Matchmakers https://x.com/HornblendeFr
ゲーム概要
- 「マッチメーカーズ」は、フォロー必須(スートフォロー)のチーム戦トリックテイキングゲームです。各チームは特定のカードを集め、得点につながるセットの完成を目指します。
| プレイ人数 | 2〜4人 | プレイ時間 | 15〜30分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 14歳〜 | 価格 | 3,000円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | Sylvain Baudet | イラスト・DTP | Osamu Inoue |
ゲーム詳細
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ゲーム概要
あなたもきっと、私と同じくらい『マッチメイカーズ』を好きになる
妖怪セプテットにインスパイアされたペア戦トリックテイキングゲームに、プッシュユアラックを取り入れたシステムです。
ジレンマや難しい選択、やりがいのあるプレイを求める中〜上級者向けです。
革新的な「マッチメイキング」システムにより、従来のトリックテイキングとは異なる思考と対応力が試されます。
現代のトリックテイキングに伝統的なカードゲームの要素を取り入れたゲームを、フランス出身のゲームデザイナーが日本にお届けします
ゲーム情報
プレイ数:4人(2対2)2人プレイモードあり
対象年齢:14歳以上
プレイ時間:30分
言語:日本語、英語、フランス語
ジャンル:トリックテイキング/ペア戦/セットコレクション
価格:3000円

テーマ
あなたは山に住む精霊「マッチメイカー」。
この山では、勇敢な動物たちが共に旅をする仲間を探し求めています。キャンプ地に同じタイプの仲間を集めて、最強のペアを作りましょう。そして、2体の相性ぴったりな仲間が出会った瞬間――「マッチメイキング」が発生!彼らはすぐさまキャンプを飛び出し、山を登り始めます。
もっとも頼もしいパーティーを集めたマッチメイカーこそが、勝利をつかみます。
遊び方
各チームはプレイ中にベースキャンプでカードを集め、ラウンド終了時に完成したセットで得点を獲得します。
【トリックの勝ち負けがカギ】
一番強いカードを出したプレイヤーがトリックに勝ち、場のカード(自分のものを除く)から1枚を選んでキャンプに加えられます。
一番弱いカードを出したプレイヤーはトリックに負けますが、そのカードと同じ数字の切り札を持っていれば、それを獲得できます。
切り札「山の案内人」】
切り札はゲーム開始時には配られません。トリックに負けたプレイヤーのみが獲得できます。後からどのトリックでも使用できます。
【マッチメイキング・ルール】
プレイヤーが、既にプレイされたカードと同じ色と数字のカードをプレイした場合、そのトリックは即座に終了します。一致するペアは捨て札となり、その他のプレイされたカードはすべて持ち主のベースキャンプに直接戻され、この場合、勝ち負けはつきません。
マッチメイキングは時にとても意地悪なものになりますが、同時に、驚くような喜びや笑いを生み出してくれます。
【得点計算とゲームの終わり方】
キャンプに集めたカードは、次の2種類のセットを作ることで得点になります。
カップル:同じ色と同じ数字のカード2枚。
仲間たち:同じ数字で色違いのカード3〜4枚。
セット内の各カードは数字がそのまま得点になり、未使用のカードの数字はマイナス点になります。
どちらかのチームが30点以上の差をつける。または3ラウンドが終了した時点でゲームは終了し、得点の高いチームが勝利します。

ルールの詳細(英語・日本語)はこちら:
マッチメーカーズ | ボードゲーム | BoardGameGeek
デザイナーからのメッセージ
操られ人形館さんの『妖怪セプテット』は私にとって衝撃的な発見でした。
7を集めるだけでなく、ゲームの流れに合わせて様々なセットを構築していくことを目指す、遊びやすさと奥深さ、そして絶妙な緊張感を兼ね備えた作品でした。
同じような精神のゲームを作りたいと思いました。
私の故郷であるスイスの伝統的なゲーム「ジャス(Jass)」から、切り札の要素も取り入れています。マッチメイキングの仕組みは、数年前にTGMで発表された素晴らしいゲーム「バニッシュ(Bannish)」から着想を得ています。
皆さんのインスピレーションに感謝します!
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