ケンチャンヌ @PLEKEN2
ゲーム概要
- 落とし穴ゲームは:1人1つ「落とし穴」を与えられ、相手を誘導して踏ませることを目指す心理戦/デスゲームです。
- 宝石キューブを集めて大金を稼ぎましょう。 しかし、逆に落ちたりバレてしまったら、一瞬で全て奪われます。
- キャッシュレス決済、対応しました!ゲムマ春限定で、「SNSで遊んだ感想など投稿してくれる人には500円引きします!」
| プレイ人数 | 2〜4人 | プレイ時間 | 5〜15分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 8歳〜 | 価格 | 1,500円 |
| 発売時期 | 2026春 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | ケンチャンヌ | イラスト・DTP | ケンチャンヌ with AI & Affinity |
ゲーム詳細

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落とし穴ゲーム
プレイ人数: 2〜4人 プレイ時間: 15分 ジャンル: 盤上のデスゲーム?今回はちゃんとした考えるボードゲームです!パーティではありません。

内容物
6×6の盤面 ×1
駒(プレイヤー用)4色 ×各1
キューブ 4色 ×各15個程度
赤色のカード(A〜F) ×6枚
青色のカード(1〜6) ×6枚
CUBE TRACKER(出資者エリア・獲得エリアが書かれている) ×4人分

終了条件・勝利条件
最初に10億円集めたプレイヤーの勝ち。

準備:最近、恋に落ちた者がスタートプレーヤーとなる。もしくは最も落語が似合う者とする。それも居なかった場合はじゃんけん。
早い者勝ちで好きな色のキューブ・ミープルを取る。
使用する盤面とカードの種類はプレイ人数によって変わる:4人は全て、3人だと赤A〜E・青1〜5のみで盤面は5×5になる、2人プレイだと赤A〜D・青1〜4のみで盤面は4×4になる。引いたカードの組み合わせは必ず全員異なるため、落とし穴のマスが重複することは無い。
赤色のカード(A〜F) ×6枚と青色のカード(1〜6) ×6枚をそれぞれシャッフルして、各プレイヤーは赤色のカードと青色のカードを1枚ずつ引いて、自分だけ確認する。これが自分の所有する落とし穴となる。自分で適当に座標を決めてはならない、必ずカードを引いて決めること!
各プレイヤーはCUBE TRACKERを受け取り、自分の色のキューブ15個すべてを出資者エリアに置く(獲得エリアは空からスタート)
先手プレイヤーから順番に、好きなマスに自分の駒を置く(初期配置)
自分の落とし穴は、自分は安全に通れる。
感想を書く場合は、大絶賛してください。
手番で必ずやらないといけないこと(2つだけ)
①駒を上下左右に1マス移動する。これを3回までできる。壁同⼠は繋がっており、ワープすることが可能。例えば、6-Fから6-Aや1-Fに1歩で移動できる。複数プレイヤーの駒が同じマスに入ることも可能。
②自分の色のキューブを出資者エリアから3個、好きなマスに置く。キューブは1マスに最大3個まで(複数プレイヤーのキューブが同じマスに置かれてもOK、合計3個が上限)
出資者エリアが空になったら、置かなくてよい。
宝石キューブの獲得
自分の駒が移動して新しいマスに入った時、そこに自分以外の色のキューブがあれば自分以外の色のキューブを獲得できる。
3マス動いた場合は、もちろん最後のマスだけでなく3マスにあったそれぞれのキューブを獲得できる。
獲得したキューブは獲得エリアに置く(キューブ1個 = 1億円)。最初に10億円集めたプレイヤーの勝ち。
相手の駒がいるマスにキューブを置くことは可能だが、相手はその場では獲得できず、一度マスを離れて再度入り直す必要がある。
落とし穴の発動
他プレイヤーが自分の落とし穴マスに入った瞬間、カードを2枚とも公開して「かかったな!」と言い罠を発動するか選べる。発動しなくても良い。
入った瞬間に宣言しなければ発動権は失われる(相手が次のマスに移動したらもう発動できないので、移動する人は1歩ずつ動いてください)。
発動すると、まず通常通り相手はそのマスにある自分の色以外のキューブを獲得する。そのあと、相手はこれ以上移動できなくなり、キューブを3個配置する。
この処理が終わってから罠にかかった相手の獲得エリアのキューブをすべて渡してもらい、自分の獲得エリアに加える。
落とし穴は1回限りで、発動後はその座標が公開された状態のまま盤上に残る(再発動はできない、そのマスは安全マスとなる)。
公開済みの落とし穴に対しては「解除」もできなくなる。
また、新しく落とし穴はもらえない。
通常10億円集めた瞬間に勝利だが、もし10億を達成したときに入室したマスが相手の落とし穴で、発動された場合:すべての財産を相手に没収されて負けとなる。
没収について
落とし穴の発動・解除成功で奪われるのは獲得エリアのキューブのみ。
出資者エリアのキューブは没収されない。
奪った中に自分の色のキューブが含まれていた場合、それも勝利条件の10億円としてカウント可能。
解除アクション
ゲーム中1回だけ移動アクションの代わりに使用が可能。(フリーアクションじゃ無くなりました)
「解除!〇〇さん、◻︎-△ですね?」と特定のプレイヤー1人を指定して、その人の落とし穴の座標を宣言する。
指名されたプレイヤーは、当てられていたらカードを2枚とも公開し、相手プレイヤーに獲得エリアのキューブをすべて渡す。間違っていたら「違います」と言う。
失敗してもペナルティは無い。
解除に成功した落とし穴は位置がバレた状態で盤上に残る(再発動はできない)。
世界観
仮想の、ローマ1600年ごろの悪い金持ちの道楽をテーマにしたようなゲームです。皆さんは悪いお金持ちとなり、奴隷を使ってスリルのあるゲームを楽しめます。
奴隷は落とし穴にハマったら死んでしまうわけですが、奴隷の価値は低いので代わりがすぐに用意され、特にお金を払わずともゲームは続行できます。
是非デートとかで遊んでいただけますと幸いです!
ケンチャンヌより
