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- 真の実力が試される1対1ゲーム、『BREAKTHRU』をぜひお楽しみください。
- 2026/9/16 19:30
「BREAKTHRU」 システムの設計思想
https://gamemarket.jp/blog/198822
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こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。
今回の新作『BREAKTHRU』は、プレイテストを重ねる中でも、かなり悩んだ作品でした。
ゲームが難しすぎるかもしれないと考えていたからです。
プレイヤーは自分の手札を見ながら、スートパワーと数字を割り当てなければなりません。
さらに、相手が配置するスートパワートークンから、相手の手札を推測する必要があります。
そして、すべてのスートパワーと数字が決まった時点で状況が不利だと判断したなら、そこからの「出口戦略」を考えなければなりません。
それでも私は、トリックテイキングプレイヤーの実力を信じることにしました。

それでは、どうぞよろしくお願いいたします!
ルールブック:https://gamemarket.jp/game/189032
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