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ゲーム概要
- 【初制作】魔法使いの新人郵便配達員が、霧を晴らし道を切り拓き、郵便物を届け人々を幸せにするネットワーク形成系ゲームです
- 自分の道が相手に使われても得点になる「相乗り」の仕組みと、開拓で加速する「拡大再生産」が特徴!
- 第5回みさき工房杯 最優秀賞 受賞!!楽市フレッシュドラゴン大賞 最終選考作品
| プレイ人数 | 2〜5人 | プレイ時間 | 20〜60分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 9歳〜 | 価格 | 5,000円 |
| 発売時期 | 2026春 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | スライサー、さしすせ | イラスト・DTP | ざらメルト、naked emotion |
ゲーム詳細
✨ 【祝】ゲムマ初出展!! ✨
『霧の郵便屋』は初製作作品で、第5回みさき工房杯 最優秀賞🥇 受賞!!
楽市フレッシュドラゴン大賞 最終選考作品となっています
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目次
■ストーリー■
ここは穏やかな森の中に佇む、のどかで平和な地域。住民たちは自然の恵みを受けながら、日々穏やかに暮らしている。
しかし——霧の季節がやってくると、村の空気は少し変わる。森は深く冷たい霧に包まれ、視界はほぼ奪われてしまう。
住民たちは家の中にこもり、霧が晴れるのをただ静かに待つしかなかった。
そんな霧の季節でも唯一、変わらずに村を支える者がいる。それが森の郵便屋さん。
魔法使いである彼らは、霧を払い、安全な道を探しながら、様々な贈り物を届けている。
霧に覆われ不安が募るこの季節、笑顔で村に小さな幸せを届けてくれる郵便屋は、住民にとってなくてはならない存在だ。
そして今年、新たに郵便屋になった新人の魔法使いがいた。まだ未熟な彼らは、不安と期待を胸に、霧の森へと足を踏み入れる。
果たして、無事に荷物を届けることができるのか?
さあ、郵便バッグを背負って出発しよう。小さな幸せを届けるために。

■ゲームの概要■
道路を開拓して、村同士が最短でつながると郵便物をお届けできます。
郵便物を届けるだけでなく、配達に使われた道路を開拓したプレイヤーも勝利点を獲得できるので、使いたい道だけでなく、他のプレイヤーが使いそうな道を開拓することがカギとなります。
インタラクションもありながら45分程度とコンパクトに仕上げた作品となっています。
初心者ルールに加え上級マップと拡張ルールを2種類用意しており、手練れなあなたにもうってつけです。
プレイヤーは道路コマを配置し、村同士をつなげ、村人に郵便物を届けます。
ただし、森の中は霧が深く危険なため、配達経路は最短でなければなりません。
経路がつながると郵便物を村人に届けることができ、お礼として「しあわせポイント」(勝利点)を獲得します。
このとき、プレイヤーは最短となる本数であれば、だれが開拓した道路コマでも通ることができ、
さらに、通った道路コマを開拓した人もしあわせポイントを獲得します。
他プレイヤーの道路を活用したり、自分の道路を活用させたりして、効率よく配達することが勝利へのカギです。
■『霧の郵便屋』まるわかりマンガ■

■ 豊富なコンポーネント■
オールユニークな郵便物カード72枚をはじめ200近いコンポーネント!!1
共通ボードや、スターボードは拡張ルールで使えるリバーシブル仕様!!
美しいイラストは見ているだけで癒されます。
・共通ボード A3 2つ折り両面 1枚
・個人ボード A5 両面 5種5枚
・スターボード A4 両面 1枚
・郵便物カード 72種72枚
・フォーチュンカード 7種15枚
・道コマ 75本
・キューブ 20個
■かんたんルール説明■
正式なルールブックはこちらにあります。 https://drive.google.com/file/d/1OOykPTpJh6QwUIteN2BgV5NUwmZ3aE1O/view?usp=drive_link
ルールの説明は長いですが、画像だけでもある程度分かるようになっております。お急ぎの方は画像をご覧ください。
■基本ルール■
はじめてプレイする方、初心者の方はまずは基本ルールをおすすめしています。
慣れているかたや、物足りなくなった方は上級ルールへお進みください。
【1.先に簡単にゲーム終了条件と勝利判定】
・ゲーム終了条件
誰かが郵便物カードを10枚以上配達したら、その周の終わりのplayerまで同じように手番をプレイして、ゲーム終了になります。
・勝利判定
ゲーム終了して、得点が一番高い人が勝ちになります。
【2.手番の流れ】
各プレイヤーはゲーム終了まで以下の手番を繰り返し行います!
手番では3つのステップを順に実行します!
①スタートステップ➛②アクションステップ➛③エンドステップ
🔶スタートステップ
キューブを移動し手番のアクション数を確認。
🔶アクションステップ
アクションを1つ消費して、「開拓」「配達」「集荷」の中から1つ選んで実行します。
アクション数が0になったらエンドステップへ。
🔶エンドステップ
手札超過を整理し、次プレイヤーに手番移動。
🔹開拓
個人ボードの道コマ1つを、マップにおきます。
🔹集荷
山札から郵便物カードを3枚引きます。
🔹配達
手札の配達条件(3.で後述)を満たした郵便物カードを1枚出し、得点計算(4.で後述)をします。
💡 注目ポイント:アクション数の拡大!
最初の手番では、1手番に「1アクション」しかできませんが、開拓を進め道路コマが個人ボードから取り除かれると、次の手番以降できるアクションが増加します。そして、最大で「5アクション」になります!🚀
なので「終盤に5回配達で一気に大量得点!」なんていう強力な動きも可能になります。
【3.配達条件:最短距離でつなごう!】
郵便物を届けるには、届け先の村まで「最短距離」の数で道路コマが繋がっている必要があります。
この時、自分の道路コマだけではなく、相手の道路コマも使用することができます。

💡 注目ポイント:効率的な配達をしよう
自分の道だけでなく、相手の道をうまく活用しながら配達をしましょう。
【4.得点計算:みんなに嬉しい配達!】
配達すると、村人に感謝され、しあわせポイントを獲得できます。
1.郵便物カードを手札から出します。
2.カードを出した人は郵便物カードに書いてある数字の得点を獲得します。
3.出した郵便物カードを配達する経路を決めます。
4.決めた配達経路に自分の道路コマがあれば、各プレイヤーは道路1つごとに点数を獲得します。
5.アイコンがあれば効果を適用します。

💡 注目ポイント:開拓を制する者は『霧の郵便屋』を制す
『霧の郵便屋』は「誰かに使ってもらえる道」を作るのも、勝利への近道です!🤝
【5.開拓アクションの追加効果】
通常、開拓アクションは「道を1本置く」だけのアクションです。
しかし、特定の条件下では、同じ開拓アクションでも【開拓+配達】の同時実行が可能になります!

💡 注目ポイント:最初に村人にお届けするのは誰だ!
「あと一本で繋がる!」という状態で開拓をすることが大切です。
【6.アイコンを活用しよう!】
一部の郵便物には特別なアイコンがついています!
配達することで+αの恩恵得られます。

💡 注目ポイント:アイコンを見ながら見通しを立てよう
アイコン付の郵便物カードを配達するか、はたまたアイコンのない郵便物カードの配達を優先するか。
戦略の幅が広がります!
【7.ゲーム終了と勝利判定】
・ゲーム終了
誰かが最初に合計「10枚以上」の郵便物を配達したら、その周で(手番を均して)ゲームは終了です。
・勝利判定
ゲーム終了した時の得点はこれまでの道路使用と配達による得点の合計値になっています。ここにスターボードの得点とフォーチュンカードの得点をそれぞれ計算して追加し、一番得点が大きい人の勝利になります!

💡 最終得点計算まで誰が勝利するかわからない!🏆
スターボードの得点とフォーチュンカードの得点で逆転が起こることも⁈
■拡張ルールで遊ぼう■
『霧の郵便屋』は標準で拡張ルールが3種類入っています。お得!
拡張概要を説明します
上級マップルール
共通マップの裏面を使用します。
基本的なマップ構造は同じですが、一部に[-1]と書かれた道があります。
これは新たな追加コストです。開拓する時に、追加コストとして手札を1枚捨てることで開拓することができます。

💡 注目ポイント:試されるハンドマネジメント
上級共通マップでは配達以外にも手札を求められるのでいかに上手に手札を増やせるかがポイントです。
上級スタールール①
このルールではこのスターボードを使います。
スターアイコンのあるカードを1枚横に倒すことでボーナスを得られるスターアクションが追加されます。
Startマスから右にキューブを1つすすめ、記載されたボーナスを獲得できます。

上級スタールール②
このルールではこのスターボードを使います。
スターアイコンのあるカードを指定枚数横に倒すことでボーナスを得られるボーナスアクションが追加されます。
ボーナスは効果が一回限りの単発系効果や、キューブがある間効果を得られる永続系効果があります。
こちらも同様にゲームをさらに面白くするのでリソースマネジメントが必要になります。
上級スタールール②では、スターアイコンのあるカードを1枚倒す代わりに、スターアイコンを持たない郵便物カード合わせて3枚を倒すこともできます。(例:スターアイコンのあるカード1枚とカミアイコンのあるカード2枚とアイコンのないカード1枚を倒して★★の効果を適用できます。)

■ギャラリー■
化粧箱の裏面です
共通ボードは両面印刷で異なる遊び方ができます
宣伝画像です
