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超大作『ダンジョン大戦』詳細情報 第5話:スライムの活用♪
2019/6/18 0:58
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超大作『ダンジョン大戦』詳細情報 第5話:スライムの活用♪



土スライムのダンジョンメイクさえあれば、

一応、何とかなりますが…

それではあまりに非効率なので、


ここでは各属性のスライムの活用方法や特徴について語ります♪



■土スライム



序盤はダンジョンメイク(隣接)でダンジョン構築し宝箱を獲得するので、

序盤は非常に活躍します♪

またブロックを隣接地点に作る事もでき、

射撃対策の障害物を築く事も可能です♪



ダンジョンメイクしにくくなる中盤~終盤では、

「怪力」で壁を壊して好きな地点まで進んだ後に、

他の属性にチェンジするのがお薦めです♪



■金スライム



「金採掘」の能力があるので、

固定収入となり、お金に余裕ができます♪

召喚コストの低い序盤に召喚ラッシュしたり、

十字ワープ移動を集団で連続したりするなど

戦略の幅も広がります♪

雷耐性もあったりします♪



■水スライム



酸を吐いたり、毒沼移動できたり、毒耐性があったりと、

別名「毒スライム」とも呼ばれています♪

酸でナイトの装備品を溶かす事ができ「ナイトの天敵」なので、

終盤の最強ナイトに対する対抗策として使えます♪

(もちろん、上手く接近戦にできればマジシャンの装備品も溶かせます♪)



■木スライム



「農業」の能力により、

植物マスに居れば手番開始時ボーナスでAP+1となります♪

キングドラゴンのAP消費2の

ダンジョンリメイク、ドローがやりやすくなり、

結果として大戦カードを得やすくなります♪


(ちなみにAPの正体は兵糧なので、キングドラゴンは大食漢!?)

もちろん、キングドラゴン以外の自軍を大勢動かす戦法も可能であり、

最終盤のクリスタル支配などで役立つはずです♪

なお、狂暴化して触手生物になりにくいという特徴もあったりします♪

(農業をしており、心が平穏だから!?)

また、柵の配置が可能で、

足止め役としても使う事ができます♪




■火スライム



怒ったスライムであり戦闘要員です♪(移動力は遅いですが…)

キングドラゴンを倒せはしませんが、

疲労度を与えるくらいのBP(戦闘値)があります♪

(そこそこ高いBPと言えます!)

(火)属性の攻撃と火耐性を持っているので、

属性の相性で重宝される事もあります♪





スライム属性チェンジは、

キングドラゴンの(b)行動で出来ますが、

(a)行動でよく使う移動や召喚とも組み合わせて使えるので、

かなり使いやすいです♪



隣の属性にしかチェンジできないですが、

計画的にチェンジする事で、

かなり効率的にプレイできるようになるので、

色々試してみる事をお薦めします♪



■おまけ:触手生物



スライムが狂暴化した姿です。

労働を放棄し欲望(主に食欲)のままに生きており、

どこの軍にも所属していません。(中立として扱います!)

かなりの振れ幅を持つ不安定なBP(戦闘値)なので厄介であり、

動けるけど面倒なので動かないという性格を持ちます。

なかなか出現しないかもしれませんが、

「厄介な障害物」という感じです♪



 



続き♪

第6話:中ボス登場!