すごろくねこほたて

王家のまじない 新版

¥3,500

「役作り」×「成長システム」 解き明かす魔法は祝福か、災いか。

ゲーム概要

  • 1〜4人で遊べる、成長型のポーカー役作成ゲームです。
  • 能力を活用して強力なスペル(役)を成立させ、更に能力を強化しましょう。
  • 勝利をもたらす深遠な「スペル」をいち早く詠唱し、エンディングを見届けましょう。
プレイ人数 1〜4人 プレイ時間15〜30分
対象年齢8歳〜 価格3,500円
発売時期2026春 予約
ゲームデザインすごろくねこほたて イラスト・DTP【イラスト】Sin:ck / 【デザイン】ちゃも

ゲーム詳細

ゲームマーケット2025秋で完売した
『王家のまじない』がアップデートして登場!

 

ゲームの概要

1人〜4人で遊べる、成長型ポーカー役作成ゲームです。
手札と場札を組み合わせて「スペル」(≒ポーカーの役)を作成します。
作成したスペルの強さに応じて、自分の魔導書に示された「能力」を成長させられます。
カードのランク(数字)やマナ(スート)を操作したり、手札の枚数を増加させる能力を活かして、更に強力な「スペル」を作成していきましょう!
勝利条件である強大なスペルの詠唱をいち早く成功させ、勝利をつかみましょう。

 

実際のプレイ風景

 

「新版」での追加要素

ゲームマーケット2025秋に発売の『王家のまじない』初版の内容に加えて、「キャラクターカードEX」を収録したアップデート版になります。
「キャラクターカードEX」を使うプレイヤーは、キャラクターごとの「固有スキル」を活用して有利にプレイを進行できますが、「覚醒条件」は厳しめになっています。

※初版との差分のみ(キャラクターカードEX、新版 追加説明シート)の「アップデートパック」も500円で販売予定です。

 

コンポーネント(内容物)

古の魔導書: 4枚
解読クリスタル: 20個
キャラクターカード: 4枚
キャラクターカードEX: 4枚
サマリーシート: 4枚
王冠マーカー: 1個
ルーンカード: 40枚
チャンスカード: 30枚
エンディングカード: 5枚
説明書: 1部
新版 追加説明シート: 1部

ストーリー

解き明かす魔法は祝福か、災いか。

かつて強大な魔法王国が滅びたと伝わる地で、数百年後の現在――。

この地の「マナ」を扱う魔法が人々の生活を支える国で、数カ月続く「異変」に民が苦しんでいる。
森や作物が枯れ、街では魔道具の動作不良が相次いでいる。
あなたたち若き魔術研究者たちは、国王の命を受けて「異変」の原因究明に乗り出した。

「異変」の発信源を追い、古代の祠に辿り着く。
祠の封印を今にも破壊しそうな魔力を放つ謎の王冠と、傍らに「古の魔導書」を発見する。
王冠に宿る「まじない」の体系を解読するため、あなたたちは急いで魔導書のページをめくる――。

 

ゲームの流れ(概要)

以下の5つのフェイズからなる「1日」を繰り返し、勝者が決定したらゲーム終了です。
〔1〕配布フェイズ → 〔2〕選別フェイズ → 〔3〕詠唱フェイズ → 〔4〕成長フェイズ → 〔5〕終了フェイズ

勝利の状況に応じた、複数の「エンディングカード」が存在します。
勝利までの日数や、詠唱したスペルに応じて、物語の結末が分岐します。
 

1人プレイについて

1人で遊ぶ場合も、ルールは基本的に同じです。
勝利の状況に応じた様々な「エンディング」を目指しましょう!
じっくり物語全体を読み解いたり、より少ない日数で勝利するチャレンジを楽しめます。
 

▼詳細なルールはコチラ

説明書
https://drive.google.com/file/d/1o4qanVO0m5vwwPxmGWZregLuFZOcCPEl/view?usp=sharing

ゲーム体験

スタンダード, エキスパート, 1~2人用, ボードゲーム,