Shinya Ubukata @Equ_tet
主に紙ペン・アクションゲームを制作しています。
https://lit.link/shinyaubukata
こちらでPnP版の販売も行っております。
https://coffeagame.base.shop/
ブログ一覧
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- 積む×落とす アクションゲーム!
- 26春新作【ドロップチャレンジ】の紹介です。 まずプレイヤーAは↓のようにタワーを作ります。(制限時間1分)その後、↓のようにトングで中のボールを取り出します。ここで崩してしまったらプレイヤーAの失敗です!(この場合、次のビー玉落としは行いません)崩さずにボールが取り出せれば成功! 隣のプレイヤーBにビー玉落としをやってもらいます。崩れずにタワー内にビー玉を落とせれば成功です。崩してしまった場合は失敗! プレイヤーA,Bいずれも失敗した場合はライフを失います。予め3個持っているライフがなくなってしまった場合はそのプレイヤーの敗北です。予約受付中です!こちらでルールも公開しております。
- 2026/4/25 16:16
- Shinya Ubukata
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- イライラ棒的アクションゲーム!<リングチャレンジ>
- 25秋新作の【リングチャレンジ】は「積む」と「通す」の2要素があるアクションゲームです。↓ルール概要「タワーを作る側」と「リングを通す(チャレンジ)側」に分かれてプレイします。作る側はどれだけ積めるか?や、難しくできるか?を念頭にアクション…。チャレンジ側はちゃんと帰ってこられるか、というアクション。3人以上では見てるだけの人も発生してしまいますが、周りから見てるだけでも結構楽しめますし、ガヤを入れて頂けると更に盛り上がるかと思います。ルールはこちらにて公開しております。ゲームページでも、もう少しだけ細かい概要を記載しております。※ルールはデジタル形式での頒布となります。QRコードは添付しておりますが、印刷物はありません。(上記で公開しているものと同一です)
- 2025/11/8 14:07
- Shinya Ubukata
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- 作って→やらせる!イライラ棒的アクションゲーム
- こちらの画像にゲーム概要をまとめました。ルールはこちらにて公開しています。~~~~~ ルール概要 ~~~~~~タワービルダー(作る側)とチャレンジャー(リングを通す側)に分かれてゲームを行います。1. タワービルダーの手番砂時計が落ちきるまでに、タワーを作ります。この時、途中で完成を宣言しても構いません。ただしその場合は最低5個積む必要があります。途中で完成を宣言した場合、その時点で砂時計を横向きにします。砂時計が落ちきった場合はそこで手を止め、ビルダーを手番を終えます。2. チャレンジャーの手番砂時計を反対側に倒し(ビルダーの作成時間がチャレンジ時間になります)、その時間内でリングを上から下→下から上と通します。この時、タワーが崩れてしまったら失敗です。触れること自体はOK!誰かのライフ(ゲーム開始時2個)が0になったらゲーム終了。最も多くライフを残していた人の勝利です。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~※ルールブックはデジタル形式です。印刷物は付属しません。添付するQRコード、または本ページから御覧ください。
- 2025/11/5 20:27
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- 「積む」+「通す」アクションゲーム
- 25秋新作の【リングチャレンジ】は「積む」と「通す」の2要素があるアクションゲームです。↓ルール概要「タワーを作る側」と「リングを通す(チャレンジ)側」に分かれてプレイします。作る側はどれだけ積めるか?や、難しくできるか?を念頭にアクション…。チャレンジ側はちゃんと帰ってこられるか、というアクション。3人以上では見てるだけの人も発生してしまいますが、周りから見てるだけでも結構楽しめますし、ガヤを入れて頂けると更に盛り上がるかと思います。ルールはこちらにて公開しております。ゲームページでも、もう少しだけ細かい概要を記載しております。
- 2025/10/29 20:31
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- 25秋新作アクションゲーム! リングチャレンジ
- 25秋新作はアクションゲームです!↓に概要をまとめました。1.プレイヤーA(ビルダー)がタワーを作ります。制限時間1分。途中で切り上げてもよく、ここで作成に使った時間が次の<チャレンジ>の時間となります。2. プレイヤーB(チャレンジャー)がリングチャレンジをします。1で作ったタワーに、上下にリングを通します。ここでの制限時間は1での作成時間になります。(砂時計を逆さまにします) チャック横丁での頒布になりますので、コンポーネント・装丁は最低限です…。ご了承ください。価格調整中ですが、2000円での頒布を予定しております。ルールも後日公開予定です。(ほぼ見たまんまですが)プレイの様子はこちらの動画をどうぞ。よろしくお願いします。
- 2025/9/20 15:40
- Shinya Ubukata
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- 2025春 ありがとうございました!
- 2025春、ブースまでお越しいただいた方々、ありがとうございました。24秋は部数少なすぎましたので、今回は欲しい方へ行き渡ったようで何よりです。楽しんでいただければ幸いです。特に、「前回買えなかったのでリベンジで~」と仰ってくださった方が居たのが印象的でした。とても嬉しかったです。また、年齢層も幅広く買っていただけたように思います。多少残った分は、自宅通販なり出来るか検討中です。改めまして、お越し頂いた方、足を止めて説明をお聞き頂いた方、ありがとうございました!これからも細々とゲームデザインを続けていけたらと思っております。自分が好きなゲームは自分で作る! 【ご購入者様へ】ルールは添付QR、及びこちらから参照をお願いいたします。また、万が一内容物に不備がございましたら以下アドレスまでご連絡ください。E-mail : coffea.boardgame@gmail.com 【今後の予定】次回作(25秋予定)では、アクションゲームを検討しております。私自身かなりアクション系が好きなので…。相変わらず予算はあまりありませんので、チャック横丁の予定です。随時Xで発信していきますので、よろしくお願いいたします。
- 2025/5/19 16:01
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- パズル系ワードゲーム ソロ感薄めの紙ペン!
- 新作 ワードジャンクション◇パズル寄りの紙ペンワードゲーム◇「ワード」の始め/終わりの文字は、他ワードと重複できるため上手く書くといっぱい作れる!◇↑を利用して、しりとりで繋がるように書くとボーナス得点◇1文字を3ワード以上に使うと、「ジャンクション」となりボーナス得点◇自分シートの他に、共有するシートがあり、ソロ感薄め◇「ワード」の試行錯誤で自然と会話が生まれる↓概要を画像にまとめています。 ルールは↓のブログにざっくりまとめました。https://gamemarket.jp/blog/192855本日(5/16)20時ほどまでは予約受けております。(こちらから)明日お待ちしております!!
- 2025/5/16 17:18
- Shinya Ubukata
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- ワードジャンクション ざっくりルール
- 25春新作「ワードジャンクション」、ざっくりとルールを説明します!予約はこちらから!概要をまとめた画像はこちら↓ ◇セットアップ・適当な方法で親を決め、親は4文字の言葉を宣言します。(例:えんぴつ 等)これをスタートの言葉として、各自のシート グレーマスに書きます。 このとき、自分のセット番号から書き始めます。 例:セット番号が3のプレイヤー→3「え」→4「ん」→1「ぴ」→2「つ」(4の次は1に戻ります)・セットシートに、各プレイヤーが好きな4文字を書きます。このとき、1つのセット内で同じ文字を書いてはいけません。◇ラウンドの流れ1.セットまたは1文字書き込む・全員のセットから1つを選んで、それを自分のシートに書き込む or・好きな1文字を書き込む上記どちらかを行います。2.1文字書き込む・1.とは別に、好きな1文字を書き込みます。 つまり、1.でセットを書く→2.で1文字書く とすると、1ラウンドで5文字書くことになります。 1.で1文字→2.で1文字とすると、セットの4文字は書けませんが、好きな2文字を書くことが出来ます。 これを7ラウンド行います。ただし、3,5ラウンド目の終わりでは、追加の処理があります。プレイヤー全員は、必ずセットの1文字を変更してもらいます。これによって、新しい文字も作れやすくなりますし、同じセットをずっと使うこともできなくなります。(そもそも1つのセットはゲーム中に3回までしか使えないのですが)◇ゲーム終了・得点計算7ラウンド終了後、得点計算を行います。・「ワード」になっている部分から、文字数に応じて得点を得ます。・しりとりボーナス:ワード同士をしりとりで繋げた、最長連続文字数から得点を得ます。上の画像例では、「ちしき」→「きうい」→「いるか」→「かいろ」→「ろうと」→「とらねこ」→「ころう」→「うどん」となり、18文字です。(16文字以上で最高得点)・ジャンクション:ワードの始め/終わりの文字は重複して使えます。これを利用し、1文字を3ワード以上に使うと「ジャンクション」となり、追加得点です。 3ワードのジャンクション→5点、4ワード以上のジャンクション→10点。以上を合計し、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。 ルール全文はこちらにて公開しております。予約はこちらから!
- 2025/5/4 19:55
- Shinya Ubukata
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- 新作予約受付中+過去作のご案内
- 2025春新作、ワードジャンクションの詳細はこちらから! また、以下の過去作についても、PnP版の販売を行っております。※PnP(Print and Play)とは、PDFデータの形で販売し、自宅で印刷いただいて遊ぶゲームのことです。別途、ダイスやペン等必要になります。https://coffeagame.base.shop/↑こちらのサイトで販売中です。Coffea : Expand & Wwiteコーヒー農園の作成+拡大をテーマとした、ロール&ライトの紙ペンゲームです。一部シートを共有し、パズルを進めていくというここまで作ってきたゲームの源流になっているゲームシステムです。 Scrap & Write 2024秋で頒布しました。都市の再開発をテーマとした、紙ペンゲームです。各プレイヤーでシートを共有するパズルゲーム、という要素を残し、より軽量化を目指しました。また、Coffeaからダイス要素を排除し、プレイヤーが能動的に使用するシートを選択できるようにしました。 私自身パズル径のゲームが好きで、そのような方へ刺さるゲームが作れたらと思っています。過去作についてもよろしくお願いいたします。
- 2025/4/25 16:00
- Shinya Ubukata
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