ワードポリスたちは、市民の目撃情報や監視カメラの映像を元に、逃走ルートを特定せねばならない。なぜなら警視総監賞がほしいか……ちがう、市民の安全を守りたいから!さあ、犯人のアジトはどこだ!? 商品情報・プレイ人数:2~4人・プレイ時間:約15~20分・対象年齢:8歳以上・セット内容:事件カード 30枚、逃走タイル 32枚、捜査ボード 4枚、ホワイトボードマーカー 4本、監視カメラチップ 24枚、警視総監賞チップ 4枚、犯人チップ 1枚、事件現場チップ 1枚、タイル立て 1本、ルールブック(12p)クリエイタープロフィールゲームデザイン:川崎 晋(カワサキファクトリー)20年以上の活動実績を持つボードゲームデザイナー。シンプルなルールと戦略性・駆け引きを両立させたゲーム設計に定評がある。人気のゲームタイトルに『ワードウルフ』『クイズいいセン行きまSHOW!』など。 グラフィックデザイン:TANSAN京都のゲームデザイン事務所。2009年から300タイトル以上のボードゲームを制作。卓上映えし、かつ遊びやすい人気作品のアートワークを数多く手掛けている。ボードゲーム作品でグッドデザイン・ベスト100受賞。
- 2026/10/16 16:19
- 株式会社Gakken
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- 「暇つぶし」から「やり込み」まで
- 本記事は去年の文章の引用になります。 こんにちは、茶々屋のちゃちゃと申します。今回出展させていただく、「扇舞(せんぶ)」――複数人でも遊べる和風ソリティアについてご紹介します。 まず、このゲームは、ソロだと1プレイ3分以内(慣れるとシャッフル含めて)に終わるので、いつでも気軽にサクッと出来ます。ソリティアやナンプレ等の、数字を使ったお手軽なゲームが好きな方に向けた「映える暇つぶし」と思っています。ボドゲやりたいけど友達がいないちょっとした隙間時間1人寂しい夜重ゲー会の合間の軽ゲー5人や6人という難しい人数が集まったときどんなときでも、サクッとプレイ~じっくり攻略、1~6人まで楽しめる、チャレンジモード付きのゲームです。と、そのシンプルさに相反して、このゲームで一番推したいのは、「やりがい」です。ゲームが出来たばかりの初期段階では、もう少し札の枚数が少ない、簡単なゲームだったのですが、50~60回とやって慣れてくると勝率が10割になってしまったので、札の数を増やしました。山札の数のみならず、手札数も調整しましたが、この形が最適と判断した上での製品化になっています。バランス調整後、現段階で90名以上の方にテストプレイをしていただいていますが、その方々の基本ルールの初回~3回までのクリア率が約3割。これと比較するために、自分でやりこんだ101回目~230回目までの統計を取り、そのクリア率が9割という結果を出しました。(130回やったのは、「9割になるまで続けた」が近いので、後半はさらに勝率が上がっています。)私自身、この札の割合にしたばかりの時(既に他のバランスでは慣れてきた頃)の勝率は7割くらいだったと思います。このゲーム、手札運の良し悪しでクリアのしやすさも変わったりするのですが、その運の悪さすら、プレイングでねじ伏せられるという面白さがあります。単純に軽く遊びたい方であれば、運よくクリアしたら喜んでいただくというライトな遊び方もでき、ガッツリ遊びたい方は、勝率9割超えを目指す戦略を考える、ゲーマーチックな遊び方ができます。このゲームのチャレンジモードには、敢えて運が悪い時の山札を作ってクリアすることを目標としていたりより縛りのあるスキル札を混ぜる遊び方を入れたミッションが複数あります。また、協力や対戦、協力対戦など複数の遊び方も用意しており、ソロとは少し違ったプレイ感も楽しんでいただけたらと思います。気軽に何回もプレイしていくうちに、攻略のコツが分かってくると思います。作者自身が何百回ものめり込んだこのゲームを、皆さんにもぜひ沢山楽しんでいただけると嬉しいです。扇舞のゲーム紹介はコチラです。最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
- 2026/10/16 16:04
- 茶々屋
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- 🎉協力ゲーム❣️ 無言でイチャイチャ大爆笑🤣 仲間と一緒にすれ違いを楽しむ新感覚パーティゲームです💡
- 秋の季語「さわやか」を体現したかのような土日になりそうです🌾お天気に恵まれそうで良かった😊さてそんなゲームマーケット2026秋では、『黙談 -Silentalk-』というゲームを販売いたします。(「もくだん」と読みます。英名は「サイレントーク」です。) 黙談はどんなゲームですか? 黙談は、チームで協力してパズルを解くミッション制のリアルタイムアクションゲームです。『黙談 -Silentalk-』の特徴をリストアップしてみますと——🔷 ゲーム中は話すことはできません。ジェスチャーもできません。🔷 プレイヤー全員で協力して解くミッションを150以上収録しました。🔷 全員同時にアクションを行います。🔷 木製のカラフルなポリオミノ・パズルが手に馴染みます。 黙談を遊んだ方の感想にはどんなものがありますか? ピックアップさせていただきました。「黙談、最高に面白い。喋れないし「それくれ」というジェスチャーもNG。相手の前に自分の要らない(=相手が必要とする)木製ピースを「誰か一人」の前にそっと差し出すことしかできない。最高。3人、4人と増えていくと読み合いが交錯しすれ違う。 黙談で相手を想う。その理念に強く胸を打たれる。極上。 」via.「色んなゲームやってきたが、これほど一瞬にドーパミン出るゲームもないし、全員でやり終えたあとは握手したくなるそのくらいの達成感と多幸感。おそるべし 全ての協力ゲームは黙談に道を譲らねばならぬよ。 そのくらいの怪物が誕生しましたよこれ一人で黙々パズルやってても面白くなくて、四人でやるから楽しく、なおかつ達成感に包まれるのであって、この多幸感はぜひ味わってほしいですね」 via.「黙談のプレイを通して、「パズルが得意な人・苦手な人」「意思表示が得意な人・苦手な人」「コミュニケーションが得意な人・苦手な人」「メタ思考が得意な人・苦手な人」といった様々な人同士のコミュニケーションが発生する。そのなかで「誰も取り残さない」で、それでいて 重量級ゲームをやりきったような充実感 を体験できる。」 via.(* 強調は引用者)また、黙談を遊んでくださった方の感想ページでは、さらにご紹介しています。黙談の感想を書いてくださった皆さま、ありがとうございます。この場にて、改めて深くお礼を申し上げます。 黙談の詳細をもっと教えてもらえますか? 『黙談 -Silentalk-』では、プレイヤーは全員で1つのチームです。カラフルな木製ピースをお互いに渡したりもらったりしながら、だんだんと難しくなるミッションとして示されるパズルの完成を目指します。ゲーム中、プレイヤーは声を出せません。ジェスチャーもできません。そのような中でどうにか意思疎通を試みながらパズルを解いていきます。「伝わってほしいな」と願ったことが、チームメイトへ瞬時に伝わったり、間違って伝わったもののそれがパズルクリアの糸口になったり。1人がスタンドプレーに走ってチームを引っ張ることもあれば、全員で助け合って知らない間にパズルが完成していたり。たまに大爆笑が起こったりもする不思議なゲームです。全員のパズルが同時に組み上がる心地よさから思い通りにならないもどかしさまで、この『黙談 -Silentalk-』で楽しんでみてください。✅ 遊べる人数は、2–5人。✅ 推奨年齢は、12歳以上。✅ プレイ時間は、5–30+分。✅ 遊べるミッション総数は、150以上。『黙談 -Silentalk-』の内容物- 木製ピース8色 ×5セット- 予備木製ピース 各1色ずつ- パズルボード(両面) ×40枚- 不思議カード ×20枚- 指令カード 1枚- ルールブック 1部- ミッションシート 1部通常価格は8,800円[税込]です。今回、ゲームマーケット2026秋価格としまして、7,500円[税込]にて販売いたします。その他の商品情報などは以下をご覧ください。👉 公式X: @Silentalk_Spiel👉 『黙談』 公式Webサイト(ルールブックも公開しております。)🔗 黙談の設計哲学: ルール逸脱可能余白ほか🔗 FMラジオの生放送で、黙談が大盛り上がり😆 ルール把握にもなる生放送映像📺 ブース名は「空葉堂(KUYODO)」、明日10/17(土)のみの出展でして、ブース番号は【K063】でございます。どうぞお越しくださいませ☺️
- 2026/10/16 15:57
- 空葉堂(KUYODO)
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- 『ペアってドロン』日本語&英語ルール公開!!
- ゲームマーケット直前になって…やっと公開ルール完成!!『ペアってドロン』おすすめ3選◎ 小学生のお子さんと一緒に遊びたい方○ スキマ時間に遊べる10分ゲームをポケットに忍ばせたい方△ 記憶に自信のない方実は…「なんだよ、わかんね〜よ!🤣」って笑える人こそ、楽しめるゲームだと思っています。さて、そんなみなさんにルールの公開です▼日本語ルールhttps://drive.google.com/file/d/1YlY3cLthR87kD83xkej8npvX_lz6HT_7/view?usp=drive_linkEnglish Rulehttps://drive.google.com/file/d/13NXNqUZGnV_mZTnRQLaYDE8a12S92oY2/view?usp=drive_link
- 2026/10/16 15:20
- ぶれけけゲームズ
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- 【E020 台灣TBD】好評再版「史粘姆藝術家 Slime Artist」粘土をこねて、ひらめきをカタチに!
- その作品、伝わってる? 粘土でひらめきと笑いを生み出す『史粘姆藝術家 Slime Artist』こんにちは!台湾のボードゲーム出版社、Taiwan Boardgame Design(TBD)です。昨年のゲームマーケット秋でも販売した、ちょっと変わった創作系パーティーゲームをご紹介します!その名も 『史粘姆藝術家(Slime Artist)』!使うのは、紙とペン……ではなく、粘土!頭の中にあるお題を、限られた時間で粘土の作品にしてみんなに伝えます。でも、ここで大切なのは、ただ上手に作ることだけではありません。あなたの作品、ほかの人にちゃんと伝わっていますか?自信満々の傑作がまさかの珍解釈に!?逆に、何気なく作った作品がみんなに伝わることも!創作する楽しさと、作品を読み解く面白さが詰まったゲームです。🎨 30秒のひらめきで、粘土をアートに!各ラウンドでは、テーマカードと数字カードを使って、それぞれが秘密のお題を受け取ります。お題を確認したら、いよいよ粘土で作品づくり!使える時間は限られています。形をどう表現するか、どこまで特徴を作り込むか……悩んでいる暇はありません。ひらめきを頼りに、粘土をこねて、自分だけの作品を完成させましょう!完成した作品は、みんなの前に並べて展示します。ただし、作品の意味を言葉で説明することはできません。見ている人たちは、作品の形や特徴から、作者が何を表現したのかを推理します。伝えたい気持ちと、伝わる作品。そのギャップこそが、このゲームの醍醐味です!👀 これは何の作品? みんなのアートを読み解こう!作品が並んだら、今度は鑑賞する側の番です。「これは動物かな?」「いや、道具かもしれない……」「この形、もしかしてあれでは!?」ほかのプレイヤーの作品をじっくり観察し、それぞれが何を作ったのかを秘密裏に予想します。正解すれば得点を獲得。さらに、自分の作品を誰かに正しく当ててもらえれば、自分にも得点が入ります。つまり、ただ奇抜な作品を作ればいいわけではありません。難しすぎると誰にも伝わらず、簡単すぎるとすぐに当てられてしまうかも?「伝わるアート」を作るか、「意外性のあるアート」で勝負するか。創作する側と、読み解く側の両方で楽しめるのが『Slime Artist』の面白さです。🏆 目指せ、ナンバーワンのスライムアーティスト!ゲームは全5ラウンド。粘土をこねて作品を作り、みんなの作品を鑑賞し、お題を推理する。その繰り返しの中で、創作力と観察力、そしてほかの人の発想を想像する力が試されます。絵を描くゲームとはひと味違う、粘土ならではの立体的な表現。完成した作品を見比べるだけでも、きっと会話が弾むはずです。子どもから大人まで、ものづくりが好きな人も、ユニークな発想で笑わせるのが好きな人も、みんなでワイワイ楽しめる一作です!✨ 『史粘姆藝術家 Slime Artist』ゲーム情報プレイ人数:3〜5人プレイ時間:約20分対象年齢:8歳以上ゲームデザイン・アート:Poki Chen出版:Poki Design、Taiwan Boardgame Designあなたの作品は、ほかの人にどう見えるでしょうか?誰もがうなる傑作を生み出すのか、それとも誰も想像しなかった迷作が誕生するのか……。粘土をこねれば、そこから生まれるのはアートか、謎か、笑いか!さあ、あなたも『Slime Artist』で、ナンバーワンのスライムアーティストを目指しましょう!ゲーム概要粘土をこねて、ひらめきをカタチに!制限時間内にお題を表現しよう。みんなの作品を観察して、何を作ったのかを推理!伝わるかどうかが勝負のカギ。予想外の作品や珍解釈に笑いが生まれる、創造力と想像力を楽しむパーティーゲーム! ブースで販売しているのは6セットのみですので、ご興味のある方はお早めにお越しください。よろしくお願いいたします!
- 2026/10/16 15:02
- Taiwan Boardgame Design
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- いよいよ明日!【土-L009】『パーツヲアツメルト』『私はロボットではありません』『ゲンジャラ』を販売!
- こんにちは!日刊工業新聞社・出版局です。ゲムマ2026秋、いよいよ明日から開催!弊社は10/17(土)[L009]に出展します!パーツを集めてロボットやクルマを完成させる対戦型タイル配置ゲーム『パーツヲアツメルト』をはじめ、進化系ダウトみたいなゲーム『私はロボットではありません』と、元素を組み合わせて化合物(役)をつくるカードゲーム『ゲンジャラ』の3作品を販売します!!いずれのゲームも通常1,650円(税込)のところ、ゲムマ特別価格1,500円です!小さいお子さんから大人まで楽しく遊べるゲームで、試遊もできちゃいます!ぜひ、弊社ブースにお立ち寄りください。ステッカーもプレゼント!在庫が少ないゲームもございますので、取り置きをご希望の方は、 ゲーム詳細ページの赤い「予約希望」ボタンからお願いします。各ゲームの詳細はこちらから↓『パーツヲアツメルト』『私はロボットではありません』『ゲンジャラ』
- 2026/10/16 14:44
- 日刊工業新聞社
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- 🎉 Kickstarter1072%達成!ご支援ありがとうございました!⚙ラブゴレ【両日E014】レイトプレッジ受付中!
- 🎉 Kickstarter1072%達成!🎉『ラブリーゴーレム』たくさんのご支援・応援、本当にありがとうございました!💕新作『ラブリーゴーレム』のKickstarterキャンペーンが終了しました!目標の1072%を達成しました!🎉✨ご支援くださった皆さま、SNSで紹介・拡散してくださった皆さま、そして作品に興味を持ってくださった皆さまに、心より感謝申し上げます。YouSayProjectは、日本の小さなインディーボードゲームサークルです。私たちは、たくさん売ること以上に、ゲームを楽しんでくださる方へ作品を届けることを大切にしています。皆さまの応援のおかげで、その目標にまた一歩近づくことができました!⚙️ レイトプレッジ受付中!Kickstarterで支援しそびれた方へ!キャンペーンは終了しましたが、Pledge Managerを通じたレイトプレッジは現在受付中です!11月20日頃まで受付予定です!【レイトプレッジ】ラブリーゴーレム ×1:2,800円ラブリーゴーレム+MIDT:4,500円【追加オプション】MIDT ×1:+2,000円▶ Kickstarter・レイトプレッジはこちら! 🎪 明日からゲームマーケット2026秋!10月17日(土)・18日(日)両日 E014|YouSayProject新作『ラブリーゴーレム』をはじめ、『MIDT』『CHILLTIME』の3作品を販売します!ゲムマ特価とセット割もご用意しています。明日はぜひ、両日E014のブースへお越しください!✨👑 頭脳戦? 🎲 ダイス? 💥 爆破?あなたにピッタリのゲームはどれ?こんにちは、YouSayProjectです! ゲームマーケット2026秋では『MIDT』『CHILLTIME』『ラブリーゴーレム』の3作品を販売します。ゲムマ特価とセット割もご用意しています。「じっくり頭脳戦」「ダイスで戦略勝負」「ブラフと爆破」。遊び味の異なる3作品から、お好みの1本を探してみてください!👑 MIDT|真ん中を狙う、濃厚な頭脳戦2人用ガチバトルは、シンプルなルールから生まれる一手一手の読み合いが魅力。慣れたら15分以内、長くても30分以内で、濃厚な勝負が楽しめます。一方、2~4人用ワイワイルールでは、数字を足して、引いて、消して、真ん中を狙うカジュアルな楽しさに。家族や友達と気軽に遊びたい方にもおすすめです。🎲 CHILLTIME|ダイス×陣取り×妨害2人専用、35~45分。ダイスを振ってロッジを建てながら、相手の行く手を妨害! 終盤にはロッジやオジャマバー、永久設置できる壁が迷路のように立ちはだかり、大きな遠回りから逆転が生まれることも。ダイスの一喜一憂と戦略の両方を楽しみたい方に。💥 ラブリーゴーレム|入札か? 爆破か?最新作は2~4人、15~25分。パーツを伏せ入札で奪い合い、最強のゴーレムを目指します。高いエナジーで落札すれば強くなる。でも、強さが20以上になると暴走して脱落! 5種類のパーツをそろえれば完全制御も狙えます。さらに、相手の入札をダイナマイトで爆破することも! 読み合い・ブラフ・爆破の盛り上がりを短時間に詰め込んだ作品です。👑🎲💥 あなたなら、どれでバトりますか?👑 2人で真剣な頭脳戦 → MIDT ガチバトル🎉 家族や友達と気軽に → MIDT ワイワイバトル🎲 ダイスも戦略も妨害も → CHILLTIME💥 入札・ブラフ・爆破 → ラブリーゴーレム🚀 Kickstarter1072%達成!レイトプレッジ受付中!『ラブリーゴーレム』のKickstarterは、皆さまのおかげで1072%を達成しました! 現在はレイトプレッジを受付中です。ゲムマに来られない方も、ぜひチェックしてください!▶ レイトプレッジはこちら! 🎪 ゲームマーケット2026秋|両日 E01410月17日(土)・18日(日)『MIDT』『CHILLTIME』『ラブリーゴーレム』をゲムマ特価で販売! セット割もご用意しています。取り置き予約の受付は終了しました。ご予約いただいた皆さま、ありがとうございました!※ご予約品は当日14時までにお受け取りください。※14時以降は予約を解除し、通常販売いたします。※完売後の再販予定はありません。あなたなら、どれでバトりますか?両日 E014でお待ちしています!✨
- 2026/10/16 14:37
- YouSayProject
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- いよいよゲームマーケット2026秋!
- こんにちは、黒鍋組の瑠音です!いよいよゲームマーケット2026秋が開催されますね!今回のラインナップはこちら!今回の黒鍋組では、新作 『五色遷役』 をはじめ、これまで制作してきたゲームを持っていきます!■ 新作『五色遷役』ポーカー×大富豪の役づくりカードゲーム!手札と場札を組み合わせて役を作り、相手より強い役を出していく、読みと運、そして駆け引きが楽しめるカードゲームです。 ■ 『決戦と陰謀』ほか、過去作も!新作だけでなく、これまでの作品も持っていきます。それぞれ違った面白さのあるゲームになっていますので、気になる作品がありましたら、ぜひチェックしてみてください!ゲームマーケット2026秋でお会いしましょう!ゲームマーケットでは、たくさんの面白いゲームとの出会いが待っています。その中で、黒鍋組の作品にも興味を持っていただけたら嬉しいです!当日はぜひ、黒鍋組のブースへお立ち寄りください。それでは、今週土曜日、ゲームマーケット2026秋でお会いしましょう!黒鍋組でした!
- 2026/10/16 14:10
- 黒鍋組
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- 探求協力ゲーム『これがボドゲづくりだ』【両日B-30】
- 遊びながらボードゲームづくりが学べるカードゲーム『これがボドゲづくりだ』。『はぁって言うゲーム』『あいうえバトル』などの大ヒットゲームをつくり、デジタルハリウッド大学でゲームづくりを教える米光一成の新作です!ゲームマーケット2026年秋、頒布。取り置き予約はコチラ!探求学習協力ゲーム『これがボドゲづくりだ』は、mission制。ボードゲーム製作チームのメンバーになって、みんなでワイワイと話し合い協力して、ボードゲームづくりをカード配置で体験するゲームです。アイデアを出して、企画案を出して、テストプレイして、リリース、そして次回作のアイデアが出せれば、チームは存続。出せなければ解散!全13ミッションで楽しめるゲームです(ミッションクリア後も何度でも楽しめるゲームでもあります)!どんなミッションがあるのか、全13ミッションのタイトルを紹介! mission0 ルール把握の練習協力ゲーム「これがボドゲづくりだ」のルールを把握するための練習だ。mission1 ゲームづくり開始仲の良いメンバーでボードゲームをつくることにした!ゲームづくりの流れを把握するために、ていねいにつくっていくぞ。mission2 本格始動ゲームづくり本格始動だ。わからないことがいっぱいだが、試行錯誤しながらトライしてみよう。mission3 え、次のゲムマもう!?ゲームマーケットが終わったと思ったら、もう次のゲームマーケット申し込みの締め切り日だ。こんなスケジュール間に合うのか?mission4 楽しいゲームづくりゲームづくりの楽しさが分かってきて、厳しいけどめちゃめちゃ楽しい!mission5 世界進出、エッセン!いよいよ世界進出だ。国境を、言語を、超えるぜ。世界最大のゲーム展が開催されるエッセンへ GO !mission6 静かにつくろうチームの絆が強まってきた。目と目で通じ合う。そういう仲になったぞ、よし、静かにゲームをつくってみよう。mission7 宝くじ当たった!宝くじに当たった!これを軍資金にして大勝負にでるぞ!mission8 大ヒットの予知夢をゲームをつくって大ヒットする夢を見た! 予知夢にちがいない。きっと!mission9 チームが仲良しチームが仲良しすぎて、オレのものはオレのもの、君のモノはオレのもの状態で共有できるようになった。mission10 アイデアはいくらでもアイデアはいくらでもある!やるぞー。mission11 初期衝動を見失う初期衝動を見失った。なんだろう、この虚無。いや、でも、つくりつづけるんだ!mission12 世界を変えるゲームを世界を変える最高のゲームをつくろう!米光ゲームメカニクスラボのブース【両日B-30】では、『これがボドゲづくりだ』以外にも、ラボ生のゲームが登場。契約交渉体験カードゲーム3部作、同時移動バトル『MIND MINES』、駒がかっこいい『ナナナイト』、全力で豪華コンポーネントにして豪華になった『DREA[M]END』、うさぎかわいい『ほりウサギ』など! 多種多様多彩多異形なゲームがそろっております。
- 2026/10/16 13:51
- 米光ゲームメカニクスラボ
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