Nirgends

ドッペルドッペル

¥2,500

できれば私と出会いたくなかった

ゲーム概要

  • あなたは魂の案内人、魂は他の強い魂によって導かれます。
  • でも、気を付けて!その道中に同じ魂に出会うと消えてしまいます!
  • トリックテイキング風バッティングゲーム
プレイ人数 3〜4人 プレイ時間15〜30分
対象年齢10歳〜 価格2,500円
発売時期2021秋 予約
ゲームデザインRyoHEY イラスト・DTPイラスト:イユダエマ DTP:Studio Turbine

ゲーム詳細


ドッペルドッペル




対象人数3ー4



※推奨人数は3人です。

年齢8歳~

プレイ時間15~20分




世界観説明




あなたは世界の住人を呼ぶための案内人。下界へ降ろすために、魂を運んでいます。

ただし、降ろすときに他にも同じ魂が降りてしまったら…消えてしまいます。

強い魂を導くことが出来れば他の魂も同じ世界に降り立ちます。

うまくドッペルゲンガーに会わせず魂を導きましょう。




内容物




カード36枚

(数字ごとに枚数が違う1ー6のカード×3色)

カード内訳 

3スート/1-6のカード

1×6 (各色×2) 

2×9 (各色×3) 

3×3 (各色×1)

4×6 (各色×2) 

5×9 (各色×3) 

6×3 (各色×1)




カードの説明




ランク1 

このカードが3枚以上あると、1枚につき+2点





群れて生活していたため、仲間がいないと寂しい。

表情には出ないが、キャンディーが感情を伝える。



 



ランク2 

このカードを偶数枚所持していた場合、1枚につき+5点

奇数枚所持していた場合は、1枚につき-2点





いつも一緒にいる。次の世でも二人で一番っしょ!と思っているが果たして…



 



ランク3 

このカードが場に出たときランクの強弱を逆転させる





天の邪鬼な性格。

人が想定外のことに陥っているのを見るのが一番の楽しみ。



 



ランク4 

このカードを3枚所持するとこのラウンドの得点が±0になる

※他の役の点数、カードによる失点が無くなります。





集まると不幸なことが起こる。自分も不幸になるかどうかは興味がない。



 



ランク5 

自分が[ランク6]のカードを持っていない場合、1枚につき+7点





若き王子。優秀な兄を持つがゆえ、苦心し、兄がいなければと心のどこかで思っている。



 



ランク6 

テキストなし





王子。弟がいるがそれよりも、自身と同等かそれ以上の存在しか意識していない。




準備




カードを裏向きにし、よくシャッフルし人数に合わせて均等にカードを配ります。



3人 12枚

4人 9枚




ゲームの進行




このゲームは3人用、4人用でカードの出し方のルールが変わります

ご注意ください。



スタートプレイヤー(以下:SP)を「最近そっくりな芸能人を言われた人」か、何らかの方法で決めます。



このゲームはミニゲーム(以下:トリック)を手札が尽きるまで行います。

手札が尽きるまでを1ラウンドとします。

人数分ラウンドを行い、そのなかで一番多くの勝利点を得た人の勝ちです。



(上記が共通ルールです。)



~3人用ルール~

SPが決まったら、カードを1枚表向きにして出します。



残りのプレイヤーは、カードを裏向きにして出します。

この際、SPが出した色(以下:リードカラー)と同じ色を持っていた場合は必ず出してください(以下:フォロー)。



手元に同じ色がない場合は好きな色のカードを出せます。



全員がカードを出し終えたら一斉にオープン!





~4人用ルール~

SPはカードを裏向きにし、色を宣言します。(赤字)



以降のプレイヤーは一人づつリードカラーをフォローできるカードを表向きで出します。

手元に同じ色がない場合は好きな色のカードを出せます。



全てのプレイヤーがカードを出したらSPはカードをオープン!





(以下共通ルール)



リードカラーで一番大きな数字を出したプレイヤーがこの勝負の勝者です。



トリックの例 

※ここでは各色を ● ■ ▲ で表現します。



リード●1

P2 ●5 P3■4 P4●6

この場合は、●がリードカラーなため、P4の「●6」がこのトリックの勝者です。





ただし、この時に同じ数字が出ていた場合(以下:バッティング)、数字が被ったカードをすべて捨て札に置きます。バッティングしたカードは獲得することはできません。



残っているカードのなかでリードカラーかつ最も大きい数字のカードがトリックの勝者となります。



リードP1●2

P2●5 P3●4 P4●5

この場合は、●5がバッティングしているため、残った●2、●4の内、一番大きいP3の●4が勝ちます。





リードカラーのカードがバッティングした場合でも、リードカラーの情報は残ります。

また、リードカラーが場に残っていない場合は数字が大きいカードを出した人が勝者です。





リード●4

P2●4 P3■5 P4▲2

この場合はリードカラーの●4がバッティングしているため、残ったカードのなかで一番大きいP3■5の勝利となります。



獲得したカードは手元に表向きで置いておきます。こちらは公開情報ですので、誰でも、いつでも確認できます。

バッティングしたカードは裏向きにして場の中央に置いておきます。



これをすべての手札を使いきるまで行います。ここまでを1ラウンドとします。



ラウンドが終了すると得点の計算に入ります。

カードに書かれた役を作れていない、もしくは点数に関わる役が書いていない場合は1枚につきマイナス1点です。



役とは、カードそれぞれが持つ得点化するための条件です。

役はカードの説明に詳しく載っています。



※「3」は役がないため獲得した時点で1枚―1点です。

「5」は役になる条件が「6」が無いことなので、「6」を獲得した場合は全ての「5」は1枚-1点です。





例 獲得札 

「1」2枚 「2」2枚 「3」1枚



この場合役が成立するのは「2」のみなので、「2」の役の配点+10点 

役にならなかったカードが3枚 配点-3点

合計 7点

 

ゲームの終了条件

このラウンドの最初にスタートプレイヤーになった左隣にスタートプレイヤーを移し、新たなラウンドを開始します。

これを人数分ラウンド行うとゲームが終了します。

その後一番多くの勝利点を持つプレイヤーがこのゲームの勝者です。


ゲーム体験

スタンダード, バッティング, セットコレクション,