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- 【ドッチモ!】取り置き予約を開始しました!
- コミュニケーションスターター!トリガーゲームズです。ゲームマーケット2026秋は、前作「ドッチモ!」を販売します。反射神経×判断力のスイーツはやどりオシャレパーティゲームです!「ドッチモ!」ってどんなゲーム?ドッチモ!はスイーツのカードを1枚ずつめくって、条件が出たらアクションを行う反射神経×判断力のパーティゲームです。条件は3種類!同じスイーツカードが出た場合3種類のフレーバー(色)が出た場合上の2つがドッチモ出た場合(同じスイーツカードがでて、かつ3種類の色が出た場合)それぞれやらなければならないアクションが違うので、アクションが出たら大混乱!焦っちゃうと間違えちゃう!でも、カードをゲットできるのは、最初に正しいアクションを行った人だけ!反射神経と判断力を使った、老若男女問わず盛り上がるパーティゲームです。詳細は以下のページへ!2026秋向けの予約が始まりました!この「ドッチモ!」ですが、取り置き予約を開始しました!前回2026春の残り分のみの販売になりますので、どうしてもゲットしたい方は以下の取り置き予約からご予約ください!それでは!良きボドゲライフを!
- 2026/9/13 21:46
- トリガーゲームズ
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- トタンぼろ屋根 2026秋も新作出します!
- ほとんどの人ははじめまして トタンぼろ屋根のtotanです前回2026春に引き続き、2026秋も参加させていただきます!今回は両日参加予定です! 2026春にはRPG体感ボードゲーム「RPBG」を作成しました。今回、2026秋では新作「商店○□」(仮称)を頒布予定です!前回の「RPBG」は重めのボードゲームだったので、今回はプレイ時間30分~1時間程度の軽めのボードゲームを鋭意作成中です。大人でも楽しめる、戦略的お店屋さんごっこ風ゲームになっています。テストプレイの感覚はかなりいい感じなのでご期待ください! また前回新作の「RPBG」の在庫も少しありますので持っていく予定です。今後それなりの頻度で情報を公開していきますので是非ご確認ください。
- 2026/9/13 21:03
- トタンぼろ屋根
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- みさき工房のお品書きです
- お品書き ・メイドギルドへようこそ ~貴族の品格~ (競り×推理×脱落) 4~6人 15分 2000円 ・リトルマイメイド2 ~今度はデッキ構築だよっ~ (デッキ構築×育成×エンディング) 1~4人 90~120分 4000円 ・メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~(ダイス構築×育成×仕事の取合い) 1~5人 60~90分 7000円 2つ買うと1000円引 3つ買うと3000円引します↓HP↓ https://misakikoubou.web.fc2.com ↓メイドギルドへようこそ↓misakikoubou.web.fc2.com/meidogirudo2miri.htm ↓リトルマイメイド2↓misakikoubou.web.fc2.com/ritorumaimeido2miri.htm ↓メイドのつとめ2↓misakikoubou.web.fc2.com/meidonotutome2miri.htm ↓メイドギルドへようこそ↓ ↓リトルマイメイド2↓ ↓メイドのつとめ2↓
- 2026/9/13 17:19
- みさき工房
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- 【きまぐれにゃんこめくり】説明書公開中!【ゲムマ2026秋】
- こんにちは。みすたーあんどみせすげーむず です!作者のSURIMI (すりみ) と申します。どうぞよろしくお願いいたします。(=^・ω・^=)ゲームマーケット2026秋 新作 『きまぐれにゃんこめくり』 説明書公開!(=^-ω-^=)2026秋ゲムマ新作 "ねこなで"チキンレース『きまぐれにゃんこめくり』の説明書を公開しております。PDF版に加えて、こちらのブログページ上でも画像で読めるようにいたしましたので、ゲムマ前のチェック等にぜひご覧くださいませ!PDF版ダウンロードはこちらから!https://drive.google.com/drive/folders/1f7Ij8k9FRSOK5oJ5FvzelfeZMSHF7fM6?usp=sharing(実際のゲームにはカードの形で同梱しています) 写真なども掲載しておりますのでゲームページもぜひご覧ください!↓↓https://gamemarket.jp/game/188784●お取り置き予約はこちら!ゲームマーケット2026秋 取り置き予約フォーム (準備中!)●最新情報はX(Twitter)へ!@MrandMrs_Games
- 2026/9/13 17:10
- みすたーあんどみせすげーむず
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- 【ゲムマ2026秋】白と黒を反転させる2人対戦型TCG『Hallrlog TCG』
- こんにちは、Hallrlog TCG制作チームです。ゲームマーケット2026秋にて、白と黒のアニマをめぐる2人対戦型トレーディングカードゲーム『Hallrlog TCG』を出展します!この記事では、『Hallrlog TCG』がどのようなゲームなのか、その特徴と基本的な遊び方をご紹介します。『Hallrlog TCG』とは?『Hallrlog TCG』は、20枚のデッキを使って戦う2人用の対戦型カードゲームです。プレイヤーは「ウォーリア」と呼ばれるカードを召喚し、マジックを駆使しながら相手と戦います。最大の特徴は、白と黒の二面を持つ6枚の「アニマ」。このアニマは、カードを使うためのコストであると同時に、ゲームの勝敗を決める重要な存在でもあります。勝利条件は「相手のアニマを同じ色にすること」ゲーム開始時、それぞれのプレイヤーは白3枚・黒3枚、合計6枚のアニマを持っています。相手の6枚のアニマを、すべて白またはすべて黒にできれば勝利です。しかし、自分のアニマ6枚が先に同じ色へ染まり切ってしまうと、その時点で敗北します。相手の色をそろえれば勝ち。自分の色がそろえば負け。白と黒のアニマが反転するたびに、勝利と敗北の距離も変わっていきます。アニマは「コスト」であり「ライフ」アニマは、ウォーリアの召喚やマジックカードの使用に必要なコストです。白のウォーリアには白のアニマを、黒のウォーリアには黒のアニマを使用します。コストとして使ったアニマは一時的に使用できなくなりますが、次の自分のターンに再び使用可能になります。ここで重要なのが、アニマは単なるコストではないということ。どちらの色を使うかによって、次に出せるカードや選べる戦術が変わります。そして、戦闘やカードの効果によってアニマの色が変われば、勝敗そのものも大きく動きます。強力なカードを使うためにアニマを消費するのか。それとも、次の展開に備えて温存するのか。盤面だけでなく、6枚のアニマをどう管理するかが勝負の鍵です。ウォーリアを召喚して戦おう自分のターンには、ウォーリアをフィールドへ召喚できます。ウォーリア同士の戦闘では、攻撃力と防御力を比較します。攻撃力が相手の防御力を上回れば、相手のウォーリアを破壊できます。さらに、相手のフィールドにウォーリアがいなければ、相手プレイヤーへの直接攻撃が可能です。直接攻撃が成功すると、相手のアニマ1枚を、攻撃したウォーリアと同じ色へ変えられます。相手のアニマを少しずつ一色へ近づけ、勝利を目指しましょう。破壊されたカードの色が、アニマを動かすウォーリアが破壊されたときにも、アニマの色は変化します。白のウォーリアが破壊されれば、持ち主の白いアニマ1枚が黒へ。黒のウォーリアが破壊されれば、黒いアニマ1枚が白へ変わります。つまり、相手のウォーリアを破壊することは、盤面から戦力を取り除くだけではありません。相手のアニマを勝利条件へ近づける攻撃にもなります。一方で、破壊されるカードやタイミングによっては、相手に利用されてしまう可能性もあります。「どのウォーリアで攻撃するか」「どのウォーリアを残すか」「破壊後に何色のアニマが動くか」一度の戦闘が、その後の展開を大きく変えていきます。自分のウォーリアを冥府へ送る「アニマフェイズ」自分のターンには任意で1回、「アニマフェイズ」を行えます。手札またはフィールドから自分のウォーリア1枚を冥府へ送り、そのウォーリアのコストに応じて、自分の反対色のアニマを同じ色へ変化させます。これはカードの破壊とは異なる、プレイヤー自身による選択です。貴重なウォーリアを手放す代わりに、アニマの色を大きく動かせる。しかし、自分のアニマが一色にそろえば敗北してしまいます。どこまで色を寄せるのか。どのカードを冥府へ送るのか。それとも、何もせずにターンを終えるのか。リスクを受け入れて状況を動かす、重要な決断になります。相手ターンにも使える「ファスト」マジックマジックカードには、自分のターンに使う「リミテッド」と、条件を満たせば相手ターンにも使用できる「ファスト」があります。相手の行動にファストマジックで対応することで、狙いを崩したり、戦況を逆転させたりすることができます。さらに、ウォーリアへ力を与える「装備」や、フィールドに残り続ける「永続」マジックも登場します。目の前の戦闘だけでなく、相手がどのカードを持っているのかを予想する読み合いも『Hallrlog TCG』の魅力です。こんな方におすすめです2人用の対戦カードゲームが好きデッキ構築を楽しみたいリソース管理と駆け引きが好き攻撃だけでは決まらない勝利条件に惹かれる白と黒が反転する独特なゲームを遊んでみたい20枚というデッキの中に、どのウォーリアとマジックを採用するのか。同名カードは3枚まで。色やコストのバランスを考え、自分だけの戦術を組み立ててください。ゲームマーケット2026秋でお待ちしています!『Hallrlog TCG』は、ゲームマーケット2026秋に出展予定です。詳しい販売情報や収録内容については、今後の記事やSNSで順次お知らせします。白と黒、どちらへ染めるか。カードを使うたび、戦況が反転する。『Hallrlog TCG』をよろしくお願いします!
- 2026/9/13 15:33
- いくたいろ工房
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- 『帰投線』の内容物
- 『帰投線』の内容物はこんな感じです! ・マップカード×16枚 ・カウントカード×2枚 ・キャラクターコマ×4個 ・帰投門チップ×4個 ・説明書×1枚 キャラクターコマと帰投門チップは廃墟感がでるよう一つひとつコピックで彩色した台紙に、シールを貼って仕上げています。『帰投線』とは 崩れていく世界でなんとか生活しているコマたちを、「安全な世界に通じる帰投門」へ到達させる協力パズルゲームです。 気の知れた仲間と協力しても、ソロでじっくり考えても遊べます。 手番が進むごとに、マップは崩壊し、帰投門は閉じていきます。コマは道の途中では止まれず、他のコマも追い越せません。 1回の手番でできることは、マップカード1枚を回転させる・マップカードを隣同士入れ替える・コマを動かすのいずれか。 限られた手数の中で、盤面に絡まった移動の順番がひらめく瞬間が、『帰投線』の面白さです。 ゲームマーケット2026秋では取り置き予約分を含め、2日間合計50個を予定しています。 おまけウサギ駒とは別に人型コマも少数用意しました。ゲームマーケット当日、『帰投線』をご購入いただいた方でご希望の方に、1セットお渡しします。(無くなった場合はご容赦ください)標準のウサギ駒と同じように使用できます。崩壊後の世界を歩く、名もない帰投者たちです。 『帰投線』1〜3人 / 協力パズルイベント価格:2,500円説明書ご予約も承っています! https://forms.gle/BaYvPEnNMVNbd5377
- 2026/9/13 12:18
- しぽまる屋
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- 『ツール・ド・ダイス』のコンポーネントについて
- ゲーム内容についてはコチラでご確認ください。→ https://gamemarket.jp/game/188791『ツール・ド・ダイス』は2016年に頒布された『ダイスロードレース』のリメイクです。ルールは全く同じで、コンポーネントが大きく変わりました。今回はその変更点について紹介します。① アートワークの雰囲気が変わった以前はリアル寄りだったところを、シンボリックな絵柄に変更し、ツール・ド・フランスのイメージカラーでもある「黄色」をテーマカラーにしました。人によってもちろん好みがあると思いますが、より商品として魅力的になったんじゃないかなと自負しています。色合いを生かして(ツールをご存知の方であればお馴染みの!)ヒマワリもモチーフとして取り込みました。② 複数のコマをまとめて移動できるようになった本ゲームは「集団走行」がプレイのキモとなっており、複数のコマをまとめて動かしたい場合もあります。以前のコマだと台座が原因でまとめてつまむことが困難でしたが、本作ではコマを平面化することにより、まとめてつまんで動かせるようになりました。③ 1マスが大きくなった以前は「ポストカードサイズ1枚あたり8マス」だったため、特に6人プレイだと窮屈さが否めませんでした。マスが大きくなったことにより、1マス内に全てのコマを載せることができます。その分、盤面も大きくなったのですが、カード化することにより収納性と柔軟性(細長いテーブルに合わせて配置を変えられる)を確保しました。そして、次が今回の変更の1番のポイントなのですが...!④ コマを載せてもコストの数字が隠れなくなった以前はコマを置くと下の数字が隠れてしまって「後続がそこを通過する際に一度コマを持ち上げて確認する」というケースがよくあったのですが、見ての通り、コマを載せても数字が隠れなくなりました!さらに細かいこだわりなのですが...⑤ 仕切りを入れた仕切りを省いた方が製造単価はもちろん下がるのですが、そうしませんでした。それにより、持ち運んでも中身がぐちゃぐちゃになりにくくなっています。今回のリメイクは「10周年記念版」という位置付けでもあるので、コストよりもクオリティを優先しました。3,000円(ゲームマーケット価格)も納得いただける作品になっていると自負しております!というわけで、ゲーム性はそのままに遊びやすくなった『ツール・ド・ダイス』をよろしくお願いします!
- 2026/9/13 10:25
- @fullkawa
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