OLIN STUDIO @OlinDesigner
ゲーム概要
- 正体を隠しているエージェントたちを見つけ出そう!
- 「聞き込み」と「狙撃」という直感的なルール!
- スリル満点の推理パーティーゲーム!
| プレイ人数 | 2〜6人 | プレイ時間 | 20〜30分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 14歳〜 | 価格 | 2,500円 |
| 発売時期 | 2026春 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | Olin Jeong | イラスト・DTP | Olin Jeong |
ゲーム詳細
◆ゲーム紹介◆
世界最精鋭のスパイにのみ許された、たった一つの称号、「エージェントブラック」。
皆さんはこの名誉ある称号を手にするため、最後のミッションを遂行しなければなりません。
周囲を「探問」し、身分を隠した競争相手たちの情報を聞き出しましょう!
決定的な手がかりを掴んだら、「狙撃」を通じて彼らの正体を暴くことができます。
完璧な変装で最後まで生き残り、「エージェントブラック」と呼ばれる最後の1人は、果たして誰になるでしょうか?
◆ゲーム紹介◆
「エージェントブラック」は、2人から6人まで楽しめるディダクション(推理)パーティゲームです。
プレイヤーは各国のエージェントとなり、3枚(服装、場所、所持品)のカードを受け取ります。
この3枚のカードが、そのラウンドにおける自分の「正体」となります。
ゲームの目標は非常にシンプル!
正体を隠した敵をすべて探し出すこと! そして、最後まで自分の正体を隠し通すことです。
◆ゲームの流れ◆
自分の手番が来たら、以下の2つのアクション(AまたはB)から1つを選んで実行します。
A. 聞き込み: 他のエージェントの正体に関する手がかり3つを一度に探索します。
A-1. 聞き込みコマを任意の情報タイル1枚の上に移動させます。 (※元の位置にそのまま残すことはできません。) コマが置かれたタイルとその両隣のタイルを含めた、計3つの 情報が今回の聞き込み対象となります。

A-2. 手番を行っているプレイヤーを除く残りの全プレイヤーは、 拳を握った手をテーブルの中央に集めます。
A-3. 手番を行っているプレイヤーが「1、2、3!」と掛け声を かけたら、聞き込み対象の3つの情報のうち、自分の正体カード と一致するものが一つでもあるプレイヤーは親指を立てます。 一致するカードが全くない場合は拳を握ったままにします。
※重要 - 聞き込み中の手番のプレイヤーは表示しません!
確認が終わったら、左隣のプレイヤーに手番を移します。

[例] 聞き込み中のタイルが「警察官」、「ホテル」、「時計」の場合: ·
·Bプレイヤー : 手札に「警察官」カードがあるので親指を立てます。
·Cプレイヤー : 3種類のカードをどれも持っていないため拳を握ったままにします。
·Dプレイヤー : 手札に「ホテル」と「時計」のカードが2枚あります。一致するカードが複数枚あっても、同じように親指を1つだけ立てます。
-
B. 狙撃 : 特定のエージェント1人を指名し、正体のうち1つを言い当てます。
B-1. 拳銃タイルを持ち、他のプレイヤー1人を指名した後、その 人が持っていると予想される正体(服装、場所、所持品のうち一つ) を宣言します。 (結果 → 狙撃成功または狙撃失敗)

B-1-1. [狙撃成功] : 指名されたプレイヤーが宣言されたカードを 持っていた場合、狙撃成功となります。 狙撃されたプレイヤーは、 即座に該当する正体カードを自分の前に表向きにして公開します。 狙撃に成功したプレイヤーは、追加でもう一回手番を行います。 (追加の手番でも聞き込みや狙撃を自由に選択でき、狙撃に連続 して成功すれば手番を継続できます。)

B-1-2. [狙撃失敗] : 指名されたプレイヤーが該当するカードを 持っていなかった場合、そのプレイヤーは「ない」と答えます。 狙撃に失敗したプレイヤーは、ペナルティとして自分の正体カード の中から1枚を自分で選んで表向きにして公開しなければ なりません。 (公開するカードの種類は自由に選択します。) その後、左隣のプレイヤーに手番を移します。

[例] Aが拳銃を向けてBを指名し、「シェフに変装してるでしょ?」 と宣言します。Bはシェフではなかったため「私はシェフじゃない」 と答えます。 狙撃に失敗したAはペナルティとして自分のカードの うち1枚を表向きにして公開した後、手番を移します。
B-2. 正体カードが公開されるたびに、テーブルの中央に円形で 配置された情報タイルの中から該当するタイルを取り、公開された カードの上に置きます。 タイルが抜け、空いたスペースは、両隣の タイルを詰めて再び円形になるように整えます。

このようにタイルが詰められると、コマを置く位置によっては同じ 要素を重複して聞き込みする場合もあります。 (例:所持品+服装+所持品)
B-3. 自分の正体カードが3枚すべて公開されたプレイヤーは 即座に今回のラウンドから脱落し、それ以降手番を行うことは できません。
◆ゲーム終了◆
1. 1人のプレイヤーを除く全員が脱落した場合、ラウンドは即座に終了します。
2. 最後まで生き残った最後のプレイヤーがラウンドの勝者となり、「ミッション成功チップ」を1枚受け取ります。
(個人戦の場合、ミッション成功チップの色は関係ありません。 どの色を取っても構いません。)
3. 「ミッション成功チップ」を2枚獲得したプレイヤーがまだいない場合は、ゲームの準備段階に戻り、
新しいラウンドをセットアップします。
4. 1人のプレイヤーが計2回のラウンドで勝利(ミッション成功チップ2枚を獲得)したら、ゲームは最終的に終了します。 勝利したエージェントは、栄誉ある「エージェントブラック」として後世に永遠に記録されるでしょう!
(今後も随時更新されます。)
◆予約フォーム:準備中(4月末オープン)
◆遊び方説明書 : アップロード予定

· 日本語の説明書(ゲーム遊び方)が入っています。(韓国語もあり)
ゲーム体験
【お知らせ】 #ゲームマーケット2026春 のブースカットを入稿しました!
— OLIN Studio @ゲムマ26春 (@OlinDesigner) February 19, 2026
今回は新作「#エージェントブラック」を紹介する予定です。
正体を隠しているスパイを見つけ出す推理ゲームです。
よろしくお願いします!
#ゲムマ2026春 #ゲムマ26春 #GameMarket2026 #AgentBlack pic.twitter.com/yUUEXOVEYL
