ルディワークス @LudiWorks
“遊戯の構造を設計する”ボードゲーム制作サークルです。ゲームマーケット2026春に初出展する、ちょっと考えたくなるようなゲームを作っています。 現在「テンバランス」「マギウスコード」(仮)制作中。その他ゲーム案いろいろ考えていますので、乞うご期待!
- 『テンバランス』のざっくりルール説明②
- 2026/4/9 1:41
ルディワークスです。
現在準備中の【テンバランス】のざっくりルールについて説明します。
第二回ということで、「各トリックの勝敗決定」「天使カード」について話します。
▼トリックの勝敗決定
色参照カードによって、そのトリックの数字の強さが変わります。
色参照カードが赤の場合:数字が大きい方が勝つ
色参照カードが青の場合:数字が小さい方が勝つ
同じ数字の場合、後出し側が勝つ
ということで、数字の強弱は変化します。

↑色参照カードの赤側
どう変化するかというと、前のトリックで勝者がとった色になります。
勝者が赤のカードをとった場合、次のトリックでは数字が大きい方が勝つということです。
この強弱の変化を見越して、次のトリックで出すカードを調整することもできるというわけです。うまく状況を生かして勝利を節制しよう!
▼天使カード

サムネイルの天使が描かれています。
この天使を描いた方は【際β艮なく】さんです。私の推し絵師さんです。
たぶん「さいげんなく」と読みます。詳細はリンク先のXアカウントをチェック!!!!!!!!!!
この天使カードは、勝利点カードです。ラウンドの勝者に渡されます。
表(カラー)か裏(モノクロ)かで受け取ることができ、以降手元に居続けます。これを手元に置いた状態でラウンドに勝利するとゲームの勝者となります。
天使カードはカード扱いなので、11以上になってカードを捨てるとき、表/裏が同じであれば一緒に捨て札に送られます。
数字調整がしっかりできているか、監視しているというわけです。節制に失敗したら離れていく天使である
ということで、以下が回答になります。
Q. Who is the cover artist?
A. The cover artist is B_Saigennaku.
ということで、勝利を節制するか、勝利を見越して数字を調整するか、またはその両方のバランスをとるゲームの説明でした。
トリックテイキングではあまり使われないようなルールがあるテンバランスを、どうぞよろしくお願いします。
【テンバランスというトリックテイキング風勝利調整ゲーム】
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次回は「初めて即売会そのものに参加した、4/5ボドゲガレージでの初販売」について話すかもしれません。
ルール全文については現在英語バージョン作成中です。日本語についてはどこかで公開します。
よろしくお願いいたします。
