ノルカソルカ

「バトル・オブ・ジパング」が出来るまで
2019/11/17 17:22
ブログ

こんにちは、rintaです。

ゲームマーケット2019秋11/23(土)R19で出展します。



趣味と仕事でデジタルゲームを20年ほど作って来ましたが、今回初めてアナログゲームを作ってみました。

ゲムマまであと1週間ですが、「バトル・オブ・ジパング」が出来るまでを書いてみようと思います。



「バトル・オブ・ジパング」はこんなゲームです。







私がゲームを作るときは

・まず自分が面白いと感じるか

・ルールのわかりやすさ

・戦略と運のバランス

この辺を重要視しています。



最初は自分が好きなゲーム「エイジ・オブ・エンパイア」のボードゲーム版のイメージでした。



資源を集めて建物や兵士を作って戦闘して…

普通に作ったら重ゲーですが、最初から重ゲーにしたくなかったのでシンプルなカードゲームにしてみました。



こういった戦略ストラテジーゲームは、

「収穫」「内政」「戦闘」

という要素がありますが、3つは多いので「収穫」をなくしました。



「内政」は建物カードを出すだけ、「戦闘」は兵士カードを出して強さを比べるだけ、と単純化しています。

カードの役はスリーカード、ストレート、ワンペアで「内政」と「戦闘」で統一しました。これもわかりやすくするためです。



また、カードの補充は建物カードと兵士カードの好きな方を選べます。場の状況を見てどちらのカードを引くか悩ませるためです。

この辺りは「バトルライン」を参考にしています。







テーマは当初「サークルで和風に統一しよう!」と話していて和風にしたのですが、gisoさんのゲームはいつのまにかアステカ・マヤ風なゲームになってました…!

個人的に忍者が好きなので和風で良かったです。gisoさん、デザインありがとうございます!



こうして手軽に遊べる戦略カードゲーム「バトル・オブ・ジパング」が出来ました!

多くの人に楽しんでもらえたら嬉しいです!!



こちらで予約も受け付けてますのでよろしくお願いします!