Keepdry @keepdry88
Keepdryです。
高速二丁銃バトルカードゲーム『ガンナガン』2020秋、頒布!
ロボットアニメをフィーチャーした『コア・コネクション』シリーズも、「絶海のアトランティス」編が新規要素を加えてリニューアルです!
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- 【I24】神機共鳴コア・コネクション⑧
- 2015/4/27 20:50
こんばんは。
カードゲーム創作サークルKeepdryです。
今日も今日とて、少女×ロボットなデッキ構築型カードゲーム【神機共鳴コア・コネクション】についてご紹介します。
(前回の冬コミにて頒布したコアコネマガジン表紙より)
以前の記事で、各プレイヤーのターンは
①スタンドフェイズ
②マネージフェイズ
③コンバットフェイズ
④ダウンフェイズ
の4つに分かれることをご説明しました。
このなかで特に重要なフェイズは②マネージフェイズと③コンバットフェイズなのですが、
今日は②マネージフェイズについて詳しくみていきます。
(パイロットのひとり「ロマーナ・イリス」と搭乗するレゾナント「Er-28 ファランクス」)
【マネージフェイズ】
その名の通り、続く③コンバットフェイズのための準備をするフェイズです。
ここでは、大きく3つのことが可能です。
①カードの調達
②アタッチメントのコネクト
③タクティクスの使用
本作はデッキ構築型カードゲームです。
共通の場から①カードを調達し、ゲームごとに自分のデッキを構築していきます。
調達のためにはリソースが必要であり、これは伏せた手札の枚数に応じて発生します。
(Ex.手札を3枚伏せたら3リソース)
手札のカードは勿論、調達したカードはそのターン中にコネクト/使用することができます。
そのカードが②アタッチメントであればコネクト(ロボットに装備させること)が、
③タクティクスであれば使用ができます。
また、コネクト/使用するためにもリソースが必要となります。
但し、リソースは使用に応じて消費されるわけではありません。
例えば、4リソース発生していた場合、コスト3のタクティクスと、コスト4のタクティクスを使用することができます。
なお、アタッチメントは1ターンに1枚までしかコネクトできません。
このように、マネージフェイズにおいて決戦前の準備を整え、
続くコンバットフェイズでいよいよモンスターとバトルすることになります。
イメージすることはできたでしょうか?
次回は【コンバットフェイズ】について説明します。
お楽しみに!
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