一石ラボ @ein_stein_labo
細々と、一人でボードゲームを作っています。 2018大阪が初参加です。 大航海時代の提督になって、空白の地図を埋めていくゲーム、ブランクワールド~Complete the Atlas~がデビュー作です。
- 密林社畜のご紹介⑥
- 2022/4/7 17:22
一石ラボのCRAZYRATです。
『密林社畜』がどんなゲームか、ご紹介しています。
最初から見たい方は
密林社畜のご紹介①
からどうぞ。
運搬アクションが終了したら、出荷チェックを行います。
何色の荷物を、どの出荷口から出荷したかを表すため、
出荷した荷物を、個人ボードの出荷済エリアの該当する場所に移動しておきます。
前回のブログでは、グレイの荷物を出荷口Eに運んでいますので、
このように出荷済エリアのEの場所に移動します。
エリアが狭いので、1個しか置けないのか、という疑問を持たれる方がいるのですが、
置ける数、種類等に全く制限はありません。
とはいえ、出荷済の荷物は注文書獲得のコストとして使用するので、
それほど多く、出荷済エリアに貯めておくのは得策とは言えないのですが…
運搬アクションで、3アクション行ったにもかかわらず、
荷物を1個も出荷できない場合があります。
その時は、この出荷チェックでは何もしないのですが、
出荷できなかったことにより、社畜が挫折します。
挫折したプレイヤーの社畜コマは、そのマスで倒しておきます。
そして、次の運搬アクションの開始時、通常の3アクションの前に、
挫折からの復帰として、『直進』のアクションを行う事ができます。
つまり、その手番だけ、1アクション増える感じになります。
もちろん、どうやっても3アクションで出荷できない、という場面もありますが、
敢えて出荷せず、次の手番で1アクション増やす、という戦略的挫折もできる事になります。
こういった様々な戦略が立てられるのも、密林社畜の面白さだと思っております。
密林社畜をはじめ、一石ラボ作品の取り置き予約を行っております。
ご予約はこちら
密林社畜の説明書も公開しています。
続きはこちら