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【ルール説明動画公開!】オタク騎士くんにやさしいギャル令嬢は存在する。【ニコ動・youtube】
2023/3/27 15:32
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【ルール説明動画公開!】オタク騎士くんにやさしいギャル令嬢は存在する。【ニコ動・youtube】

こんにちは!株式会社ディー・オーです!

各所で話題沸騰中!
ゲームマーケット2023春の新作

『オタク騎士くんにやさしいギャル令嬢は存在する。』

のルール説明動画を公開しました!


皆様ぜひ見てください!


【ニコニコ動画版】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41986516

【Youtube版】
https://www.youtube.com/watch?v=2ikbNaeE-Ac


■ゲーム概要はこちら
https://gamemarket.jp/game/180499

上記リンク先にて説明書も公開しておりますので、
ぜひご覧ください。

新作ゲーム体験会のお知らせ
都内で新作ゲーム体験会を開催いたします!
ゲムマの前に新作ゲームを遊ぶチャンスです!
この機会をぜひご利用ください!

【4/23(日)】ゲームマーケット2023春新作ゲーム体験会
■プレイヤー参加の方:
https://twipla.jp/events/554097

■サークル出展の方:
https://twipla.jp/events/552669

【取り置き予約スタート!!】2023年新作仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム 『おえかきネハンズ』、2022準新作『おてがる西遊記』『アンニャーシ!』『そもさん?せっぱ!』ほか5月13・14日ゲームマーケット東京[[両日]]にて頒布
2023/3/27 14:44
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【取り置き予約スタート!!】2023年新作仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム 『おえかきネハンズ』、2022準新作『おてがる西遊記』『アンニャーシ!』『そもさん?せっぱ!』ほか5月13・14日ゲームマーケット東京[[両日]]にて頒布

現役僧侶によるお寺や仏教のボードゲーム製作を行うようがくじ「不二の会」(所在地:東京都江東区、代表:向井真人)は、仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム『おえかきネハンズ』を発表。仏教のはじまりとなった人間であるお釈迦さまの命日2月15日をご縁に、2023年2月15日に発売を開始しました。

発売に先駆け、BOOTH特設ページにて、インターネット通信販売を受付中です。発送はクリックポストです(ウェブサイトはこちら)

また、2023年5月13日(土)・14日(日)に東京ビッグサイトにて行われる「ゲームマーケット2023春」のブースでの頒布も実施予定です。イベント価格¥7500-にて取り置き予約を受け付けます。

もちろん2022年準新作『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』『アンニャーシ!』『そもさん?せっぱ!』、また定番商品たち(檀家、御朱印あつめ、盆暮れ正月両彼岸:トリテなど)を、5月13・14日ゲームマーケット東京[[コー15:2日間]]にて頒布いたします。

カードのみ陣取り二人用ゲーム『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』イベント価格 ¥2,000です。(三蔵法師アクリルスタンドつき¥3000-)
お手軽協力ゲーム『アンニャーシ!』イベント価格 ¥1,500です。
自己紹介ゲーム『そもさん?せっぱ!』イベント価格¥1000-です。

そのほか、お寺のボードゲームも取り置き予約を受付します。基本的に持ち込みの数はすくないです。が、確実にほしいなという方はご予約ください。

2日間出展していますから、安心ですね。

取り置き予約はこちら→ https://forms.gle/Hah2kGChRRSCq4PU6

旧作たちも持ち込みますが数に限りがありますので、取り置きのご予約をいただければ嬉しいです・・・各ボードゲームの説明はウェブサイトをご覧くださいませ。

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ゲームマーケットチャレンジ作品!二人用ゲーム『おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜』イベント価格¥2000です。三蔵法師アクリルスタンド付き¥3000です。

詳細ページ http://www.puninokai.com/otegarusaiyuki/

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お手軽協力ゲーム『アンニャーシ!』イベント価格 ¥1500です。詳細ページ https://www.puninokai.com/annnya-si/



自己紹介ゲーム『そもさん?せっぱ!』イベント価格 ¥1000です。詳細ページ https://www.puninokai.com/somosan

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2021年お墓参りとトリックテイキング をあわせたゲーム『盆暮れ正月両彼岸』どんなゲームなの?という方、くわしくはこちら→ 3〜5人で遊べる!お墓参りがカードゲームに?!『盆暮れ正月両彼岸』をつくります! https://camp-fire.jp/projects/view/357020

 

 

■『おえかきネハンズ』とは?:特徴

*仏教美術のお絵かきが楽しい!

今作は、ペンで紙に書き込む「紙ペンゲーム」です。「涅槃図(ねはんず)」とは、仏教のはじまりとなった人:おしゃかさま、の亡くなられて、動物、修行僧や菩薩たちが集まっている風景を描いた仏教絵画。『おえかきネハンズ』はたくさんの動物、修行僧や菩薩たちが集まっている様子をお絵かきして完成させていきます。一定回数イラストを描いたら完成。誰よりもお釈迦さまへの深い想いを表明することを目指します。

*シンプルルールで仏教に詳しくなれちゃう!

自分の手番ですることは、カードに描かれた種類のイラストを描くだけ、というルールのシンプルさ。シンプルだけど、本当にいま描かなきゃいけないの?このキャラクターを描くのは後なんだけどなぁ!というジレンマもしっかり味わえます。カードには説明が書かれており、仏教について詳しくなれるかもしれません。

*ひとりでも、みんなとでも、対戦も、いろいろなルールで遊べる!

イラストのうまい、へたは関係ありません。お手本どおりの緻密な絵を描かなくてもいいのです。ひとりでじっくりマイ涅槃図をお絵かきするルール。みんなで協力して大きい涅槃図を描くルール。マイ涅槃図を描いて対戦するルール。いろいろなルールで遊ぶことができます。どうぞ楽しくお絵かきをしてみてください。

【3/29公開】プレイ動画(開花ルール、5人)を公開しました!(色かはりゆく)
2023/3/27 12:54
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【3/29公開】プレイ動画(開花ルール、5人)を公開しました!(色かはりゆく)

3/29, 夜19時をお知らせ致します。

皆様こんばんは。

なぎとんぼラボのちゅーすけです。

(当初18時公開の予定でしたが、トラブル

で遅れてしまい申し訳ございません…)

 

先日当サークルメンバー「ぞす」力作の

1分動画でわかる紹介動画」を公開

させていただきました。

あれからたくさんの方にご予約いただき、

メンバー一同大変嬉しく存じます。

誠にありがとうございます🌸

 

さて今回ですが、その公式YouTube

新動画をアップ致しました!!

 

2本目の動画ですが、今回は私、ちゅーすけ

初の動画編集(という茨の道であり沼)に

挑戦致しました。

「色かはりゆく」の開花ルールプレイ動画

(12分)となります!!

 

2-5人で遊べる本ゲームですが、最大人数の

5人で遊んだ動画となります。

適宜、勝利判定の解説入りです。

 

『色かはりゆく』のデザイン作成等も、

まず描画ソフトの使い方を知るところ

から初挑戦でしたが、その勢いのまま

動画編集ソフトにまで手を出した結果が

これです()

(覚えること多すぎてパンク寸前でした…)

 

編集作業に慣れるまで時間はかかりましたが、

いくつか見どころポイントは作れましたので、

是非ともご覧いただければ幸いです。

https://www.youtube.com/watch?v=2zhqbXjlXWc

(下で埋め込みからも見ることができます👇)

 

 

<以下ゲームとは関係ない余談です>

「いつかゲームを作りたい!」と友人に話して

はいたものの、ある時突然思い立ったように

デザイン作ったり動画編集したり、挙げ句は

ブロガーになったり…

 

最近周りの方から「ちゅーすけさんは一体

何を目指しているんですか…?(笑)」と

言われるようになりました。

 

いや本当にそうです。目まぐるしく過ぎる

日々に間違いなく自分が今の状況に一番

ついていけていません()

 

 

そして、今回のゲーム制作・製作を通し、

多くの方々と関わるきっかけとなった、と

いう点でも、今までにない経験をたくさん

させていただいております。

 

この場を借りて御礼申し上げます。

皆様誠にありがとうございます<(_ _)>

 

 

余談でした。

本日はここまでです!

引き続きなぎとんぼラボをどうぞ

よろしくお願い致します。

Nereus(ネレウス)のプレイ感想などご紹介|ぱん屋のぱんどり
2023/3/26 23:20
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Nereus(ネレウス)のプレイ感想などご紹介|ぱん屋のぱんどり

こんにちは。Pandori3です。

Kickstarterで製作が始まったNereus。バッカーの皆さんにはゲムマに先駆けてお届けが始まっており、
遊んでいただいた感想が早くも頂けていますのでご紹介します!

外部サイト:ボドゲーマでのNereusレビュー

---------------------------------------------------------------------------

ゲームページ(ゲームマーケット内ページ)
ルールブックなどはこちら
好評につき、予約受付終了いたしました。

ありがとうございます!

 

※Nereusは元々Kickstarterでの製作のみをスコープとしており、ゲムマへの投入は後から決定した為
 在庫数が極端に少ないです。そのため、もし「欲しいな〜」と思ってくださる奇特な方が
 いらっしゃる場合は予約をお勧めいたします。(・▽・)ノ

<!-- Google tag (gtag.js) --> <script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-GXJ7QC2VTQ"></script> <script>  window.dataLayer = window.dataLayer || [];  function gtag(){dataLayer.push(arguments);}  gtag('js', new Date());  gtag('config', 'G-GXJ7QC2VTQ'); </script>

5月13日はカクテルの日!カード紹介②カクテル
2023/3/26 23:01
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5月13日はカクテルの日!カード紹介②カクテル

▼ゲーム概要はこちら▼
カクテル×パーティー ゲーム情報ページ


カクテル×パーティーの頒布開始日は、ゲームマーケット2023春1日目である5月13日(土)…
なんと偶然にもこの日は、カクテルの日だそうです!!すごーーい☆〜(ゝ。∂)

というわけで『カクテル×パーティー』のタイトルになっているカード『カクテル』について紹介します。

カクテルカードは、ベース酒とジュースを自分の場から離すことでカクテルデッキから出すことができます(本作ではこれをミキシングと言います)

カクテル説明画像1

日本酒と黄ジュースを場から離して、カクテルカードの『サケティーニ』が出てきました!

カクテルカードは場に出たときに効果を発揮することができ、ATKも高いため正に花形といったカードです。

 

おや、カクテルカードにもミキシングマークがありますね
…ということは!?

カクテル説明画像2

サケティーニと黄ジュースを場から離して『サムライロック』が出てきました!
派手で強力な効果を持ったカクテルに大変身です!
\カクテルの強力なATKと効果で相手をへべれけにしちゃおう!/


ブラフゲーム『罠○×』にて初出展します!
2023/3/26 22:01
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ブラフゲーム『罠○×』にて初出展します!

皆様初めまして。翔クリエイションの星本翔と申します。

ゲームマーケット2023春に、個人サークルとして初出展いたします。

お披露目するゲームはこちら。

『罠○× ――トラップマルバツ――』

2人用のブラフゲームです。誰もがご存じ○×ゲームを、究極の心理戦に仕上げました!

内容物も完成しまして、プレイの様子はこのような感じです。

 

ルールを簡単に紹介いたしますと、

数字の書かれたカードを伏せて、マスの1ヶ所に、相手からは分からない「罠」を設定します。

その上で、○×ゲームを複数ラウンドに渡って行っていきます。

相手に罠を3回踏ませるか、通常の○×同様、縦横斜めのいずれか3マスに駒を揃えれば勝利です!

 

より詳しいルールなどは、また追ってご紹介します。

加えて、もう一つパーティー/ファミリー向けのカードゲームも販売する予定です。

予約の設定もしていきますので、ぜひ続報をお待ちください。

[オンステージ]
2023/3/26 21:50
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[オンステージ]

こんにちは。

今回初めて東京ゲームマーケットに参加するFloodと申します。

今回私が作ったゲーム「オンステージ」について軽く説明したいと思います。

 

 

ゲームは基本的に各プレイヤーが舞台ボードの上で4人のメンバーを動かして目標を達成するパズルゲームです。

 

 

 

 

達成すべき目標は、次のような動線カードで示されます。 カードに描かれた通りにメンバーを配置すると、上記のスコアが得られます。

 

 

 

 

<ゲームの進行の様子>

 

自分の番になったら、メンバーエリアで選択してメンバーを動かすか、動線エリアから動線カードを持ってきます。

順番を進めた後、ルールに合わせて山でカードを補充します。

 

他のプレイヤーの選択によって状況が変わるので、毎回自分にとって最善の選択をしていかなければなりません。

 

アイドルテーマのパズルゲーム。 オンステージです。

【予約受付開始】ざまぁウォーズ【ゲムマ2023春新作】
2023/3/26 21:13
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【予約受付開始】ざまぁウォーズ【ゲムマ2023春新作】

こんばんは、有限浪漫です。

ゲームマーケット2023春にて頒布する
『ざまぁウォーズ』の予約受付を開始しました。

予約フォームはこちら

(予約受付期間:3月26日 ~ 5月8日)

 

数に限りがございますので、
確実に手に入れたい方はぜひご予約を活用してください。

 

また、下記の新作体験会にてゲムマの前に遊ぶこともできますので
皆様ぜひご参加ください。

 

▼【4/23(日)】ゲームマーケット2023春新作ゲーム体験会
https://twipla.jp/events/552669

▼4月29日(土)【ゲームマーケット2023春事前試遊会&相互PR会】in 篠崎コミュニティ会館
https://twipla.jp/events/554521

 

 

頒布価格は 2000円 です。(ゲームマーケット会場特別価格)

【ゲーム概要】
ざまぁウォーズ
ハズレ職”盗賊”なのでパーティを追い出されたがレアスキル『財宝発見』を手に入れて人生大逆転の金持ち生活を満喫します。
いまさら戻ってこいと言われてももう遅い!と思ったら同じ境遇のライバルがたくさんいた件。

プレイ人数:3~5人
プレイ時間:15分
対象年齢:8歳以上

 

ゲーム詳細・説明書公開中です!

 

予約フォームはこちら

 

最新情報は公式Twitterにて随時更新します!
ぜひフォローしてください!

>>>有限浪漫公式Twitter<<<

歓迎Event説明:HardethtLife
2023/3/26 20:46
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歓迎Event説明:HardethtLife

歓迎イベント動画アップしました。
逆転の可能性が高いEventですね。
その分V(徳力)が一定値以上じゃないと発生しませんが。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html#event

せんたくかがく
2023/3/26 19:41
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せんたくかがく

…アリエール?!いいえ違います。
最近選択の科学という本を読んでいた、138ゲームスのヒロくんです。

 

 

幸せってなんだろう…
※宗教の勧誘ではありません。

 

 

ある実験によると恋愛結婚よりも、お見合い結婚の方が幸福度が高くなったそうです。


結婚当初の幸福度は 恋愛>お見合い
結婚10年後幸福度は 恋愛<お見合い
と逆転するそうです。


インドの話なので、文化的背景による影響もあるのかもしれませんが、ちょっと面白いですよね。


人間、自由にされるばかりが幸せではないのかもしれません。
場合によっては周りの人に「決めてもらう」ことを選択するほうが、幸せなこともありますもんね。

 

ボードゲームでは積極的な選択をしていきたいものです…


僕たちは現在新しいゲームを制作しています。
今回はパーティーゲーム!
ある種の表現力がものをいうゲームです。
どんなゲームになるか楽しみです。


昨年発売した「国ため!!」は政治の選挙戦が舞台となっています。
ドMな方やトリックテイキング好きの方には是非遊んで頂けたら嬉しいです。

簡単なルール説明はこちらの公式ホームページから↓↓
https://event.webolha.com/138games/kunitame/


皆さんにお会いできる日を楽しみにしています!

新作 アルケミストのアトリエの写真を紹介
2023/3/26 17:04
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新作 アルケミストのアトリエの写真を紹介

錬金術師になって薬を調合する、セットコレクションゲーム

2~4人 60~90分 10歳~ 6000円

カード200枚越えの本格派ボードゲーム

 

紹介HPはこちら

紹介漫画はこちら

説明動画はこちら

遊んだ人の感想まとめはこちら

 

『ForceDriverS-フォースドライバーズ-』紹介ページ作成
2023/3/26 16:00
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『ForceDriverS-フォースドライバーズ-』紹介ページ作成

こんにちは。秘密結社シュパースです。

カードゲーム『ForceDriverS-フォースドライバーズ-』のゲーム紹介ページを作成しました。

ゲームの流れやカードの詳細等を記載しておりますのでよろしくお願いします。

https://gamemarket.jp/game/180635

Studio GGの新作『マイトロッコタウン』のルール概要!
2023/3/25 19:41
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Studio GGの新作『マイトロッコタウン』のルール概要!

ゲームの簡単な紹介

『マイトロッコタウン』は1~4人用、プレイ時間45分程度の箱庭タイル配置ゲームです。

プレイヤーは資源を生産、建物や線路を建設し、資源を輸送・加工することで勝利点を獲得します。

ゲーム終了時、最も勝利点の高いプレイヤーが勝者となります。

 

ゲームの流れ

このゲームでは、各プレイヤーは「森」と「山」のみをもってスタートし、
4回のラウンドを通して自分だけの工場タウンを作っていきます。

初期タイル 「森」と「山」  

 

 

 

ラウンドの流れ

ラウンドは「生産」「建設」「輸送」「加工」の4つのフェイズで構成されています。
「建設」以外のラウンドは全てのプレイヤーが同時に行います。

 

「生産」フェイズ

「生産」フェイズでは、各プレイヤーが所有する全ての建物の「生産時効果」をそれぞれ一回ずつ実行します。

 

水色の生産アイコンの欄の資源が生産されます。

 

 

「建設」フェイズ

「建設」フェイズでは、スタートプレイヤーから順に手番を行います。
手番プレイヤーは、以下の3つから1つ選び実行します。

  • 建物の建設:場の表向きの建物タイルを一つ選び獲得します。


      建物タイル

  • 輸送路の建設:輸送路を好きなだけ建設またはアップグレードします。

      輸送路

  • パス:パスをします。以降このラウンドで手番は回ってきません。

手番は時計回りに進み、全てのプレイヤーがパスするまで何周でも続きます。

 

 

「輸送」フェイズ

「輸送」フェイズでは、各プレイヤーは自分の場のタイルの上の資源を輸送路に沿って、好きなだけ移動することができます。



    輸送路に沿って好きなだけ移動できる

 

 

「加工」フェイズ

「加工」フェイズでは、各プレイヤーは自分の所有する全ての建物の「加工時効果」を実行します。

 

    「加工時効果」の例

 

 

最終ラウンドとゲームの終了

最終(第4)ラウンドは、特別に「輸送」フェイズと「加工」フェイズを好きなだけ実行することができます。

全てのプレイヤーが好きなだけ「輸送」と「加工」を終えたら、ゲームは終了します。

ゲーム終了時に勝利点を与える建物の効果を適用し、最終的に勝利点が最も高いプレイヤーが勝者となります。

終了時効果の例

例えば、「修道院」の場合、ゲーム終了時、周囲の建物1つにつき、1点の勝利点を得ます。

 

充実のコンポーネント

 A3ボード1枚、タイル132枚、木ゴマ120個+α、とたくさん詰まっています!

 

『マイトロッコタウン』のコンポーネント

 

 

ゲームの特徴

・建物を建てて輸送路でつないで、自分だけの工場タウンを作るのが楽しい!

・生産→輸送→加工でうまく勝利点に変換するルートができると嬉しい!

・生産された資源を組み合わせ、上手に使いきれると爽快!

・建設フェイズ以外は同時プレイのため、時間の割にしっかり遊べます!

・特殊建物はオールユニーク!何度でも違う展開が楽しめます!

 

 

よかったら、Twitterにアップした動画もご覧ください。

 

最新情報はTwitter(@nannann2002)をチェック!

まとまった情報はStudio GG公式サイトからも確認できます!

 

http://www.studiogg.jp

 

よろしくお願いします!

 

【最新作!】喫茶 ヒトイキ 別館【ゲーム紹介とご予約スタート!】
2023/3/25 17:58
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【最新作!】喫茶 ヒトイキ 別館【ゲーム紹介とご予約スタート!】

こんばんは!コスメボックスです!

お待たせしました!
ゲームマーケット2023春 最新作!
『喫茶 ヒトイキ 別館』のゲーム紹介とご予約をスタートしました!!

☆ゲーム紹介記事はこちらから!

☆ご予約はこちらから!

 


ヒトイキを試しに遊んでみたい方、
そして、過去作をより深く味わいたい方!
どちらにもオススメできます✨

コスメボックスは、5/13(土)出展です!
皆様のご来店お待ちしております!

新作中量級ボードゲーム『UNREALS(アンリアルズ)』キャラクターラフ1
2023/3/25 13:46
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新作中量級ボードゲーム『UNREALS(アンリアルズ)』キャラクターラフ1

現在、新作中量級ボードゲーム『UNREALS(アンリアルズ)』を鋭意制作中です。

2023年春にクラウドファンディングを予定しています。

クラファン開始までの期間、随時情報をアップしていきますので、ぜひチェックしてみて下さい!

最新情報は 公式Twitterアカウント【トリノザッカ】 でも発信中!フォローぜひよろしくお願いします。

【ゲーム概要】

予約開始!
2023/3/24 21:09
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予約開始!

『ミラテル』

本日より予約開始になります!

https://forms.gle/NRno5EyUBVgjGFNG7

 

HardthtLife 狩りEvent説明
2023/3/24 16:25
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HardthtLife 狩りEvent説明

狩りイベント動画アップしました。
人生はあらゆるところに運の要素がつきものですね。
果たして貴方なら堅実性を取るか、一発逆転を狙うのか!?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html

悪夢への招待状
2023/3/24 11:49
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悪夢への招待状

木星文庫は太陽系内の木星に位置するインディパブリッシャーです。
(そうなので恐れ入りますが日本語には慣れません...)
「果てしなく厚いガス雲の中、限りなく内密な楽しさ」を貪ります。
地球だとなかなか人気がなさそうなゲーム、図書、レコードなどを想像し、時には出版したりします。


「木曜日だった者」はG・K・チェスタトンが書いた同名のミステリー小説からインスピレーションを得たゲームです。 
原題は「The Man Who Was Thursday: A Nightmare」で、
日本には『木曜の男』、「木曜日だった男: 一つの悪夢」などのタイトルで紹介されています。
チェスタトンの代表作である「ブラウン神父」シリーズに比べると、
名前があまり知られていない作品だと思います。

作品のあらすじを簡単に要約すると、次のようになります。 
作品を読んでみる予定の方にはネタバレになることもありますので、ご注意ください。

主人公ガブリエル・サイムは詩人であり、ロンドンの秘密警察です。 
彼は任務遂行中に偶然の事件に巻き込まれ悪名高いアナキスト秘密結社に新しい「木曜日」として偽装加入することになります。 
結社は超人のような容貌の総裁である「日曜日」と各曜日を代表する委員で構成されます。 
「日曜日」の意により、他の委員はロンドンに混乱を引き起こすテロ計画を立てます。 
主人公は自分の正体がばれることを恐れながらも、密かに爆弾テロを防ぐために孤軍奮闘します。 
その過程で「金曜日」が主人公を疑って二人は葛藤を生じさせますが、
結局「金曜日」も秘密警察という事実が明らかになります。 
これに対し二人は同志になって他のアナキスト委員を一人ずつ除去していこうと思います。
ところが委員たちを処理しようとする度に決定的な瞬間に相手も秘密警察だという事実が明らかになります。 
実は「日曜日」を除くすべての委員が警察だったのです。 
勇気を得た委員たちは「日曜日」を破るために作戦を行うが、むしろ市民の攻撃を受け、
自分たちを除く世の中皆がアナキスト勢力になったようだと絶望します。 
そして絶体絶命の瞬間、彼らは「日曜日」が過去に自分たち皆を秘密警察に任命した神秘的な高位職ボスであることを知ることになる。 
みんなを迎えた「日曜日」はこう尋ねます。「汝らは我が飮む酒杯を飮み得るか?」

作品はサスペンスあふれる展開の末、掴み所のない結末に仕上がります。 
これは作品の副題である「悪夢」そのものとも同じです。 
初めてこの作品を読んだとき、私はその圧倒的な混沌に強く惹かれました。 
そしていつか作品特有の雰囲気を違う形、例えばゲームや音楽で再現してみたいと思いました。 
よろしければ、そのような作業を一種の読書感想文と呼ぶこともできるでしょう。

時間が経ち、私はこのように自分が書いた読書感想文をゲームの形で紹介しています。 
結局、このゲームの出発は規定可能なメカニズムではなく、規定不可能な混沌だったわけです。
もちろん私は混沌そのものをゲームで具現する自信がないので、
ゲームとしての完成度のために多様な要素を融合しました。 
その過程で正体隠匿やレーシングがゲームの中心にもなりましたが、
最終的にはパズル、エリアマジョリティ、推理が中枢的な役割を果たすようになりました。

興味深いのは、開発段階でこのゲームをプレイした複数のテスターからのフィードバックでした。 
同じプレーでも完全に相反する方向のフィードバックが共存していたのです。 
考えてみると、それはテスターがこのゲームで期待したり見つけたりした
楽しみのポイントがすべて違うからだったと思います。 
そのような混沌をきれいに取り除けなかったのはデザイナーとしての私の限界かもしれませんが、
もしかしたらこのゲームの宿命のようなものかもしれません。

さて、小さなファブリックボードの上に再現した悪夢、
あるいは奇妙な夢の中のロンドンに皆さんを招待します。 
原作小説の最後の台詞を少しひねって招待状を締めくくります。
「汝らは私が楽しんだこの悪夢を楽しむことができますか?」

 

詳しい情報はリンクから確認できます。 ゲームページ

取り置き予約も受付中です。 予約

 

 

 

【猫の手を借りろ】ゲームについて
2023/3/24 10:16
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【猫の手を借りろ】ゲームについて

 

こんにちは!

おもちゃ箱@療育ゲーム制作部です!

 

児童福祉の現場で働いているボードゲーム好きの有志が集まり、療育にも使えそうな可愛く、簡単で、皆で楽しめるカードゲームを目指して作りました。


 

この【猫の手を借りろ】の制作にあたり、一番形にしたかった想いが

〝互いに助け合う心〟

です。

 

 

 

私たち児童福祉の日常・・・いや、もっと大きな意味でも

私たちが生きていく中で〝助け合う心〟はとても大切だと思っています。

 

勝敗がつくゲームの中でも〝互いに助け合う心〟を育めたらと思い皆で作成しました。


 

(村山)

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◆ご予約はこちらから

https://forms.gle/sDzgkeRqtREFkNTA8

↑ページ内の詳細を必ずご確認ください!

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『ミラテル』説明書公開📖
2023/3/24 5:39
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『ミラテル』説明書公開📖

どうも、フェイです
ついに説明書公開の日が来ました
ゆっくり見て頂けると幸いです

本日夜21時より予約を開始します
Twitterから告知しますので、フォローして頂けていると予約しやすいと思います

楽市・ゲムマ春 共通お品書き!
2023/3/23 22:44
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楽市・ゲムマ春 共通お品書き!

イベントが近くなってきましたね…!

Lotus boardgamesです。

今回は、
4月9日に開催される名古屋ボードゲーム楽市と
5月13日に開催されるゲームマーケット2023春の
お品書きを紹介!

楽市とゲムマ春の頒布作品は同じラインナップ予定なので、
2イベント共通です!

頒布作品は、以下の4種。

●タユタイル(新作) おひとりさま向け 1,500円
 【たゆたうもようは一期一会】
 できあがる模様を楽しむタイル配置ゲームです。
 ひとりでの時間潰しや、集中したい時にオススメ!

 『楽市フレッシュドラゴン大賞 一次審査通過作品!』
 ※本イベントで初頒布作品が対象かつ「楽しさの未来形」を持つであろう作品に贈られる賞。

【ショート動画】タユタイルのあそびかた
【コンセプト動画】タユタイル

●ワードアタック   2-4人向け 2,000円
 【送りつけろ、単語(ワード)】

 手元のアルファベットを駆使して英単語を作るワードゲーム!
 「ワードル」と「ワーリングウィッチクラフト」から構想したゲームです。

【ルール説明動画】ワードアタック

●リバーサル     2人専用  2,000円
 【リバーシは奥深い。リバーサルはより深い。】

 両端を挟まずともタイルが裏返る!最後の最後まで勝負のわからないリバーシゲーム!

【ルール説明動画】リバーサル

●うどんどう     2-5人向け 1,400円
 【私のつくったうどんどう!?】

 うどんの具材のカタチで神経衰弱!同じカタチのペアでゲット!
 これで遊んだあとは、うどんが食べたくなること間違いなし!

【ルール説明動画】うどんどう!

以上になります!
各種ルール説明動画などありますので、気になる方はそちらもご覧ください!

また、ゲームマーケット2023春に関しては、
カタログ配布時期に作品の取り置き・予約を開始します。

ぜひご利用ください。(またブログにあげます!)
(名古屋ボードゲーム楽市では予約はありません。)

 

今後ともよろしくお願いします!

KANBAN Menu(カンバンメニュー)2nd Edition ゲムマ2023春で先行販売!
2023/3/23 18:08
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KANBAN Menu(カンバンメニュー)2nd Edition ゲムマ2023春で先行販売!

長らく絶版だったB-CAFEの人気ゲームが復活!

『KANBAN Menu』第二版をゲームマーケット2023春にて先行販売いたします。 【イベント特別価格:2000円】
新カード追加・バランス調整などでより遊びやすくなりました。

2023年内にも全国のボードゲーム専門店などで一般販売予定です。

 


美味しさの影に隠れた職人たちの物語…


あなたは街の小さなカフェを経営するオーナーです。
街一番のカフェを目指して看板メニューを開発しましょう!



カードの上に置かれた材料を手に入れたらそれらを上手く使って看板メニューを作り評判(VP)を得ます。ゲーム終了時最もVPの多いプレイヤーが勝者となります。
遊びやすいルールでボードゲームが初めての方にもオススメ。2人でも多人数でも楽しめます!

In this game, the players, as the owners of small cafes, each tries to develop their specialty to establish the best cafe in town.
Use Material cards to make your specialties and gain good reputations (= VP). The player with the highest VP at the end of the game wins.


2023年版発売のセカンドエディションはルール調整や新カードが加わり、よりパワーアップ!
手番の流れを記したサマリーシートやスタートプレイヤー表示カードも追加され、遊びやすくなりました。

This 2nd edition has been rebalanced and new cards have been added, making it more powerful than the 2019 editions!
A summary sheet describing the turn flow and a starting player indicator card have also been added for easier play.


KANBAN Menu 公式サイトでは、ルールブックやFAQなどを公開しております。

https://boardgame-bcafe.jimdofree.com/contents/kanban-menu/

HardethtLife:Event説明:温泉
2023/3/23 15:34
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HardethtLife:Event説明:温泉

温泉イベント動画アップしました。温泉でリフレッシュ!
発生すれば強制でぶち込まれますが、
H(体力)とM(魔力)、
そして仲間が居れば仲間の回復もできちゃいます。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html

番外編: クラウドファンディングの支援者が100名に!
2023/3/22 22:23
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番外編: クラウドファンディングの支援者が100名に!

こんにちは、EMPLAY です。

 

今日は、皆さまへのご報告です。

 

以前より実施していた、

エンリョのかたまりの

クラウドファンディング!

 

とうとう支援者数が

100名 ✨✨

に到達いたしました!!

 

 

皆様からたくさんの

ご支援をいただきましたこと、

製作陣一同

大変嬉しく思っております!!

 

 

エンリョのかたまりが

もっと多くの皆様に

愛されますように!

 

 

期間終了まで、

あと9日!

 

是非コチラより

ご覧いただけると嬉しいです。

 

 

https://camp-fire.jp/projects/view/637949

HardthtLife 宝箱イベント
2023/3/22 16:02
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HardthtLife 宝箱イベント

宝箱イベント動画アップしました。
最強の武器、防具は宝箱からのみ入手可能!
仲間の面倒を見るか、
手に入りづらい武器防具を求めるか、その選択はあなた次第!
って感じですね。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/hdl/index.html

【猫の手を借りろ】メンバー紹介③
2023/3/22 15:02
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【猫の手を借りろ】メンバー紹介③

 

こんにちは!

おもちゃ箱@療育ゲーム制作部です!

 

今日もメンバー紹介をしていこうと思います!

メンバー紹介3人目は…!

 

 

■名前

村山

 

■所属(2023年3月現在)

おもちゃ箱さくら

 

■私の説明書

・寒がり

・朝食は食べない派

・元軟式テニス部

・マルチタスク苦手

・ONE PIECE 毎週読んでる

・好きなボードゲーム 〝モダンアート〟

           〝ウイングスパン〟

 

■お客様へメッセージ

放課後等デイサービス おもちゃ箱さくら の村山です。

職場のボードゲーム好きが集まり、療育にも使えるボードゲームを…ということから皆で色々考えて「猫の手を借りろ」を制作しました。

是非遊んで頂けたら嬉しいです。

 

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◆ご予約はこちらから

https://forms.gle/sDzgkeRqtREFkNTA8

↑ページ内の詳細を必ずご確認ください!

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パイオニアース ~Pione e@rth~ 制作誕生秘話
2023/3/22 7:16
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パイオニアース ~Pione e@rth~ 制作誕生秘話

皆様こんにちは。

 

フラグメイカーのゲーム開発兼 デザイナー兼 広報担当のサイトウです。

今回は、2023年春、日曜日のア-10に出展する「パイオニアース(Pione e@rth)」の制作誕生秘話を語らせていただきます。

これからゲームを作ってみようと思う方の、何かしらの参考になれば幸いです。

Ⅰ.ゲームの生い立ち

神経衰弱の、カードを貰う動作を“土地を開拓・侵略”するイメージで作ったら面白そう!

ただ、カードをめくって貰う動作に、もうひとスパイス加えたい。。。

そんなふわっとしたイメージから、神経衰弱に焦点を当ててゲームの試作にとりかかりました。

      ふわっとしたイメージ

 

案を練った結果、通常の神経衰弱に要素を3つ足しました。

①貰ったカードの数字を得点に[物価の安い土地~好条件の土地のイメージ](6のカードでそろえて入手したら、6点。のような)(その代わり、数字を1~6にして、通常よりもそろえやすくした)

②カードを2枚めくったら、入手しようがしまいが次のプレイヤーのターンになる(ゲーム後半になると、2枚そろえたプレイヤーが、そのままそろえ続けて、他の人は見ているだけのゲームルールに疑問を感じていたから)

③ルールカード(手札になる魔法カードのようなもの)で、ゲームのルールが変わるように[法律や条約みたいなイメージ](個人的に好きなゲームの魔法陣のルールから着想を得た)

 (例:自分だけor全員めくる枚数がn枚増える1人or全員のゲットしたカードを1枚捨てさせる

    鉱山(赤いカード)の点数が2倍4以上の数字のカードの得点が0点になる

    1の数字のカードでそろえると もう一度自分のターンになる

    めくったカードがめくったままになる(カードを覚えなくてよくなる)など...)

 

3つの要素を盛り込んで試作し、ウッキウキでボドゲ仲間を集って実際に遊んでみました。

(このテストプレイで好感触をつかめたら、22年のゲームマーケットに出展してみたい!楽しみ!!(22年1月時点))

テストプレイしてみた結果…

 

 

 

 

 

 

………

 

 

 

開口一番での感想が、「面白くない」

 

理由として挙がったのが

・終わった後の得点計算が面倒くさい(1~6のそれぞれの数字の枚数を数えて得点を計算するので、電卓を使わないとすんなり終わらない。しかもルールで数字の計算が変化するので、そのことを忘れて計算→ルール見直して気付く→得点再計算...の流れがあった)

ルールがどんどん追加されていくので、結局今はどういう動きが強いのかがわからない。(ゴールがコロコロ変わる)

⇒後日、ルールカードは2枚までしか適応されず、3枚目を出したら1番最初に出したルールを消していくようにしたが、それでも芳しくなかった。

・強すぎるルールカードと、むしろ出したら自分が不利になるカードがある。(特に、めくれる枚数がn枚増えるルールカードをたくさん握れた人が勝ちやすかった)

・1を貰ったプレイヤーと、6を貰ったプレイヤーの不公 平感が尋常じゃない。(あくまで、“数字をそろえて貰う”プレイングに差がないはずなのに、1を取ったプレイヤーにストレスがたまる)

・そもそも、神経衰弱というゲームが嫌い[ゲーム性全否定やんけ]。(盤面を凝視して覚える行為が面倒くさい記憶力の差が顕著に出るなど)

Ⅱ.ブラッシュアップ

テストプレイでボロクソに叩かれ、僕はメンタルをやられました。何が面白くて、何が面白くないのかの感覚障害を患い(通称:おもしろイップス)、このゲームを3か月間封印しました。心は荒み果て、尊い生命に対し、暴虐の限りを尽くしました(訳:ひたすらカムラの里でモンスターを狩猟していました。)

テストプレイから3か月たった時に、テストプレイに参加したボドゲ仲間のうちの一人に、ゲームの進捗を聴かれ、黒歴史として闇に葬った旨を話すと、もう少し磨けば絶対面白くなるから、頑張って作ってほしいと、叱咤激励の言葉をいただき、

最近仲間内ではまってた、ハートオブクラウンとかを参考にしたら?

との何気ない一言で、自分の中でかみ合わなかった歯車がかみ合う感覚を得てゲームのブラッシュアップを決めました。

 

<改良するにあたって>

A.「得点計算が面倒くさい&数字の不公平感」「盤面覚えるのが面倒」との意見を参考にし、あくまで1枚を1点として数え(従来の神経衰弱と同じ計算)、それとは別に、数字が書かれていない「財宝カード」を追加しました。(財宝カードは、めくれたらそのままもらえるカード)

B.「記憶力の差が顕著に出る」意見を参考にし、場には20枚までしか伏せられず、誰かがめくって貰うたびに、場の空いたスペースに裏向きで補充されるようにしました。(記憶力が良い人でも、既に取られたことを忘れてめくってしまうことを目的として導入)また、1枚だけ初めから表になっているカード(ボーナスエリアとする)を作り、ボーナスエリアのカードをめくったことにできるようにしました。(従来のルールだと一番初めのプレイヤーが不利であったため)

C.ハートオブクラウンの、女王を擁立(キャラクターを1人だけ、お金を支払って手に入れる)するシステムから着想を受け、キャラクターカードを追加しました。(キャラクターによって、ゲームの動き方が少し変わるように)ただし、キャラクターは2人だけ場に出て、そのどちらかを選んで雇う形にしました。(なんかのゲームの(何だったか忘れた)酒場に行くたびに雇えるキャラクターが毎回変わるような)

D. ルールカードのなかで、ゴール地点が変わってしまうカード&デメリットになるカードを排除して、手ごろに出しやすく、使った1回しか効力のないカード(アクションカードに改名)に変更しました。

E. 財宝カードを、ローリスクローリターンのカード。数字の書かれた土地カードをハイリスクハイリターンのカードにするために、アクションカードでバランスを調整しました。(財宝カードはめくったら貰えるが、アクションカードで取られやすい)ただし、キャラクターを雇っていれば、財宝を取られるのを防げるようにしました。(キャラクターを雇うメリット)

 

これら5つの要素を追加(②の、めくったカードを入手しても次の手番になるルールだけそのまま残した)し、再度同じメンバーでテストプレイをしてみた結果…

 

 

 

 

 

 

………

 

 

 

結果としては、おおむね好評な意見を得られました

ゲーム性は、なかなか良い評価を貰えました。(財宝カードの導入キャラクターの有用性覚えゲー:運ゲーのバランスなど)

ただ、この時のキャラクターカードは試作段階で、ピクトグラムみたいなものでした。(好きなんですよねぇ、こういうパワポで簡易的に表現できる絵が)

       こんなの

 

 

そのため、キャラクターに魅力を感じず、こんなおっさんみたいなキャラクターじゃなく、かわいい女の子しか雇いたくないといわれたため、ピクトグラムから、ちゃんとしたイラストに変更を余儀なくされました…。ただ、僕自身、イラストを描くのがあまり得意ではなく、何も決めていない状態からペンタブもなしにマウスで10キャラ分+アクションカード15種類分を描くのは、時間の都合上不可能だと思っていました…。

 

 

 

 

 

 

まあ、描くんですけどね。

マインクラフトで培ったドット力で、難なく突破しました。ノッチありがとう!!(キャラクターの素体さえ決まれば、あとは素体に属性を盛っていくだけだったので、10キャラに1週間程度で済みました。)アクションカードも、キャラクターのポーズを変え、背景を雑に描くので3週間ほどで済みました。(ただ、入稿用のデータづくりに手間取って、結局22年内には仕上がらなかったというのは内緒です)

 

その後、このテストプレイから細かなルール改定はありましたが、この時のブラッシュアップでゲームの8割ぐらいが完成したので、非常に良かったです。仲間の一声がなければ永久にお蔵入りでしたので、本当に感謝しています。

 

ちなみに、ゲームのタイトルである「パイオニアース(Pione e@rth)」は、土地を切り拓く開拓者の意味の[pioneer]に、地球上・大地を意味する[earth]を無理やりくっつけた俗語です。(@を抜くことで、複数形であるpioneerth(本当は”th”じゃなくて”s”だけど、許して)になり、プレイヤーと雇ったキャラクターを指す言葉に変わります)開発当初のイメージをうまく表現できないか考えた結果のものです。(結構おしゃれで、僕は気に入っています)

 

Ⅲ.最後に

ここまで駄文を通読いただき、ありがとうございます。

この記事を読んでいただいて、少しでもご興味がわいていただけましたら幸いです。

なお、当日は僕の準備にミスがなければ、試遊スペースを取ってありますので、軽いノリで遊びに来ていただけると、控えめに言ってバチクソ嬉しいです。

当日は、現物を3000円で、データ版を500円で販売予定です。(データ版については、当日僕に聞いてみてね)

なお、今回の売れ行きが良ければ、次回は拡張カードを出そうかと目論んでいます。

 

一応、このゲームのホームページも作ってあります。

https://flagmaker3110.wixsite.com/boardgame/pioneearth

(ゲームのカードでルールがわからなくなった時用に全てのカードにQRコードが書かれていますので、そちらを読み取ることでQ&Aに飛べる設計にしています。(TCGにこういう機能ついてたら便利かなっ?てことで導入しました))

現状で把握できている分かりにくい部分は各種まとめておりますが、それ以外にわかりにくい部分が出てきましたら、僕のツイッターのDMか、ホームページ下部に書かれたEメールにご連絡いただけたら幸いです。

Twitter: @Flagmaker3110

 

 

以上、サイトウがお送りしました。

Ptolemy規則書 4/4
2023/3/22 1:24
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Ptolemy規則書 4/4

2人専用で楽しめるクライミングゲームで、タイミングに合わせてカードの価値を上げ下げするのがメインポイントです!

次はリアルタイム生産現況と実物写真、そして実際のプレイ写真もアップロードします!

【ゲンゲゲームズ】ゲムマ2023春は豪華2本立て!
2023/3/21 22:58
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【ゲンゲゲームズ】ゲムマ2023春は豪華2本立て!

こんにちは。ゲンゲゲームズです。

今回はゲムマ2023春、日曜日に出展いたします作品についてのご紹介です。

春は2つのゲームを頒布予定です。

 

まずはゲムマチャレンジ作品でもある『スタックス』。

27枚のカードを使用した、「なるべく失点をおさえる」カードゲームです。

カード枚数は少ないものの、カードの出し方、カードの受け取り方に工夫が必要な、「思考の積み重ね」ゲームです。

 

【スタックス紹介漫画】

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

続いては新作『インフィニティカジノ大喜利』

ホワイトボードマーカーで書いたり消したりできるチップに、自分が賭けるものを書いて遊ぶ、

「大喜利ギャンブルゲーム」です。

賭けるものは「お金」・「権力」・「思い出」などなど、形のあるものからないものまでなんでもOK!

得たものと失ったものを比べて、「1番得をした人」が勝利です!

 

【インフィニティカジノ大喜利紹介漫画】

 

ゲムマ2023春は以上の2作品を出展!

詳しいルールなどの情報はtwitterで発信しておりますので、下記のリンクよりぜひご覧ください!

 

Studio GGはゲームマーケット2023春に新作『マイトロッコタウン』を発売します!!
2023/3/21 22:44
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Studio GGはゲームマーケット2023春に新作『マイトロッコタウン』を発売します!!

Studio GGはゲームマーケット2023春に新作『マイトロッコタウン』を発売します!!

『マイトロッコタウン』は、1~4人用、プレイ時間45分程度の、箱庭タイル配置ゲームです。

資源を生産、建物や線路を建設したり、資源を輸送して加工したりして最も高い勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となります。

 

ゲームの簡単な紹介は以下のTwitterの動画をご覧ください。