一石ラボ

細々と、一人でボードゲームを作っています。
2018大阪が初参加です。
大航海時代の提督になって、空白の地図を埋めていくゲーム、ブランクワールド~Complete the Atlas~がデビュー作です。

デルタ鉄道ができるまで-06
2020/2/19 7:16
ブログ

一石ラボのCRAZYRATです。



ゲームマーケット2020大阪で頒布するデルタ鉄道株式会社⊿railways inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。



初めて見る方は、こちらからどうぞ。



 



さて、今回から何回かかけて、コンポーネントについて、ご紹介します。

これまでに出てきているものもいくつかありますが、たくさんのコンポーネントがありますので、1回では紹介しきれないと思いますので。



そもそも、このゲームの着想から、積んでビルにできるコンポーネントを想定して、探していました。



当初、私の頭の中にあったイメージは、億万長者ゲームのビルでした。

億万長者ゲームをご存じでない方は、子ども向けのモノポリーだと思ってください。



ビルを建てて、そこに他人が停まるとお金を払う、という感じです。



そのビルが、子供のころの私にはとてもかっこよく感じたのです。



そして、それとは別に、百円ショップで売られているナノブロックもどきを、自作ゲームのコンポーネントとして使えないか、という発想が湧き、その二つが融合して、デルタ鉄道株式会社の制作が現実味を帯びたのです。



そして誕生したのが、これまでも出てきている4種類の建物コマです。



 



 





工場



 





事務所



 





ショップ



 





マンション



 



 



そしてもう一つ、重要な要素となるのが、線路コマです。





これを見つけた時に、このゲームは完成する事を約束された、と言っても過言ではありません。

このゲームに不可欠な要素、鉄道とビル。それがそろったのです。





黒は、NPCの線路となります。

なお、このゲームでは、誰が敷設した線路でも、自由に使用する事ができるため、色はそれほど重要ではありません。

経営方針の中に、自分が敷設した駅と線路の数を必要とするものがあるため、区別できるように色分けしているだけです。







実はプレイヤー用のこの4色、色だけでなく、太さと長さを敢えて変えています。

細くて短い緑、細くて長い黄色、太くて短い青、太くて長い赤、となっています。



これは、色弱など、色覚に問題を抱えた方でも、できるだけ他の方と同じ条件で遊べるように、という願いを込めています。



この線路と建物のコマ、そして別府さいさんのアートワークによるボードだけでも、ワクワクするような町ができそうな気がしませんか?



この二つのコンポーネントとの出会いにより、自分のイメージに合ったゲームが作れる、と確信したのです。



 



今回は、この辺にしておきます。

次回も、他のコンポーネントについて、ご紹介したいと思います。



続きはこちら



ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。

ご予約はこちらまで。

デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作もご予約いただければ持ち込みいたします。

よろしくお願いします。







また、説明書を公開しています。

詳細はこちらのブログ記事で。