ルディワークス

“遊戯の構造を設計する”ボードゲーム制作サークルです。ゲームマーケット2026春に初出展する、ちょっと考えたくなるようなゲームを作っています。 現在「テンバランス」「マギウスコード」(仮)制作中。その他ゲーム案いろいろ考えていますので、乞うご期待!

『テンバランス』のざっくりルール説明②
2026/4/9 1:41
ブログ

ルディワークスです。

現在準備中の【テンバランス】のざっくりルールについて説明します。

第二回ということで、「各トリックの勝敗決定」「天使カード」について話します。

 

▼トリックの勝敗決定

色参照カードによって、そのトリックの数字の強さが変わります。

色参照カードが赤の場合:数字が大きい方が勝つ

色参照カードが青の場合:数字が小さい方が勝つ

同じ数字の場合、後出し側が勝つ

ということで、数字の強弱は変化します。

↑色参照カードの赤側

どう変化するかというと、前のトリックで勝者がとった色になります。

勝者が赤のカードをとった場合、次のトリックでは数字が大きい方が勝つということです。

この強弱の変化を見越して、次のトリックで出すカードを調整することもできるというわけです。うまく状況を生かして勝利を節制しよう!

 

▼天使カード

サムネイルの天使が描かれています。

この天使を描いた方は【際β艮なく】さんです。私の推し絵師さんです。

たぶん「さいげんなく」と読みます。詳細はリンク先のXアカウントをチェック!!!!!!!!!!

この天使カードは、勝利点カードです。ラウンドの勝者に渡されます。

表(カラー)か裏(モノクロ)かで受け取ることができ、以降手元に居続けます。これを手元に置いた状態でラウンドに勝利するとゲームの勝者となります。

天使カードはカード扱いなので、11以上になってカードを捨てるとき、表/裏が同じであれば一緒に捨て札に送られます。

数字調整がしっかりできているか、監視しているというわけです。節制に失敗したら離れていく天使である

ということで、以下が回答になります。

Q. Who is the cover artist?

A. The cover artist is B_Saigennaku.

 

ということで、勝利を節制するか、勝利を見越して数字を調整するか、またはその両方のバランスをとるゲームの説明でした。

トリックテイキングではあまり使われないようなルールがあるテンバランスを、どうぞよろしくお願いします。

テンバランスというトリックテイキング風勝利調整ゲーム

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次回は「初めて即売会そのものに参加した、4/5ボドゲガレージでの初販売」について話すかもしれません。

ルール全文については現在英語バージョン作成中です。日本語についてはどこかで公開します。

 

よろしくお願いいたします。