茄子工房 @nasukobo
ゲーム概要
- 常に枯渇の危機にある物資の管理が求められる同時処理陣取りゲーム!
- 国家を導き、欧州の覇者を目指せ!
- 第二次世界大戦のヨーロッパで指導者となり、軍隊の指揮から生産網の構築までの国家戦略を練って領土を拡大せよ!
| プレイ人数 | 2〜5人 | プレイ時間 | 120〜180分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 13歳〜 | 価格 | 4,500円 |
| 発売時期 | 2026春 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | classicarbon | イラスト・DTP |
ゲーム詳細

兵站戦線-Logistics Front-って?
兵站戦線-Logistics Front-は第二次世界大戦時代のヨーロッパをテーマにした同時処理陣取りゲームです。
プレイヤーは各国家の指導者となり、様々な命令を駆使して国家を拡大していきます。その過程で他国と協力関係を結ぶことがあるかもしれませんし、もしくは停滞することにもなるかもしれません。しかし、忘れてはいけないことは、あくまでプレイヤーの目的は「自分の国を」発展させる、ということです。
プレイヤーが操れるのは軍隊だけではありません。物資の生産管理や、その生産のための都市計画もプレイヤーが練るべき戦略の一つなのです。
ただし、せっかく生産した物資も前線の軍隊に届かなければ意味がありません。補給線の管理は怠ってはならないでしょう。まあそれも、そもそも物資の備蓄が無ければ意味が無い話ですが・・・
兵站が崩壊した戦線に、もはや維持する能力は存在しないでしょう。
で、何ができるの?
国家の指導者たるプレイヤーが繰り出すことのできる命令は四種類あります。実際に領土を占領する役割を持つ陸軍。海を渡り陸と陸とを繋げる役割を持つ海軍。縦横無尽に動き回り他の軍隊を支援する空軍。そして、より国家を増強させるために軍隊指揮以外の計画を実行する国家命令。
領土を拡大するためには軍隊の指揮が必要不可欠です。ただし、より多くの軍隊を編成したい場合、占領した土地を開発し物資生産を増強したい場合、敵の手に落ちつつある首都を放棄して体制を立て直したい場合などには、国家命令を実行する必要があるでしょう。
殆どの命令には、物資を消費します。物資の生産量を伸ばすためにまた物資を必要としますし、物資が無くなればその国家は何もできなくなってしまいます。以下に効率よく物資を使用するかは、指導者の戦略に任されているのです。
どうやって遊ぶの?
国家の行動の全ては、各ラウンドにプレイヤーが記入した命令書に従って行われます。その命令書は、全てのプレイヤーのものを同時に処理します。
同じラウンドで他のプレイヤーの行動を見て自分の行動を変更することはできません。そのため、このゲームで優位に立つためにはより高度な戦術、あるいは他プレイヤーを欺く話術が必要になるでしょう。
勝利条件は?
ゲーム開始後一定ラウンドが経過したら、もしくはいずれかの国家の生産数が一定数を超えた瞬間に、最も生産数の多い国家が勝利となります。
生産数を伸ばす最も手っ取り早い方法は領土を広げることです。領土からは必ず物資が生産されるため、他国に向かって侵攻を進めればすぐに生産数が増える事でしょう。その領土が焦土化していなければ、の話ですが・・・
または、自国の領土を開発し、都市を建設することでも生産数を増やすことができます。都市にはより多くの軍隊が駐留できるため、建設にかかるコストに目をつぶれば大きな利益となることでしょう。
この二つを組み合わせて、自身の指導する国家の生産網を広げていきましょう。
