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あれ・・・?ゴール○ンボンバーにこんな人いましたよね?
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- 【ゲムマ2018大阪】取り置き予約を開始致しました。
- ゲムマ2018大阪にて頒布する商品の取り置き予約を実施致します。 【予約フォームはこちら】 ■魔法陣のルール(仮) 自分で作ったルールを提案しつつ、魔法陣を完成させて点数を競い合う、変則ポーカーゲーム。 3~6人用 3,000円 ■ダウトレイジ 嘘と裏切りに塗れた騙し合いの抗争を制し、反社会的勢力の頂点を目指す、正体隠匿系ブラフゲーム。 3~5人用 2,500円 ■TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ 宝石獲得を目指しつつ、タブーを仕掛けて敵を嵌める、新感覚ブラフゲーム。 2~4人用 2,000円 ■ねこばば 敵プレイニャーを蹴落としてボス猫の座を勝ち取る、効能付きババ抜き。 3~6人用 1,500円 出展情報 出展ブース番号:C34 出展ブース名 :river games 【予約フォームはこちら】
- 2018/3/14 15:00
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- 【ゲムマ2017秋】取り置き予約を開始致しました。
- ゲムマ2017秋にて頒布する商品の取り置き予約を実施致します。 予約フォームはこちら! 取扱商品 ■【新作】ダウトレイジ 嘘と裏切りに塗れた騙し合いの抗争を制し、反社会的勢力の頂点を目指す、正体隠匿系ブラフゲーム。 3~5人用 2,500円 ■ハッタリ忍者 行動を偽れ!奥義破りで見破れ!武具と術と防具を駆使し敵を討つ、心理戦カードゲーム。 2人用 2,000円 ■TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ 宝石獲得を目指しつつ、タブーを仕掛けて敵を嵌める、新感覚ブラフゲーム。 2~4人用 2,000円 ■命の砂時計 余命僅かな少女の導き手となり、治癒陣営と病魔陣営に分かれて戦う、正体隠匿系双六ゲーム。 3~5人用 2,000円 ■ねこばば 敵プレイニャーを蹴落としてボス猫の座を勝ち取る、効能付きババ抜き。 3~6人用 1,500円 出展情報 出展ブース番号:B073 出展ブース名 :river games
- 2017/11/8 8:20
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- ハッタリ忍者 カード紹介
- ゲームの概要→【ハッタリ忍者】 計10種 ※ただし、カードは全てハッタリで別のカードとして使う事ができます! 【武具】- 3種 - 武具は何枚でも組み合わせる事ができます。同じ行動を含んでも構いません。 〈忍刀〉 相手に7ダメージを与えるカード。 威力は絶大だが、実際の忍者には殆ど使われてなかったらしい。 〈苦無〉 相手に5ダメージを与えるカード。 様々な事に使われ、便利なので苦労が無いというのが語源らしい。 〈手裏剣〉 相手に2ダメージを与えるカード。 プロ野球投手の球速が150キロ程度だとして、それくらいの速度が出た記録があるらしい。 【術】- 3種 - 術は必ず1枚で使用しなければなりません。 〈変身の術〉 相手の手札から2枚を自分の手札に加え、加えた手札から2枚を相手に返すカード。 この効果は奥義破り以外で、防ぐ手段はありません。 〈火遁ノ術〉 手甲と鎖帷子を無視して、相手に4ダメージを与えるカード。 汚物は消毒だ~!! 〈蟲毒ノ術〉 この術で相手に1ダメージでも与えた場合、相手は体力を0にするカード。そう一撃必殺です!! 蟲毒とは大昔に用いられた虫を使った呪術らしい。 【防具】- 3種 - 防具は何枚でも組み合わせる事ができます。同じ行動を含んでも構いません。 〈鎖帷子〉 自分が受けるダメージを6軽減するカード。 意外と頑丈らしい。チェーンメイルって呼ぶと強そうじゃない? 〈手甲〉 自分が受けるダメージを3減らすカード。 守れる場所は腕だけだが、当たらなければどうという事は無い! 〈煙玉〉 自分が受けるダメージをまとめて0にするカード。 逃亡にも奇襲にも使える万能道具!! 【スカ】- 1種 - スカという行動はありません。 必ず別の行動を宣言し、使用しなければなりません。 【カードの裏】 カードの裏側です。このゲームは基本的に全てのカードを裏向きで出します。 何か疑問点などございましたらTwitterまたはメールの方に声をお掛けください。 twitter→@shikirito4810 mail→yudetamago79@yahoo.co.jp
- 2017/5/8 10:11
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- 【ゲムマ2017春】取り置き予約を開始致しました。
- ゲムマ2016秋にて頒布する商品の取り置き予約を実施致します。 予約フォームはこちら! 取扱商品 ■【新作】ハッタリ忍者 行動を偽れ!奥義破りで見破れ!武具と術と防具を駆使し敵を討つ、心理戦カードゲーム。 2人用 2,000円 ■TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ 宝石獲得を目指しつつ、タブーを仕掛けて敵を嵌める、新感覚ブラフゲーム。 2~4人用 2,000円 ■命の砂時計 余命僅かな少女の導き手となり、治癒陣営と病魔陣営に分かれて戦う、正体隠匿系双六ゲーム。 3~5人用 2,000円 ■ねこばば 敵プレイニャーを蹴落としてボス猫の座を勝ち取る、効能付きババ抜き。 3~6人用 1,500円 出展情報 出展ブース番号:E20 出展ブース名 :river games
- 2017/5/5 12:00
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- TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ Q&A
- TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ について、Q&Aを作成致しました。(12/27更新) ①タブーを犯した攻撃プレイヤーは、直前の行動は遂行できますか? いいえ、遂行できません。 直前の行動は無効となり、1ダメージを受け、手番終了となります。 ②守備プレイヤー同士タブーが被った場合、タブーを犯した攻撃プレイヤーは、直前の行動は遂行できますか? いいえ、遂行できません。 タブーを犯した攻撃プレイヤーは直前の行動が無効となり、手番終了となります。 またタブーが被った守備プレイヤーはそれぞれ1ダメージずつ受けます。 ③攻撃プレイヤーは、好きなタイミングでフィニッシュコールを宣言することができますか? また、攻撃プレイヤーは何回行動できますか? フィニッシュコールは好きなタイミングで宣言できます。 また、攻撃プレイヤーができる行動は以下の通りです。 ・ダイスアクション(赤青黄紫のダイスで1回ずつ、最大4回まで) ・ダイス振り直し(3回まで) ・アイテム使用(所持している攻撃用アイテムの数だけ) いずれかのダイスでダイスアクションを行ったあとでも、未使用のダイスであれば振り直しできます。 また、ダイスを4個とも使用した後でも、攻撃用アイテムが手札にあれば使用できます。 フィニッシュコールを宣言した場合と、タブーを犯した場合は、そこで手番が終了となります。 ④攻撃プレイヤーがダイスの振り直しをしたとき、守備プレイヤーはタブーを設定し直すことはできますか? いいえ、できません。 攻撃プレイヤーがダイス振り直しをしても、守備プレイヤーはタブーの変更はできません。 ⑤攻撃プレイヤーが犯していないタブーカードは、被っていてもペナルティは受けませんか? はい、受けません。 攻撃プレイヤーが犯した内容と同じタブーが被った場合のみ、ペナルティを受けます。 ⑥一度使用したタブーカードは、再度使用できますか? はい、できます。 タブーカード8枚は何度でも使用可能です。 ⑦守備系アイテムの「トラバサミ」を設定しましたが、解除されず、攻撃プレイヤーにダメージを与えることができませんでした。 この場合、トラバサミはアイテム山札に戻しますか? はい、アイテム山札に戻します。 攻撃プレイヤーの行動終了後、守備プレイヤーが仕掛けたカードが、タブーカードか守備系アイテムかを確認するため、カードを公開します。 タブーカードの場合は手札に戻し、守備系アイテムの場合は山札に戻します。 その他、ご不明な点等ございましたら、下記までご連絡頂ければ幸いでございます。 メール:rivergames1002◆gmail.com (※◆を@に変更) Twitter:@river_games_1
- 2016/12/27 22:27
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- 【ゲムマ2016秋】取り置き予約を開始致しました。
- ゲムマ2016秋にて頒布する商品の取り置き予約を実施致します。 予約フォームはこちら! 取扱商品 ■TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ 宝石獲得を目指しつつ、タブーを仕掛けて敵を嵌める、新感覚ブラフゲーム。 2~4人用 2,000円 ■命の砂時計 余命僅かな少女の導き手となり、治癒陣営と病魔陣営に分かれて戦う、正体隠匿系双六ゲーム。 3~5人用 2,000円 ■ねこばば 敵プレイニャーを蹴落としてボス猫の座を勝ち取る、効能付きババ抜き。 3~6人用 1,500円 出展情報 出展ブース番号:東7ホール N03 出展ブース名 :river games
- 2016/12/3 0:00
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- 命の砂時計 マスカード紹介
- ルールはこちらを御覧ください→http://gamemarket.jp/blog/23783/ 計11種 【生け花】 前後1マスのカードを手札に加え、交換するカードです。 序盤の情報収集や他プレイヤーに見られたく無いカードを隠したり、裏向きにして<写し鏡>で使用したりする事も出来ます。 「この花も残り少ない私と同じ・・・。」 【写し鏡】 どこでも好きな裏向きのマスを表にし、そのマスの効果を使えるカードです。 序盤開かれなかったカードや、これから進む先を事前に予見する事ができます。 「病室の窓は、常に私の病状を表していた・・・。」 【御見舞い】※第二版で効果が変更されました。 選ばれた二人が手札を交換するカードです。 妨害と協力のどちらにも使う事ができます。 今表示されている物は第二版の物になります。 友達「じゃーん!御守り買ってきたんだ!」 【峠】 ダイスの出目以下だけ自分が進むカードです。 進んだ先のマスを手札に加え、手札の中から1枚を表向きでマスにする。その時に、置いたカードの効果は使っても良い。 要するに自分の手番でやる事を、即座にこのカードで出来ます。 医師「今夜が峠だな・・・。」 【御守り】 何も起きないカードです。 しかし御守りを大切にしないと・・・? 「友達から貰った大切な物」 【焦燥感】 自分か誰かを3マス先に進ませるカードです。止まったマスは引けない。 このゲームの肝となるカードです。誰を進ませるかが勝負の別れ目となるでしょう。 「不安で居てもたってもいられない・・・。」 【絶望感】 自分を除く全員を1マス戻すカードです。止まったマスは引けない。 盤面によって毒にも薬にもなるでしょう。 「死にたくない死にたくない死にたくない・・・。」 【思い出】 自分か誰かを3マス戻すカードです。戻った人は止まったマスを手札に加え、手札の中から1枚を表向きでマスにする。 その時に、置いたカードの効果は使っても良い。 このカードを駆使する事で、同じカードを何度も使用する事ができます。 「友達との楽しい記憶」 【診察】 誰かの陣営カードを見ることが出来るカードです。 「また診察の時間・・・。」 【発作】 残り日数が3日まで使えて、残り日数を1日減らすカードです。 使い魔は使う事ができない。 「砂時計の残りは、長くない・・・。」 【停止】 残り日数が2日から使えるようになり、残り日数を0にするカードです。 ただし、<御守り>をもっている人はカードを見せて無効にする事ができる。 使い魔は使う事ができない。 「安らぎは静かに訪れる・・・。」 何か疑問点などございましたらTwitterまたはメールの方に声をお掛けください。 twitter→@shikirito4810 mail→yudetamago79@yahoo.co.jp
- 2016/4/14 16:41
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- 命の砂時計 ルール紹介
- 【あらすじ】 あるところに残り7日と診断された少女が居ました。 少女を救うも殺すも、あなたたち導き手次第だ・・・。 【陣営カード】 表裏 †治癒† 残り日数が0になる前に治癒陣営の誰かがゴールすると勝利します。 †病魔† 残り日数が0になる、または自分がゴールすると勝利します。 †使い魔† 病魔が勝利した時に病魔と一緒に勝利する。 しかし「発作」と「停止」のカード効果が使えない。 【マスカード】 表裏 計11種類のカードがあり、誰かを戻したり進めたりなど様々な効果を持ったカードがあります。 このカードを駆使して自分の陣営を勝利させましょう。 1枚1枚の詳しい効果はこちらにどうぞ→マスカード紹介 【ゲームの準備】 陣営カードとマスカードをそれぞれ1枚づつ配り、図のように並べます。 図のようにした後、自分のコマと順番を決め、ゲームを始めます。 【ゲームの流れ】 手番の人はまずサイコロを振ります。そしたら、その「出目以下」だけ自分のコマを進めます。 (マスカード裏の→が順路を表しています。) ここでは出目6が出て、5マス進んだことにしましょう。 そして、進んで止まったマスカードを手札に加えます。(表になっているマスも同様に加える。) そしたら手札の内のどちらかのマスカードを表向きで、自分のコマのいるマスにします。 この時に表向きで置いたマスカードの効果を使う事が出来ます。(置いたけど使わない事もできる。) ここまでが自分の手番です。終わったら次の手番の人に変わります。 手番が1巡した時に、マーカーの数字を1減らしてください。 この数字は、残り日数です。 これを繰り返すと・・・、こんな感じの盤面になって行きます。 このルールを踏まえた上のプレイ動画→ https://www.youtube.com/watch?v=w9AsLlFOEeY またニコニコ動画ですが、こちらの動画がわかりやすいです→ニコニコ動画<命の砂時計> しろこどさんという方が作ってくれました。 何か疑問点などございましたらTwitterまたはメールの方に声をお掛けください。 twitter→@shikirito4810 mail→yudetamago79@yahoo.co.jp
- 2016/4/10 3:56
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