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「コロコロ将棋」の遊び方
2026/10/15 16:42
ブログ

「コロコロ将棋」の遊び方を、はじめての方向けにまとめました。駒がサイコロになった将棋です。振って、分けて、選んだら対局が始まります。

コロコロ将棋 ROLLING SHOGI 駒をサイコロにしちゃいました。

■ 1. 親が7個の駒をすべて振る

じゃんけんで親と子を決めて、親が7個の駒をすべて振る

じゃんけんで親と子を決めます。親が7個のサイコロ駒をまとめて振ります。出た目が、その駒の種類になります。

■ 2. 親が駒を2つに分ける

親が駒を好きな分け方で2つに分ける

・大将駒(8面ダイス)を、AとBに1個ずつ
・小駒(6面ダイス)を、好きな方へ。個数はかたよってもかまいません(1個と4個、0個と5個など)
・先手マーカーも、好きな方に置きます

■ 3. 子がどちらにするか選ぶ

子がどちらにするか選ぶ

分けたのは親、選ぶのは子です。親は、どちらを取られても困らないように分けたくなります。駒を分けるところから、もう駆け引きが始まっています。

■ 4. 最初の手番は、大将駒を自陣に置く

二人とも一手目は大将駒を自陣の好きなマスに置く

先手マーカーのある方から始めます。二人とも一手目は、大将駒を自陣の好きなマスに置きます。

■ 5. 2手番目からは、ほぼ将棋

持ち駒を置く:敵陣を含む好きな空きマスに置ける駒を動かす:取った駒は振らずに持ち駒にする

「持ち駒を置く」か「駒を動かす」のどちらかを行います。持ち駒は、敵陣も含めて好きな空きマスに置けます。相手の駒を取ったら、振らずにそのまま自分の持ち駒にします。

■ 成ると、駒を振り直す

成りについて:成ると決めたら、その駒を振って新しく出た目に変わる

コロコロ将棋では、成ると決めたらその駒を振り直して、新しく出た目に変わります。大将駒も成れます。何が出るかは転がしてみるまで分かりません。

■ 勝ち負け

ゲーム終了:敵の大将駒を取ったら勝利その他:一般的な禁じ手はありません。千日手の決まり

二歩・打ち歩詰め・行きどころのない駒を置くことも、このゲームでは反則になりません。
千日手になったときは、先手マーカーを持っていない方の勝ちです。ただし連続王手の千日手は、王手をかけ続けていた側の反則負けです。

■ 駒の動かし方

駒の動かし方(将棋と同じ)

駒の動き方は将棋と同じです。将棋を知らなくても、この図を見ながら遊べます。

■ 慣れてきたら「プロルール」

プロルール:分ける時間に制限をつける、成りは無し、親と子を交代して2戦

駒を分ける時間に制限をつけ(30秒から3分くらい)、成りは無しにして、親と子を交代して2戦します。分け方の読み合いが一段と濃くなります。

■ 動画で見る

ムーブ様が、遊び方をていねいに紹介する動画を作ってくださいました。
将棋の駒がサイコロに!7つのサイコロを振って分け、成るときにさらに振る!【コロコロ将棋/ボードゲーム】

・プレイ人数:2人
・プレイ時間:3〜15分
・対象年齢:7歳以上
・価格:2,420円(税込)
・ゲームマーケット2026秋のイベント価格:2,000円

コロコロ将棋の説明書はこちら
説明書・資料(日本語)
英語説明書(PDF)

ゲームマーケット2026秋【エリア-70】で頒布します!
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