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- 【N35】初めの巫女:光と闇の非対称対決
- ※翻訳ツールを使用して作成しております。分かりにくい点がありましたらご容赦ください。こんにちは! 今回のゲームマーケットに @ト-N35 にて出展の Rebbi と申します。この度、私の新作ボードゲーム『初めの巫女』をゲームマーケットにて皆様にお披露目できることとなりました。太古の光が存在するように、その影には闇と混沌が潜んでいます。このような世界の不均衡の中で、神聖な力で混沌を鎮め、均衡を取り戻す存在、それこそが「巫女」です。このような奥深い叙事と巫女の役割を掘り下げるボードゲームはあまり見かけませんでした。そのため、私はこの魅惑的な世界観を、2人用の非対称型カードゲーム『初めの巫女』として開発することを決意しました。このゲームを通して、プレイヤーの皆様には、巫女としてフィールドを維持する面白さ、あるいは妖怪として相手を翻弄する面白さを体験していただけることを願っています。『初めの巫女』は、濃い闇が覆う世界を舞台にした、全く異なるプレイ体験をもたらす2人用の非対称型カードゲームです。一人は世界を救済しようとする「巫女」となり、もう一人は世界を混沌に陥れようとする「妖怪」となって立ち向かいます。それぞれの役割は使用できるカード構成や固有能力が全く異なるため、プレイヤーは自分が担当する役割に最適化された戦略を立て、相手の役割を常に読み合いながら先を読む必要があります。 影響力: 1~7役割紹介:巫女巫女は神聖な力を通して、「情報の確認」に強みを持ちます。自身の行動後、プレイエリアに置かれた相手の裏向きカードのうち1枚を密かに確認し、再び裏向きに戻すことができます。妖怪プレイヤーが裏向きカードの正体を推測に頼るしかないのに対し、巫女は正確な情報に基づいて次の手を緻密に計画することが可能です。自分の裏向きカードの状態を正確に把握しているため、どのカードを表向きにし、どのカードを隠して相手を惑わせるか、戦略的に判断する面白さがあります。 影響力: 2~8役割紹介:妖怪妖怪は闇の力を通して、「配置の自由」に強みを発揮します。巫女にはカードを決められた場所にしか置けない制約がありますが、妖怪は自身のプレイエリアの空いている場所であればどこにでも、カードを自由に表向きで配置できます。この制約のない配置能力は、妖怪が望む場所に特定の影響力を素早く確保したり、戦略的に巫女へ強力なプレッシャーをかけることを可能にします。巫女の戦略を妨害したり、重要なカードを無力化する能力も、妖怪の主要な特徴の一つです。 『初めの巫女』の世界には「巫女」と「妖怪」、そしてもう一つ、この二者の戦いを静かに見守る「中立」の存在がいます。中立は巫女や妖怪いずれの味方でもない女神のような高潔な存在ですが、直接この勝負に介入することはできません。しかし、彼らはこの戦いの行く末に強い関心を寄せている傍観者に近い存在です。この中立の存在はゲームシステムにも関わってきます。勝利したプレイヤーは手札に中立カードを持っている場合、そのカード1枚につきボーナス点を得ることができるのです。中立カードが勝敗を分ける鍵となることもあるでしょう。この中立の存在があるからこそプレイヤーは巫女が勝利した世界と妖怪が勝利した世界、二つの異なる結末の世界観を目撃することができるのです。村人たちの間では遠い未来の巫女の姿なのではないかといった噂も囁かれているようです。ゲーム中、中立の存在を示すカードや要素がどのように現れるのかぜひ注目してみてください。このゲームの核は、まさに「影響力」です。自分のカードを効果的に繋げ、影響力を拡張し強化するほど、より高い点数を得るのに有利になります。勝負、あるいは戦略的な後退各ラウンド、プレイヤーは前進して相手と対決するか、あるいはこのラウンドの損害を覚悟して潔く後退するか、戦略的な決断を下さなければなりません。早く後退するほど相手の獲得点は減りますが、粘るほど後退時の得点は増加します。こうした得点の変動が緊迫した心理戦を呼び起こし、いつ攻勢に出るか、あるいはいつ戦略的に身を引くべきかが、プレイヤーにとって重要な選択の瞬間となります。闇と混沌が織りなすこの世界の運命は、たった一度の勝利によって決まります。「巫女」が勝利して光を取り戻すのか、「妖怪」が世界を呑み込むのか。いずれか一方が最後の優位に立つその瞬間、それまでの全てが覆り、新たな歴史が始まることでしょう。上級者ルール:敗北から繋がる次なる勝利へ勝負に敗北したプレイヤーには、特別な機会が与えられます。次のゲームに備え、自分のカードのうち1枚を相手プレイヤーに気付かれないようにアップグレードすることができるのです。どのカードを強化するかによって、次なる対決の行方が全く変わってくるため、敗北の中からも次の勝利に向けた戦略を練る必要があるでしょう。この『初めの巫女』は、非対称ながら少数のカードで遊べるゲームとして、短い時間でも緊張感のある駆け引きと戦略の面白さを感じていただけるよう制作しました。ルールはシンプルにまとめ、どこでも気軽に楽しめるよう、持ち運びやすいコンパクトな形にしています。また、繰り返し遊ぶ中で、敗北時にカードをアップグレードできる要素を加えました。これにより、次に繋がる戦略を考えたり、より大きな点数を目指したりといった、新しい挑戦へのモチベーションが生まれることを願っています。至らない点もあるかもしれませんが、もしこのゲームを手に取っていただけたら、巫女や妖怪となって、この独特な世界での熱い駆け引きと勝利の喜びを体験していただけたら幸いです。ゲームマーケット会場にて、皆様にお会いできることを楽しみにしています。 ▼予約フォーム▼ http://url.kr/p9crm2▼ルールブック▼ https://url.kr/7gpwva
- 2025/5/5 3:08
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- 『N14』ギャラクシートレイン 予約受付最後!
- ギャラクシートレイン2~4人 / 15~30分 / 14歳〜ゲーム概要[ギャラクシートレイン]は、宇宙の 5 つの惑星を機関士になって運行するゲームです.サイコロを使って惑星を移動することになり、到着するエリアで乗客を搭乗させることができ、電車を作ることができます。汽車を製作して乗客をより多く搭乗させ、目的地に到着して乗客を下車させると点数を獲得できます。最高の機関士になってみてください。▣ ゲームマニュアル▣ 予約する▣ ゲームマーケット▣ ポイント1: 簡単で緊張感のあるサイコロゲーム列車を購入するたびに乗客と列車が入れ替わります▣ ポイント2 : 宇宙海賊の登場ゲーム中の宇宙海賊の登場により、自分の列車が脅かされる可能性があります▣ ポイント3 : 機関士対決他の機関士と同じ惑星で会えば対決ができ、対決に成功すれば乗客を連れてくることができます
- 2024/11/14 22:56
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- 『N14』ギャラクシートレイン 予約受付最後!
- ギャラクシートレイン2~4人 / 15~30分 / 14歳〜ゲーム概要[ギャラクシートレイン]は、宇宙の 5 つの惑星を機関士になって運行するゲームです.サイコロを使って惑星を移動することになり、到着するエリアで乗客を搭乗させることができ、電車を作ることができます。汽車を製作して乗客をより多く搭乗させ、目的地に到着して乗客を下車させると点数を獲得できます。最高の機関士になってみてください。▣ ゲームマニュアル▣ 予約する▣ ゲームマーケット▣ ポイント1: 簡単で緊張感のあるサイコロゲーム列車を購入するたびに乗客と列車が入れ替わります▣ ポイント2 : 宇宙海賊の登場ゲーム中の宇宙海賊の登場により、自分の列車が脅かされる可能性があります▣ ポイント3 : 機関士対決他の機関士と同じ惑星で会えば対決ができ、対決に成功すれば乗客を連れてくることができます
- 2024/11/14 10:32
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- 『N14』ギャラクシートレイン予約受付中!
- ギャラクシートレイン2~4人 / 15~30分 / 14歳〜ゲーム概要[ギャラクシートレイン]は、宇宙の 5 つの惑星を機関士になって運行するゲームです.サイコロを使って惑星を移動することになり、到着するエリアで乗客を搭乗させることができ、電車を作ることができます。汽車を製作して乗客をより多く搭乗させ、目的地に到着して乗客を下車させると点数を獲得できます。最高の機関士になってみてください。▣ ゲームマニュアル▣ 予約する▣ ゲームマーケット▣ ポイント1: 簡単で緊張感のあるサイコロゲーム列車を購入するたびに乗客と列車が入れ替わります▣ ポイント2 : 宇宙海賊の登場ゲーム中の宇宙海賊の登場により、自分の列車が脅かされる可能性があります▣ ポイント3 : 機関士対決他の機関士と同じ惑星で会えば対決ができ、対決に成功すれば乗客を連れてくることができます
- 2024/11/13 13:39
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- 『N14』ギャラクシートレイン予約受付中!
- ギャラクシートレイン2~4人 / 15~30分 / 14歳〜ゲーム概要[ギャラクシートレイン]は、宇宙の 5 つの惑星を機関士になって運行するゲームです.サイコロを使って惑星を移動することになり、到着するエリアで乗客を搭乗させることができ、電車を作ることができます。汽車を製作して乗客をより多く搭乗させ、目的地に到着して乗客を下車させると点数を獲得できます。最高の機関士になってみてください。▣ ゲームマニュアル▣ 予約する▣ ゲームマーケット▣ ポイント1: 簡単で緊張感のあるサイコロゲーム列車を購入するたびに乗客と列車が入れ替わります▣ ポイント2 : 宇宙海賊の登場ゲーム中の宇宙海賊の登場により、自分の列車が脅かされる可能性があります▣ ポイント3 : 機関士対決他の機関士と同じ惑星で会えば対決ができ、対決に成功すれば乗客を連れてくることができます
- 2024/11/8 14:17
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- Stack Stock
- Stack Stock 2~4人 / 20分 / 14歳〜 あなたは5つの会社の株カードを持ってゲームを開始します。これらの株カードをピラミッドの形に積み重ねて、最終的な株価を決定します。 ゲーム概要 《スタックストック》では、各プレイヤーが5つの会社の株カードをランダムに持ってゲームを始めます。 。 株カードはゲーム中にダイヤモンド型にテーブルに置かれ、ラウンドが終了すると各会社の株価が決定されます。ラウンドが終わった後、手元に残ったカードの中から2枚だけが自分の株となり、残りのカードはすべて罰金となります。 この株式市場で最高の投資家であることを証明しましょう。 ➤ ポイント1 株カードを積み重ねて2枚残してください!それらがあなたの利益を左右します! ➤ ポイント2 プレイヤーの決定によってすぐに株価が変化する強い相互作用 ➤ ポイント3 構成品は軽いが速い脳回転と判断力が要求される高難易度株式ゲーム
- 2024/11/1 20:44
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- SEVEN TRICKINGDOMS
- SEVEN TRICKINGDOMS 2~4人 / 15分 / 14歳〜 7つの勢力、7つのスートで行われるトリックテイキング! 覇権を手に入れる勢力と勢力を手に入れるのは誰か? ゲーム概要 プレイヤーは戦争の裏に隠れて覇権を握る勢力を置いて賭けをする集団の一員になります。 SEVEN TRICKINGDOMSはトリックテイキングゲームですが、必ずしもトリックに勝つ必要はありません。 プレイヤーたちはただ、自分だけが支持する勢力が少なくとも3回のトリックで勝利することが重要です。 ラウンドは全てのプレイヤーの手に1枚のカードが残るまで行い、毎ラウンドの終わりに勝利条件を満たした(トリックで最低3回勝利した)勢力のカードを持ったプレイヤーが勝利することになります ゲームの目標 ラウンド終了に、勝利条件を満たす勢力のカードを手にしたプレイヤーが勝利します。 構成要素 1. 1. 勢力カード42枚(7つの勢力、6枚ずつ) 2. 効果参照カード4枚
- 2024/4/20 1:33
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- RAIN DANCE
- RAIN DANCE 2~8人 / 10分 / 8歳〜 長引く日照りのため、ネイティブアメリカン達は雨が降るまで雨乞い祭祀を行うことになりました ゲーム概要 RAIN DANCEはインディアンになって雨乞いの祭りを行うパーティーゲームです! カードを公開して同じカードが公開されたら踊りましょう! 皆さんはカードの数字と順番に従ってポーズをとり続けて行かなければなりませ ゲームの目標 プレイヤーはカードの数字と絵に合わせて順番にマネして動かなければなりません!ミスしたプレイヤーにはペナルティーが与えられます。 3番目の「雨」カードを取るとゲームは終了。ペナルティーの回数が一番少なかったプレイヤーが勝ちます 構成要素 1. カード60枚
- 2024/4/19 23:53
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- マジックポット, magic pot / SEOWOL Boardgames
- マジックポット, magic pot 2~4人 / 15分 / 8歳〜 壺に最も多くのキューブを入れて高得点を獲得してくださ ゲーム概要 伝説の魔法使いが残した神秘的なマジックポットが発見されました。 プレイヤーたちはマジックポットを通じて自分のマジックキューブの点数を上げます。 マジックポットにマジックキューブを入れてください! ラウンドが終わる時、最も多いマジックキューブだけが点数を得ることになるでしょう。 自分のマジックキューブの点数を一番高く上げた人がマジックポットの真の主人になるでしょう ゲームの目標 マジックポットにマジックキューブを入れてキューブの点数を上げてください。 ゲームが終わった後、自分のキューブカードに表示された2色のマジックキューブの点数を高く上げた人が優勝します 構成要素 1. マジックポットタイル7枚 2. 点数タイル1枚 3. マジックキューブ48個(色別12個) 4. キューブカード12枚 5. ウサギマル1枚
- 2024/4/19 23:48
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- 狐神霊 / SEOWOL Boardgames
- 狐神霊3~5人 / 20~30分 / 14歳〜巫女は神霊の意志を人間に伝え、悪霊から人間界を守る役割をします。数ある神霊の中でも、狐神霊は巫女の道を導く強い意志を持った神霊です。今日は見習い巫女を卒業し、立派な巫女になるための最後の儀式に臨む日です。果たして誰が狐神霊に選ばれるのでしょうか?ゲーム概要「狐神霊」は、各プレイヤーが巫女となり、狐神霊の選択を受けるために最後の儀式を行うパズル型カードゲームです。巫女たちは狐神霊の道を美しく飾りながら点数を獲得します。重複しない数字を適切に利用してパターンを作ることが重要です。最も高い点数を獲得したプレイヤーが勝利し、彼女は狐神霊の新たな巫女に選ばれます。ゲームの目標ゲームが終了し、得点が最も高いプレイヤーが勝利します。 ゲーム概要構成要素1.祭祀カード45枚2.狐神霊10個3.鳥居1개4.規則書1部
- 2024/4/17 2:56
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- 赤い迷宮 / SEOWOL Boardgames
- 赤い迷宮3~5人 / 15~20分 / 14歳以上あなたは見知らぬ場所にいて、そこから脱出する必要があることに気づきました。記憶のかけらを頼りに進みますが、この 迷宮に長く滞在するほど、感情が不安定になり、記憶が薄れ、道が交わることがあります。さらに、闇に潜む存在がゆっ くりと近づいてきます。その存在に捕まると、永遠にここに閉じ込められてしまいます。あなたはその存在を避けつつ、こ こから脱出できるでしょうか?ゲーム概要「赤い迷宮」はホラーテーマのカードゲームで、各プレイヤーは記憶をたどりながら出口を見つけ出す必要があります。しか し、迷宮に長時間留まりすぎると、感情が不安定になり、記憶が薄れ、交わる道が現れるかもしれません。さらに、闇に ひそむ存在が徐々に近づいてきます。もし存在に遭遇したら、永遠にここに閉じ込められてしまいます。その存在を避け て生き延びることができるでしょうか?ゲーム目標エンティティに捕まらずに無事生き残ることが勝利条件です。構成要素1. 迷宮カード(5種類) 40枚 2. エンティティカード5枚 3. ルールカード1枚 4. 規則書1部
- 2023/11/22 15:57
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