未踏デザインゲーム研究室 @mitou_karuta
まだ見ぬアナログゲームのその先へ…… アナログゲームの枠を超えデザインの新境地を目指す、未踏領域のゲーム開発研究室!
未踏デザインゲーム研究室は、東京都立大学大学院インダストリアルアート学域の学生チームが開発したオリジナルのアナログゲームを出展します。
私たちの研究のテーマは、アナログゲームにあるはずの「未だだれも踏みいれていない領域」の探査。
私たちは今までにない新しいゲームのデザイン領域を「未踏デザインゲーム」と定義し、その開発と制作に取り組んでいます。
ゲムマ2026秋では、今年度新たに開発をした6種類のオリジナルゲームを出展します!!
私たちの研究のテーマは、アナログゲームにあるはずの「未だだれも踏みいれていない領域」の探査。
私たちは今までにない新しいゲームのデザイン領域を「未踏デザインゲーム」と定義し、その開発と制作に取り組んでいます。
ゲムマ2026秋では、今年度新たに開発をした6種類のオリジナルゲームを出展します!!

![[FOGG]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20261017_172110_HUzeO15agAA-bkT.jpeg)
![[polyx]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20261017_171935_HUzd8yzb0AAsFFx.jpeg)
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