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- 『テンバランス』のざっくりルール説明②
- ルディワークスです。現在準備中の【テンバランス】のざっくりルールについて説明します。第二回ということで、「各トリックの勝敗決定」「天使カード」について話します。 ▼トリックの勝敗決定色参照カードによって、そのトリックの数字の強さが変わります。色参照カードが赤の場合:数字が大きい方が勝つ色参照カードが青の場合:数字が小さい方が勝つ同じ数字の場合、後出し側が勝つということで、数字の強弱は変化します。↑色参照カードの赤側どう変化するかというと、前のトリックで勝者がとった色になります。勝者が赤のカードをとった場合、次のトリックでは数字が大きい方が勝つということです。この強弱の変化を見越して、次のトリックで出すカードを調整することもできるというわけです。うまく状況を生かして勝利を節制しよう! ▼天使カードサムネイルの天使が描かれています。この天使を描いた方は【際β艮なく】さんです。私の推し絵師さんです。たぶん「さいげんなく」と読みます。詳細はリンク先のXアカウントをチェック!!!!!!!!!!この天使カードは、勝利点カードです。ラウンドの勝者に渡されます。表(カラー)か裏(モノクロ)かで受け取ることができ、以降手元に居続けます。これを手元に置いた状態でラウンドに勝利するとゲームの勝者となります。天使カードはカード扱いなので、11以上になってカードを捨てるとき、表/裏が同じであれば一緒に捨て札に送られます。数字調整がしっかりできているか、監視しているというわけです。節制に失敗したら離れていく天使であるということで、以下が回答になります。Q. Who is the cover artist?A. The cover artist is B_Saigennaku. ということで、勝利を節制するか、勝利を見越して数字を調整するか、またはその両方のバランスをとるゲームの説明でした。トリックテイキングではあまり使われないようなルールがあるテンバランスを、どうぞよろしくお願いします。【テンバランスというトリックテイキング風勝利調整ゲーム】→→ テンバランス←← 【予約フォーム】ゲムマ2026春『テンバランス』予約フォーム 次回は「初めて即売会そのものに参加した、4/5ボドゲガレージでの初販売」について話すかもしれません。ルール全文については現在英語バージョン作成中です。日本語についてはどこかで公開します。 よろしくお願いいたします。
- 2026/4/9 1:41
- ルディワークス
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- UFO牧場の受け取り予約を開始しました&説明書を公開します!
- ゲムマ2026春で発表する、CONBU Gamesの新作「UFO牧場」の説明書と予約フォームを公開しました🐏🐓🐄【さらって、うばって 宇宙イチの牧場づくり!】マストフォローのトリックテイキングをベースにしたゲームです。各トリックでは順位を決めて、順位に対応したチップとカードを獲得します✨ただし…真ん中の順位ほどチップが増えるため、一筋縄ではいきません💦 さらに獲得したカードは後半戦の手札に!?ご予約は以下より▼https://forms.gle/3BA4ZQCSdCnfn2x58説明書▼https://drive.google.com/file/d/1Zz6SZuvtUhXYWUcMzDAp-xnODD1y7dim/view?usp=drive_link
- 2026/4/9 0:47
- CONBU Games
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- ご無沙汰してます!パンダキネマです!
- どうもご無沙汰してます!パンダキネマです!まだまだ作業が残っているのですが、そろそろ宣伝も始めないとと思い久々に記事を書いてみることにしました。今回の新作は「モコチャカ」というゲームです! モコチャカってなんだよ???と思う方もいると思います。いや、むしろほとんどの方が首を傾げていることでしょう。モコチャカとは、もともと身内で使っていた形容詞・擬音語でして。「赤ちゃんのオムツで着膨れているおしり」だとか「犬がお尻を振って歩くさま」のようなものをイメージしています。ともかく、「モコチャカ」と言う語感が面白いなと思っていて、これをゲームにしてみようと言うのが発端でした。結果的に赤ちゃんでも犬でもなくなって、いつの間にか羊がメインキャラになりました。 羊のモコ、アルパカのパカ、ポメラニアンのポメを正確に数えていくゲームです。いわゆる「パターン認識」や「リアルタイム」と呼ばれるようなメカニクスのゲームで、『ドデリド』『ハリガリ』『忍者バナナ』等を参考に作りました。(面白いですよねドデリド)ただし、それらと少し性質が違うのは、数を数えて瞬時に並び替えなければいけないこと!そして、そこそこの頻度でトークンの取り合いが発生することです。さらに、ミスをした場合は他のプレイヤーに手札を渡さなければなりません。これによって、インタラクション性の強いゲームとなっています!4月の後半には予約を開始する予定なので、気になった方はぜひ事前予約をお願いします! 【参加予定の試遊会】5/3に行われるボドゲのちゃちゃちゃ2026春に参加予定です!ぜひぜひ遊びにきてください!https://chachacha.boardgame.works/
- 2026/4/8 22:49
- パンダキネマ
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- 手札構築&領地抗争「ワイズガイ」予約開始しました!
- 能天気堂の新作マフィア抗争ゲーム『ワイズガイ』予約開始しました!2人用のゲームで、個性豊かなマフィアの構成員(ワイズガイ)を揃えて、利権のあるエリアを奪い合うゲームです🔫ご予約はこちら ◎ゲームのポイント①21種類の違う固有能力を持つワイズガイが登場!自分だけのマフィアメンバーを揃えよう! ②エリアに表で置くか裏で置くか、相手との駆け引きが楽しめる! ③エリアを獲得すると得点!しかし、取締度が高いエリアは逮捕されてしまいマイナス点になってしまうことも・・・。 わかりやすいルールで本格的な心理戦が楽しめるゲームとなっております。ゲムマページはこちら!土曜に出展しておりますので、是非ご予約下さい!またゲムマ後は通販を予定しておりますので、是非そちらもチェックして下さい🙇♂️能天気堂Xアカウントはこちら能天気堂通販はこちら
- 2026/4/8 20:38
- 能天気堂
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- ちょろぎってどんなゲーム
- ちょろぎってこんなゲーム ちょろっと紹介します 同じ枚数で数字を上げるか、枚数でちょうど1枚多ければ出せるよ 手札が1枚になったらピンチ!でも絶体絶命になっても切り抜ける とっておきのさえたやり方があるんだ 手札が増えちゃうけど、脱落するよりましだよね いつスナッチするのか タイミングは大事だよぐずぐずしてると他の人に先にスナッチされて欲しかったカードがなくなっちゃうよ ようするに複数枚だしのときしかスナッチできないよそれとリードプレイヤーはリードでスナッチもパスもできないよ(詳しくはルール見てね) 一人だけ生き残ると 気分がいいよ♪ゲームマーケット26春 23日の土曜日 お待ちしておりますちょろ~以上、チップキックゲームズからのお知らせでした ルールも公開するので そちらも見てね
- 2026/4/8 15:33
- チップキックゲームズ
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- 妖怪1504の運の割合。
- 今日は「妖怪1504の運の割合。」というテーマで書いていきます。最近自分のタイムラインにも「TCGから極限まで運要素を取り除いたら〜」という話題が流れてきまして、妖怪1504の運の割合についても考えたので書いていきます。話題の中で「もし手札が全てデッキだったら、対面のデッキ運のゲームになる〜」という意見も見てなるほどな〜と思いました。一般的にTCGの三大要素は「構築」「プレイ」「運」と言われたりしますが、妖怪1504は構築の要素がないので「プレイ」と「運」で勝敗が決まります。そして、そのプレイと運の割合は個人的には8:2ほどだと認識しています。もちろんカードゲームへの理解が同程度の場合、勝敗は運によるところが大きくなりますが、理解に差があれば必ず勝敗に現れると思います。自分は「強い人が勝つ」カードゲームが好きですが、それが正しいとは思いません。初心者が運で熟練者に勝てるゲームの方がドラマチックですし、勝利という成功体験が繰り返し遊ぶことにつながるかもしれません。逆に運の要素が高すぎれば、TCGライクなカードゲームに求められていない体験になるかもしれません。もちろん僕は自分の好きなゲームを作りますが、正解も不正解もないものだと思います。その上で、妖怪1504を良いと思ってもらえたらぜひ購入を検討してみてください!ここまでお読みいただきありがとうございます。結局どちらの後悔もあるから思う存分悩めばいいよ、と後輩に伝えたいですよね。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/8 10:29
- KOZU
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