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- 【簡単ルール紹介】童話人狼~アリス探しの一夜裁判~
- ■はじめに ゲムマ秋に向けた取り置き予約を開始しました!予約フォーム:https://forms.gle/PEJDZboUci4kUyGB7※ゲムマのゲーム紹介ページから予約するのでも大丈夫です!今回は予約受付中ゲームの中でも、昨年旧作の「童話人狼~アリス探しの一夜裁判~」の簡単ルール説明をご紹介します! ■簡単ルール お時間あるときにぜひご覧ください♪ ルールはとっても簡単です。 慣れてくると、「玉座は早い者勝ちっ!」というのが大盛り上がりの要素に化けます。自分の正体がわかるや否や玉座カードに飛びつくさまは、さながら競技かるたのようです。 ■おわりに 取り置き予約の受付が始まっております!予約いただいた方には限定のクリアファイルをプレゼント✨この機会にぜひ予約をご活用ください!
- 2026/9/25 21:47
- アンシャンゲームズ
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- 【両日-H024】『積み過ぎキャメル』を試遊できるイベント┃GamersFamily.jp
- 『積み過ぎキャメル』試遊可能イベントについて過積載チキンレーストリックテイキング『積み過ぎキャメル(Overloaded Camels)』は次のイベントで試遊できます。◎9月26日(土) フォアシュピール2026秋東京 ブースNo.【A14】◎10月4日(土) ボドゲガレージダンジョン2026秋 ブースNo.【D31-32】△10月17日(土)・18日(日) ゲームマーケット2026秋 ブースNo.【両日-H024】 ゲムマ当日は狭いため簡単なデモ対応のみです。他のイベントで試遊して貰えると嬉しいです!詳細はコチラゲムマ当日の受取予約はコチラ通販予約はコチラ『積み過ぎキャメル』 5つの特徴マストフォロー。リードカラーの高い数値勝ち。フォローできないならカードを裏返して数値1でも出せる。トリック未獲得なら次のカードを上に積み重ねて数値合算できる。数値11以上積んだら荷崩れ。リードカラーでもトリック不参加。10ぴったりならリードカラー以外もトリックに参加。詳細はコチラゲムマ当日の受取予約はコチラ通販予約はコチラ
- 2026/9/25 21:17
- GamersFamily.jp
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- 駒はたった3枚。それでも局面は約90億。 ―『鶴亀返し』開発裏話
- 『鶴亀返し』を初めて見た方からすると、「駒が3枚ずつしかないなら、すぐに展開を覚えてしまうのでは?」と思われるかもしれません。実は、私自身も開発の初期にはそこを一番気にしていました。ルールはとてもシンプルです。自分のコインを動かす。動かしたら裏返す。同じ面の3枚を一直線に並べたら勝ち。覚えるだけなら、ほぼ1分です。だからこそ、「ルールが簡単なのはいい。でも、本当に何度も遊べるゲームになっているのか?」という疑問がありました。そこで開発中、実際にコンピューターで局面を調べ始めました。すると、思っていた以上に大きなゲームでした。現在のルールで、実際に到達可能な局面を探索した結果、確認できた局面数は約90億局面。正確には、およそ 90.1億局面 です。コインは全部で6枚しかありません。それでも、「どの交点にいるか」「表か裏か」「どちらから来たか」「次にどこへ動けるか」という情報が組み合わさることで、盤面は一気に複雑になります。特に『鶴亀返し』では、コインを動かすたびに必ず裏返ります。同じ場所へ移動しても、表と裏では意味が違います。さらに、直前にいた場所へは戻れません。つまり、「どこにいるか」だけではなく、「どうやってそこへ来たか」も局面の一部になります。これが、見た目以上に大きなゲーム空間を生んでいます。開発中に面白かったのは、コンピューターで大量の局面を調べても、「この形ならこうすればいい」と単純には整理できなかったことです。盤の中央を取ると強そうに見える。一直線を狙えばよさそうに見える。相手の三連を防げば安心に見える。ところが、実際にはその一手先で別の勝ち筋が生まれます。最近公開している「詰鶴亀」でも、一つの三連を防いだ瞬間に、別の三連へ狙いを切り替える問題が出てきました。盤面にあるのは、たった6枚のコインです。でも、その6枚が表になったり、裏になったり、向きを変えたりするだけで、読みの景色が大きく変わります。もちろん、「90億局面あるから面白い」というわけではありません。数字が大きいだけでは、ゲームの面白さにはなりません。大切なのは、ルールは簡単なのに、毎回「ちょっと考えたくなる局面」が生まれること。『鶴亀返し』では、そこを目指して何度もルールを調整してきました。複雑なルールを追加して奥深くするのではなく、できるだけ少ないルールの中から、自然に読み合いが生まれるようにする。その結果が、「ルールは1分、ずっと遊べる」という現在の形です。ゲームマーケットで盤面を見かけたら、ぜひ最初は難しく考えずに、1局遊んでみてください。最初の数局は、「ここに動けば三連!」くらいでも十分です。でも何局か遊んでいると、「ここへ動くと裏になるから……」「これを防ぐと、次はこっちが危ない……」「中央を取ったけど、本当に動いていいのか……」と、少しずつ盤面の見え方が変わってきます。3枚しかないのに、まだ知らない形が出てくる。その感覚を楽しんでもらえたら、とても嬉しいです。『鶴亀返し』ルールは1分、ずっと遊べる。
- 2026/9/25 21:06
- 三枚研究所
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- 付与魔戦線ふよふよ Fuyo-Fuyo
- デジタルゲームをアナログゲームに!を掲げて活動しているシャオキッズの新作は、自信満々の面白さ!「並べて、消して、気持ちいい!」 なぜかルールをしっている、邪魔を付与するラウンド制の対戦パズルゲームです。パズルが苦手でも大丈夫。運と勢いと勘だけでも、めっちゃ熱い対戦が楽しめます。ルール説明はたったの2分。ゲームも早ければ1回あたり10分以内と、いそがしいあなたに丁度いいボリューム感と、遊ぶほど上達するやり込み要素が同居しています。ちょっと興味を持った方、気軽にブースまでお立ち寄りくださいませ。土曜日H-095 でお待ちしております♪
- 2026/9/25 21:06
- シャオキッズ
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- 【土曜T015】川犬卓のお品書き|新刊『近くて遠きは終着点 無印+Another』は日曜V015でも!
- ゲームマーケット2026秋、10月17日(土)【T015】「川犬卓&餐題奇劇」に出展します!川犬卓からは、クトゥルフ神話TRPG第6版の新刊・既刊をお届けします。新刊『近くて遠きは終着点 無印+Another』書籍版2つの「終着点」を、一冊に。無印とAnother、短編シナリオ2作品を収録しました。A5判・本文120ページ/表紙カバー・DLデータ付き会場限定価格:2,000円新刊の作品紹介はこちら既刊『ハートフルワンダーランド』書籍版ようこそ、ハートフルワンダーランドへ。遊園地を舞台にしたシナリオを、書籍でもお楽しみいただけます。A5判・本文132ページ/表紙カバー・しおり・DLデータ付き会場限定価格:2,000円既刊の作品紹介はこちら新刊は日曜もV015で!新刊『近くて遠きは終着点 無印+Another』は、ふぁいと犬さんのご厚意で、10月18日(日)も「ふぁいと犬の小屋」【V015】にて委託頒布します!土曜日に来られない方も、ぜひお立ち寄りください。「ふぁいと犬の小屋」のブースページ
- 2026/9/25 21:02
- 川犬卓&餐題奇劇
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- ポフヤンメリの予約受付を開始しました
- いつもお世話になっております。ピーナツデザインです。ポフヤンメリの予約受付を開始しました!ポフヤンメリは航路を開拓し、舟を動かして宝島を探す二人用の対戦ゲームです。アブストラクト(囲碁や将棋、オセロのようなゲーム)っぽい遊び味ながら、宝島を探すという心理戦要素があることで実力差がだけで勝負が決まらないゲームになってます!2人用20分程度4,500円(イベント価格)両日出展!予約いただけると持ち込む量の参考になりますのでよろしくお願いします!予約フォームゲームのページもおいおい作りますが今日のところは下記を見てみてくださいゲームの詳細
- 2026/9/25 20:57
- ピーナツデザイン
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- 【両日E014】『ラブリーゴーレム』ほか ゲムマ特価で予約受付開始!⚙️
- ゲームマーケット2026秋のYouSayProject【両日E-14】の予約フォームです!YouSayProjectは 10月17日(土)・18日(日)の両日【E-14】 に出展します。最新作『ラブリーゴーレム』をはじめ、『MIDT』『CHILLTIME』もゲムマ特価で販売します!⚙️ 最新作『ラブリーゴーレム』入札か!? 爆破か!?強化か!? 制御か!?パーツを奪い合って、自分だけのゴーレムを作れ!競りに勝つほどゴーレムは強くなる。しかし、強くしすぎて20点以上になると暴走!全5ラウンドの中で、相手の狙いを読みながら「どこまで強くするか」を見極める、2~4人用のカードゲームです。🎪 ゲムマ特価&セット割『ラブリーゴーレム』『MIDT』『CHILLTIME』の単品販売に加え、お得なセットメニューもご用意しています。さらに、MIDT用オリジナルマット:先着1名様CHILLTIMEオリジナルデザイン ダイストレイ:先着5名様も予約受付中です。※限定品は予定数を超えた場合、先着順となります。📝 取り置き予約はこちら【予約フォームURL】https://forms.gle/SSFAKci3dpSjBvXh9予約受付締切:10月15日(木)23:59※当日14時までにお受け取りください。※14時を過ぎた場合は予約を解除し、通常販売いたします。※完売後の再販予定はありません。ゲームマーケット2026秋両日 E-14「YouSayProject」会場でお待ちしております!
- 2026/9/25 20:39
- YouSayProject
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- きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
- こんにちは(^^ゞ大日本きぬた連盟です!来たる10月17日・18日に開催される「ゲームマーケット2026秋」に、1年ぶりに出展することになりました(^_^) 販売する商品は、「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」の三種類です。上の二種類は初出品となります(^_^) 今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^) 最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します! 予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!https://gamemarket.jp/game/186873/ その他、関連グッズも多数取り揃えて、10/17(土)・18(日) 展示ホール2 F-037でお待ちしております(^^ゞ
- 2026/9/25 20:04
- 大日本きぬた連盟
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- きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE
- こんにちは(^^ゞ大日本きぬた連盟です!来たる10月17日・18日に開催される「ゲームマーケット2026秋」に、1年ぶりに出展することになりました(^_^) 販売する商品は、「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」の三種類です。上の二種類は初出品となります(^_^)今回は「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」ゲームマーケット初登場です! 八王子きぬた歯科の、首都高などでよく見られるピンク・黒・青の三色看板だけで神経衰弱を作りました。とにかく、超難しい!例えば、院長の向きが左・右と対称のものや、「ここから○○分 西八王子駅前」の「○○」の部分が違ったりなど。 クリア出来たら、皆さんで盛大な拍手を送ってください! 3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり1時間所要です。27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します! 予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!https://gamemarket.jp/game/189079その他、関連グッズも多数取り揃えて、10/17(土)・18(日) 展示ホール2 F-037でお待ちしております(^^ゞ
- 2026/9/25 20:03
- 大日本きぬた連盟
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- インプラントポーカー俺に任せろ!!
- こんにちは(^^ゞ大日本きぬた連盟です!来たる10月17日・18日に開催される「ゲームマーケット2026秋」に、1年ぶりに出展することになりました(^_^) 販売する商品は、「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」の三種類です。上の二種類は初出品となります(^_^) 今回は「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」これまでの看板神経衰弱とは違う、新感覚のゲームです(^_^)カードは、「健康な歯(1点)」「むし歯(0点)」「インプラント(2点)」と、八王子・横浜両院長の切り札の5種類。5枚ずつ札を持ち、残りの山から1枚ずつ取っては捨てて、高得点の狙えるセットができたら「俺に任せろ!!」と叫びながらフィニッシュします。その時点で、もっとも高い得点のセットを持ったプレイヤーが勝利という、シンプルなルールです。 3歳からプレイが楽しめ、最適人数は2~4人、1回あたり10分所要です。計54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します! 予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!https://gamemarket.jp/game/189080/ その他、関連グッズも多数取り揃えて、10/17(土)・18(日) 展示ホール2 F-037でお待ちしております(^^ゞ
- 2026/9/25 20:03
- 大日本きぬた連盟
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- きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
- こんにちは(^^ゞ大日本きぬた連盟です!来たる10月17日・18日に開催される「ゲームマーケット2026秋」に、1年ぶりに出展することになりました(^_^) 販売する商品は、「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」の三種類です。上の二種類は初出品となります(^_^) 今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^) 最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します! 予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!https://gamemarket.jp/game/186873/ その他、関連グッズも多数取り揃えて、10/17(土)・18(日) 展示ホール2 F-037でお待ちしております(^^ゞ
- 2026/9/25 20:02
- 大日本きぬた連盟
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- きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE
- こんにちは(^^ゞ大日本きぬた連盟です!来たる10月17日・18日に開催される「ゲームマーケット2026秋」に、1年ぶりに出展することになりました(^_^) 販売する商品は、「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」の三種類です。上の二種類は初出品となります(^_^)今回は「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」ゲームマーケット初登場です! 八王子きぬた歯科の、首都高などでよく見られるピンク・黒・青の三色看板だけで神経衰弱を作りました。とにかく、超難しい!例えば、院長の向きが左・右と対称のものや、「ここから○○分 西八王子駅前」の「○○」の部分が違ったりなど。 クリア出来たら、皆さんで盛大な拍手を送ってください! 3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり1時間所要です。27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します! 予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!https://gamemarket.jp/game/189079その他、関連グッズも多数取り揃えて、10/17(土)・18(日) 展示ホール2 F-037でお待ちしております(^^ゞ
- 2026/9/25 20:01
- 大日本きぬた連盟
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- インプラントポーカー俺に任せろ!!
- こんにちは(^^ゞ大日本きぬた連盟です!来たる10月17日・18日に開催される「ゲームマーケット2026秋」に、1年ぶりに出展することになりました(^_^) 販売する商品は、「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」「きぬた歯科神経衰弱 ULTRA HARD TRICOLORE」「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」の三種類です。上の二種類は初出品となります(^_^) 今回は「インプラントポーカー 俺に任せろ!!」これまでの看板神経衰弱とは違う、新感覚のゲームです(^_^)カードは、「健康な歯(1点)」「むし歯(0点)」「インプラント(2点)」と、八王子・横浜両院長の切り札の5種類。5枚ずつ札を持ち、残りの山から1枚ずつ取っては捨てて、高得点の狙えるセットができたら「俺に任せろ!!」と叫びながらフィニッシュします。その時点で、もっとも高い得点のセットを持ったプレイヤーが勝利という、シンプルなルールです。 3歳からプレイが楽しめ、最適人数は2~4人、1回あたり10分所要です。計54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します! 予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!https://gamemarket.jp/game/189080/ その他、関連グッズも多数取り揃えて、10/17(土)・18(日) 展示ホール2 F-037でお待ちしております(^^ゞ
- 2026/9/25 20:01
- 大日本きぬた連盟
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- 事前登録は無料・購入不要|ボードゲームが、もらえる。
- 10/17(土)、AsobuzZ-アソバズ-のブース(土曜 N019)で、「ボードゲームが、もらえる。」企画を開催します。事前登録をした方の中から抽選で「くじ引き参加者」を決め、当日ブースでくじ引き。参加サークルのボードゲーム(関連グッズを含む)が当たります。📍 くじ引きの場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4)◆ 参加の流れ① 事前登録(無料・購入不要)締め切りは10/12(月・祝)の予定です(早期に締め切る場合があります)。② 抽選事前登録した方の中から、抽選で「くじ引き参加者」を決めます。③ 当日、ブースN019でくじ引き参加サークルのボードゲーム(関連グッズを含む)が当たります。🎁 事前登録した方は全員、当日、参加サークルの各ブースで「来場特典」を使えます。(割引・ノベルティ・試遊優先など。中身はサークルごとに異なります)▶ 事前登録はこちら(無料)◆ 前回の様子前回(2026春)は、70サークルにご参加いただき、景品は229個になりました。※前回(2026春)実績。景品にはボードゲーム関連商品(プレイマットなど)を含みます。※この企画は、ゲームマーケット2026秋の10/17(土)に開催します。参加サークルの募集は10/10(土)までです。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/9/25 19:12
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- 【新作】『たぐる -TAGURU-』ゲーム紹介🧩✨| 土曜 K006
- 【新作】『たぐる -TAGURU-』ゲーム紹介🧩✨| 土曜 K006こんにちは、31539(サイコサク)です🐏今回は、ゲームマーケット2026秋で頒布する新作『たぐる -TAGURU-』の紹介をさせていただきます!『たぐる』は、「パズル」×「読み合い」をテーマにした 2〜4人用のパズル系戦略ゲームです。もつれた線を入れ替えて、自分のマーカー同士をつなげろ!シンプルなルールなのに、相手の道を崩しながら自分の道を通す駆け引きがアツい、じっくり遊べる一作です🔥🧩 ゲームの流れ① マーカーを選んでセットアップ!自分の「マーカー」を選び、盤面の自陣と対角に配置。残りの「ライン」をシャッフルしてランダムに並べたら準備完了!② ラインを2枚選んで、入れ替え!手番では「ライン」を2枚選んで、好きな向きに回転させて入れ替え。自分の道を作りつつ、相手の道をさりげなく崩すのがコツ。③ 3種類のラインが生む、毎回違う盤面!真っ直ぐな線、曲がった線、交差した線——ランダムに並んだラインが絡み合い、同じ展開は二度とない。④ マーカー同士をつないだら勝利!自陣のマーカーと対角のマーカーが一本の線でつながったプレイヤーの勝ち!難易度設定で「ゴール」経由ルールを追加すれば、さらに悩ましく🔥📌 こんな人におすすめ!じっくり考えて勝ちたい人パズルや迷路が好きな人相手の思考を読む駆け引きが好きな人見た目がかわいいゲームに惹かれる人2人でも4人でも遊べるゲームを探している人📦 ゲーム情報プレイ人数:2〜4人プレイ時間:20〜60分対象年齢:7歳以上📍 出展情報サークル:31539(サイコサク)ブース:土曜日 K006ぜひ遊びに来てください! もつれた線をたぐって、つなげて楽しめる新作です🐑
- 2026/9/25 19:04
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- 準新作『CONDUCTORS』も取り置き予約受付中!
- ハレルヤロックボーイのブースでは、春のゲムマで早い時間帯で完売となってしまっていた準新作『CONDUCTORS』も予約受付中です。新作でない商品は、あまり多くの在庫を持ち込めない可能性がございますので、ご希望の方は取り置き予約をご利用ください。予約はこちら ようこそ、人間。『CONDUCTORS』でプレイヤーたちは、異種族たちの棲まう大陸を舞台に、それぞれ冒険隊を率いることになります。この地で人間勢力としての覇権を握るため、奥地にいる女王への謁見を目指しましょう。マスカードで作られたマップ上でコマを進めてながら、道中、女王への献上品となるキューブを集めていくことになります。最終的に、女王の下に辿り着いた早さや、献上したキューブの内容によって貰える勝利点の合計が最も高かったプレイヤーがゲームに勝利します。手番では「手札の数字分コマを進める」か「種族を交代する」か手番ではプレイヤーは手札を使い、カードの数字分、2個ある自分のコマのうち1個を移動させます。移動先のマスに描かれた効果を適用したら、次のプレイヤーの手番に移ります。多くの手番で行うのはこの移動だけ。とてもシンプルかつわかりやすいゲームですが、もう1つ手番でできるアクションがあります。それは種族の交代です。プレイヤーは、この地を案内してくれる添乗員となる種族を、ゲーム開始時にそれぞれ選択しています。各種族は固有の特殊能力を持ち、プレイヤーは選んだ種族の能力を活かし勝利を目指すことになります。ただしこのゲームでは、プレイ中に何度でもその添乗員を変えることができるのです。 このゲームでは、手札を使ってコマを進めるというのが基本的なアクションですが、その手札は種族を交代することで補充されます。つまりこのゲームでは「どんなに強い能力の種族でも、どこかで交代しないと手札が無くなる」のです。そして、手番では「コマを進める」か「種族を交代する」か、どちらかしか行えません!・なるべく早くコマを進めて女王の下を目指す。・女王への献上品となるキューブを集める。・それらを効率よく行うために種族を切り替える。今行うべきことは一体どれか。頭を悩ましながら、選択していくことになります。20種類にも及ぶオールユニークの異種族たちに導かれ、時には乗り換え、そして指揮する。『CONDUCTORS』は、そんなゲームになっています。 『CONDUCTORS』異種族乗換冒険レース2~4人/10歳~/30分 ○内容物カード - 63×88mm 20枚- 44×63mm 90枚コマ 8個キューブ 30個サマリー 4枚〇ルールブック説明書
- 2026/9/25 18:34
- ハレルヤロックボーイ
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- 新作『プラネットアワー』
- ハレルヤロックボーイは、ゲームマーケット2026秋にて、新作『プラネットアワー』を発売予定です。予約受付を開始していますので、ぜひご利用ください。予約はこちら 未知なる惑星(ほし)をめくれこの惑星には何がある?徐々に明らかになる惑星の全容を推測し、より希少な調査サンプルを探そう。15分で未知なる星を解明する、惑星探査カードゲーム。神経衰弱のように、テーブル上に裏向きで広げられた惑星のカード。手番には、このカードを自分だけ2枚見て、うち1枚をオモテにします。徐々に増えていく情報から、より価値の高いカード(調査サンプル)の獲得を目指します。ただし、カードの獲得には「数字が大きくなるようにしか獲れない」「3枚までしか獲れない」という縛りがあります。『プラネットアワー』惑星探査カードゲームプレイ人数:3~4人/対象年齢:10歳~/プレイ時間:15分ゲームマーケット販売価格:¥1500○内容物カード(63×88mm) 32枚〇ルールブック日本語ルール
- 2026/9/25 18:25
- ハレルヤロックボーイ
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- [Up and Up - 両日-H043] 3DIGIT スリー・ディジット & 蚊なんて大嫌い!
- 『3DIGIT(スリーディジット)』 透明なカードを重ねて、数字を完成させよう! 場にある透明カードを重ねたり、回転・反転させたりしながら、自分の目標となる3つの数字を完成させていきます。どのカードを選び、どの向きで重ねるか――ひらめきと判断力が勝負のカギ! 必要なカードを見極め、自由に組み合わせながら、誰よりも早く3つの目標数字を完成させましょう。シンプルなルールながら、カードの組み合わせによって毎回違った解き方が生まれる、直感的で奥深いパズルゲームです。🔍 詳細はこちらゲームの詳しいルールや内容は、以下の詳細ページからご確認いただけます。. https://gamemarket.jp/game/189053 & https://gamemarket.jp/game/189086 『蚊なんて大嫌い!』 15分間の「蚊との戦い」が始まる! カードをめくると、さまざまな「体の部位」が現れます。同じ体の部位のカードが2枚出たら、該当する体の部位を自分の体に軽くタッチ!カードの組み合わせを見て、瞬時に判断して行動しましょう。さらに、特定の特殊カードが出たときは、隣のプレイヤーのカードにも注意が必要!「つかまえた!」の合図とともに、素早く反応しましょう。 一瞬の油断が勝負を分ける、スピードと反射神経が試されるリアルタイム・アクションゲームです。家族や友達と一緒に、ドキドキの15分間を楽しもう! 🔍 詳細はこちらゲームの詳しいルールや内容は、以下の詳細ページからご確認いただけます。https://gamemarket.jp/game/188822 蚊なんて大嫌い!』をご購入いただいた方に、 オリジナルキーホルダーをプレゼント! ゲームで遊んだあとは、キーホルダーも一緒に連れて帰ってください 数量限定ですので、気になる方はぜひお早めに! ▼事前予約はこちら https://forms.gle/NZfWKYgPqmBTia
- 2026/9/25 18:17
- Up and Up
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- 『The Four Deuces』『1899 DAIHAN』『Odyssey』も予約受付中です。
- こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。今回のゲームマーケットには、新作『BREAKTHRU』を出展します。そして現在、『BREAKTHRU』をはじめ、『The Four Deuces』『1899 DAIHAN』『Odyssey』の予約も受け付けています。『The Four Deuces』は、今年5月のゲームマーケットで好評のうちに完売した、1対1のトリックテイキングゲームです。アル・カポネとバグズ・モラン、二人のライバルによる対決をお楽しみください。カードの数字の代わりにダイスを使用し、その出目はすべてのプレイヤーに公開されています。息詰まるような心理戦をお楽しみください。 『Odyssey』は、昨年春のゲームマーケットで同じく完売した、3~4人用のトリックテイキングゲームです。オデュッセウスの帰郷の旅をテーマにしており、プレイヤーは特殊能力であるトークンを2回使用することで、中央に置かれたカードを自分のカードの代わりにプレイすることができます。ただし、その場合はトランプスートまで変わってしまうことをお忘れなく。 『1899 DAIHAN』は、SCHEMERSの18xxゲームです。1899年、大韓帝国で最初に敷設された京仁線を起点に、朝鮮半島を舞台として鉄道網を築いていきます。当時の朝鮮半島に豊富に存在した米や石炭、金鉱、人参などの資源を輸送することで、追加収益を得ることができます。これらの配置はゲームごとにランダムに変化するため、毎回異なる展開を楽しむことができます。 どうぞよろしくお願いいたします! 予約:https://forms.gle/guaZJQ8nnLckgVGu5
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- SCHEMERS
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- [両日-H043] Up and Up - 『ハニービー (Honeybee)』『ビートルレーシング (Beetle Racing)』
- 『ハニービー(Honeybee)』スリル満点な「運」と「選択」の瞬間があなたを待っています!自分の番になったら、山札からカードを1枚ずつ引いていきます。 「ここで止めるか」、それとも「もう1枚引くか」……決めるのはあなた次第!ただし、欲張りすぎには要注意。同じ色のカードを引いてしまうと、その番に引いたカードをすべて失ってしまいます(バースト)。集めたカードで、「同じ数字のカード4枚」「連続した数字のカード4枚」「同じ色のカード4枚」のいずれかの組み合わせを作り、セットを完成させましょう。誰よりも早く3セットを完成させたプレイヤーの勝利です! 親しみやすく愛らしいイラストで、お子様から大人まで、幅広い世代が気軽に楽しめます。 『ビートルレーシング(Beetle Racing)』5種類の甲虫たちによる、白熱のレースが開幕! 自分が賭けた2種類の昆虫を、誰よりも早くゴールさせることを目指すレーシングゲームです。コースのタイルには5種類の昆虫が描かれており、その昆虫が描かれたタイルに移動すると、それぞれの昆虫固有の「特殊能力」が発動します。 この能力を戦略的に活用すれば、一発逆転も夢ではありません!抜きつ抜かれつの展開が楽しく、何度も繰り返し遊びたくなる『ビートルレーシング』をぜひ体験してください。 詳細はこちら各ゲームの詳しいルールや内容は、以下の詳細ページからご確認いただけます。 ハニービー (Honeybee) : https://gamemarket.jp/game/187766ビートルレーシング (Beetle Racing) : https://gamemarket.jp/game/187768 日本語のルールブックを同梱しております。 ▼事前予約はこちらhttps://forms.gle/NZfWKYgPqmBTia4m8
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- Up and Up
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- 【ゲムマ2026秋 エリア49】みんなで迷子を捜しに行こう!マッシュルームパンクの2作品
- こんにちは、マッシュルームパンクです🍄 ゲームマーケット2026秋は、10月17日(土)・18日(日)、幕張メッセマッシュルームパンクはエリア49で出展します! 今回は、キノコとキカイの世界で楽しむ2つの協力ゲームをご紹介します。 『みんなで迷子のキノコトピア』は、仲間と相談しながら道をつなぎ、迷子を捜す協力型迷子ゲーム。20人のキャラクターからお気に入りを選び、橋やケーブル、たんけんカードや特技を使って冒険します。4つのエリアには、それぞれ違った道のつなぎ方や障害物が待っています。▶ゲーム詳細ページ https://gamemarket.jp/game/187975キノコトピアは9,000円、バッグ付き10,000円 もうひとつの『キノコトポス』は、キノコスープを作り、限られた資源を調整しながら生き延びる協力型サバイバルゲーム。メーターとギアが付いたシェルターパネルにも注目です。こちらは事前予約分のみのお渡しです。キノコトポスは6,500円です。エリア49は試遊あり。気になる作品を見つけたら、予約フォームで受取日や取り置き条件をご確認ください。紫色とキノコを目印に、お待ちしています🍄 ▶ 2作品の会場受取予約はこちらhttps://forms.gle/5DcGUyBS79LdCF4HA
- 2026/9/25 16:40
- マッシュルームパンク
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- 【予約受付中!】2人から遊べる!人間vsビーバーの非対称戦略ゲーム『ダムバト!』
- ドヤゲームス(DOYA GAMES)の最新作ボードゲーム『ダムバト!』の取り置き予約受付がスタート!『ダムバト!』は、「ダムの建設で“流れ”を変えろ!」をテーマに、人間とビーバーに分かれて対戦する非対称対戦型タイル配置ゲームです。例年、完全新作は品切れしやすく、前回は14時に完売したので、会場で確実に手に入れたい方は、下記の予約フォームボタンをタップして、の事前予約を強くおすすめします!👉 『ダムバト!』取り置き予約はこちら(10/16 12時まで) 📖 『ダムバト!』のゲーム詳細・ルールはこちら ■ 『ダムバト!』作品概要タイトル:ダムバト!プレイ人数:2~4人プレイ時間:45~60分対象年齢:8歳以上ジャンル:非対称対戦型タイル配置ゲームゲームデザイン:DOYA GAMESイラスト・DTP:OBOttoイベント特別価格:3,000円(税込)※通常より300円安い!■ 『ダムバト!』注目の見どころ1. 人間vsビーバー!熱い「非対称バトル」プレイヤーは人間側とビーバー側に分かれて対戦します。それぞれの立場によって使えるアクションや勝利条件が異なり、何度遊んでも新しい戦術を楽しめます。2. 川の流れを操る「ダム建設」フィールドを流れる「木の実」の行き先を決めるのはダム建設です。建設によってリアルタイムに川の流れが変わるパズル的な面白さが魅力です。3. 一発逆転!ビーバー秘伝の術「メテオ」追い詰められたビーバー側は、ゲーム中に1回だけ広範囲を破壊する強力な大技「メテオ」を発動可能!人間のダムを一気に吹き飛ばして逆転を狙えます。4. 人気イラストレーター「OBOtto」氏とのコラボ数々の人気ボードゲームでアートワークを手掛けるOBOtto氏のイラストが、キュートで魅力的なゲーム世界を演出します。■会場限定の購入特典&特別セット会場限定特典(特製ステッカー)会場で『ダムバト!』をご購入いただいた方に、キャラクター特製ステッカー(ランダム1種)をプレゼント!『ダムバト!』めじるしアクリルチャームセット:3,500円(税込)ゲーム本体に「めじるしアクリルチャーム(ランダム1種)」がついた限定セットもご用意しています。当日のご来場をお待ちしております!人気作は早い時間帯に売り切れる場合もございますので、ぜひ取り置き予約をご活用ください。👉 『ダムバト!』 取り置き予約はこちら 🎲 『ダムバト!』 ゲーム詳細・ルールはこちら 当日はドヤゲームスのブースでお会いできるのを楽しみにしております!
- 2026/9/25 12:25
- DOYA GAMES(ドヤゲームス)
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- 【AIに聞きました】AIのランキングって毎回同じなの?
- こんにちは! 6doors gamesです。新作パーティーゲーム『AIに聞きました』。これまで、「AIのランキングを予想する」というゲームの仕組みをご紹介してきました。そこで、こんな疑問が出てくると思います。「AIのランキングって、毎回同じなの?」今回は、この疑問についてお話しします!結論から言うと……毎回、まったく同じになるとは限りません!AIに同じ質問をしても、回答や順位が変わることがあります。「じゃあ、正解が決まってないってこと?」そうなんです。そして実は……それでOK!なのが『AIに聞きました』です。AIがその場で出した答えが「今回の正解」『AIに聞きました』では、あらかじめ決められたランキングを暗記して当てるゲームではありません。そのゲーム、その瞬間に、AIが出したランキングが今回のランキング。だから、「前に聞いたときは1位だったのに!」なんてことが起きてもOKです。むしろ、それもAIを使ったゲームならでは。「絶対これ1位でしょ!」が通用しない!?たとえば、「人気のケーキといえば?」というお題。「ショートケーキが1位でしょ!」と思う人もいれば、「いや、チーズケーキじゃない?」と思う人もいるでしょう。では、AIはどう答えるのか?みんなで予想して……AIに聞きました!その瞬間のランキングが発表されます。「やっぱり!」となることもあれば、「ええっ!?そっち!?」となることも。この瞬間が、けっこう盛り上がります。AIにツッコむまでが、このゲームですテストプレイをしていて感じたのは、ランキングを当てた瞬間だけが面白いわけではない、ということでした。むしろ、「なんでそれが上なんだよ!(笑)」「いや、これはAIの気持ち分かる!」「絶対こっちの方が人気でしょ!」と、ランキング発表後にみんなでワイワイ話している時間も面白い。AIがゲームの「正解を教える人」というより、AIも一緒にテーブルを囲んでいる。そんな感覚に近いかもしれません。だから、知識クイズではありません『AIに聞きました』は、「正しいランキングを知っている人が勝つ」ゲームではありません。大切なのは、AIならどう考える?そして、一緒に遊んでいる人は何を書く?を予想すること。AIのランキングが絶対的な正解ではないからこそ、知識の多い人だけが有利になりにくく、みんなで予想して楽しめるゲームを目指しています。「AIだから起こること」を楽しんでほしいこのゲームを作るうえで、AIの回答が変わることを完全になくすのではなく、「AIを使うからこそ起こることもゲームの一部にしよう」と考えました。「今回はそう来たか!」「次に遊んだら変わるかな?」そんなAIならではのちょっとした予測不能さも、『AIに聞きました』の魅力です。次回は……ここまでゲームの中身を中心に紹介してきました。では、そもそも……なぜこのゲームを作ろうと思ったのか?次回は少し趣向を変えて、『AIに聞きました』が生まれるまでをお話ししたいと思います。最初から今のルールだったわけではありません。むしろ……最初は、今とはかなり違うゲームでした。そこからテストプレイを重ねて、現在の『AIに聞きました』になるまで。制作の裏側をご紹介します!AIの思考を読むか。人間の思考を読むか。『AIに聞きました』ゲームマーケットに向けて制作中!6doors games
- 2026/9/25 12:06
- 6doors games
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- 1st EDITIONの紹介動画ができました|盤がいらないボードゲーム【土-N019】
- 『7 SHADES OF S:EVEN(シェイズオブセブン)』1st EDITION の紹介動画ができました(約1分)。どんなゲームなのかが、遊んでいるところを見るといちばん早いと思います。上の動画をご覧ください。📍 ブース名は「AsobuzZ-アソバズ-」です(前回までは「7 SHADES OF S:EVEN」)。場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4)◆ どんなゲーム?盤はありません。机に並べた49枚のカードが、そのまま盤面になります。その上をジュエル(駒)が動き、先に7色をそろえた人の勝ちです。2〜4人/約30分/10歳から。カードの並べ方が毎回変わるので、盤面も毎回変わります。◆ 会場で遊べます10/17(土)のブースN019では、試遊できます。動画を見て気になった方は、ぜひ座っていってください。会場で頒布するのは1st EDITION(青い箱)です。取り置き予約も受け付けています(10/15(木)23:59まで)。▶ 取り置き予約フォームはこちら▶ 1st EDITIONのくわしい紹介:ゲームページ#ゲームマーケット2026秋
- 2026/9/25 11:51
- AsobuzZ-アソバズ-
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- ゲムマまであと22日・取り置き予約受付中|1st EDITION【土-N019】
- ゲームマーケット2026秋、AsobuzZ-アソバズ-は10/17(土)のみ、ブースN019に出展します。会場で頒布する『7 SHADES OF S:EVEN(シェイズオブセブン)』1st EDITION(青い箱)の、取り置き予約を受け付けています。ゲムマ価格:本体3,500円/プレイマット3,000円/セット6,000円、新発売の拡張パックは1パック300円(くわしくは上のお品書き画像をご覧ください)。📍 ブース名は「AsobuzZ-アソバズ-」です(前回までは「7 SHADES OF S:EVEN」)。場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4)◆ 取り置き予約締め切り:10/15(木)23:59受け取り:17日(土)ブースN019でお支払い:当日、ブースで※受け取りは15:00までにお願いします。くわしくはフォームをご覧ください。▶ 取り置き予約フォームはこちら🎁 ブースで2,000円以上お買い上げの方には、会場限定のカード「マーケットの商人 イロウリィ」をお渡しします(ゲームマーケット会場限定)。▶ 1st EDITIONのくわしい紹介:ゲームページ※同じ日の10:30から、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)もスタートします。会場で頒布するのは1st EDITIONです。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/9/25 11:46
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 映画というテーマができるまで (Cinema Trick 制作記2)
- 映画というテーマができるまで今回は、「シネマトリック」のテーマとイラストがどのように生まれたのかについてお話ししたいと思います。シネマトリックは、メカニズムがほぼ完成した段階でテーマを決めたゲームです。ゲームを作っているうちに、「今のメカニズムと映画というテーマは相性が良さそうだな」と思うようになり、そこから映画をテーマにして、全体のデザインを進めていきました。ところが、いざ映画をテーマにすると、新しい悩みが出てきました。「映画をどうやってゲームに取り入れるか?」そして、それ以上に難しい問題がありました。「どんな映画をテーマにするのか?」映画をどうやってゲームに取り入れる?最初はいろいろな方法を考えました。例えば、『フィルムを巻いて』のように、複数の映画を1つのゲームの中に分けて入れる方法もあります。逆に、1本の映画全体をゲームにして、最初から最後まで1つの物語が続いていく形にすることもできます。ほかにも考えました。48枚のカードを素早くめくることで、アニメーションのように見せる方法です。ただ、シネマトリックは、スートがなく、数字だけが連続していくカードゲームです。そのため、いくつもの物語を分けて入れるよりも、1つの物語が最初から最後まで続いていく形のほうが、このゲームには合っていると思いました。そうなると、次に考えるべきなのは、「どんな物語にするか」です。 では、どんな物語にする?私が作りたかったのは、単純に有名な映画をゲームにすることではありませんでした。今回はもう少し広い意味で、「人生」という物語をゲームにしてみたいと思いました。シネマトリックのカードに書かれた数字が、なんとなく人の年齢のように見えたからです。もちろん、カードが48枚あるからといって、48歳で人生が終わるわけではありません。でも、カードの数字を年齢だと思って1枚ずつ見ていると、自然と、「1人の人生をカードの中に描いてみたらどうだろう?」という考えが浮かびました。そこで思い浮かんだ映画が、『トゥルーマン・ショー』と『ライフ・イズ・ビューティフル』でした。 この2つの映画のように、楽しく見られるけれど、その中に静かな感動もあるような物語を作りたいと思いました。そこでカードの場面を、何も知らなかった子どもの頃から、学校生活、社会人生活、中年期を経て、少しずついろいろなものを手放していく老年期まで、1人の人生のようにつながっていく形で構成しました。ゲームをしながら、ただルールや数字を見るだけではなく、カードを1枚1枚眺めながら、1人の人生を一緒に歩いているような感覚を感じてもらえたらいいなと思いました。ところで……主人公は誰にする?テーマを決める中で、特に長く悩んだのがキャラクターでした。実は、最初に考えていたのはハトでした。以前、Xでも「ハトをテーマにしたトリックテイキングゲームを作る」と話したことがあります。ハトを選んだ理由は、とてもシンプルでした。ハトは、特に探さなくても私たちの身近なところで見ることができる動物だからです。公園や道、建物の周りを歩いていると、自然と目に入ってきます。だから、かなり親しみやすい動物だと思っていました。それに、動物をキャラクターにしたボードゲームはたくさんありますが、ハトが主人公のゲームはあまり見たことがありませんでした。そこで、「身近で親しみやすいのに、ボードゲームではあまり使われていないハトを主人公にしたら、目を引くんじゃないか?」と思ったわけです。ところが、実際に作業を始めてみると……どうもしっくりこない。たぶん、ハトがキャラクターとしてあまり使われていないのには、理由があったんだと思います。😂 結局、ハトは候補から外して、猫にするか、犬にするか、ニワトリにするか……と、いろいろな候補を考えました。そして最後まで残ったのが、ドラゴンとアヒルでした。 私たちのチームはゲームを作るとき、かなり慎重に決めるほうなので、すぐには決めませんでした。実際のゲームに使えそうないくつかの場面をサンプルとして描いてみて、それぞれを比べてみました。そして、いろいろな場面を見比べた結果、最終的な主人公はアヒルに決まりました。 48枚の人生を描くゲーム全体のコンセプトとキャラクターが決まり、「これで、いよいよゲームを作れるぞ」と思いました。ところが、実際にイラスト制作を始めてみると……本当に大変でした。なぜなら、なんと48枚もの絵を描かなければならなかったからです。シネマトリックのイラストは、単純に何枚かのカードに絵を入れる作業ではありませんでした。48枚のカードが、それぞれ1つの場面になっているので、人生全体の流れが自然につながっていなければなりません。子どもから青年へ。青年から社会人へ。そして中年、老年へ。そうした変化が、カードを1枚ずつ見ても少しずつ感じられるようにする必要がありました。そのため、今回のゲームはこれまで私たちが作ってきたゲームと比べて、イラストのスタイルもかなり変わりました。これまでのゲームは、水彩絵の具を使った手描きのイラストが中心でした。一方、シネマトリックは、最初から最後までパソコンでイラストを制作しました。もちろん、ゲーム自体がよりカジュアルなゲームだったことも理由の1つです。カードゲームなので、数字やゲームの情報がしっかり見えることも大切でした。そのため、見やすさを確保することも重要でした。でも、一番大きな理由はやっぱりこれです。絵が多すぎる。48枚すべてを手作業で細かく描いていたら、制作にはかなりの時間がかかってしまいます。そこで今回は、制作時間を短くするために、パソコンでの制作を選びました。もし今までのように、絵の具で1枚1枚描いていたら……今でもまだアートワークをしていたかもしれません。 そして、時間がどんどん足りなくなっていく……こうして作られたシネマトリックは、韓国で開催される2026 BEACONで最初にお披露目する予定でした。ところが、制作スケジュールが本当にギリギリでした。イベントが近づくにつれて、やらなければならないことはどんどん増えていき、結局、イベント直前まで作業を続けることになりました。そして、本当にギリギリのところで、イベント当日の早朝まで作業を続け、ようやく完成しました。今振り返ってみても、本当に危ないスケジュールでした。それでも、完成した実物を初めて見たときは、かなりうれしかったです。1つのメカニズムから始まったゲームが、テーマと出会い、キャラクターが生まれ、そして最後には、48の場面を通して1つの物語になったからです。 私が初めて自由に作ったゲーム個人的に、シネマトリックは外部からの制約を受けず、自分の好きなようにプロデュースした初めてのゲームです。だから、私にとっては少し特別なゲームでもあります。もちろん、ゲームそのもののメカニズムも楽しんでもらえたらうれしいです。でも今回は、それだけではなく、カードのイラストも1枚ずつゆっくり見てみてほしいと思っています。48枚のカードには、それぞれ1つの場面が描かれています。子どもの頃から学校生活、社会人生活、恋愛や家族、そして年齢を重ねていく姿まで。ゲームをしながらカードを1枚ずつ見ていると、「ああ、この頃はこんな時期なんだな」と、自分の人生と重ねて見ることができる場面もあるかもしれません。皆さんもシネマトリックをプレイしながら、アヒルの人生を1本の映画のように楽しんでもらえたらうれしいです。最後まで読んでいただき、ありがとうございました。 そして最後に、1つクイズ!シネマトリックのパッケージは、ある有名な映画のポスターからインスピレーションを受けてデザインしました。どの映画か、分かりますか?ヒントは……「主人公が1人だけ残されています。」 🦆さて、どの映画のポスターを参考にしたのでしょうか?
- 2026/9/25 9:32
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