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ゲーム概要
- 27枚すべて異なる落ち葉カードを使って挑む、リアルタイムのパズルレースです。
- 場に並んだ落ち葉と自分のカードを見比べ、誰より早く1つの山を作る道筋を見つけます。
- 観察力と認知の切り替えが試される、静かで熱いひらめき勝負が楽しめます。
| プレイ人数 | 1〜4人 | プレイ時間 | 15〜25分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 15歳〜 | 価格 | 3,200円 |
| 発売時期 | 2026春 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | Shi Chen | イラスト・DTP | Dray Yang |
ゲーム詳細
『リーブス(Leaves)』は、27 枚すべて異なる落ち葉カードを使って遊ぶ、1 〜 4 人用のリアルタイム・パズルゲームです。
このゲームの目標は、3 × 3 に並んだ落ち葉カードを、ルールにそって 1 つの山に重ねること。
落ち葉カードにはそれぞれ、枚数・色・種類 の 3 つの要素があります。
隣り合うカードどうしで、どれか 1 つでも同じ要素があれば重ねられます。
🍃それでは、さっそく例を見てみましょう!
ゲーム開始前は、3 × 3 の真ん中が空いています。
準備ができたら「リーブス!」と宣言して、手札から 1 枚を中央に置けばチャレンジスタート!
カードを重ねるときは、2 つのカードのいちばん上にある落ち葉どうしの共通する要素を声に出してから重ねます。
すでに 2 枚以上重なっているマスは、山ごとまとめて動かしてください。
ここまではいい感じですね!
あっ、今の山と隣のカードには共通する要素がありませんでした。
でも大丈夫です。途中から別のマスを起点にして重ね始めてもOKなんです✅
見方を変えてみると、急に道筋が見えてくることも!
「わかった!」となる瞬間がとても気持ちいいゲームです✨
最後に、実際のチャレンジの流れをいっしょに見てみましょう!
12秒で完成したら挑戦成功!
どうでしょうか?
ルールはシンプルですが、遊んでみると観察力とひらめきがしっかり試される作品になっています。
次は、実際に遊ぶときに起こりやすい「間違った重ね方」をご紹介します。
ルールはシンプルですが、スピード勝負のゲームなので、あわてるとつい見落としてしまうこともあります。
遊ぶ前に、ぜひ確認してみてくださいね。
❌山の一部だけを動かす
一度重ねてできた「山」は、まとめて1つのかたまりとして扱います。
そのため、山の上にあるカードだけ、または下にあるカードだけを動かすことはできません。
動かすときは、必ず山全体をそのまま移動させましょう。
❌共通する要素がないのに重ねる
落ち葉カードを重ねるときは、必ず2枚のカードに共通する要素が必要です。
共通する要素とは、葉の種類・色・数のいずれかです。
どれも一致していないカード同士を重ねることはできません。
重ねる前に、「何が同じか?」をよく確認しましょう。
❌斜めの落ち葉カードに重ねる
カードを重ねられるのは、上下左右に隣り合っているカードだけです。
斜めに隣り合っているカードには、重ねることができません。
見た目は近くても、斜め方向はつながっていないので注意しましょう。
❌空きマスをまたいで重ねる
カードを動かすとき、空いているマスをまたいで離れたカードに重ねることはできません。
重ねられるのは、今あるカードや山の上下左右に隣り合っている場合だけです。
途中に空きマスがある場合は、そこを飛び越えて重ねることはできないので気をつけましょう。
💡迷ったら「同じ要素」と「上下左右」をチェック!
『リーブス』では、すばやく考えることが大切ですが、
焦ったときほど、次の2点を思い出してみてください。
重ねるカード同士に、葉の種類・色・枚数のどれかが共通しているか
重ねる先は、上下左右に隣り合っているか
この2つを確認すれば、ミスをぐっと減らせます。
ルールは簡単でも、見えているのに気づけない道筋や、思い込みで外してしまう判断があり、遊ぶたびに新しい発見があります。
ひらめき、観察力、そして認知を切り替える柔らかさが問われる作品です。
短時間で遊べて、繰り返し挑みたくなる。
静かな見た目とは裏腹に、頭の中は大忙し。
落ち葉を重ねた先に、ふと道がひらける感覚を、ぜひ体験してみてくださいね!
開発日誌
▶︎ 面白いのに、なぜなかなか出版できなかったのか? 『リーブス(Leaves)』の原型『八歩』
▶︎ 足せば足すほど、面白くなるのか? 足し算のデザインで迷子になった『リーブス』
▶︎ 迷路に出口はあるのか?『八歩』が『リーブス』になるまで
遊び方説明書
ゲムマ2026春予約情報
▶︎ 予約フォーム:https://forms.gle/4kCnyNiCeWrPVyH49
▶︎ 予約締め切り:2026年5月21日(木) 23:59
