(ゆ)野ウサギ
ゲーム概要
- 仲間と協力して機能を追加し、バグを減らしながら、納期までに製品をリリースすることを目指します。
- 条件を満たした状態でリリースできれば、全員の勝利!
- リリースした製品に許容できないバグが残っていたり、リリースできないまま納期を迎えたりすると、全員の敗北です。
| プレイ人数 | 3〜4人 | プレイ時間 | 15〜30分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 10歳〜 | 価格 | 2,500円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | Sammy | イラスト・DTP | 川崎真奈 |
ゲーム詳細
■ゲームの概要
あなたはIT企業の従業員です。
容赦ないバグと鬼上司のプレッシャーに耐えながら、仲間と協力して納期(山札がなくなる)までに製品をリリースすることを目指します。
ただ機能をたくさん追加すればいい、というわけではありません。
製品ごとに「リリースに必要な機能ポイント」と「許容されるバグの数」が決まっています。
みんなで協力して、納期までに製品リリースを目指しましょう。
■ゲームに込めた想い
ソフトウェアのリリースをGo判断する時、作り手はとても緊張しているのをご存知でしょうか。
「このままリリースして、本当に大丈夫だろうか…?」
致命的な不具合が残っていないか。そもそも、自分たちが作った機能はちゃんと受け入れられるのか、使ってもらえるのか。リリースジャッジの後も、ドキドキはなかなか収まりません。
この"リリースのドキドキ"を、ソフトウェア開発に携わっていない方にも体験していただきたく、今回カードゲームで再現しました。
専門知識がなくてもプレイできますので、ぜひリリースのドキドキ体験して下さい!
■遊び方の詳細
https://note.com/morita_masami/n/n30a059c0c825
