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シーナリー(26春:バネスト:エリア87)

¥8,500

「シーナリー」は、標高の異なる六角形の地形タイルを使ってハイキングルートを作成し、回廊や景観から得点を得るパズルゲームです。

ゲーム概要

  • 進路にあるタイルを集めて、自分の高原を構成し、回廊や名所を構築していき、自然豊かな景観を育てていきます。
  • 山岳、野生動物、緑豊かな植物、瀑布、白雪を冠する峰、広大に広がる景色。自然を愛する人々をアルプスへといざないます。
  • あなたたちの手元に、息をのむような景観と、トレッキングのための天空回廊を作り出しましょう!
プレイ人数 1〜5人 プレイ時間20〜50分
対象年齢9歳〜 価格8,500円
発売時期2026春 予約 不可
ゲームデザインCorne v.Moosel イラスト・DTP

ゲーム詳細

 

 

 

「シーナリー」は、標高の異なる六角形の地形タイルを使ってハイキングルートを作成し、回廊や景観から得点を得るパズルゲームです。

https://banesto.nagoya/view/item/000000010785?category_page_id=ct244

 

滝、断崖、野生動物、木々、雪を冠した山々、そしてパノラマビューが、アルプスの風景を彩ります。

最も美しい景色を楽しめるハイキングコースを敷き詰めましょう。

 

準備として、タイルを表向きに並べて市場を作り、各プレイヤーは市場の横にコンパストークンを置きます。

各タイルには、海抜、1つ以上の道、そして場合によっては花や動物が描かれています。

自分のターンでは、コンパスに隣接するタイルを1枚取り、コンパスを移動させ、空いたスペースに新しいタイルを置きます。

ただし、コンパスの後ろ側にあるタイルを選ぶことはできません。

 

タイルを1枚ずつ自分の風景エリアに配置し、3-7ヘクスにわたる歩行可能な閉じたルートを作ります。

ルートの長さに応じて、風景タイルの標高差があまり大きくなりすぎないようにします。

 

ルートを完成させたら、そのルートの長さに応じて最も高得点のルートトークンを取得し、ルート上の各タイルの交差点をマークします。

六角形の組み合わせに応じて、滝、崖、展望台を追加します。

これらはそれぞれ異なる得点計算になります。展望台からは、眼下の谷にいる動物や花が見えることが望ましく、滝は滝壺にあるルートトークンの数に応じて得点されます。

 

花や動物も、隣接するルートトークンによって得点を得ます。

変化をつけるために、最も種類の多い動物や、最も高い滝や、最も多い行き止まりといったオプションの目標を設定して遊ぶこともできます。