しらす一本釣り

ボードゲーム制作サークル『しらす一本釣り』です。



今回、「リアルタイムすごろく」「狐狸ノ空音」という作品で、

2020春に両日で参戦致します!

ボードゲームの作り方③ 「リアルタイムすごろくができるまで」
2020/3/16 23:00
ブログ

どーも。ボードゲーム制作サークル「しらす一本釣り」のしおです。



本日はボードゲームの作り方③として処女作である

「リアルタイムすごろく」ができるまでを記事にまとめようと思います。



今回は商品紹介ではないのでラフモードで書いていきまーす。



 



【目次】

<1.前日譚>

<2.1年後ーー>

<3.松村参戦>

<4.まとめ>




 



【1.前日譚】



ある夜。

しおとたまごは創作意欲を持て余していた。



時計の針は12時を回り、アルコールもいい感じに回っていた。

そんな時、ふと一言。



「すごろくってリアルタイムで遊んだらどうなるんやろ?」



そこからは一瞬の出来事であった。

男2人でモックを作って遊び、ゲラゲラ笑い、えっちやなぁと叫び続けた。

その末に生まれたのが「リアルタイムすごろく」である。





 



【2.1年後ーー】



1年が経った。



なぜかって?

しおもたまごもデザインが出来なかったからである。

絵が描ける人は神である。反論は認めない。




1年後に再び掘り返して「リアルタイムすごろく」を

遊んでみたが、まだ楽しかった。

「これをこのまま腐らせておくのは勿体無い」





 



【3.松村参戦】



1年が経った。



「リアルタイムすごろく」を製品化するために、

絵を描ける仲間を探して声をかけたのが松村だった。



面白さには自信のあった2人。

とにかく遊んでから考えてほしい!と声をかけて

見事に松村と意気投合。





さらになんやかんやあって同日中に「狐狸ノ空音」も爆誕し、

2020春のゲムマ出展に向けて3人で活動を始めたのである。





 



【4.まとめ】



さて、今日はこの辺で。

「狐狸ノ空音」が爆誕するまでのお話はまたの機会にしましょう。



それでは次回の記事でお会いしましょう〜