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ゲームを作ります

スフィグモスのルールについての話
2019/11/11 0:23
ブログ

スフィグモスはテキストのあるタイプの対戦カードゲームです。

詳細はこちら。



スフィグモスにはドラフトがありません。(ドラフトについての説明は省きます)

何故ドラフトがないのかという話をします。



一般的にこういったカードテキストがあるタイプのゲームは準備段階でドラフトを行います。

そうしている最も大きな理由として考えられるのは「手札運の有利不利が勝敗に与える影響が大きいから」です。

つまり、ゲームの準備段階でドラフトを行うことによって、プレイヤー間でゲームバランスの調整を行っているということになります。

ほとんどの場合、「弱いカード」や「強いカード」というものはあまりありません。

それでも手札運が発生するのは、コストのバランスやカードシナジー等の「カード同士の組み合わせによる強弱」が存在するからです。

よって、手札をランダムに配るのであれば手札運は発生します。



しかし、スフィグモスではスライム以外のカードはランダムに配られ、ドラフトを行わずにゲームを開始します。

ドラフトを行わないのは以下の理由があります。

 ・単独で見た時に絶対的に強い/弱いカードが存在しない

 ・他のカードとのシナジーがなくてもそれぞれのカード効果に一定の働きが期待できる

 ・ルール上、ゲーム中に必ず相手のカードを入手できる機会が存在し、その機会をある程度コントロールできる

 ・準備の手間が減りすぐにゲームが始められる

 ・1回のプレイ時間を削減できる



という訳で、ドラフトは意図的に実装していません。

(ハウスルールでドラフトを実装していただくのは一向に構いません。)