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- 【ゲムマ2026秋】白と黒を反転させる2人対戦型TCG『Hallrlog TCG』
- こんにちは、Hallrlog TCG制作チームです。ゲームマーケット2026秋にて、白と黒のアニマをめぐる2人対戦型トレーディングカードゲーム『Hallrlog TCG』を出展します!この記事では、『Hallrlog TCG』がどのようなゲームなのか、その特徴と基本的な遊び方をご紹介します。『Hallrlog TCG』とは?『Hallrlog TCG』は、20枚のデッキを使って戦う2人用の対戦型カードゲームです。プレイヤーは「ウォーリア」と呼ばれるカードを召喚し、マジックを駆使しながら相手と戦います。最大の特徴は、白と黒の二面を持つ6枚の「アニマ」。このアニマは、カードを使うためのコストであると同時に、ゲームの勝敗を決める重要な存在でもあります。勝利条件は「相手のアニマを同じ色にすること」ゲーム開始時、それぞれのプレイヤーは白3枚・黒3枚、合計6枚のアニマを持っています。相手の6枚のアニマを、すべて白またはすべて黒にできれば勝利です。しかし、自分のアニマ6枚が先に同じ色へ染まり切ってしまうと、その時点で敗北します。相手の色をそろえれば勝ち。自分の色がそろえば負け。白と黒のアニマが反転するたびに、勝利と敗北の距離も変わっていきます。アニマは「コスト」であり「ライフ」アニマは、ウォーリアの召喚やマジックカードの使用に必要なコストです。白のウォーリアには白のアニマを、黒のウォーリアには黒のアニマを使用します。コストとして使ったアニマは一時的に使用できなくなりますが、次の自分のターンに再び使用可能になります。ここで重要なのが、アニマは単なるコストではないということ。どちらの色を使うかによって、次に出せるカードや選べる戦術が変わります。そして、戦闘やカードの効果によってアニマの色が変われば、勝敗そのものも大きく動きます。強力なカードを使うためにアニマを消費するのか。それとも、次の展開に備えて温存するのか。盤面だけでなく、6枚のアニマをどう管理するかが勝負の鍵です。ウォーリアを召喚して戦おう自分のターンには、ウォーリアをフィールドへ召喚できます。ウォーリア同士の戦闘では、攻撃力と防御力を比較します。攻撃力が相手の防御力を上回れば、相手のウォーリアを破壊できます。さらに、相手のフィールドにウォーリアがいなければ、相手プレイヤーへの直接攻撃が可能です。直接攻撃が成功すると、相手のアニマ1枚を、攻撃したウォーリアと同じ色へ変えられます。相手のアニマを少しずつ一色へ近づけ、勝利を目指しましょう。破壊されたカードの色が、アニマを動かすウォーリアが破壊されたときにも、アニマの色は変化します。白のウォーリアが破壊されれば、持ち主の白いアニマ1枚が黒へ。黒のウォーリアが破壊されれば、黒いアニマ1枚が白へ変わります。つまり、相手のウォーリアを破壊することは、盤面から戦力を取り除くだけではありません。相手のアニマを勝利条件へ近づける攻撃にもなります。一方で、破壊されるカードやタイミングによっては、相手に利用されてしまう可能性もあります。「どのウォーリアで攻撃するか」「どのウォーリアを残すか」「破壊後に何色のアニマが動くか」一度の戦闘が、その後の展開を大きく変えていきます。自分のウォーリアを冥府へ送る「アニマフェイズ」自分のターンには任意で1回、「アニマフェイズ」を行えます。手札またはフィールドから自分のウォーリア1枚を冥府へ送り、そのウォーリアのコストに応じて、自分の反対色のアニマを同じ色へ変化させます。これはカードの破壊とは異なる、プレイヤー自身による選択です。貴重なウォーリアを手放す代わりに、アニマの色を大きく動かせる。しかし、自分のアニマが一色にそろえば敗北してしまいます。どこまで色を寄せるのか。どのカードを冥府へ送るのか。それとも、何もせずにターンを終えるのか。リスクを受け入れて状況を動かす、重要な決断になります。相手ターンにも使える「ファスト」マジックマジックカードには、自分のターンに使う「リミテッド」と、条件を満たせば相手ターンにも使用できる「ファスト」があります。相手の行動にファストマジックで対応することで、狙いを崩したり、戦況を逆転させたりすることができます。さらに、ウォーリアへ力を与える「装備」や、フィールドに残り続ける「永続」マジックも登場します。目の前の戦闘だけでなく、相手がどのカードを持っているのかを予想する読み合いも『Hallrlog TCG』の魅力です。こんな方におすすめです2人用の対戦カードゲームが好きデッキ構築を楽しみたいリソース管理と駆け引きが好き攻撃だけでは決まらない勝利条件に惹かれる白と黒が反転する独特なゲームを遊んでみたい20枚というデッキの中に、どのウォーリアとマジックを採用するのか。同名カードは3枚まで。色やコストのバランスを考え、自分だけの戦術を組み立ててください。ゲームマーケット2026秋でお待ちしています!『Hallrlog TCG』は、ゲームマーケット2026秋に出展予定です。詳しい販売情報や収録内容については、今後の記事やSNSで順次お知らせします。白と黒、どちらへ染めるか。カードを使うたび、戦況が反転する。『Hallrlog TCG』をよろしくお願いします!
- 2026/9/13 15:33
- いくたいろ工房
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- 『帰投線』の内容物
- 『帰投線』の内容物はこんな感じです! ・マップカード×16枚 ・カウントカード×2枚 ・キャラクターコマ×4個 ・帰投門チップ×4個 ・説明書×1枚 キャラクターコマと帰投門チップは廃墟感がでるよう一つひとつコピックで彩色した台紙に、シールを貼って仕上げています。『帰投線』とは 崩れていく世界でなんとか生活しているコマたちを、「安全な世界に通じる帰投門」へ到達させる協力パズルゲームです。 気の知れた仲間と協力しても、ソロでじっくり考えても遊べます。 手番が進むごとに、マップは崩壊し、帰投門は閉じていきます。コマは道の途中では止まれず、他のコマも追い越せません。 1回の手番でできることは、マップカード1枚を回転させる・マップカードを隣同士入れ替える・コマを動かすのいずれか。 限られた手数の中で、盤面に絡まった移動の順番がひらめく瞬間が、『帰投線』の面白さです。 ゲームマーケット2026秋では取り置き予約分を含め、2日間合計50個を予定しています。 おまけウサギ駒とは別に人型コマも少数用意しました。ゲームマーケット当日、『帰投線』をご購入いただいた方でご希望の方に、1セットお渡しします。(無くなった場合はご容赦ください)標準のウサギ駒と同じように使用できます。崩壊後の世界を歩く、名もない帰投者たちです。 『帰投線』1〜3人 / 協力パズルイベント価格:2,500円説明書ご予約も承っています! https://forms.gle/BaYvPEnNMVNbd5377
- 2026/9/13 12:18
- しぽまる屋
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- 『ツール・ド・ダイス』のコンポーネントについて
- ゲーム内容についてはコチラでご確認ください。→ https://gamemarket.jp/game/188791『ツール・ド・ダイス』は2016年に頒布された『ダイスロードレース』のリメイクです。ルールは全く同じで、コンポーネントが大きく変わりました。今回はその変更点について紹介します。① アートワークの雰囲気が変わった以前はリアル寄りだったところを、シンボリックな絵柄に変更し、ツール・ド・フランスのイメージカラーでもある「黄色」をテーマカラーにしました。人によってもちろん好みがあると思いますが、より商品として魅力的になったんじゃないかなと自負しています。色合いを生かして(ツールをご存知の方であればお馴染みの!)ヒマワリもモチーフとして取り込みました。② 複数のコマをまとめて移動できるようになった本ゲームは「集団走行」がプレイのキモとなっており、複数のコマをまとめて動かしたい場合もあります。以前のコマだと台座が原因でまとめてつまむことが困難でしたが、本作ではコマを平面化することにより、まとめてつまんで動かせるようになりました。③ 1マスが大きくなった以前は「ポストカードサイズ1枚あたり8マス」だったため、特に6人プレイだと窮屈さが否めませんでした。マスが大きくなったことにより、1マス内に全てのコマを載せることができます。その分、盤面も大きくなったのですが、カード化することにより収納性と柔軟性(細長いテーブルに合わせて配置を変えられる)を確保しました。そして、次が今回の変更の1番のポイントなのですが...!④ コマを載せてもコストの数字が隠れなくなった以前はコマを置くと下の数字が隠れてしまって「後続がそこを通過する際に一度コマを持ち上げて確認する」というケースがよくあったのですが、見ての通り、コマを載せても数字が隠れなくなりました!さらに細かいこだわりなのですが...⑤ 仕切りを入れた仕切りを省いた方が製造単価はもちろん下がるのですが、そうしませんでした。それにより、持ち運んでも中身がぐちゃぐちゃになりにくくなっています。今回のリメイクは「10周年記念版」という位置付けでもあるので、コストよりもクオリティを優先しました。3,000円(ゲームマーケット価格)も納得いただける作品になっていると自負しております!というわけで、ゲーム性はそのままに遊びやすくなった『ツール・ド・ダイス』をよろしくお願いします!
- 2026/9/13 10:25
- @fullkawa
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- 【秋の新作】『シネマ映逢』の動画撮影会をしてきました!
- 先日、都内某所で秋の新作ゲーム動画撮影会が行われました! サークル「ツナグヒラク」の新作『シネマ映逢(えいあい)』も、他の参加者の皆さまにご協力いただき、無事に撮影を終えることができました。■『シネマ映逢』ってどんなゲーム? 『シネマ映逢』は、思わせぶりな映画タイトルから「それがどんな映画なのか」を自由に妄想して楽しむゲームです。 30枚あるタイトルカードの中から、今回の撮影会で最初に選ばれたのは「モモンガ男の暗躍」。参加者の皆さんが繰り広げた、個性あふれる妄想をいくつかご紹介します!「モモンガ男の暗躍」妄想ラインナップ🎬 『ちいかわ』に登場するモモンガに憧れる30代イケメン男性。現実世界で「可愛い!」と言ってもらえるよう、日々自分磨きに精を出す姿を描いた作品。[日本映画]🎬 モモンガに噛まれたことでモモンガの能力を手に入れた男。凶悪な政府を潰すため、今日も陰で暗躍する。[アメリカ映画]🎬 ある村に「モモンガ男」と呼ばれる、とんでもなく高い身体能力を持つ男がいた。ある時、村人に意地悪をされたことをきっかけに、彼の怪しい動きが始まり……。[日本映画]🎬 モモンガを模した拳法の使い手である主人公が、他の流派を次々と倒していく爽快カンフーファンタジー![中国映画]🎬元空挺隊エースの退役軍人、通称「モモンガ男」。企業秘密を盗み、軍隊仕込みの滑空能力で脱出する凄腕スパイの彼が、自身のキャリアを絶った事件の真相に迫る。[日本映画]AIを見破れ! 得点ルールも白熱 みなさんも、こんな自由な妄想で遊んでみませんか?実は実際のゲームでは、プレイヤーの書いた説明文の中に「AIが考えた説明文」が1つ紛れ込んでいます。AIの文章を当てられたら: サービス券2枚ゲット!自分の書いた文章を「AIだ」と勘違いさせたら: 1人につきサービス券1枚ゲット!妄想力だけでなく、いかに「AIっぽい文章」を書くか(あるいは人間らしいか)という駆け引きも楽しめるゲームになっています。動画撮影は、ボドゲ制作VTuberのジンニキさんです。動画が完成しましたら、お伝えします!ブース情報や出展日の詳細なども、決まり次第ブログでお知らせしていきます。ぜひチェックしてみてくださいね!
- 2026/9/13 0:24
- ツナグヒラク
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- 『宇宙艦隊計画』『宇宙艦隊計画 DEEP DIVE』
- 今秋の新作『帰投線』や『磁力艦隊』から、しぽまる屋を知ってくださった方へ。私たちは以前から、人工生命体と宇宙艦隊が生きる同じ世界を舞台にゲームを作っています。『宇宙艦隊計画』艦船とNCを組み合わせて艦隊を編成する15~30分の対戦ゲーム紹介ページ 『宇宙艦隊計画 DEEP DIVE』同じ世界の地上を舞台に、仲間を集めてパーティを編成し、シナリオに挑んで勝利ポイントを競う2~4人用の対戦ゲーム紹介ページ『リングバスター』『磁力艦隊』『帰投線』も、形は大きく変わりましたが、このSF世界を背景に制作しています。
- 2026/9/12 19:18
- しぽまる屋
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- 『BREAKTHRU』の予約受付を開始します!
- こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。ついに、ゲームマーケット2026秋の新作『BREAKTHRU』の予約受付を開始しました!今回の新作は1対1のトリックテイキングゲームで、難易度は「Hard」です。それだけに、奥深い戦略性を追求するため、さまざまな工夫を重ねた作品となっています。しかし、ルール自体はシンプルで、すべてのアクションもすっきりとまとまっています。このゲームのシステムについてのお話は、こちらからご覧いただけます。https://gamemarket.jp/blog/198822https://gamemarket.jp/blog/198842 それでは、どうぞよろしくお願いいたします!ルールブック:https://gamemarket.jp/game/189032予約:https://forms.gle/vaeWNwrZrt77LJ1QA
- 2026/9/12 17:35
- SCHEMERS
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- 【ゲムマ2026秋-新作】『出口が多すぎる』のレビュー
- ある日目を覚ました時、友達3人と一緒に見知らぬ場所にいたらどうでしょう?周りを見渡すと、どこかの部屋の中にいることに気づきます。でも、ここは一体どこなんでしょう? ドン… バン… ドン… バン… 正体不明の足音が、あなたのいる部屋に向かってどんどん近づいてきます。体と脳のすべての感覚が「死に物狂いで逃げろ!」と叫んでいます。でも、どこへ逃げればいいんでしょう?逃げるのか、罠を仕掛けるのか、それとも真っ向から立ち向かうのか?果たしてあなたは…ここから生きて脱出できるでしょうか?『出口が多すぎる』でその答えを確かめてみてください。 ————————💬 個人的な感想 『出口が多すぎる』はテーマがとても面白い小箱ゲームです。ゲームのテーマは、プレイヤーと友達が、たくさんの部屋と奇妙な記号が描かれた謎のドアでいっぱいの未知の建物に閉じ込められてしまうというものです。そして一番重要なのは、あなたたちに向かって1マスずつゆっくりと近づいてくる「殺人鬼」が存在するという点です。ここを脱出する唯一の方法は、「鍵」を見つけて正しい出口のドアを開けることです。同時に殺人鬼の接近を避けたり、邪魔をしたりしなければなりません。テーマを聞いただけでもうやってみたくなりませんか?では、この小箱ゲームがどれほど魅力的なプレイシステムを備えているのか、ルールを見てみましょう。 ———————— 🎲 大まかな遊び方 このゲームでは、プレイヤーと友達は殺人鬼と同じ建物の中に閉じ込められます。ゲーム開始時、「部屋カード」3枚をつなげて置きます(1部屋につき3マス)。 プレイヤーたちは一番最後の部屋に配置され、殺人鬼は最初の部屋からスタートします。その後、各プレイヤーにカードを1枚ずつ配ったらゲーム開始です! プレイは順番に一人ずつ交互に行われます。カードを引く:ターンが始まったらカードを1枚引き、手札が合計2枚になります。カードを使う:手札から1枚を選んで使います。各カードには次のような様々な効果があります。自分のキャラクターを移動させる殺人鬼を邪魔するための罠を仕掛ける捨て札からアイテムを探す鍵の探索と処理殺人鬼に特定のアクションを強制する カードの使用が終わったら次のプレイヤーに手番を回し、同じ手順を行います。最後のプレイヤーのターンが終わると、殺人鬼がプレイヤーの方へ1マス移動します。殺人鬼が自分と同じ部屋に入ってくると、「見つかって殺人鬼に攻撃された」とみなされます。合計3回攻撃されると、そのプレイヤーは即座に脱落し、ゲームが終了します。 しかし、鍵を見つけて正しいドアを開けることに成功すれば、無事にここから脱出することができ、そのラウンドでは殺人鬼の攻撃を受けません。 🏃 簡単なまとめ 私たちがやるべきことは、殺人鬼から遠ざかる → 鍵を見つける → 正しいドアを見つける → そして脱出する!まさにこれです。 ———————— 🤔 プレイした感想プレイを終えてみて、このゲームは「追われている感覚」を本当によく表現していると感じました。小箱ゲームなのでルールが複雑ではなく、気軽にサッと出して楽しめるスラッシャー追跡テーマのパーティゲームを探している方にぴったりです。ただ事前にお伝えしておくと、運の要素がかなり大きく働く本格的な「プッシュ・ユア・ラック(Push Your Luck)」ゲームです。手札が2枚しかないので、毎ターン選択肢が多くないからです。しかし逆に考えれば、そのおかげでゲームがとても簡単かつスピーディーに進み、1ラウンドにかかる時間も短くてゲームのテンポがすごく良いんです。脱出に成功するプレイヤーが出ると、ゲームの進行スピードはさらに速くなります。 私が気に入ったもう一つのシステムは、鍵を見つけて、自分の持っている鍵をどのドアに使うべきか情報を把握する要素です。このシステムのおかげでゲームに深みが加わり、単に鍵を「引いて見つける」ことにとどまらず、どのドアに使うか悩ませてくれます。全体的にデザインが素晴らしくまとまっていると思います。総合的に『T出口が多すぎる』は、テーマとプレイシステムの両方が完成度高く作られた素晴らしい小箱ゲームです。機会があればぜひ一度プレイしてみてください。簡単でスピーディーで、追われるスリルを存分に味わえるゲームですからね。 ———————— 🎨 アートとコンポーネントアートとコンポーネントも、本当に気に入った部分の一つです。追跡と殺人というテーマにもかかわらず、イラストが本当に可愛く仕上がっています。パステルトーンの可愛くてカワイイカフェスタイルで表現されていて、いわゆる「可愛い殺人チェイス」と呼べるほどです。ゲームのサイズやパッケージデザインにもすごくよく似合っています。カードの触り心地も良くて、サイズも小さすぎず大きすぎずちょうどよく、カードのテキストも読みやすいです。キャラクターカードもすごく綺麗で可愛くデザインされています。一番印象的なのは、ゲーム内のアートワークのトーンや画風が一貫して保たれていて、色合いの組み合わせも素晴らしいということです。個人的に、このゲームのアートスタイルは私の好みにドンピシャでした。もしかしたら、可愛いスタイルのアートワークが好きな方なら、テーマとイラストを見ただけですぐに財布の紐が緩んでしまうかもしれませんね! 😆From "https://www.facebook.com/BoardboosterBG"
- 2026/9/12 16:35
- UNDERDOG GAMES
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