蒼空久遠工房 @firmamentum111
蒼空久遠工房は、カードの効果による駆け引きと応酬を楽しめる対戦・戦略ゲームを制作している個人サークルです。
2026春の注目作は、
3×4の盤上で読み・位置取り・攻防が激突する1対1対戦ゲーム『蒼き御空の決闘譚』。
ただ強い手を押しつけるだけでは勝てない、一手の重みが光る作品です。
さらに本作を協力ゲームとして遊べる拡張、
『禍討ノ夜』 も登場予定。
今度は1人で、あるいは仲間と共に妖邪へ挑む、新たな戦いが広がります。
1対1の緊張感ある決闘と、協力して脅威に立ち向かう共闘。
ぜひブースでご覧ください!
よろしくお願いいたします!
◎発売ゲーム
戦技攻防対戦ゲーム「蒼き御空の決闘譚」(ゲムマ2026春)
異能刻印戦術ゲーム「異境の破片をその身に刻み -異譚装纏-」(ゲムマ2025春)
「惨禍赫奕たる運命を越えて」(ゲムマ2024秋)
信技創造対戦ゲーム「神気覚醒エクセディア」(ゲムマ2024秋)
魔法詠唱戦闘ゲーム「魔法使いは詠み唱う」(ゲムマ2023秋)
魔法詠唱戦闘ゲーム「Elements&Essence(エレメンツ&エッセンス)」(ゲムマ2023春)
- Elements&Essence(エレメンツ & エッセンス) ルール紹介
- 2023/4/18 23:23
魔法詠唱戦闘ゲーム、Elements&Essence(エレメンツ&エッセンス)
ここでは、大まかなゲーム進行について説明致します!
・ゲーム進行

このゲームの進行は大きく分けて2つ分けられます。
- 準備期
- 戦闘期
プレイヤー達は1度の準備期の後、3度の戦闘期を行います。
その為、準備期には十分なカードを集める必要があります。
まず始めに、「形状」「動作」カードから成る共有の「エッセンスデッキ」から手札を作ります。
・準備期

- リソース収集
手札を任意の枚数捨てて、同じ枚数分精霊カードを獲得します。 - 研究作業
所有するカードをコストとしてゲームを有利に進めるための「スキルカード」を獲得します。
・戦闘期

- リアクト
自身の持つ「スキルカード」を1枚だけ使用できます。
- 魔法構築
自身の持つカードから詠唱に使用する魔法を選択し、裏側で置きます。
・魔法の構築については前回ブログのこちらから
- 対応選択
相手の魔法に対してどう対応するかお互いに宣言します。
・障壁展開:自身の所有するカードを1枚1点の防壁として使用します。
・インターセプト:相手の詠唱の裏側のカードを予測し、言い当てることでそのカードを奪い取ります。
- 詠唱
裏側にしていたカードを表向きにし、詠唱を行います。
この時、インターセプトで言い当てられたカードは相手に奪われてしまうため、残ったカードで詠唱を行うことになります。
- ダメージ計算
詠唱した魔法の点数を算出して、お互いに相手のライフを減らします。
- クリーンアップ
詠唱に使用したカードや障壁に使用したカードを捨て札にし、手札を上限枚数になるように「エッセンスデッキ」から引きます。
またライフが少ないプレイヤーは「スキルカード」を1枚獲得します。
3度の戦闘期が終了すれば、また準備期へと戻ります。
以上を繰り返し、相手の撃破を目指しましょう!

