未踏デザインゲーム研究室 @mitou_karuta
ブース概要
まだ見ぬアナログゲームのその先へ…… アナログゲームの枠を超えデザインの新境地を目指す、未踏領域のゲーム開発研究室!
未踏デザインゲーム研究室は、東京都立大学大学院インダストリアルアート学域の学生チームが開発したオリジナルのアナログゲームを出展します。
私たちの研究のテーマは、アナログゲームにあるはずの「未だだれも踏みいれていない領域」の探査。
私たちは今までにない新しいゲームのデザイン領域を「未踏デザインゲーム」と定義し、その開発と制作に取り組んでいます。
ゲムマ2026秋では、今年度新たに開発をした6種類のオリジナルゲームを出展します!!
私たちの研究のテーマは、アナログゲームにあるはずの「未だだれも踏みいれていない領域」の探査。
私たちは今までにない新しいゲームのデザイン領域を「未踏デザインゲーム」と定義し、その開発と制作に取り組んでいます。
ゲムマ2026秋では、今年度新たに開発をした6種類のオリジナルゲームを出展します!!
📢お知らせ📢 都立大大学院生によるボドゲ制作プロジェクト 🚩未踏デザインゲーム研究室 が、 #ゲームマーケット2026秋 に出展決定! \\✨新作6種類を販売予定✨// 🗓️2026/10/18(日)11:00-18:00 📍幕張メッセ (ブースH106) 今後はゲーム詳細も投稿予定です🙌ぜひフォローしてお待ちください‼️ https://t.co/LG9yqjWNvx
— 未踏デザインゲーム研究室_ゲムマ秋10/18(日)H106 (@mitou_karuta) October 14, 2026

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