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ゲーム概要
- あなたに与えられた武器は、「主観的な質問」だけ。事実を聞くことは許されない。相手の感覚と印象から、ダミーと本物の回答を見比べ絞り込んでいく。
- あなたが本物だと思ったカードはスタート時に封筒に納めておく。違うと思ったものを質問をしながら本当にダミーなのか?を不安になりながらも開示していく。
- 開示の際にはダミーと感じた理由を自信満々に説明せよ。当てても外しても盛り上がる心理戦。最後に封筒に入っているのは果たして、本物か。
| プレイ人数 | 3〜人 | プレイ時間 | 15〜35分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 10歳〜 | 価格 | 3,500円 |
| 発売時期 | 2026春 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | 富永航平 | イラスト・DTP | 富永航平 |
ゲーム詳細
ゲームの概要
メンタリスト・お題回答者・ダミー回答者の3役に分かれて行う、静かな心理戦ゲームです。
メンタリストは複数の回答カードの中から、お題回答者が書いた「本物の回答」を見抜かなければならない。ダミー回答者たちは本物と見分けがつかない偽の回答を書き、メンタリストの判断を惑わせる。
許された質問は、客観的な事実を問うものではなく、相手の「感覚・印象・主観」を引き出すものだけ。その制約が、このゲームをただの推理とは一線画したものにしている。
ゲームの特徴
【先出し封筒システム】
最初の必須2問を終えたメンタリストは、「本物だ」と確信したカードを封筒に入れ、静かに宣言する。その後も質問とカード公開を続けながら、最後に封筒を開封して真偽を問う。一度決めた答えを、信じ続けられるか。
【質問ルール(お題が「好きな動物」の場合)】
❌NG(事実・スペック):「家で飼えますか?」「大きさはどれくらい?」
✅OK(感覚・主観):「色をつけるなら何色?」「漢字一文字で表すと?」「連想する季節は?」
【勝敗】
全員がメンタリストを経験した後、ラウンドをクリアしたプレイヤーの中で「合計質問回数が最も少なかった者」が勝者となる。無駄な質問は、あなたの洞察力のなさを証明するだけだ。
