Lazini lazini_game
ボードゲーム作家。ボードゲーム好きなYouTuber。そして、怠け者。
自分が遊びたいゲームを作っています。
ブログ一覧
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- 星の王子さまの旅、アートワークのお話
- 新作『星の王子さまの旅』は、アートワークについての悩みから生まれた作品です。5月のイベントで発表した新作『ダイス タイニータウン対決』は、個人的には満足のいくゲームでしたが、多くの方に宣伝し販売するという面では失敗だったと考えています。ルールやプレイ方法が難しめで、面白さを短く説明するのが難しかったのです。かといって、目を引く視覚的な魅力が強いわけでもありませんでした。どんなにおいしい料理でも、お客さんがメニューを見て惹かれなければ、その料理が日の目を見ることはありません。味の想像がつく馴染みのある料理か、そうでなければおいしそうな料理の写真が載っている必要があるでしょう。それもなければ、せめてシェフの名声が高くなければ、お客さんに選んでもらえないでしょう。そう気づいた私は、次に作るゲームは必ず「お客さんにおいしそうに見せる方法」を考えながら開発しようと決めました。私が作るゲームの味を変えることはできず、私の名声も高くなかったので、選べるのは視覚的な魅力だけでした。そこで、ゲームのルールやメカニクスのアイデアを探すより先に、イラストレーターのPASIOさんと会いました。どうすればゲームを魅力的に見せられるかを話し合ったのです。彼女は「キャラクター」が必要だと言いました。私もそれに同意し、では、どんなテーマにすればキャラクターを描きやすいかを考え始めました。いくつか候補がありましたが、ふと話に出た「星の王子さま」が私の心をとらえました。世界的に有名でありながら、多くの国で著作権が切れている作品なので、自由に活用しやすかったのです。こうしてテーマが決まりました。帰り道に『星の王子さま』の本を買って読み返したところ、以前は気づかなかったことが一つ見えてきました。星の王子さまが地球に来るまでに出会った大人が、ちょうど6人だということです。サイコロの面が6つであることと結びつけやすいと思い、こうしてカード6種類に描くキャラクターが決まりました。初期のルールではサイコロも使っていましたが、最終的にはカードだけを使うように変更しました。そこに、最も大切なキャラクターであるバラとキツネを加えました。 イラストのスタイルを決めるのは少し難しかったです。『星の王子さま』は原作者のイラストがあまりにも有名なので、かけ離れて見えると抵抗感を持たれるかもしれないと考えました。できるだけ童話的な雰囲気を保ちつつ、原作を知る人が見たときに星の王子さまを思い浮かべられるようにする必要がありました。PASIOさんはこれを、紙の質感を生かしたスタイルで見事に実現してくれました。以下は彼女の言葉です。「立体感の感じられるイラストをお見せしたいと思いました。子どもの頃に遊んだ色紙をちぎって貼るモザイクアートのように、紙のテクスチャーで永遠の大人の童話である『星の王子さま』を表現したらどうだろう?という発想から始まったイラストが、星の王子さまへの郷愁を呼び覚ますものになればうれしいです。」こうしてカードができあがっていくうちに、私はもう少し欲が出てきました。カードには平面的な絵しか載せられないので、少し立体感のあるコンポーネントを写真に収めたかったのです。主人公である星の王子さまを立体的に入れたいと思いました。木製ミープルとアクリルのどちらにするか選ぶ必要がありましたが、ボードゲームにはやはり木製ミープルのほうが似合うと考えました。こうして、得点計算の段階で使う星の王子さまミープルを作ることになりました。初めて製作したものですが、思った以上によい仕上がりになり、うれしく思っています。『星の王子さまの旅』を多くの方に楽しんでいただけたらうれしいです。韓国から一つずつ梱包して持っていくため数に限りがあり、確実にご購入いただくにはご予約が必要です。下記のリンクからご予約をお願いします。予約:https://forms.gle/4WDNj76TxHMb9rkk9 星の王子さまの旅 - ルール (日本語)The Journey of the Little Prince - Rules (English)어린 왕자의 여정 - 규칙서 (한국어)
- 2026/10/4 18:59
- Lazini
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- 【W15 Lazini】『ダイス・タイニー・タウン 対決』動物カードデザイナーノート (2)
- 動物拡張紹介 — ウサギ星はサイコロの目の制約から解き放ってくれる貴重な資源だ。だからこそ、できるだけ早くビンゴを揃えて星を確保することが有利となる。この「当たり前の戦略」に疑問を投げかけたかった。むしろビンゴを作らず、星を獲得しないプレイに恩恵を与えてみてはどうか?そうして生まれたウサギカードは、あえてビンゴを避けるための空きマス配置を試みる楽しさを与えてくれるはずだ。 — 馬ゲームが終わった時、どんな町でも最低6マスから8マスは空きマスとして残る。この空きマスの形に応じて追加点を与えてはどうかと考えた末に、直線状の空きマスが最も気に入った。これをテーマ的に結びつけるなら、まっすぐ駆け抜ける馬がぴったりだと考えた。馬カードを使うゲームでは、地図が狭くなったような感覚で、密度の高い緊張感あるプレイを味わえるはずだ。 — シカ・タヌキ基本的に大半の得点は局所的な配置にのみ依存しているため、もう少しマクロな視点を取り入れた得点も追加したかった。そこで、横や縦のビンゴを完成させた時、建物のないラインや星のないラインに対して報酬を与えるシカとタヌキのカードを作った。この動物たちと一緒なら、行や列の全体がどのアイコンで構成されているかを意識するようになるはずだ。
- 2026/5/16 21:11
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- 【W15 Lazini】『ダイス・タイニー・タウン 対決』動物カードデザイナーノート (1)
- 動物拡張紹介 — 猫3種類の建物のうち、修道院は最も配置が容易な建物だ。他の建物の隣に置かなければよいだけなので、普段は隅に配置されることが多い。このパターンから抜け出し、修道院を中央寄りに配置する戦略で高得点を狙う——そんな欲を引き出すために作ったのが猫カードだ。修道院の斜めの位置に建物を配置するための頭の回転を楽しんでほしい。 — 牛牧場は修道院よりも難しく、リスクも高い(未完成なら0点)が、それに対する見返りは追加1点のみ。訪問者が要求しない限り、魅力がやや落ちる。そこで完成した牧場への追加点を作りたかったのだが、それをテーマ的に実現したのが牛カードだ。自然のうち最も頻度の高い野原と森を牧場の隣に配置することで、牛たちが幸せに暮らす牧場テックツリーを狙ってみてほしい。 — 羊自然のうち頻度の低い湖と山は、森や野原に比べて得点的なメリットがないことが残念だった。そこで、地図に描くアイコンの中で得点に関係のない星が、山の隣にある時だけ得点を得られるようにしたのが羊カードだ。古来、星を観測する天文台が高い山の上に多く設けられてきたというテーマとも、よく合うと考えた。 — アヒルゲームで最も頭を使う建物は家だ。家同士をまとめながら、様々な自然と隣接させるためには、計画的な配置が必要となる。こうした楽しみがもう一つあれば良いという発想で作ったのがアヒルカードだ。建物に隣接する自然に得点を与えるなら、逆に自然に隣接する建物に得点を与えるのはどうだろう?頻度の低い湖は建物の窓からの景色も良くしてくれるので、ぴったりだと考えた。
- 2026/5/16 20:31
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- 韓国サークル5組で試遊会をしました
- 今日の昼、2026年春のゲームマーケットに参加する韓国ボードゲーム作家5名が集まり、お互いの新作を体験する試遊会を開きました。これまでゲームマーケットに参加するたびに、いつも締切に追われてゲーム作りに忙しくしてきました。他の作家の興味深い新作を遊ぶ機会がなく、もどかしく感じていました。そこで、気になっていたゲームを遊んでみたいという私の欲を満たしながら、お互いの新作についての短い感想を皆さんにお伝えできる機会を作ってみました。こうした私のお願いに応えてくださった、ありがたい4名の方がいらっしゃいました。上段 Jinhee Han(@lazini_game)、木星の読書家(@JUPITERS_CLUB)、Jinwoo Seo(@SyouJW)、下段 Jason Lee(@DimidiumB)、Geonil(@Geonil_BgD) the Four Deuces (Schemers 土-W02), モンスターヌキ(ShowHouse Games 土-W26), メゾン・ド・カード(木星文庫 土-W09), ダイス・タイニー・タウン 対決(Lazini 土-W15), CMYK TRICKS(Dimidium 土-W09) 5つの新作それぞれに対する、お互いの感想をnoteにまとめました。 ぜひお読みください! Note : https://note.com/lazini/n/na26048310dee?sub_rt=share_pb
- 2026/5/7 19:10
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- プロモカード到着!『ダイス・タイニー・タウン対決』[土-W15]
- こんにちは、Lazini(レイジニ)です。今回のゲームマーケットで『ダイス・タイニー・タウン 対決』をご購入いただくすべての方へ、感謝の気持ちを込めてプロモカード2種をご用意しました。ご予約購入の方も、当日会場でご購入の方も、皆さまにお渡しいたします。訪問者プロモカードは『ダイソン・クルーソー』の主人公です。また無人島に取り残されたいのでしょうか、彼は無人島のように湖に囲まれた家を要求します。「より多くの制約と自由」プロモカードは、既存のラウンドトラックの代わりに使用できます。「より制限された」トラックは2人ゲームで、先攻と後攻が常に入れ替わりながら進行する方式でプレイでき、「より自由な」トラックは1人ゲームで、相手のカードによる制約なくカードを好きなように使う方式でプレイできるようになります。ただし、ゲームマーケットへ持ち込む『ダイス・タイニー・タウン 対決』の数量はあまり多くないため、確実にご購入を希望される方はぜひご予約をおすすめします!詳細: https://gamemarket.jp/game/187936
- 2026/5/6 19:02
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- 『ダイス・タイニー・タウン 対決』熟練者向け動物拡張
- こんにちは、Lazini(レイジニ)です。私はポリオミノタイル配置パズルゲームが好きです。『パッチワーク』『サバービア』『カスカディア』『ハーモニーズ』『スカラビア』『フィッツ』『バロンパーク』などを愛しています。一手ごとにどの図形をどこに置くかを悩みながら没頭する時間を楽しんでいます。こうした楽しさを、小さくて少ないコンポーネントで味わえるように作ったのが『ダイス・タイニー・タウン対決』です。実はこのゲームを作りながら、同時に『ダイス・タイニー・タウン』のデジタル版も制作しており、その過程でより高いリプレイ性が必要でした。そこで、新しい戦略的な悩みを生み出す要素をいろいろと探し、その中からアナログ版に適したものを選んで『拡張:動物と分離された図形』に取り入れることにしました。分離された図形は、初心者には序盤・中盤の配置ミスで生じてしまった隙間を埋めるチャンスを提供し、熟練者にはこれまで配置できなかった高得点の形を可能にしてくれるチャンスカードとなります。動物カードにはBタイプとCタイプがあります。基本的にはそれぞれから1枚ずつ選び、ゲームに追加得点として使用します。Bタイプは既存のアイコンに新しい価値を与えます。比較的得点ルールが単純だった修道院と牧場に対して、周辺の建物や自然の配置に応じて追加得点を与える猫と牛。頻度の低い湖と山の周辺に配置される星や建物に追加得点を与える羊とアヒルです。Cタイプは、これまで気にしていなかった「空きマス」に価値を与え、横列や縦列を特定のアイコンで埋める戦略に価値を与えます。地図に描いた星をあえて獲得しないよう空きマスを配置したり、空きマスを一直線に長くつなげる戦略に追加得点を与えるウサギと馬。建物や星が描かれていない横列・縦列に追加得点を与えるシカとタヌキです。基本ゲームを何十回もプレイして、すでに基本戦略に慣れている私のような熟練者に新たな悩みを投げかける拡張になるはずです。ブレインバーニングを楽しみたい方に強くおすすめします。ゲームの数量には限りがございますので、確実にご購入を希望される方はぜひご予約のうえご購入されることをおすすめします! 予約: https://forms.gle/HY88FxN28Vxg6iQn8詳細: https://gamemarket.jp/game/187936ボドゲーマ: https://bodoge.hoobby.net/games/dice-tiny-town-duel
- 2026/5/4 19:06
- Lazini
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- [土-W15]『ダイス・タイニー・タウン 対決』紹介 & ルール公開
- こんにちは、Lazini(レイジニ)です。『ダイス・タイニー・タウン 対決』はどんなゲームでしょうか?ライバルよりも素敵な町を紙に描いていく2人用ロール&ライトゲームです。(1人用ルールもあります)同じサイコロの出目を共有して使いながらも、それぞれ異なる町ができ上がるルール!7×7のマスに、自然と建物がぎっしりと調和した町を作り上げましょう! どうやって遊ぶゲームでしょうか?毎ラウンド、振られた3つのサイコロの前にカードを置きながら、町を描いていきます。このカードがどのサイコロの前に置かれるかによって、描く形、建物の種類、自然の種類が決まります。描かれた建物ごとに得点を得ますが、建物の種類によって得点の取り方が異なります。自然は最も大きなグループごとに得点を獲得できます。町を描いていく中で、横や縦のビンゴを完成させると星を獲得します。星はサイコロの目を変えられる貴重な資源です。ゲーム中、訪問者に招待状を送ることになりますが、彼らを満足させるには町の方向性をうまく定める必要があります。ライバルよりも高い名声を獲得して勝利しましょう!もっと頭から煙が出るほど考えたい方のために、動物拡張もご用意しています。動物も満足させられる町を目指して、高得点を狙いましょう!『ダイス・タイニー・タウン 対決』は土曜日 W-15 ブースにてご購入いただけます。数に限りがございますので、確実に手に入れたい方はぜひご予約をお願いいたします。ありがとうございます!- 予約購入: https://t.co/HKg3uDPv1f- 日本語・英語・韓国語のルール : https://www.lazini.co.kr/games/dicetinytownduel- 動物拡張ルール (Expansion Rules) : https://www.lazini.co.kr/games/dicetinytownduel/expansion-rules 『ダイス・タイニー・タウン(2023)』からの変更点- 各自が自分のサイコロを使う方式から、同じサイコロを共有して使う方式に変更- ラウンド数が9ラウンドに短縮- ペントミノカードを好きなタイミングで使えるようになり、星を追加で獲得できるように- 自然点が簡略化され、代わりにバリアントルール「豊かな自然」を追加- 1×1の自然や建物を描ける機会を3回追加- 動物拡張により新しい戦略が可能に
- 2026/4/29 1:02
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