C2 PROJECT @SMRabbit001
【 SM Rabbit / エスエムラビット 】 ●担当 ・グラフィックデザイン+ゲームシステム+制作+プロモーション →担当:狐鞭(きつねむち) ●制作ボードゲーム ○レーベル作 →第1作:ストーカーマンション →第2作:スーパーアンダーグラウンドアイドル →第3作:悪魔とロリータ ○コラボ、制作協力等 →リアル謎解きゲーム「あずさかわいい逃さない」 →RED OUT ストーカーマンションver →推しあつめ(システムを担当) ●SM Rabbit活動遍歴 ○2017年春〜 →レーベル設立 →デビュー作【ストーカーマンション】制作スタート。 ○2017年秋〜 →ゲームマーケット2017秋にてストーカーマンション(第一版)販売。約1時間で100個完売。 ○2018年春〜 →ゲームマーケット2018春にてストーカーマンションのPRで出展。 →Makuakeにてストーカーマンション(第2版)の増産プロジェクトを実施。1,075,500円の支援を達成する。 ○2019年冬〜 →九大謎解き企画Questと共同制作、リアル謎解きゲーム「あずさかわいい逃さない」を東京ミステリーサーカスで公演。 ○2019年春〜 →CROWDFANSにてストーカーマンション(第3版)の増産プロジェクトを実施。1,109,230円の支援を達成する。 ○2019年夏〜 →第2作【スーパーアンダーグラウンドアイドル】制作スタート。 ○2020年春〜 →Glory's WorksのRED OUTとストーカーマンションがコラボ。 →CAMPFIREにてスーパーアンダーグラウンドアイドルの生産プロジェクトを実施。3,680,690円の支援を達成する。 ○2020年夏〜 →Glory's Worksからの出版でストーカーマンション全国流通。 ○2021年春〜 →ゲームマーケット2021春にてストーカーマンションとスーパーアンダーグラウンドアイドルを販売。 ○2021年夏〜 →第3作【悪魔とロリータ】制作スタート。 ○2022年春〜 →CAMPFIREにて悪魔とロリータの生産プロジェクトを実施。1,441,700円の支援を達成する。 ○2022年夏〜 →渋谷モディ2階にて悪魔とロリータの展示を実施 ○2022年夏〜 →柚井ゆいさん、はらセレブとの共作で【推しあつめ】を制作 ○2022年秋〜 →ゲームマーケット2022秋にて推しあつめを販売。 ○2023年夏〜 →ゲームポエム集【愛に吠える】制作スタート。 ○2023年秋〜 →ゲームマーケット2023秋にて悪魔とロリータ、愛に吠えるを販売予定
- ストーカーマンション体験イベントレポ!!
- 2017/11/27 20:59
福岡・東京3日連続!
ストーカーマンション体験イベントレポ!
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【ルール概要】 【ゲーム紹介】 【カード説明】
日時:11月21日(火)時間:19:30〜21:30 会場:JELLY JELLY CAFE福岡天神店
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日時:11月22日(水)時間:20:30〜24:30 会場:アソビバ@北天神
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日時:11月23日(木)時間:19:30〜21:30 会場:JELLY JELLY CAFE水道橋店
※写真なし(参加者8名で3時間ほど繰り返し遊んでいただけました)
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福岡、東京で3日間連続ストーカーマンションの体験会を行わせていただきました。ご協力いただいたJELLY JELLY CAFE水道橋店様、JELLY JELLY CAFE福岡天神店様、アソビバさまにはこの場を借りてお礼申しあげます。
体験会の反応としては、繰り返し遊んでいただけるゲームということが再認識できました。理由としては役職が毎回変わること、それに伴い勝利条件となるターゲットが変わること。また、役職がアイドル、ストーカー、オタク、管理人と個性豊かなので、全キャラやってみたい(役職決めはランダム)という欲求が出てくることだと思います。
テンションカードに関しては※ルールページ参照 テンションが10%→80%に上がるタイミングでプレイヤーが奇声を発するなど、ルールには表記していない広がり方があり、デザイナーとしてとても嬉しい体験ができました。SMカードという思いっきり余白となるカードに関してはまだ動きはなく、今後遊んでいただく皆様が本ゲームの世界観を広げる鍵にしていただければと思います。
本イベントに参加していただいた皆様、本当にありがとうございました。最終的にゲームを完成させるのはその時遊んでいるプレイヤーであり、空間であることを身を以て体験しました。
ゲームマーケットまであと1週間。一人でも多くの方にストーカーマンションで遊んでいただきたいとおもいます。
SM Rabbit代表 狐鞭
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【ルール概要】 【ゲーム紹介】 【カード説明】