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ゲームマーケット大賞 優秀賞発表
 

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深夜徘徊 - Let’s get together tonight –

デザイン 宮原直孝
イラスト 宮原直孝
人数 3~5人
時間 20~30分
年齢 14歳~
価格 3000円
発売 2016秋
予約 https://goo.gl/ru7Ghg
3行で説明1都内を深夜にみんなで歩く、「深夜徘徊」というイベントを知っていますか?
3行で説明2主催している「一般社団法人いっぱんじん連合」が深夜徘徊のゲームを作りました。
3行で説明3深夜徘徊の怪しい雰囲気満載、自分なりに楽しんだものが勝ちのゲームです。

【Story(説明書より)】

ある日の東京都心部。時刻は日付が変わった24時頃。
たまたま偶然、性別も年齢も経歴も異なる数人が集い、なんやかんやあって始発が動きだす時間まで一緒に深夜徘徊して時間を潰すことになりました。
真夜中に、特に目的無くブラブラと歩くだけの行為、「深夜徘徊」。
今宵、彼等は何を目撃し、何を感じ、どんな時間を過ごすのでしょうか?おっと、とりあえず適当に歩き始めたようです。

【ゲーム概要】

深夜の街をみんなで一緒に徘徊している状況で、景色を見たり、人に会ったりすることを
カードを引くことで体験します。

カードに書かれたアクションを実行したら、その体験を、
「自分だけ覚えておく」「隣の人に話す」「みんなに話す」のどれかを選びます。
それぞれ、隣の人に話すと共通の得点、みんなで話すとみんなの得点になります。

最初に決めたキャラクターによって、できるアクションが違い、また
景色や人など、同じカードでも得点が違います。
(驚くことによるポイントが高い人もいれば、癒しに対するポイントが高い人も)

いろんな景色・人・モノにであってアクションをしながら、
それを共有しあったりして進めて行き、
朝を迎えたときに、自分のポイントが高い景色・人・モノに
たくさん出会えた人(ポイントが高い人)が優勝(代表深夜ハイカー)
となります。

深夜徘徊あるあるをたっぷりと詰め込んだゲームになっております。
是非、深夜徘徊の雰囲気を味わってください。

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ブース名
ブース番号
2017神戸 C04 体験卓あり

ブース詳細
「ゲーミフィ・ジャパン(Gamifi Japan)」は、「ゲーム性で課題解決する。」をテーマに2013年から活動しているチームです。
主に、アナログゲームの「製作」「製作支援」「活用」から、世の中の問題解決を目指します!
Twitter
@GamifiJapan
その他
Web: http://gamifi.jp
FB: https://www.facebook.com/gamifiJapan
メール: info@gamifi.jp
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