MiSE @mise_boardgames
Moving Impact and Surprise within the Extraordinary(感動と驚きを非日常で) ボードゲーム・謎解きが好きな仲間で大阪を中心に活動しています。 ゲームマーケット2026秋「かなべる」発売!!
- 【かなべる制作秘話】「文字数−2点」はどう決まった?得点ルールづくりのお話
- 2026/10/1 15:00
こんにちは、MiSEです!
『かなべる』の「ならべる」は3文字以上の単語を「文字数−2」で得点にします。
実はこの「−2」はテストプレイでいただいたアイデアから決まりました!
長い言葉を目指したくなる点数に!
制作中は文字数をそのまま得点にしたり、「単語数×文字数」を試したり。
得点の付け方はいろいろと試行錯誤していました。
大切にしたかったのはより長い単語を作ることを目指してほしいということ。
どうすれば長い言葉を見つける楽しさが得点につながるかを考えていました。
きっかけは「両端の文字を数えない」アイデア!
そんな中でテストプレイに参加してくださった方から両端の文字を数えず「文字数−2」で得点にするアイデアをいただきました。
単語1つにつき2点を引くので単語を分けるほど引く点数も増えます。
同じ合計文字数なら、ひとつの長い単語にまとめる方が高得点になる仕組みです!
両端の文字を隠すわけではなく得点を数えるときだけ除くという考え方です。
同じ6文字でも単語の分け方で点数が変わる!
例えば作った単語の文字数が合計6文字の場合。
6文字の単語を1つ:6−2=4点
3文字の単語を2つ:(3−2)+(3−2)=2点
※単語の得点だけを比べた例です。



言葉を複数作ることもできますがもっと長い1単語にできないかと考えたくなる。
目指していた遊びに合うと感じて、この得点方法を採用しました!
遊んでくださった方のアイデアが今のルールにつながっています。
「あと1文字伸ばせないかな?」と考えるときは、この「−2」にも注目してみてください✨
『かなべる』の3つの遊び方のうち「ならべる」はブラウザで先行体験できます!
実際にカードを動かして言葉づくりを楽しんでみてください!
ゲームマーケット2026秋の取り置き予約も受付中です!
会場での購入をお考えの方はぜひご利用ください!
