スピカデザイン @bulsara0905
ゲーム概要
- 協力して出し抜け!
- 正体を隠した裏切り者は誰だ!
- 怪盗になって予告状を出してお宝を盗め!
プレイ人数 | 3〜4人 | プレイ時間 | 30〜30分 |
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対象年齢 | 8歳〜 | 価格 | 2,000円 |
発売時期 | 2018秋 | 予約 | 可 |
ゲームデザイン | 大下バルサラ修央 | イラスト・DTP |
ゲーム詳細
2018秋【新作】怪盗オーシャンズ。
取り置き予約承っております。
※11/15 説明書追加しました。
※11/10 プレイ動画追加しました。
※11/7 手札&ドロー追記しました。
※11/3 脱出フェイズの手順追記しました。
※11/1 お宝に辿り着くまでの手順追記しました。
怪盗団になって、裏切り者が潜んでいるチームで、協力しながら出し抜く
ちょっとだけ正体隠匿ゲーム。
プレイヤーは『怪盗』と『怪盗のボス』になりカジノの金庫を襲います。
しかし二つの試練が待ち受けています。
1.中央金庫(お宝が入っている金庫)は4つに分かれていてお宝が入っているのは一ヵ所のみ。
2.怪盗団にはカジノ側に雇われた『探偵』が紛れ込んでいる。
『怪盗&ボス』は、お宝の入っている中央金庫の鍵を手に入れる為
子猫ちゃんたち(協力者)を募って金庫への道を切り開いていきます。
『探偵』は、怪盗団のふりをして
子猫ちゃんたち(協力者)を募ってハズレの金庫に怪盗たちを導き
一網打尽にするのが目的です。
金庫の情報を得る → 共有 → 予告状を出す → 子猫ちゃんたちと鍵を入手 → 同じ方角の鍵が三つそろうと中央金庫開錠 → 脱出
脱出の際には、入手したお宝を分担して運び出します。
オーシャンズの報酬は各自持ち出した分になるのです。
【単位は億ドル】
脱出を考え子猫ちゃんたちを温存するか
チームが勝つのを優先するか
役職を交換して裏切るか
脱出経路でお宝を奪い返すか
怪盗アクションの一部始終を体験してください。
※11/1追記
お宝に辿り着くまでの手順その1
中央金庫のお宝は以下のように配置します。
四つの内、1つはあたりのお宝になります。
◆金庫に辿り着く手順1
手札の『調査』カードを使って、好きな金庫1つを覗けます。
見た後は、お宝だったか空だったかを宣言します。
嘘でも構いません。
『調査』カードは、見た金庫の上に重ねておきます。
同じ金庫を他の人が再び見ても構いません。
◆金庫に辿り着く手順2
手札の鍵を出します。
お宝が入っていると思う方角を示す鍵を出すと有利に進みます。
この時、中心に向かって正位置に出すとクリア条件が数字以上になり(この場合12以上)
逆さまに出すとクリア条件が数字を下回るという事になります。
鍵を出しただけでは金庫は開きません。
◆金庫に辿り着く手順3
予告状を出す
手札の予告状が出が場に出たら、オーシャンズ参上です。
全員で手札から子猫ちゃんたちを出して、一ヵ所に集めてシャッフルしてオープンします。
[caption id="attachment_106237" align="alignnone" width="215"] 子猫ちゃんたち[/caption]
クリア条件を満たしていれば、見事鍵を1つ入手します。
◆金庫に辿り着く手順4
鍵に書かれた東西南北のどれかが三つ集まれば中央金庫の1つをオープンします。
ハズレた場合は、探偵の勝ち。
お宝だった場合は、脱出フェイズに移行します。
脱出フェイズ
怪盗もしくはボスがお宝に辿り着けば
脱出フェイズに移行します。
脱出フェイズは、探偵も身分を明かさずに参加します。
中央金庫の価値は『50億ドル+勝利条件』です。
その他、途中で手に入れた鍵に書かれいる数字もお宝になります。
その為、1人で持って帰るには多すぎます。
オーシャンズはお宝を分担して持出し、報酬は持って帰った人の分になります。
最後の予告状を出した人が一旦、鍵(数字がお宝の金額 単位:億ドル)と
中央金庫のお宝(50億ドル+勝利条件)を受けとり、最大三回に分けて持って脱出
する人を募ります。
持って逃げる人を決める手順は次の通りです。
1.最後に予告状を出した人が一旦全部引き受ける。
2.最大3回、お宝の組み合わせを決める。(お宝(50億ドル)+鍵でも、鍵+鍵、全部でも可)
3.場の中央に出して『最大』もしくは『最小』の宣言をします。
4.プレイヤーは『いっせいのせ』で、子猫ちゃんたちを出します。
5.宣言に合った子猫ちゃんたちを出した人がカードを受けとります。
6.最大、最小ともに同じ数字が被った場合は無効となり次に宣言に近い
プレイヤーが受け取ります。
7.勝負がつかなかった場合は、3回の内1回へらし、再び組合せを決めます。
7.探偵に中央金庫のお宝が渡った時点で探偵の勝利です。
8.最終的に一番多くのお宝を手に入れたプレイヤーの勝利です。
9.中央金庫のお宝が誰の手にも渡らなければ探偵の勝ちです。
手札は、お宝に辿り着く為に使ったものをそのまま使います。※
(※ボス清算があります。)
ドローは行われず、効果のある札の使用も出来ません。
子猫ちゃんたちの枚数は決まっていますので、牛耳っても良いですし
持っていない事を予想して出してくる札を読んでも良いです。
私は○○を出すと言って、周囲を誘導しても構いません。
最後の脱出フェイズの事を考えて手札を充実させても構いませんが
探偵に先を越されないように注意しましょう。
手札&ドロー
今回は、怪盗オーシャンズの手札とドローについて書きます。
スタートの手札は、全員 1.3.5.7.9.11の子猫ちゃんたちを1枚ずつ持った状態で始まります。つまり合計6枚の状態で始まります。
この中には鍵を含んだものもありますので、鍵として使うか、子猫ちゃんとして使うか、はたまた脱出を考えて持っておくかという判断が迫られます。
ドローは
山札から2ドロー もしくは、他プレイヤーとランダムで2枚交換 が選べます。
最高枚数は、手番が終わった時に 7枚です。
プレイは
1枚プレイ 1枚捨て
1枚プレイ のみ
2枚捨て
何もしない
という行動が選べます。
つまり 2プレイ以外は全て出来るという事です。
ポイント
山札から2ドローした場合は、
特殊効果のある札を引いてくる可能性があります。
これを使うか、探偵に渡したくない為に取っておくか、
でもその為に手札が苦しくなるか・・・
という選択が迫られます。
他プレイヤーとランダムに2枚交換をした場合は、
特定のカードを牛耳ろうとしたり、探偵もしくは怪盗に渡したくないカードを持っているプレイヤーのもくろみを崩す事ができます。
が、手札は増えず、怪しい行動として身分がばれてしまう危険性があります。
プレイ動画
お宝さがし編
脱出編
取扱説明書
2018秋 取り置き予約を開始しました。
取り置き予約ページ
[caption id="attachment_103987" align="aligncenter" width="731"] 怪盗オーシャンズ パッケージ[/caption]