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- 【エリア58】『迷路の猫 Meow Maze』オンライン体験版、ついに完成!
- スマホでブラウザを開くだけ!10問のパズルにすぐ挑戦できますついに……『迷路の猫 Meow Maze』オンライン体験版が完成しました! 🐈⬛🎉実物のゲームを持っていなくても、ブラウザを開くだけで、『迷路の猫』のルールとパズルをそのまま体験できます。こんな方におすすめです:「『迷路の猫』って、どんなゲーム?」「まずは簡単にルールを知りたい」「予約する前に、実際にちょっと遊んでみたい」そんな方は、ぜひ気軽に遊んでみてください!👇 オンライン体験版はこちらhttps://meow-maze.pages.dev/online?utm_source=bloggerダウンロード不要・実物のゲームも不要。ブラウザを開くだけですぐ遊べます!🐾 初めてでも大丈夫!まずはチュートリアルからオンライン体験版には、初心者向けのルール説明+操作ガイドを用意しています。いきなり問題だけを渡されるのではなく、実際に操作しながら、猫はどうやって動かす?毛糸玉では何ができる?タイルはどう操作する?鍵と宝箱はどの順番?といった基本を覚えることができます。プレイ中に操作方法を忘れてしまっても、もう一度操作ガイドを確認できます。なので、『迷路の猫』をまったく知らない方でも、そのまま遊び始められます!🧩 2つのモードから、それぞれ5問を厳選!今回のオンライン体験版では、『迷路の猫』の2つのメインモードから、それぞれ5問ずつ、合計10問を厳選しました!🐾 キャットタワータイルを平行移動させて道を変えます。🧩 キャットパッチワークタイルを120°回転させて道を変えます。比較的わかりやすい問題から、少し悩まないと解けない問題まで用意しています。まずは気になるモードから挑戦してみてください!🔑 鍵と宝箱を見つければ、それで成功?『迷路の猫』の基本目標はとてもシンプルです。猫を白い道の上で動かして、まず鍵を取り、そのあと宝箱へ向かう。これでクリア!……なのですが、『迷路の猫』の本当に難しくて、面白いところはここからです。ただ「問題を解く」だけではなく、できるだけ少ないタイル操作回数でクリアできるか?にも挑戦してみてください。🤔 猫はいくら歩いても、操作回数は増えません!ここは『迷路の猫』のとても重要なポイントです。猫が道の上を移動しても、操作回数にはカウントされません。何回歩いてもOK!実際にカウントされるのは、タイルを操作した回数だけです。つまり、タイルを平行移動したり、回転させたりするときこそ、しっかり考える必要があります。たとえば、ある問題にBEST:2と表示されていたら、「本当にタイルをたった2回操作するだけで、鍵を取って宝箱まで行けるの?」ということです。答えが分かったあとなら、「えっ?これだけ?」と思うかもしれません。でも、答えを知らないうちは……なぜか全然見つからない(笑)だから、ただクリアするだけで満足しないでください!限られたタイル操作回数の中で、どうやってクリアするのか。そこが『迷路の猫』の本当の挑戦です。ぜひ皆さんもBESTを目指してみてください!📱 スマートフォンのブラウザで遊ぶのがおすすめ!PCでもプレイできますが、現在、一番おすすめの遊び方は、スマートフォンのブラウザでそのまま遊ぶこと!画面をドラッグしたり、盤面を拡大・縮小したりしながら、猫やタイルを直接操作できます。ちょっとした空き時間に、気軽に1問だけ挑戦するのにもぴったりです。💻 「遊べる」までは早い。でも「楽しく、遊びやすく」するのは想像以上に大変だったこのWebページ、完成までの調整にかかった時間は、実は最初に想像していたよりもずっと長くなりました(笑)今はAIもかなり発達しているので、Webページをとりあえず「動く・遊べる」状態にするだけなら、それほど難しくありません。本当に大変だったのは、そのあとでした。猫の移動。タイルのドラッグ。回転操作。画面の移動とズーム。操作回数の判定。リスタート。操作ガイド。クリア後の画面。実際に人に触ってもらうようになると、「遊べる」と「初めて開いた人でも迷わず遊べる」は、まったく別のことだと気づきました。そこから、ユーザー体験を少しずつ改善するために、想像以上にたくさんの時間をかけて調整してきました。今はAIが開発を手伝ってくれるおかげで、個人制作でも、ここまでしっかりした体験を形にすることができました。もちろん、まだ改善できる部分はあると思います。でも、少なくとも……ようやく正式に皆さんに遊んでもらえるようになりました!🎉 まずは1問、遊んでみてください!『迷路の猫』のルールを簡単に知りたい?気軽にパズルを体験してみたい?まだ『迷路の猫』を予約するか迷っている?そんな方は、まずオンライン体験版を遊んでみてください!👇 『迷路の猫 Meow Maze』オンライン体験版https://meow-maze.pages.dev/online?utm_source=blogger🐈⬛ まだ足りない?それなら完全版に挑戦!オンライン体験版で遊べるのは、『迷路の猫』に用意されている問題の中から選んだほんの一部です。遊び終わったあとに、「もう1問!」「全部のBESTを取りたい!」「実物のタイルを動かして遊びたい!」と思っていただけたら、ぜひ『迷路の猫 Meow Maze』を1匹、連れて帰ってください🐈⬛完全版では、さらにたくさんの問題が皆さんを待っています!👇️お取り置き予約フォーム👇️【予約フォーム 】⬅ここです!
- 2026/10/6 23:00
- BGDesign Taiwan
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- 『エリスの算盤』価格変動 x エリアマジョリティな中量級ゲーム
- ゲーム概要『エリスの算盤』は価格変動とエリアマジョリティを組み合わせプレイ時間約1時間の中量級ゲームです。2~5人で遊べる戦略と駆け引きがとても楽しいゲームになっています。プレイ人数が少ないほどガチめのプレイ感、プレイ人数が多いほどパーティよりのプレイ感になります。当日実コンポーネントを触っていただけるように準備しているので、気になった方は是非気軽にお立ち寄りください。詳しいルールはルールブックをご確認ください。1.『エリスの算盤』ってどんなゲーム?■ 『エリスの算盤』の世界ゲームの舞台はエルフ・ドワーフ・人間が争っている世界です。プレイヤーは戦火の中で暗躍する商人となって、各国の権利書を売買することで金儲けをします。■ 何をするゲーム?プレイヤーはエルフ・ドワーフ・人間の三国が争う世界で商人となり、この戦争を利用してお金(勝利点)を稼ぎます。一番稼いだプレイヤーの勝利です。■ どうやって勝利点を稼ぐの?基本的にはプレイヤーは各国の権利書を売ったり買ったりすることで勝利点を稼ぐのですが...この権利書、各国の領地によって買値と売値が変動します。買値は各国の領地数の順位によって値段が変わります。売値は各国の領地の場所と数によって値段が変わります。権利書は5種類あり、それぞれ価格計算時に参照する領地が異なります。■ 各国の領地はどうやって増減するの?各国の領地は各プレイヤーが配置していきます。配置できるのは、すでに配置されている同じ色のマーカの隣のマス、または、マップ端の線と同じ色のマスです。プレイヤーは自分が所持している権利書が高くなるように領地配置を目指すのですが...自分が領地配置していると他プレイヤーの所持している権利書の価格もあがってしまいます!権利書は同時に2つまでしか所持できず、所持している権利書は公開する必要があります。なので、他プレイヤーの状況を見ながら、あいつエルフの権利書2つもっているから自分もエルフの権利書を1枚持っておこうか自分はドワーフの権利書を買って、エルフの領地を脅かす意志を見せておこうみんな人間の権利書持っているから、売って、人間の領地を潰そうなど、状況に応じていろいろ戦略を考えてプレイするゲームです。■ ゲームの終了は?戦争緊張度が高まっていき、一定数を超えると「戦争」というイベントが発生します。この戦争緊張度は権利書が場に補充された時に増えます。戦争に勝利した国は、戦地とその周辺を含めた全7マスを手に入れます。戦争の勝敗はサイコロの出目の大きさで決めます。戦争発生時に領地数の順位順に3回、2回、1回サイコロを振り、その中で一番大きい出目を出した国の勝利となります。戦争前に権利書を売っておくのか、戦争が終わるまで権利書を所持しておくのか、戦争緊張度の状況を見ながら考えないといけません。 戦争が2回起きるとゲームは終了です。戦争発生までを1ラウンドとし、計2ラウンドのイメージです。 勝利点が一番高かったプレイヤーの勝利となります。2. 『エリスの算盤』はこんな人にオススメ価格変動×エリアマジョリティな中量級ゲーム エリスの算盤 はこんな人におすすめです。● 盤面の状況から戦略を考えるのが好き!● ゲームボードが入っているとテンションがあがる!● 中世ファンタジーなテーマやフレーバに目が無い!3.『エリスの算盤』の遊び方ざっくり解説■ 盤面の見方ゲームでは、緑色のカード・マーカーはエルフ、赤色のカード・マーカーはドワーフ、青色のカード・マーカーは人間に対応しています。写真①は権利書カードです。各国2枚ずつ公開されています。 手札にある写真②は素材カードです。 写真③は領地です。この写真の場合、マーカーが緑色なのでエルフの領地であることを示しています。プレイヤーは手札の素材カードを使って公開されている権利書を購入したり、領地を配置したりできます。購入した権利書を売却することで勝利点を獲得できます。権利書カードは領地数が多いほど売却したときに多くの勝利点を獲得できます。しかし、領地数が多い国の権利書カードは購入に多くの素材カードが必要になってしまいます。プレイヤーは手札、各国の領地数、他プレイヤーが購入している権利書を見て、自身の戦略を立てていくことになります!■ 権利書の購入と売却権利書カード購入に必要な素材カードは、領地数の1番多い国は3枚、2番目の国は2枚、3番目の国は1枚です。 権利書は各国にそれぞれ5種類あり、配置されている領地の場所によって売値した時に獲得できる勝利点が変わります。エルフの権利書の必要素材カードは1枚、人間の権利書の必要素材カードは2枚、ドワーフの権利書の必要素材カードは1枚です。この場面ではエルフの権利書を所持しているプレイヤーが2人、ドワーフの権利書を所持しているプレイヤーが1人います。エルフの領地は少ないですが、エルフの権利書を所持しているプレイヤーは多いため、今後エルフの領地は拡大され権利書の価値が上がっていきそうです。エルフの権利書を購入すれば他プレイヤーと協調関係でゲームを進められそうです。人間の領地は多いので、権利書を購入し、次の手番で売却することができれば1人勝ちできそうです。しかし、素材カードの消費数が多く、他プレイヤーからの妨害も受けてしまうかもしれません。状況を見ながら臨機応変に戦略を立てましょう!■ 領地の拡大プレイヤーは素材カードを使って領地を配置することができます。配置したときに同じ国で挟むことができれば間の領地もその国の領地になります。(挟撃)この場面で、写真①の位置にエルフの領地を配置すれば、挟撃によりエルフの領地が1から4に増え、自身の所持するエルフの権利書の価値があがります。 ただし、この領地状況のままにしておくと、次の相手の手番で写真②の位置にドワーフや人間の領地を配置され、エルフの領地が0にされてしまうかもしれません。他プレイヤーの行動を予測し権利書の売却タイミングを見極めましょう!■ 戦争戦争緊張度(写真①)が一定数を超えると戦争が起こります。戦争緊張度はプレイヤーの手番終了毎に増加します。各国のサイコロを振り、出目が1番大きい国が勝利国となります。戦地(写真②)とその周りの領地の合計7つの領地が勝利国の領地に変化します。サイコロは領地数の多い国ほど多く振ることができます。この場面だと、エルフは2回、ドワーフは1回、人間は3回サイコロを振ることができます。戦争緊張度の進行具合を見ながら戦争で儲けられるように準備を進めましょう!
- 2026/10/6 22:53
- チャトラゲームズ
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- ゲムマの新作について
- ゲムマの新作無理かもと思いましたが、何とか入稿しました。「Rulebook of RULELESS」(掟無用のルールブック)A5 20p 500円(多分)ボードゲームの説明書を主にアートワークの視点から、何かいい感じに見栄えのする物を作れるように仕様! という本です。あまりにもひどい説明書を見ちゃうとどうしても何とかしたくなる、その気持ちをあまり推敲もせずにぶつけた本なので、色んな意味で未完成バージョンって言う感じです。以前制作したフォントの本と一部内容が重複していますが、配色や余白の取り方など、大幅に改稿している事や、カードコンポーネント類・パッケージへの言及は一切ばっさり省きました! 他の著名なグラフィックデザイナーの方々が有料で言及している内容とほぼ丸かぶりになる部分が多数発生してしまうためです。ほんとはロゴの話とかフォントの話ももうちょい書きたい気持ちはありましたが、まあええやろの精神。本文フルカラーで500円、全然校正せずに間に合わせるためだけのために印刷所にぶち込んだ関係で、部数も少なくしております。予約は面倒くさいので取りません。いっぱいもし売れたら(今までの状況だと多分そんなことにはならない)ご要望などをマシマシして再販したりするかもしれないので、いっぱいご意見ご感想などいただけたら多分喜びます。一応中の人がイラレ使いなのでイラレの言及多目ですが、OfficeでDTPを行う時のコツなんかも多少なりとも触れていますので、使えるところがあったら参考にしていただけたら有り難いです。なおゲームマーケットは1日目のみの参戦となります。2日目には取り扱いがございませんのでよろしくお願いします。
- 2026/10/6 22:50
- 秘教機械
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- シマエナガだんご簡単ルール説明!!
- 🐦 30秒でわかる『シマエナガだんご』!「シマエナガだんご、見た目は気になるけどどんなゲーム?」そんな方のために、今回は超ざっくりルール紹介です!① シマエナガを置く・動かす自分の手番にすることはとてもシンプル。「シマエナガを置く」または「シマエナガを1マス動かす」。基本はこの2つです。② 5匹以上を一直線に!盤面上でシマエナガが5匹以上一直線に並ぶと、「シマエナガだんご」が完成!③ 多く入っている色が得点!大事なのは、5匹すべてが自分の色でなくてもいいこと。その列の中で自分のシマエナガが過半数なら得点できます。つまり……相手のシマエナガまで利用して、だんごを完成させられる!これが『シマエナガだんご』の大きな特徴です。ルールはシンプル。でも、考え始めると悩ましい。ゲームマーケット2026秋ではF007・両日で試遊できます!▶︎ 取り置き予約はこちら
- 2026/10/6 22:40
- いろどる
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- 【残り2日】500%達成!Bake or Breakーードタバタ協力ゲーム
- こんにちは!ゲームマーケット2026秋 両日H-001 のGame Storybookです。皆さんの応援のおかげで、「Bake or Break」が500%を達成しました!🍰✨「Bake or Break」今回のゲームマーケットの予約は、Kickstarterにて受け付けています。残り2日!(10月8日の22:00時まで)https://www.kickstarter.com/projects/cafe-storybook/bake-or-break-fun-cooperative-party-game【作品概要】プレイ人数 :2〜4人 プレイ時間:15分対象年齢:6歳〜 価格:3,000円内容物:カード 60枚・コマ 1個・ボード・説明書(JP/EN) Cafe Storybookへようこそ!おっちょこちょいなスタッフたちが働くカフェで、みんなで協力しながら、材料を準備し、ケーキをデコレーションして、お客様の注文を完成します。各ラウンドのはじめに、チームで作戦を相談します。ただし、自分が出すカードの内容を具体的に伝えることはできません。相談が終わったら、全員が選んだアクションカードを同時に公開します。カフェのキッチンでは、作業の順番がとても大切です。材料集め → 準備 → 仕上げ → 提供材料集め:材料をキッチンへ運びます。準備:材料を加工し、デコレーションエリアへ移動させます。仕上げ:材料を組み合わせ、ケーキをデコレーションします。提供:完成した注文をお客様へ提供します。ゲームは15ラウンド終了時に終了します。チームで力を合わせて、できるだけたくさんの注文を成功させましょう!
- 2026/10/6 22:38
- Game Storybook
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- 「気になる」を押すと、何が起きるのか|0th EDITIONリメイク(10/17 10:30スタート)
- 0th EDITION をリメイクするクラウドファンディングのページで、「気になる」を押していただけます。これまでの記事でもお願いしてきましたが、押すと何が起きるのかを書いていませんでした。今回はそこだけの話です。▶ プロジェクトのページを見る(CAMPFIRE)◆ 押すと起きること、2つ① 見つけてもらいやすくなりますCAMPFIREの「まもなく公開」の一覧は、気になるの多い順に並びます。押していただいた分だけ、上に行きます。② 公開のときに、メールが届きます押してくださった方には、CAMPFIREからお知らせのメールが届きます。開始は10/17(土)10:30です。その日に見逃さずにすみます。支援の申し込みではありません。いまのページは企画段階のもので、「いいな」と思ったことを伝えるボタンです。◆ こちらが助かる理由正直に書きます。10/17(土)10:30に始まって、同じ日にゲームマーケットがあります。会場にいるあいだ、こちらはページを見ていられません。だから、始まった時点でどれだけの方に届いているかが、そのまま結果になります。いま押していただけることが、そのまま力になります。◆ どんなゲームか机に並べた49枚のカードが、そのまま盤面になるボードゲームです。2〜4人/約30分/10歳から。ルールは前作とまったく同じで、前作で覚えたルールはそのまま通用します。変わるのはカード1枚ずつの効果・絵・紙・裏面の4つです。開始:10/17(土)10:30(CAMPFIRE)終了:11/15(日)お届け:2027年4月の予定この記事の最後に、約30秒の紹介動画があります(音が出ます)。▶ 「気になる」を押す(CAMPFIRE)※10/17(土)の会場で頒布するのは、いま販売中の 1st EDITION(青い箱)です。0th EDITIONのリメイクはクラウドファンディングのみで、会場では頒布しません。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/6 22:30
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 【今回は】ケツァリアン アート制作記3 台風【ハズレ回】
- 皆様こんばんは、符亀です。今回の新作「ケツァリアン」のアートについて、ゲムマブログでまとめていきます。第3回となる今回は、アステカ神話における2つ目の世界 (※)、「台風」のアイコンについてです。※ アステカ神話では、5つの世界が順番に滅びるとされているそうです。詳しくは第0回の記事をチェックだ。 いや、まとめていきたいんですけども。正直、このアイコンはすぐに方向性が決まって微修正しかしていないので、メイキングは載せれても書くことがないんですよね。なので、今回はハズレ回です。ついでに枠のメイキングも載せて字数稼ぎしますが、まあ今回はここでブラウザバックで大丈夫です。残り3回が資料探しやらデザインやら試行錯誤で見せ場があるので、今回は箸休め回として割り切らせてください。なんか投稿時間も遅いし。 ・方向性ジャガーがシンプルにしたとはいえども有機的なデザインになったので、逆に台風は幾何学的なデザインに寄せることにしました。まだ全アイコンで同じ配置の仕方にするか決めていなかったので、「ジャガーは縦長で横に並べ、台風は横長で縦に並べる」可能性も考えつつ一旦横長でラフを描くことにしました。 ・変遷というわけで初稿がこちらです。 引きで見ると案外悪くないんですけども、やはりぼってりとしていて風の荒々しさやシャープさに欠けますね。そう思いつつも、中央の模様をどうするかを先に決めようと色々試しました。以下、その一部を載せます。2画にしてみたパターン。 渦巻きにしたが線を綺麗にするのに失敗したパターン。これはこれで壁画っぽいかも。 で、最終的に模様の線を綺麗にして真ん中を正円にして配置を整えて完成しました。終わっちゃったよ! できたぁ! 左右と上下の突き出している部分が対称ではない (90°回転しても重ならない) のは横長から始まった経緯由来ではあるのですが、おかげで絵に動きが出て、台風の勢いが感じられるようになったと思います。世界とか滅ぼせそう。あと、台風の回転方向は直感だけで決めたのですが、テストプレイ会で指摘されて調べたらアステカ (メキシコ) のハリケーンはこの向きで正解でした。セーフ! ・枠について蛇足ついでに、個別の記事を書くほどでもないので飛ばしていた、カード枠について。まず、本作では同じマークのカードが横に並んでいくので、横方向の指向性を感じるようなデザインにはしたいと思いました。その上で、アイコンだけだとカードを手札にした時にどのカードなのか分かりにくいため、隅にどのマークの何点のカードなのか (アイコンが1つなのか2つなのか) も記載したいと思いました。 で、出来ました。 これだけじゃ流石に面白くないので、一応メイキングというかボツ案も載せますね。下の枠を反転するかそのまま移動させるかも考えていなかったので、下側は無しです。 こんな感じで、蛇なのでくねらせ、アステカでよく装飾に使われていた目玉模様を飾りとして書き足す、みたいなことを考えていました。最終版では、上記の横方向の指向性が薄れるので横一直線にし、口の中にアイコン数を示す目玉模様を入れやすいように牙も消しました。 ここだけの話、本作ではカードを右方向にしか出せないので左側に通行禁止みたいなマークを入れた方が良かったのでは、などと入稿直後に思いつき、若干後悔していました。ですが、3ー4人用のゲームなために1ー2人は盤面と逆方向からプレイすることになり、そこでカードを上下逆に出すパターンを考えると、左右差が生じて逆側の人が遊びにくくなるUIにしなくてよかったなとホッとしています。 という感じで裏話も書けたので、この辺で終わっときましょうか。 「ケツァリアン」にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。最後までお読みいただき、ありがとうございました。
- 2026/10/6 22:30
- 符亀
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- 事前登録のよくある3つの質問|お金は?外れたら?当日どこへ?(10/12まで)
- 「ボードゲームが、もらえる。」の事前登録は、10月12日(月・祝)までです。よくいただく質問を3つ、まとめてお答えします。Q1 お金はかかりますか?かかりません。参加は無料で、お買い物も必要ありません。ご登録いただくのは、お名前とメールアドレスです。登録そのものに費用はかかりません。Q2 外れたら、何もないのですか?くじ引きに進めなくても「来場特典」が使えます。この質問を、よくいただきます。この企画は、事前登録 → 抽選 → 当日くじ引き、という流れです。それとは別に、事前登録された方ならどなたでも使える「来場特典」があります。来場特典の例・ノベルティのプレゼント・購入時の割引・追加特典のプレゼント・体験や試遊に関する特典中身は参加サークルごとに違います。後日メールで届く「提示用画像」を、ブースでお見せください。抽選の結果にかかわらず、当日使えるものが手元に残ります。Q3 当日、どこに行けばいいですか?くじ引き主催ブース AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4)で。受付は開場から15時までです。景品の受け取りくじで出たアタリ券に書かれた、サークル様のブースへ。来場特典参加サークルのブースで、提示用画像をお見せください。15時を過ぎると、くじを引いていただけません。引き換えの締め切り時刻もサークルごとに決まっているので、早めにお越しいただくほうが安心です。◆ どんな作品が並んでいるかは、先に見られます▶ もらえるボードゲームと、来場特典のあるブースの一覧はこちら前回(2026春)は70サークルにご参加いただき、景品は229個、全体満足度は8.41/10でした。※前回(2026春)実績。景品にはボードゲーム関連商品(プレイマットなど)を含みます。◆ 締め切りは10月12日(月・祝)ですこの記事の最後に、1分の動画があります。当日の流れがわかります(音が出ます)。▶ 事前登録はこちら(無料)📍 くじ引きの場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4) 受付は15時までです。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/6 22:29
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- 別売りの「青のプレイマット」の話|セットなら6,000円(ゲムマ価格)
- 1st EDITION には、別売りの「青のプレイマット」があります。本体に入っているものではありません。別売りなのは、このマットだけです。※図は別売りのプレイマットを使用しています◆ 何が変わるかこのゲームは、机に並べた49枚のカードが、そのまま盤面になります。つまり、並べる場所そのものが盤です。マットの縁には7色の並びが刷ってあります。カードを置く位置が決まるので、並べ直す手間が減ります。なくても遊べます。本体だけで完結しています。そのうえで、繰り返し遊ぶ方ほど、あると楽というものです。◆ 当日の値段1st EDITION 青のプレイマット定価3,300円 → ゲームマーケット価格 3,000円プレマセット(本体+プレイマット)別々に買うと定価の合計7,400円 → セットでゲームマーケット価格 6,000円本体だけ(3,500円)とマットだけ(3,000円)を別々に買うより、セットのほうが500円安くなります。※ 事前登録された方は、さらに500円オフ「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方は、来場特典として3,000円以上お買い上げで500円オフになります。◆ 取り置き予約もできますマットも、本体と同じように取り置きできます。締め切りは10/15(木)23:59、お支払いは当日ブースでです。▶ 取り置き予約フォームはこちら500円オフを使うなら、先に事前登録を事前登録の締め切りは10月12日(月・祝)で、取り置きの締め切り(10/15)より先に来ます。▶ 事前登録はこちら(無料)この記事の最後に、約1分の紹介動画があります。盤面が動いて見られます(音が出ます)。📍 場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4) 試遊できます。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/6 22:28
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- ブースは展示ホール4のN019です|入口からの行き方を3Dの動画にしました
- ゲームマーケット2026秋は10/17(土)・幕張メッセ。AsobuzZ-アソバズ-のブースは展示ホール4・N列・19番(N019)です。※公式の会場案内図をもとにした簡略イメージです◆ 目印は「緑のエリア」です会場案内図では、出展ジャンルごとに色が分かれています。AsobuzZ-アソバズ-は、展示ホール4の緑のエリア。N列の右側、19番です。10/17(土)展示ホール4 N019AsobuzZ-アソバズ-この記事の最後に、約30秒の動画があります。入口からブースまでの道のりを3Dでたどれます(音が出ます)。地図より分かりやすいかもしれません。◆ ブースでできること試遊できます買う前に、まず触ってみてください。取り置きの受け取り15:00までです。お支払いは当日ブースで。「ボードゲームが、もらえる。」のくじ引きこのブースが会場です。受付は15時まで。1st EDITION と拡張パックの頒布◆ 先に済ませておけること取り置き予約 10/15(木)23:59まで「ボードゲームが、もらえる。」の事前登録 10/12(月・祝)まで(無料)▶ 取り置き予約フォームはこちら▶ 事前登録はこちら(無料)📍 AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4) お待ちしています。#ゲームマーケット2026秋
- 2026/10/6 22:26
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 【予約受付中】童話人狼~赤ずきんとハロウィンの夜~
- ■商品イメージ ■予約受付中! というわけで予約受付中です!予約フォーム:https://forms.gle/PEJDZboUci4kUyGB7※ゲムマのゲーム紹介ページから予約するのでも大丈夫です! ご予約いただいた方には、予約特典として限定のクリアファイルをプレゼントいたします!今回は販売数が少なめなので、ぜひぜひ予約をご活用ください🐺 中身のイメージはこんな感じです!(※サンプル品です)実物が届いたら改めてご紹介します✨✨ ■おわりに 公式X(旧Twitter)で最新情報を発信しています!予約情報など順次発信していきますので、よろしければフォローお願いします!
- 2026/10/6 22:24
- アンシャンゲームズ
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- 「何曜日だった者」の二重のロンデル
- 「何曜日だった者」は、二重のロンデルを中心に進行するゲームです。曜日の順番に沿って循環するカレンダー・トラックと、エージェントたちが移動する7つの都市エリアが有機的につながっているため、プレイヤーはこの2つの空間を同時に意識する必要があります。少し馴染みのないシステムかもしれませんが、このゲームならではのユニークな要素だと思うので、ここで紹介したいと思います。ゲームには全部で7人のエージェントが登場し、それぞれ異なる曜日に対応しています。このうち「日曜日」と「木曜日」は、それぞれの勢力を代表する特殊なエージェントで、残りの「月曜日」「火曜日」「水曜日」「金曜日」「土曜日」がプレイヤーのエージェントとなります。それぞれ異なる色が割り当てられているため、ゲーム中も簡単に見分けることができます。自分の手番に行うアクションはシンプルです。まず、カレンダー・トラック上の日付マーカーの位置を確認します。現在の曜日と一致するエージェントが、その手番に移動させるエージェントです。例えば、2月8日が日曜日なら、ゲームボード上の「日曜日」に対応する白いコマを移動させます。 エージェントを移動させる際に考えることは2つあります。どちらの方向に移動させるか、そして何マス移動させるかです。時計回りに移動する場合は、別のエージェント1名を連れて移動することができ、反時計回りに移動する場合は、すでに配置されている支配キューブ1個を持って移動することができます。 どちらのアクションでも、エージェントを1~3マスの範囲で好きなだけ移動させることができ、エージェントが移動したマス数だけ日付マーカーも未来へ進みます。これによって、次の手番のプレイヤーが移動させるエージェントが決まり、各勢力の影響力判定やゲーム終了の時も近づいていきます。このように、自分の手番でゲームのテンポを能動的にコントロールできることが、毎回異なる独特のゲーム展開を生み出します。毎手番の選択肢そのものはシンプルですが、それが積み重なることでゲームに与える影響は重大です。最初は自分の勢力の影響力を拡大するために都市を駆け回っていたはずが、いつの間にか担当エージェントの正体を隠すために最善の手を探すようになります。互いの正体を知らないまま、それぞれが自分の勢力のために戦い、最後にはそのような勢力の区別さえも意味を失っていく――そんな奇妙で夢のような物語を、このゲームに込めたいと思いました。このゲームに込めた楽しさが、皆さんにも少しでも伝われば嬉しく思います。ゲームについてのより詳しい紹介はこちらです:[何曜日だった者]
- 2026/10/6 22:15
- Dimidium木星文庫
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- vol.1パッケージ(実物)が届きました!
- 先日Vol.1のパッケージが届きましたので、一足早くご覧ください!こんにちは、Sparkler Game Studio 広報室です。今回のパッケージ印刷は、株式会社デジタ(DIGITA)様に発注しました。限りなくお求めやすい価格を目指すため、今回はスリーブのみという少し特殊な発注になりましたが、納期も価格も手の届く範囲で印刷も綺麗!マットPP加工でツルッツルの、肌触り良い仕上がりです!ここだけの話、パッケージのスリーブのみを発注できる企業さんはそんなに多くないので大変助かりました。頑張って探して見つかっても、納期が長すぎたり、お値段が高すぎたり等…(ゴニョゴニョ当日までは時間が少しありますので、足りない印刷物がありましたら一度ご検討されてはいかがでしょうか。私達も、また機会がありましたらお願いする予定です。株式会社デジタ 様 https://www.digitaprint.jp/ 他のブース様も、SNSなどでたくさんの宣伝をされていらっしゃいますね。「予約数300越えました!」「リポスト200、お気に入り4000!」みたいな超ツヨツヨ宣伝力に圧倒されて「モウダメダ…オシマイダァ…」と思わされる毎日ですが、私達は私達で出来る事を少しずつやっていきましょう。 それでは、また。
- 2026/10/6 22:06
- Sparkler Game Studio
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- 【両日エリア86】冒険企画局 JK SUKEBAN RETSUDEN キャラ紹介その6
- ゲームマーケットの冒険企画局ブース【両日エリア86】にて JK SUKEBAN RETSUDEN 限定先行版の販売が決定いたしました。スケバン達が繰り広げる壮絶な大喧嘩を、シンプルかつスピーディーなカードゲームで再現。拳を交し合い、武器が乱れ飛び、時には単車が突っ込んでくる情け無用のJKバトル。伝説の特攻服の力を開放し、トドメの決めワザを叫んで勝負をキメよう!【カノン】 ・決めワザ:Luminous Overload ・イラスト:ぎんしゃり ・CV:宮﨑愛里純白の特攻服をまとった【カノン】はクリスタルのジュエルの加護を得たスケバンです。【JK SUKEBAN RETSUDEN 限定先行版】 ○対戦型カードゲーム ○プレイ人数:2~6人用 ○プレイ時間:15~30分 ○対象年齢:12歳以上
- 2026/10/6 21:47
- 冒険企画局
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- 《ご予約案内》『木星に向かう12のステップ』
- ランチタイムゲームズ予約開始いたしました! ランチタイムゲームズは、10月17日(土)のゲームマーケット2026秋に、展示ホール3 M-005(いちばん左の長い島)で出展します。 ■ 新作『木星に向かう12のステップ』 宇宙開発をテーマにしたカードゲームです。君に配られる、たった12枚のライフライン。遥かなる木星を目指せ! 2~4人/20~30分/8歳~ カジュアルに仲間と考えるゲームがしたい方へ。 ■ 既刊も全てご用意しています ポトラバッシュ/ニューイヤードリームズ/探偵たちと怪盗/アニマルジャンプ/ライフタイム版 宝石がいっぱい!/幸せに大切なモノ/メモリクエスト 全8作品、ゲムマ特別価格の2,000円です。 ■ お取り置き予約受付中 予約された商品は当日ブースでお渡しします(お支払いは現金のみ、お取り置きは当日15時まで)。 予約フォーム:(URL) https://forms.gle/EycB4z4kJGreLP7F8 会場でお会いできるのを楽しみにしています。
- 2026/10/6 21:34
- ランチタイムゲームズ
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- 【予約限定販売あり】ばる倶楽部ゲーム一覧【土-K053】
- こんばんは!ばる倶楽部です! 今回はばる倶楽部としての出展はありませんが「Seeker Games」さんのお手伝いをすることとなりましたので一部作品を販売させてもらうことになりました! ■ ゲストーーク トークテーマにキーワードを入れ込んで当てろ!■ 掛け引きほーるでむ 裏面の月で強さを予想するポーカー系!■ お金もちで力もち バッティング&手札構築でリッチでマッチョを目指す!■ 回胴盤上遊戯 扶桑花札 スロット&花札の2人用タイル配置!※ゲストーーク以外は予約販売のみとなります。予約は<こちら>
- 2026/10/6 21:16
- ばる倶楽部
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- 🍄秋のキノコを育ててみませんか?🍄
- アキノコは、秋のキノコがいっぱい登場します。これらキノコはカードになっており、表面には育つ前の幼菌、裏面には育ったあとの成菌のイラストが描かれています。ゲームでは、各プレイヤーはキノコカードを表面で2枚選んで置きます。手番では、場の中央に置かれたタイルにリバーシの要領でタイル山から1枚を使って置き、資源を獲得したのちにひっくり返します。置いたタイルに書かれている資源と、ひっくり返る前の面に書かれている資源をそれぞれ得ることが出来ます。得た資源は、キノコカードの表面に資源とマークを合わせて置いていきます。合わない資源は捨てられることになります。上手く、全ての資源を揃えると、キノコカードは完成し、裏面にひっくり返します。そうすることで、得点とカードの効果を得ます。こうやっていくつものキノコを育てて、カードの効果を活用しながら、さらにキノコを育てていくリソース管理×拡大再生産の中量級ゲームです。資源の獲得にリバーシを使っているのは多分このゲームだけ!是非、独特なメカニクスをご堪能してみてください。<ゲムマ土曜日予約><ゲムマに来られない方向け通販>
- 2026/10/6 21:14
- 植民地戦争+α
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- 【ゲムマ2026秋/エリア47】好きなゲームが当たる!フォロー&リポストで最大4名様にプレゼント🎁
- こんにちは、Mottainai Gamesです!ゲームマーケット2026秋に向けて、お好きなボードゲームを1つ選べるプレゼントキャンペーンを実施します!応募は、Xでのフォロー&リポストで完了。抽選で最大4名様に、ゲームマーケット会場のブースでプレゼントをお渡しします。🎁 プレゼントは、こちらの4作品から!『定時退社』『情報漏洩』『就職活動』『不労所得』気になっていた作品や、友達と遊んでみたい作品はありますか?当選された方は、この4作品からお好きな1作品をお選びいただけます。作品は当選後のDMでお選びいただいても、当日ブースでお選びいただいても大丈夫です!📱 応募方法XでMottainai Gamesの公式アカウントをフォロー下記のキャンペーン対象ポストをリポスト▼応募はこちら!https://x.com/MottainaiGames/status/2105961488414642341?s=20※この記事のシェアではなく、リンク先の対象ポストをリポストしてください。📅 応募期間2026年10月2日〜10月14日当選された方には、XのDMでご連絡します。当選者へのDMのご連絡をもって、発表とさせていただきます。📍 プレゼントのお受け取り本キャンペーンは、ゲームマーケット2026秋の会場でプレゼントを受け取れる方が対象です。受取場所:エリア47 Mottainai Gamesブース受取時間:両日とも12時以降当日は、ブースで当選DMをご提示ください。当選者ご本人へのお渡しとなり、代理受取はできません。※複数アカウントの使用など、同一人物による大量のリポスト応募が確認された場合、対象外とさせていただくことがあります。ゲームマーケットに遊びに来る予定の皆さま、ぜひご参加ください!会場でお会いできるのを楽しみにしています!
- 2026/10/6 21:04
- MottainaiGames
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- ボードゲームを贈るのは難しい。だから『鶴亀返し』は贈りやすいゲームを目指しました
- ボードゲームを誰かにプレゼントしようと思うと、意外と難しいものです。相手は普段どれくらいゲームを遊ぶのか。難しいルールは平気なのか。じっくり考えるゲームが好きなのか、気軽に遊びたいのか。好みが分からないと、選ぶ側も少し迷います。『鶴亀返し』を作る中で意識してきたことの一つが、できるだけ多くの人が、説明を聞いてすぐ遊び始められることでした。自分の3枚を動かす。動かしたら裏返す。同じ面の3枚を一直線に並べたら勝ち。勝った瞬間も、盤面を見ればすぐ分かります。子どもと大人。親と子。祖父母と孫。ボードゲームを普段遊ぶ人と、あまり遊ばない人。そうした組み合わせでも、同じ盤を囲みやすいゲームでありたいと思っています。ゲームマーケットでは試遊もできます。「自分で遊ぶゲーム」としてだけでなく、誰かと遊ぶための贈り物としても、ぜひ実物を手に取ってみてください。
- 2026/10/6 20:51
- 三枚研究所
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- 『ラブリーゴーレム』kickstarter【927%】達成中🎉✨
- あなたにピッタリのゲームはどれ?🎲ガチガチの頭脳戦がしたい?みんなでワイワイ遊びたい?ダイスを振って、相手をジャマして大逆転したい?それとも――ダイナマイトで全部吹き飛ばしたい?💥YouSayProjectの3作品、『MIDT』『CHILLTIME』『ラブリーゴーレム』実は、同じ対戦ゲームでも遊び味はかなり違います!そこで今回は、「頭脳バトル」「戦略性」「運要素」「ブラフ」など、それぞれの特徴を★5で比較してみました!🔽 あなたにピッタリなのは、どれ?👑 とことん頭を使って戦いたい!→ 『MIDT』2人用ガチバトル運要素は★1。真ん中を狙う、シンプルなのに奥深い2人の頭脳バトル!戦略を考え、相手の狙いを読み、ブラフを仕掛ける。ガチで戦いたい2人におすすめです。🎉 みんなで気軽にワイワイ遊びたい!→ 『MIDT』4人までワイワイバトル同じ『MIDT』でも、遊び方が変われば楽しさも大きく変わります!お子様と一緒に遊んだり、みんなでワイワイ楽しんだり。ガチバトルとは違う、カジュアルな『MIDT』も楽しめます。🎲 戦略もダイスも、ジャマも大逆転も楽しみたい!→ 『CHILLTIME』ロッジを建てながら、相手をジャマして、終盤には盤面がまるで迷路に!「こっちへ行きたいのに、行けない!」そんなジレンマとダイスのドキドキ、そして大逆転が楽しめる2人用戦略ゲームです。💥 読み合って、ブラフして、最後は爆破したい!→ 最新作『ラブリーゴーレム』欲しいパーツを競り落として、最強のゴーレムを作れ!でも――強くしすぎると、ゴーレムが暴走!?入札するか?爆破するか?強化するか?制御するか?読み合いとブラフ、そしてダイナマイトによる爆破が楽しい最新作です💥あなたは、どれで戦いますか?⚙️ゲームマーケット2026秋では、3作品すべて販売します!📍 YouSayProject【両日 E014】確実に手に入れたい方は、事前予約がおすすめです!🚀 3作品がお得なKickstarter開催中!【10/16まで】LOVELY GOLEM Kickstarterはこちら🎁 ゲムマ予約受付中!【数量限定アイテムもこちら】ゲームマーケット2026秋 予約フォーム🔎 ペアマダミス版『ラブリーゴーレム』も予約受付開始!ふくぶくろにて公演予約受付中!ペアマダミス版『ラブリーゴーレム』詳細・予約はこちら
- 2026/10/6 20:31
- YouSayProject
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- 【土K14】うっかり酒屋の徳兵衛さんのココがすごい3選
- こんにちは、kamiasobiです。kamiasobiは今年で誕生5周年。そんな節目イヤーに、特に推しているカードゲームが「うっかり酒屋の徳兵衛さん」。神経衰弱と役作りを合体させた、酩酊必至の銘酒めくりゲームです。そこで今回は、このゲームの”アツい”ポイントを改めてご紹介。5年の集大成を込めた自慢の作品、ぜひ多くの皆さんに遊んでいただけると幸いです。酒カードのキラキラがアツい!徳兵衛さんの売りが、実際のラベルを再現したミニチュアの「酒カード」。特にこだわっているのがラベルの質感。実際のラベルで箔押しされている部分のキラキラも、しっかり表現しています。kamiasobi史上最高に分厚い!表面のキラキラだけでなく、カードの厚みにもご注目。何度も試行錯誤を重ねて、kamiasobi史上最厚の分厚さを実現しました。コンポーネントのクオリティは、購入いただいたお客様も絶賛の、自慢の仕上がり。本当に苦労したので大変嬉しいです。ゲームのお酒が呑めるのが熱い!「うっかり酒屋の徳兵衛さん」の最大の特徴は、実在するラベルを使用していること。つまりゲームに登場するお酒を、実際に呑めちゃうことです。そこで大人の呑兵衛プレイヤーさんにオススメしているのが「吞みながらのプレイ」。5蔵のお酒を集めて、ゲットした蔵のお酒を呑み比べ…なんて楽しみ方もできますよね。購入してから、皆さん好みの遊び方や呑み方を考えるのも、徳兵衛さんならではの楽しみ方。コンポーネントをじっくり眺めて、呑みたいお酒に思いを馳せるのも楽しいですよ。ご予約はコチラ
- 2026/10/6 20:15
- kamiasobi
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- 『それはない!』は「誰がやったか」が重要!!スペース土L017!
- 『それはない!』は「誰がやったか」でも変わりますゲームマーケット秋の新作『それはない!』前回は、ゲームに入っている「行動カード」を少し紹介しました。『それはない!』は、日常のちょっとしたモヤモヤで遊ぶゲームです。でも、考えてみると――同じことをされても、誰がやったかって結構重要じゃないでしょうか?例えば、それをやったのが、親友初対面の人会社の同僚推しだったら、感じ方はかなり変わりますよね。同じ行動でも、相手が違うと全然違う例えば、こんな行動カードがあります。空いているのに隣に座る電車でも、カフェでも、映画館でも。周りが空いているのに、なぜか自分の隣に座ってくる。これが初対面の人だったら、「え、なんで?」「ちょっと怖いな……」となる人も多いと思います。ところが。これをやったのが推しだったらどうでしょう。「えっ、隣!?ぜひどうぞ!!」むしろ嬉しいかもしれません。同じ行動カードなのに、「それはない!」と思う順番が一気に変わる。ここも『それはない!』の面白いところです。人物カードが入ると、価値観がひっくり返る最初は、「これは絶対イヤ」「これは別に気にならない」と思っていた行動でも、人物が変わるだけで印象は変わります。「初対面だったら絶対イヤだけど、親友なら平気」「会社の同僚だったらちょっと嫌。でも推しなら話は別」そんなふうに、行動だけでは決まらないモヤモヤを楽しめます。人物カードは6枚入っています人物カード6枚!『それはない!』には、行動カードだけでなく人物カードが6枚入っています。遊んでいると、「この人がやったとしたらどう?」と考えることになります。すると、さっきまで決まっていたはずの順番が変わったり、「え、それなら全然アリ!」「いや、その人でも無理!」と、また価値観の違いが出てきます。行動 × 人物で、モヤモヤの感じ方が変わる。そんなところも、『それはない!』の面白さです。遊び方はこちら!実際にどんなゲームなのか、遊び方を動画で紹介しています! 実物のカードはこちら!印刷された実物も動画で撮ってみました。カードの雰囲気やボリューム感はこちらからどうぞ! ゲームマーケットでは1,000円!『それはない!』はゲームマーケット秋で1,000円で販売予定です。ゲームマーケット限定価格1,000円!一般販売予定価格:約1,500円当日確実に受け取りたい方は、事前予約も受付中です!▶ 『それはない!』を予約する▶ 『それはない!』詳細ページを見る
- 2026/10/6 19:57
- CALUX GAMES
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