A.I.Lab.遊&ささみ企画

風見鶏(Weathercock)

¥2,500

ゲーム概要

  • 大国に挟まれた小国の領主の苦悩。
  • カードの合計値が大きい方(多数派)が勝利。
  • 少数派に入れたカードの合計値がそのまま得点に。
プレイ人数 2〜4人 プレイ時間15〜30分
対象年齢8歳〜 価格2,500円
発売時期2018秋 予約
ゲームデザインTakashi Kurokawa イラスト・DTPももまる(てづくり工房ミクロシステム)

ゲーム詳細





[紹介]

あなたは忠臣?裏切り者?それとも・・・



争いの絶えない2つの大国。

戦力の大きさが勝敗に直結する。

勝利国の協力者には貢献度に応じて報酬が与えられる。

戦後は敵国に人脈を持つ者が高く評価される。

勝利しなくては意味がない。

勝利するだけでも意味がない。

目まぐるしく変化する戦況を読み切れ!



多数派・少数派のシーソーゲーム!



「心の天秤が傾いた時、あなたはあなたのままではいられない・・・!」



[内容物]

・説明書・・・1部

・戦力カード(1~5)・・・各5枚

・得点ボード・・・1枚

・得点コマ・・・4色各1個

・本陣コマ・・・4色各1個

・追い風チップ・・・(1)16枚、(2)16枚、(5)6枚

・監視チップ・・・12枚(予備含む)



[ゲームの内容]

①ショートゲーム×3ラウンド

②自分の手番に出来ることは、どちらか。

A.戦力カードを出してどちらかの陣営の戦力を強化。(公開or非公開)

B.本陣コマを戦力カードの前に置いて自分の陣営を決める。

(1度きり、この戦力カードの戦力は0に。)

③全員が5手番ずつ行ったら得点計算。

A.(全員)本陣コマを置いた戦力カードの数値=得点。

B.(勝利陣営のみ)勝利陣営への貢献度が高い順に得点。

C.(勝利陣営のみ)敗北陣営に出した戦力カードの数値=得点。



[ここが面白い!]

・戦力カード「3」は裏切りカード!

陣営が反転するたった1枚のカードのせいで勝利陣営の予想が難しい。

・戦力カードの投入バランス!

勝利陣営を敗北陣営に近づける、または敗北陣営を勝利陣営に近づけることが高得点の鍵なので、どこまで攻めるか悩ましい。

・表情を変える自分のカード!

勝利陣営に入れてたつもりが敗北陣営に?

敗北陣営に入れてたつもりが勝利陣営に?

・ラウンド毎に異なるプレイ感!

1ラウンド目・・・全員同じ条件でスタート!

2ラウンド目・・・1ラウンド目に残した手札を追加戦力として入手!

ここで使うも良し、3ラウンド目に残すも良し。

3ラウンド目・・・出し惜しみなしの総力戦!



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詳しいルール⇒風見鶏取説