与儀新一 @yogi_jp
ゲーム概要
- 自動生成される問題に、全員が同時に挑むパズル選手権です(1人プレイ可)。
- 想像だけでアルファベットをつなげ、高得点の単語セットをひらめいてください。
- 意外な発見や見落としに一喜一憂…、どうすれば高得点だったのでしょう?
| プレイ人数 | 1〜4人 | プレイ時間 | 10〜20分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 12歳〜 | 価格 | 2,000円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | 与儀新一 | イラスト・DTP | 与儀新一 |
ゲーム詳細
■内容物
・文字チップ37枚、ワイルドチップ5枚、他。
・内容物以外に、100秒が計れるタイマー(スマホでOK)、人数分のペンとメモが必要です。
■遊び方の概要
・3ラウンド(3問)行い、合計得点が最も高かった人の勝ちです。
・各ラウンドの最初に、100秒のタイマーを開始させ、ランダムな12枚の文字チップをめくります。
▲めくってみた例。なお、文字の周囲の単語は、このゲームで作ってよい単語(後述)のうち、その文字を含むものです。
・プレイヤーはチップに触れることなく、頭の中の想像だけで、これらの文字を縦横につなげて作ることができ、しかも高得点を生み出すと思う、「3つの単語」を100秒以内に心の中で決めます。
■単語のルール
・作ってよい単語は、「ONEからTENまでの数字の単語」10個と「RUNとSET」(意味は後述)の計12個です。
・3単語中、2~3個が同じ単語でもOK。
・どの文字にもなる「ワイルドチップ」を何枚でも使えるので、足りない文字があってもOK。ただし、減点になるので使いすぎないように(後述)。
・クロスワードのような縦横の交差もOK。交差部分がワイルドチップでもOK。
■得点のルール
・使った文字チップ:1枚1点。使ったワイルドチップ:1枚マイナス1点。
【ボーナス得点】
・赤字3枚以上含む単語:1個2点。青字3枚以上含む単語:1個1点。
・3つの数字でA+/-/×/÷B=Cが1つ以上成り立つ(割り算の端数は切捨て)なら:2点。
・RUNと連続する数字2個か、SETと同じ数字2個なら:2点。
■遊び方の概要(続き)
・心の中で決めた3単語を、「2 8 10」のようにメモします。
・残り時間が10秒あるごとに、0.1点を得ます。
・100秒が経ったら、各プレイヤーはメモした3つの単語作りを実演し(もうチップに触れてOK)、得点を計算します。

▲先ほどの例で「2 8 10」(TWO EIGHT TEN)と答え、ワイルドチップ(青いチップ)をOGNとして使うと…。文字チップ7点-ワイルドチップ3点+赤字3枚以上単語1個で2点+式の成立(2+8=10)で2点=8点。なかなかよいです。
・どうすれば高得点が取れたか、全員で検討してもよいでしょう(「こうすればよかったのか!」と意外な答えが見つかったり、「見逃していた!」と1人プレイでも悔しくなったり)。
・次のラウンドは、残りの文字チップから12枚を使って行います。
・こうして3ラウンドが終了したとき、合計得点が最も高かった人の勝ちです。

▲ちなみに先ほどの例で、「8 8 S」(EIGHT EIGHT SET)と答え、ワイルドチップをGGSとして使う手も。文字チップ8点-ワイルドチップ3点+赤字3枚以上単語1個で2点+青字3枚以上単語1個で1点+SETと同じ数字2個で2点=10点。強いです。

▲さらに「2 3 8」(TWO THREE EIGHT)と答え、ワイルドチップをOとGとして使う手も。文字チップ9点-ワイルドチップ2点+赤字3枚以上単語1個で2点+青字3枚以上単語1個で1点+式の成立(割り算は端数切捨てなので、8÷3=2)で2点=12点。とても強いです。100秒でひらめける…?
■その他
・文字チップは、このゲームで作ってよい12単語に含まれる14文字で構成されています。多くの単語で使われる、EINTの4字は、他の文字の2倍(Eは2.5倍)存在します。
・プレイヤー間の得意不得意の差が大きいときは、説明書中のハンデを付けて遊んでみてください。
■品質・販売について
・約30部、手作りして販売する予定です。
・チップ裏面に個体差がある、劣化しやすいなど、お見苦しい点はご容赦ください。
・チップの色は本記事の写真と異なるかもしれません。
・予約の受付はなく、通販や店頭販売の予定もありません。
・日曜チャック横丁のみの出展(2026秋)ですが、どうぞお気軽にお立ち寄りくださいませ。
