Lazini レイジニ

ボードゲーム作家。ボードゲーム好きなYouTuber。そして、怠け者。 自分が遊びたいゲームを作っています。

【W15 Lazini】『ダイス・タイニー・タウン 対決』動物カードデザイナーノート (2)
2026/5/16 21:11
ブログ

動物拡張紹介  

 

— ウサギ

星はサイコロの目の制約から解き放ってくれる貴重な資源だ。だからこそ、できるだけ早くビンゴを揃えて星を確保することが有利となる。この「当たり前の戦略」に疑問を投げかけたかった。むしろビンゴを作らず、星を獲得しないプレイに恩恵を与えてみてはどうか?そうして生まれたウサギカードは、あえてビンゴを避けるための空きマス配置を試みる楽しさを与えてくれるはずだ。


 

— 馬

ゲームが終わった時、どんな町でも最低6マスから8マスは空きマスとして残る。この空きマスの形に応じて追加点を与えてはどうかと考えた末に、直線状の空きマスが最も気に入った。これをテーマ的に結びつけるなら、まっすぐ駆け抜ける馬がぴったりだと考えた。馬カードを使うゲームでは、地図が狭くなったような感覚で、密度の高い緊張感あるプレイを味わえるはずだ。


 

— シカ・タヌキ

基本的に大半の得点は局所的な配置にのみ依存しているため、もう少しマクロな視点を取り入れた得点も追加したかった。そこで、横や縦のビンゴを完成させた時、建物のないラインや星のないラインに対して報酬を与えるシカとタヌキのカードを作った。この動物たちと一緒なら、行や列の全体がどのアイコンで構成されているかを意識するようになるはずだ。
 

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