秘密結社しゃっかー https://x.com/himitsu_shacker
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- 命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 グラフィックデザイン編 その3
- 新作『命名戦隊ナヅケンジャー』かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform ドーモデス。死に急ぐ生命の果実です。 2026年下半期の特撮はみなさん観ておられますでしょうか。 オメガホーン・仮面ライダーマイス・ウルトラマンテオ…今期はどれも良作ぞろいでリアルタイム視聴が大変です。しばらく週末が楽しみですね。 さて、週末の楽しみといえば2026年秋のゲームマーケットが間もなく開催ですね。僕はというと、秘密結社しゃっかー(@himitsu_shacker)のお手伝いという形で、オリジナル戦隊ネーミング協力パーティゲーム「命名戦隊ナヅケンジャー」の制作に関わらせていただいています。 今回は #命名戦隊ナヅケンジャー を盛り上げるにあたり、総統から「デザインに関する制作秘話を語ってくれ。今日中に!」とミッションを仰せつかっておりますので、急ぎ最終回を執筆いたしました。第一回→ https://gamemarket.jp/blog/200268第一回→ https://gamemarket.jp/blog/200378 第三回の今回は細かい部分(番外編)について。(細かいぞ!) 名乗りの舞台IWAFUNE☆YAMA#命名戦隊ナヅケンジャー はプレイヤーのセンスによってヒーローの名前を決めていくゲームです。 パーティーゲームなので名前を決めたらそこで終わり……でもよかったのですが、ここで我が総統のこだわりが発動。「全員で、名乗りを上げたい」 そう。名付けた名前は名乗ってこそ。 ラウンドの終わりに皆で決めたヒーローの名前と戦隊名を名乗ることで、名付けのカタルシスを体感させたい!というフェーズを入れることとなりました。各メンバーの名前は前述のメイメイチェンジャーに記載するのでヨシとして、戦隊名をバーン!と記載するのによいカードデザインは……ということで思案した結果が、特撮の聖地・岩船山を配してはどうかというアイディアです。戦隊たるもの、やはり一生に一度は岩船山での爆発をバックに名乗りを上げてみたいではないですか!なお、すみません。テンションが上がって早口になってしまいましたが、特撮に詳しくない方は「岩船山ってなんぞ?」となっておられる方もいるかもしれません。詳しくはwikipediaの方をご参照くださいませ。最近は一般の方でも爆発をバックに記念撮影ができるとか。テーマカードテーマは全部で50戦隊! ゲームで使用するいわゆるお題のカードですね。総統が厳選した50のテーマが記載されており、ここから好きなお題でゲームをスタートする役割があります。これまで紹介したものと異なり、ここは比較的システマチックなカードなのですが、一応ちょっとだけこだわりがあります。各テーマに振られたナンバーなのですが、これはシリーズのロゴのプレートをイメージモチーフとしております。濃いレッドと、煌めくイエローの数字。こういうところに小さなこだわりをこめていたりします。スーパー戦隊シリーズロゴ ©東映カード裏そろそろ語ることも無くなってきましたね。最後に本当に細かいことを。 拡大してよく見ると……?カード裏面のパターンデザインです。これは特撮というよりはボードゲームのデザインあるあるなのですが、裏面の模様は拡大してよく見ると小さく「ナヅケ」という文字列からできていることがわかるかもしれません。(わかるよね??)カード裏面は華美にデザインするものではないのですが、少しだけ自己主張を入れてみました。もし購入した方がおられましたが、豆知識として披露してみてください。ゴールドミープル・シルバーミープル TE☆SA☆GYO☆U 忘れてはいけない苦労話のハイライト。#命名戦隊ナヅケンジャー には様々なカラーのミープルが収録されていますが、実は市販のミープルにゴールドやシルバーは存在しません。いや、存在するかもしれませんが、価格や入手経路の理由で今回は自作することに決定しました。最近は便利なもので、木材に対応したカラースプレーは100均で入手できます。マスキングテープで面を保護してひっつき虫で持ち手を付けて……と、普段の摸活(模型活動)で得た知識と技術を動員してひとつひとつ塗装しました。途中天候に恵まれないなどのトラブルはありましたが、ゴールドシルバー合わせて100個。無事に仕上げることができました。なお、ゴールドはゴールドの塗装の上からクリアイエローでコーティングしてあり、いわゆる「キャラクターっぽい綺麗な金色」になっております。こだわったところですので、ぜひぜひ会場でお手に取ってみてください。クオリティはお手に取って確かめてください!まとめいかがだったでしょうか。全三回にわけてデザイン系のこぼれ話などを話させていただきましたが、みなさんが興味を持つきっかけになれば非常に嬉しく思います。というわけで、本日は以上。【新番組】命名戦隊ナヅケンジャー2026年10月17日(土)、幕張メッセで僕と握手!……と思ったけど、別件の予定のせいでいけねぇわ!ごめんね!我が総統が当日頑張ってるはずなので、ぜひブースに立ち寄ってくださいませ!総統、相当すまんかった……『命名戦隊ナヅケンジャー』、および 「秘密結社しゃっかー」をよろしくお願いいたします! 【土-M128】秘密結社しゃっかー新作『命名戦隊ナヅケンジャー』2-6人/20分/8歳~熱い正義の魂に燃える大人価格:3,000円かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
- 2026/10/15 19:58
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- 命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 グラフィックデザイン編 その2
- 新作『命名戦隊ナヅケンジャー』かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform ドーモデス。死に急ぐ生命の果実です。 2026年ニチアサはみなさん視聴しておられますでしょうか。 さて、2026年秋のゲームマーケットがじわじわと近づいておりますね。僕はというと、秘密結社しゃっかーのお手伝いという形で、オリジナル戦隊ネーミング協力パーティゲーム「命名戦隊ナヅケンジャー」の制作に関わらせていただいています。 『命名戦隊ナヅケンジャー』を盛り上げるにあたり、総統から「グラフィックデザインに関する制作秘話を語ってくれ」とミッションを仰せつかりましたので、何回かに分けてお話ししようと思います。 第一回→ https://gamemarket.jp/blog/200268第二回の今回は小物類について。 今回の命名戦隊ナヅケンジャーは、説明こそないものの「そういう戦隊」として裏設定が存在しています。それらはカードデザインなどでふんわり皆さまの触れるところにもありますので、今回はその裏話などを。変身アイテムメイメイチェンジャー このゲームはプレイヤーが戦隊メンバーになりきって名乗りを上げるところがハイライトです。名乗りを上げるならば変身直後、変身するなら変身アイテムが必要じゃないか!ということで、プレイヤーがメンバー名を書くホワイトボードカードの裏側には変身アイテムを配することとなりました。変身アイテムは数あれど、我々往年世代といえば「ブレスレット」一択。ナヅケンジャーの設定などもいろいろ考えながら、ブレスレットのデザインを進めました。変身プロセスとしては、右のボタンを押すと中央のパネルが立ち上がり、そこから展開されたバーチャルスクリーンにメイメイブレード(注:同梱のホワイトボードマーカー)で名前を書きこむ、というもの。名前を書きこむとスクリーンが反転して、そこから生まれたエネルギー的なものがスーツに変換されて装着、変身完了というわけですな。(早口)イメージ的には「ゴーバ〇ターズ」のサングラス展開的な動き→シンケ〇ジャーの一筆奏上的な動きのイメージ。変身ポーズは自分らしいものを考えよう! ホワイトボードの記載面は、展開されたバーチャルスクリーンのイメージ。没案。引っ張って変身する案もあり。戦隊エンブレム勘のいい方は気づかれたかもしれません。そう、ナヅケンジャーには専用のエンブレム(クレスト?)も設定されているのです!ナヅケンジャーエンブレムゴーカ〇ジャーからこっち、過去戦隊からの客演が増えたことによって、召喚アイテムなどが毎年コレクションアイテムとしてガチャや食玩で売られ、それを集める大きなお友達は限定アイテムなどに一喜一憂し……話が逸れましたね。過去戦隊が客演するにあたり、象徴的に使われる戦隊エンブレム。ロゴなどと同じく汎用的に使える素材であるということで、今回も専用のものをデザインしております。イメージとしては作中でナヅケンジャーが所属している組織のエンブレムですね。「デ〇レンジャー」の宇宙警察や、「ギャ〇ンインフィニティ」の銀河連邦警察のエンブレムのような立ち位置になります。変身アイテムのみならず、武器や巨大ロボット、果ては始末書の隅っこにもこれが書かれているはずです。製作するにあたっては結構いろいろな資料を参考にしました。特に有用だったのが自治体の県章や市町村章ですね。文字をデザインに落とし込んで象徴的なマークにするという点で近しい方向性であり、大いに参考にさせてもらいました。試行錯誤も色々名前のエネルギーを秘めたシリンダー 名前のエネルギーが詰まったモノ このゲームにはテーマ(お題)カードというものがあり、その裏面にこれが使われています。そもそも「お題カードの裏側はどうする?」から、「このゲームにおけるお題とは……?」と考えた結果、「お題から発生する強大な名付けのエネルギーを変身アイテムで制御して変身する」という設定が生まれ、そのエネルギー(我々は名前のエントロピー、すなわち『ナマエントロピー』と呼称している)を閉じ込めたエネルギーシリンダーを配することとなり……ええ、直感的でないのは百も承知です。他にも「新番組の予告風」や「お題を運んできてくれるセ〇ちゃん的なマスコットキャラクター」、「ガ〇の宝珠のようなキーアイテム」などいろいろ案が上がりましたが、最終的にはわりと落ち着いたかなと思ってはおります。難産でした…。まとめ いかがだったでしょうか。ナヅケンジャーという架空の戦隊の設定を考えながらのデザインは、苦労した点も多かった反面、大変楽しかったです。もしこの作品を手に取る機会がありましたら、細部までデザインを見ていただけると、もしかしたらにやりとする発見があるかもしれません。次回はその他のデザインに触れられればと思います。というわけで、本日は以上。【新番組】命名戦隊ナヅケンジャー2026年10月17日(土)、幕張メッセで僕と握手! 【M-128】秘密結社しゃっかー新作『命名戦隊ナヅケンジャー』2-6人/20分/8歳~熱い正義の魂に燃える大人価格:3,000円かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
- 2026/10/11 9:26
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- 命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 グラフィックデザイン編 その1
- 新作『命名戦隊ナヅケンジャー』かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform ドーモデス。死に急ぐ生命の果実です。 2026年秋のゲームマーケットがじわじわと近づいておりますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。 僕はというと、秘密結社しゃっかー(@himitsu_shacker)のお手伝いという形で、オリジナル戦隊ネーミング協力パーティゲーム『命名戦隊ナヅケンジャー』の制作に関わらせていただいています。今回は 『命名戦隊ナヅケンジャー』を盛り上げるにあたり、総統から「グラフィックデザインに関する制作秘話を語ってくれ」とミッションを仰せつかりましたので、何回かに分けてお話ししようと思います。 第一回の今回はメインビジュアル(ブースカット)について。メインビジュアル(ブースカット) ブースカット『命名戦隊ナヅケンジャ』 のブースカットはこんな感じです。 パッケージのデザインと共通していたり、ゲーム中でもモチーフとしてよくピックアップされるので、この作品においては象徴的なパーツが多く、まさに「作品の顔」といったところでしょう。(なお、ブースカット全体は児童誌の特集ページをイメージしています) パッケージやブースカットとして使用するにあたり、各パーツはそれなりに意図やこだわりをもって制作してたりするので、ちょっとご紹介させてください。ロゴロゴ まー、ああでもないこうでもないとこだわってたりします。見ての通り、一目で「戦隊シリーズ」がモチーフのゲームとわかってもらえるんじゃないかなぁと思っております。漠然とした要件でありつつ、「それっぽさ」を込めるために実際のロゴをかなり分析して参考にさせてもらいました。今回苦労した点としては明確なモチーフを込めづらかったこと。例えばシン〇ンジャーでいえば刀や筆文字、トッ〇ュウジャーでいえば列車や線路など、モチーフが存在したりします。しかしながら、今回のテーマは「命名」。「命名とはなんぞや」と、概念的過ぎるお題を前に頭を抱える総統(と僕)。命名を表現するものとして、名刺や表札、幼稚園のチューリップの名札、マジックや筆、色紙などいろいろ案は出るものの、どれも直感的でないという理由で採用には至らず。結論としては、「モチーフは往年の戦隊自体がモチーフ」となりました。極力戦隊シリーズ「らしく」することが、このゲームのロゴにおいては正解なのではないか、と。実際に戦隊シリーズのタイトルロゴを研究してみると、昭和のロゴはシンプルな中にもバリエーションがいろいろあるんですよね。検討の結果、以下のようにいろんな作品からイメージを拝借してきています。権利の関係で掲載はできませんが、もし気が向いたらタイトルロゴを見比べてみてください。「ナヅケンジャー」部分はもちろん赤!立体感・ブロック状の見せ方はバ〇ルフィーバーJやサン〇ルカンをイメージ。「命名戦隊」は往年でよく採用されている黄色に、ゴー〇ルファイブやチ〇ンジマンで採用されているレリーフ状表現。なお、「命名戦隊」をマ〇クマンに倣って黒にしたバージョンはきりっとして個人的には好みでした。総統には没をくらいましたが。ゴー〇ーファイブのようにパースをつけたバージョンも試作してみたり。こちらもカッコよかったけども結局没案に。没案。南無三!ミープル五人揃って!このゲームの主役と言っても過言ではないミープルたちです。当然パッケージのド正面にレイアウトします。ボードゲームである以上、パッケージにはミープルを出したいというのが総統の意向でした。たしかに、デザインは凝りすぎるとよくボードゲームらしくないパッケージに向かっていくことがあり、結果的にお客様の目に留まりづらくなることがあります。そういう意図もあり、皆がよく知っているミープルのデザインを維持したまま、いかに戦隊っぽく仕上げるか、を要件として進めました。色のチョイスと並び順、ゴーグル形状はゴ〇ンジャーがモチーフしかしながら、ゴーグルに丸みを持たせるとミープルの立体形状から浮いてしまうため、ハイライトはデ〇ジマンっぽく。油断してしまうと平面的なデザインになってしまうため、逆光や影の効果を入れて、「そこにいる」という実在感を出せないか工夫しました。(ヒーローはいつもキミの傍にいる!)提案したポーズ案。ミープルはこんな動きしねぇよ!!で、没。超々最初期の総統のイメージ。 コンセプトが明確であることがわかります。爆発戦隊といえば爆発。爆発と言えばダ〇ナマン。というわけで、景気よくナパームの爆発もパッケージにレイアウト。勢いがあってとてもよいと思います。から揚げは加工すると爆発になります。いいね?まとめいかがだったでしょうか。デザイン検討の一部をほんの抜粋する形にはなりますが、我々が戦隊愛を持ってこの作品作りに励んだことが少しでも伝われば嬉しい限りです。次回は変身アイテムや小物などのデザインに触れられればと思います。というわけで、本日は以上。【新番組】命名戦隊ナヅケンジャー2026年10月17日(土)、幕張メッセで僕と握手!【M-128】秘密結社しゃっかー新作『命名戦隊ナヅケンジャー』2-6人/20分/8歳~熱い正義の魂に燃える大人価格:3,000円かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細&説明書→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
- 2026/10/9 20:18
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- 「命名戦隊ナヅケンジャー」説明書を公開しました!
- 「命名戦隊ナヅケンジャー」の説明書を公開いたしました!「命名戦隊ナヅケンジャー説明書」→ https://drive.google.com/file/d/1W4qBHDu2RBmJrrhcEASC2Aw8SDN3RlMt/view?usp=sharingかんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
- 2026/10/3 0:02
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- 特別ふろく「もう1人のレッド」
- 「長官!ナマエントロピーの位相が逆転しています!このままではナヅケンジャーが!」 「くっ!みんな耐えてくれ!……マズい、11色はそれなりに多いとはいえ、やはり色が……カラバリが圧倒的に足りない!」 そのとき、漆黒の闇を切り裂くように真紅の炎が燃え上がった。その中に立つ、ひとつの影―― 「君は!まさか……『もう1人のレッド』!!!!!」~~~~~「もう1人のレッド」は『命名戦隊ナヅケンジャー』をさらに楽しむために登場した追加ルールです。お好みで追加して遊んでください。 「もう1人のレッド」のミープルは、あらゆる色として使用することができます。ポーチから引かれたら「もう一人のレッド」もしくは「引いた人の選んだ好きなカラー」として扱われます。既存の11色でもよいですし、ブラウン、グレー、スカイブルー、”ゴールドとシルバーの2つの顔を持つ”などなど、自由なアイデアで彩ってみましょう!~~~~~~特別ふろく「もう1人のレッド」は『命名戦隊ナヅケンジャー』をご購入の方に無料でお渡し致します。幕張メッセで僕と握手! 『命名戦隊ナヅケンジャー』かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform
- 2026/9/30 21:29
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![[命名戦隊ナヅケンジャー]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260827_205322_1000010908.png)
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