おかわりゲームス

"何度でもおかわりしたくなる"ボードゲームをつくりたい、 そういう思いから立ち上げたサークルです。 1作目は「さっきまで好きって言ってたのに」 砂時計で、好き嫌いがひっくり返る!? リアルタイム協力連想ゲームです!

「さっきまで好きって言ってたのに」のご紹介
2026/9/28 19:03
ブログ

こんにちは!
ゲームマーケット2026秋に初出展するおかわりゲームス🍚です!


今回出展するゲームは、

『さっきまで好きって言ってたのに』

砂時計を使ってみんなでお題を当てる、
3〜8人で遊べるリアルタイム協力連想ゲームです!

 

❤「好き」と💚「嫌い」がひっくり返る!?

遊び方はとってもシンプル。

1人が出題者になり、ほかのみんなでお題を当てます。

ただし、普通の連想ゲームと違うのは……

砂時計がひっくり返るたびに、
「好きなところ」と「嫌いなところ」を切り替えてヒントを出すこと!

たとえば、お題が**「ラーメン」**なら……

❤好き
「深夜に食べるとたまらん!」
「新しい街に行くと新規開拓してしまう!」

💚 嫌い
「肌は荒れるし、太るし、いいこと何もない!」
「スープ飲むと罪悪感がすごい!」

こんな感じで、感情むき出しでヒントを出していきます。

「それ絶対好きじゃん!」
「さっきまでめちゃくちゃ褒めてたのに!」

そんな会話が飛び交うゲームです。

 

⏳ 砂がなくなる前に、みんなで当てろ!

この砂時計は、
好き/嫌いを切り替えるスイッチであり、
同時にゲームの残り時間=ライフでもあります。

お題を正解したら、次の人へバトンタッチ!

みんなで力を合わせて、
砂が落ち切るまでにどれだけたくさんのお題を当てられるかに挑戦します。

プレイ人数:3〜8人
プレイ時間:約10分
対象年齢:12歳〜

短時間で遊べるので、ボドゲ会の最初にも最後にもおすすめです!

 

🩷 みんなで目指せ「大大だーい好き!」

ゲーム終了後は、正解した枚数によってチームのランクが決まります。

目指すは最高ランクの……

「大大だーい好き!」

最初は全然当たらなかったメンバーでも、
何度か遊ぶとだんだんお互いの感覚が分かってくるかも……?

ぜひ最高記録に挑戦してみてください!

 

🎪 ゲームマーケット2026秋「ブースA021」で販売します!

おかわりゲームスは今回がゲムマ初出展!

『さっきまで好きって言ってたのに』を会場で販売します。

当日確実にGETしたい方は、
取り置き予約がおすすめです!

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❤『さっきまで好きって言ってたのに』💚取り置き予約はこちら

https://sakkimade-suki-gm2026.takaseman-0812.chatgpt.site


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