秘密結社しゃっかー https://x.com/himitsu_shacker
- 命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 グラフィックデザイン編 その2
- 2026/10/11 9:26
新作『命名戦隊ナヅケンジャー』
かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733
ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807
予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
ドーモデス。死に急ぐ生命の果実です。
2026年ニチアサはみなさん視聴しておられますでしょうか。
さて、2026年秋のゲームマーケットがじわじわと近づいておりますね。
僕はというと、秘密結社しゃっかーのお手伝いという形で、オリジナル戦隊ネーミング協力パーティゲーム「命名戦隊ナヅケンジャー」の制作に関わらせていただいています。
『命名戦隊ナヅケンジャー』を盛り上げるにあたり、総統から「グラフィックデザインに関する制作秘話を語ってくれ」とミッションを仰せつかりましたので、何回かに分けてお話ししようと思います。
第一回→ https://gamemarket.jp/blog/200268
第二回の今回は小物類について。
今回の命名戦隊ナヅケンジャーは、説明こそないものの「そういう戦隊」として裏設定が存在しています。それらはカードデザインなどでふんわり皆さまの触れるところにもありますので、今回はその裏話などを。
変身アイテム
メイメイチェンジャー
このゲームはプレイヤーが戦隊メンバーになりきって名乗りを上げるところがハイライトです。
名乗りを上げるならば変身直後、変身するなら変身アイテムが必要じゃないか!ということで、プレイヤーがメンバー名を書くホワイトボードカードの裏側には変身アイテムを配することとなりました。
変身アイテムは数あれど、我々往年世代といえば「ブレスレット」一択。
ナヅケンジャーの設定などもいろいろ考えながら、ブレスレットのデザインを進めました。
変身プロセスとしては、右のボタンを押すと中央のパネルが立ち上がり、そこから展開されたバーチャルスクリーンにメイメイブレード(注:同梱のホワイトボードマーカー)で名前を書きこむ、というもの。
名前を書きこむとスクリーンが反転して、そこから生まれたエネルギー的なものがスーツに変換されて装着、変身完了というわけですな。(早口)
イメージ的には「ゴーバ〇ターズ」のサングラス展開的な動き→シンケ〇ジャーの一筆奏上的な動きのイメージ。変身ポーズは自分らしいものを考えよう!
ホワイトボードの記載面は、展開されたバーチャルスクリーンのイメージ。
没案。引っ張って変身する案もあり。
戦隊エンブレム
勘のいい方は気づかれたかもしれません。
そう、ナヅケンジャーには専用のエンブレム(クレスト?)も設定されているのです!
ナヅケンジャーエンブレムゴーカ〇ジャーからこっち、過去戦隊からの客演が増えたことによって、召喚アイテムなどが毎年コレクションアイテムとしてガチャや食玩で売られ、それを集める大きなお友達は限定アイテムなどに一喜一憂し……
話が逸れましたね。
過去戦隊が客演するにあたり、象徴的に使われる戦隊エンブレム。
ロゴなどと同じく汎用的に使える素材であるということで、今回も専用のものをデザインしております。
イメージとしては作中でナヅケンジャーが所属している組織のエンブレムですね。「デ〇レンジャー」の宇宙警察や、「ギャ〇ンインフィニティ」の銀河連邦警察のエンブレムのような立ち位置になります。
変身アイテムのみならず、武器や巨大ロボット、果ては始末書の隅っこにもこれが書かれているはずです。
製作するにあたっては結構いろいろな資料を参考にしました。
特に有用だったのが自治体の県章や市町村章ですね。
文字をデザインに落とし込んで象徴的なマークにするという点で近しい方向性であり、大いに参考にさせてもらいました。
試行錯誤も色々名前のエネルギーを秘めたシリンダー
名前のエネルギーが詰まったモノ
このゲームにはテーマ(お題)カードというものがあり、その裏面にこれが使われています。
そもそも「お題カードの裏側はどうする?」から、「このゲームにおけるお題とは……?」と考えた結果、「お題から発生する強大な名付けのエネルギーを変身アイテムで制御して変身する」という設定が生まれ、そのエネルギー(我々は名前のエントロピー、すなわち『ナマエントロピー』と呼称している)を閉じ込めたエネルギーシリンダーを配することとなり……
ええ、直感的でないのは百も承知です。
他にも「新番組の予告風」や「お題を運んできてくれるセ〇ちゃん的なマスコットキャラクター」、「ガ〇の宝珠のようなキーアイテム」などいろいろ案が上がりましたが、最終的にはわりと落ち着いたかなと思ってはおります。
難産でした…。
まとめ
いかがだったでしょうか。
ナヅケンジャーという架空の戦隊の設定を考えながらのデザインは、苦労した点も多かった反面、大変楽しかったです。
もしこの作品を手に取る機会がありましたら、細部までデザインを見ていただけると、もしかしたらにやりとする発見があるかもしれません。
次回はその他のデザインに触れられればと思います。
というわけで、本日は以上。
【新番組】命名戦隊ナヅケンジャー
2026年10月17日(土)、幕張メッセで僕と握手!
【M-128】秘密結社しゃっかー
新作『命名戦隊ナヅケンジャー』
2-6人/20分/8歳~熱い正義の魂に燃える大人
価格:3,000円
かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733
ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807
予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
