切札ゲームズ https://x.com/kirifuda_games?s=11
ゲーム概要
- ボードやベースの駒の能力、動かし方やラウンド制は共通。遊び方によってラウンド毎の判定処理に特徴がある。
- A.綱引き:黒駒を取ったり、取り返したり!、B.陣取り:相手の駒を吹き飛ばして拠点を狙え!
- C.ボール運び:ボールを相手の陣地へ運ぼう!、D.鬼ごっこ:ハンターとランナーに分かれて勝負!
| プレイ人数 | 2人 | プレイ時間 | 20〜30分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 14歳〜 | 価格 | 0円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | エス | イラスト・DTP | エス |
ゲーム詳細
今回は頒布をせず、試遊のみのプロトタイプを持参予定です。
好きな遊び方を試遊で見つけてください!
A.綱引き
黒駒をとるまでは安心できない!
駒の力を比べて黒駒を引っ張り合う「綱引き」。
引っ張って、引っ張り返され、一進一退の攻防が楽しめます!
最後に笑うのはどちらのプレイヤー?

B.陣取り
相手の駒を吹き飛ばして、拠点を狙え!
駒の力を使って相手の駒を押し出しながら、相手の拠点を目指す「陣取り」。
どこを攻めて、どこを守るか。盤面を読む駆け引きが楽しめます。
相手の拠点を制するのはどちらのプレイヤー?

C.「ボール運び」
相手の駒がいたらゴールできない!
ボールを相手の陣地へ運ぶ「ボール運び」。
力と移動力を使い分け、相手を止め、かわしながらゴールを目指そう!
ボールを運びきるのはどちらのプレイヤー?

D.鬼ごっこ
追うハンター、逃げるランナー!
ハンターとランナーに分かれて戦う「鬼ごっこ」。
捕まえる側と逃げる側、それぞれ違う戦略で勝利を目指します!
最後に勝つのは、逃げ切ったランナーか、それとも捕まえるハンターか?

