Anaguma @Anagumagames
ゲーム概要
- 2ケタの数の小さい者から順に使ったカードを取っていき、カードが2枚とも取れれば成功。 カードが取れなければ失敗。 ライバルの2ケタの数を読んで出し抜こう!
- ルールはシンプル。 場に並ぶ数字カードを2枚を使って2ケタの数を作るだけ。
- NUMBER DASH の持ち運びやすいゲームキーホルダーver.
| プレイ人数 | 2〜5人 | プレイ時間 | 15〜20分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 7歳〜 | 価格 | 2,500円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | せん・まっちー | イラスト・DTP | 秋山乃佑 |
ゲーム詳細

1:プレイヤーの準備
各プレイヤーに「プレイヤーカード」1枚と同じ色の「プレイヤーコマ」を1つ、10面サイコロを2個ずつ配ります。
※プレイヤーカードのウラ面は、アドバンスルールでのみ使用します
2:「トラックカード」の準備
場の中央に「トラックカード」を2枚つなげて並べます。
「8」のマスの横に「トップマーカー」、「5」のマスの位置に「ボトムマーカー」を置きます。
各プレイヤーのコマを「トラックカード」の「0」の位置に置いてください。
3:「数字カード」の準備
「数字カード」をシャッフルして山札とし、その横に捨札置き場をつくります。
遊ぶ人数に応じて、下記のように「数字カード」をめくり、場に並べます。
2人:5枚
3人:6枚
4人:8枚
5人:10枚
4:ボーナスダイヤの準備
「数字カード」の山札の横に「ボーナスダイヤ」をまとめて置きます。
ゲームの流れ
1. 2ケタの数を作る
他の人に見えないよう、2つの「10面サイコロ」を自分のプレイヤーカードの上に置き、2ケタの数を作ります。
ただし、数を作るのに使えるのは、場に並んでいる「数字カード」の数字のみです。
2:数を公開する
作った数を「せーの!」のかけ声で全員同時に公開します。
公開時には、各自の数を声に出して読み上げましょう。
3:奪取の判定
作った2ケタの数が小さい人から、「数字カード」を取ります。
奪取成功
作った数で使用した「数字カード」が2枚とも場にある場合は、奪取成功です。
使用した「数字カード」2枚を場から取り除き、山札の横の捨札置き場へ置いてください。
奪取に成功したプレイヤーは(1点)を獲得します。
得点トラックの自分の「プレイヤーコマ」を1マス進めてください。
さらに、奪取に成功したプレイヤーのうち、最も大きい数を作ったプレイヤーは「最大数ボーナス」として追加で+1点を得ます。
また「数字カード」に乗せてある「ボーナスダイヤ」を獲得したプレイヤーも、「ボーナスダイヤ」1つにつき+1点を得ます(詳細は後述)。
奪取失敗
作った数で使用した「数字カード」が2枚とも奪取できない場合は、奪取失敗です。
使用した「数字カード」のどちらかが場に残っていたとしても、「数字カード」は取れず、得点も獲得できません。
バッティング
他のプレイヤーとまったく同じ2ケタの数を公開してしまった場合は、奪取失敗です。
「数字カード」は取れず、得点も獲得できません。
4:次のラウンドの準備
「3:奪取の判定」が終了したら、山札から場に「数字カード」を補充します。
残った「数字カード」はそのままにして、足りない枚数だけ山札から置いてください。
※山札がなくなった場合は、捨て札置き場の「数字カード」をシャッフル_、再度山札とします。
最大の数を作って奪取に成功したプレイヤーは、「ボーナスダイヤ」を1つ取り、場に並んだいずれかの「数字カード」の上に置きます。
※「数字カード」に置かれた「ボーナスダイヤ」は、誰かがその「数字カード」を奪取するまで残り続けます。
ボトムマーカーについて
いずれかのプレイヤーが初めて5点に到達した時、即座に最下位のプレイヤーの「プレイヤーコマ」がある得点トラックに「ボトムマーカー」を置きます。
「ボトムマーカー」は、最下位プレイヤーの位置に連動して移動します。
この得点トラックにいるプレイヤーは、奪取成功時に1点ではなく2点を獲得できます。
※ただし、全員が同じ得点エリアにいる場合は効果を無視します。
トップマーカーについて
いずれかのプレイヤーが初めて8点に到達した時、即座に首位のプレイヤーの「プレイヤーコマ」がある得点トラックに「トップマーカー」を置きます。
「トップマーカー」は、首位プレイヤーの位置に連動して移動します。
この得点トラックにいるプレイヤーは、成功時の得点が0点となり、「最大数ボーナス」を得るか、「ボーナスダイヤ」を獲得しなければ得点トラックを進めることができなくなります。
ゲームの終了
最初に得点トラックを10点まで進めたプレイヤーの勝ち!
ゲーム終了です。
※同時に10点に到達した場合は、そのラウンドで大きな数を作って成功したプレイヤーの勝利となります。
【アドバンスルール】
プレイヤーカードのウラ面を使用します。
それぞれのプレイヤーカードにある固有スキルを、ゲーム内で1度だけ使用できます。
スキルの使用はサイコロを公開する前に宣言し、スキル使用後は成否に限らず
カードをオモテ面に返します。
ゲーム体験
[ゲーム紹介③] ナンバーダッシュ / ゲムマ特価2,500円 2つのダイスを使って2ケタの数をつくれ! 小さな2ケタをつくった人から場の数字カードを奪取! 対戦相手たちの思考を読みつつ、数字奪取を成功させよう! Anagumaの人気戦略ゲームのセルフリメイク。 👇予約はこちら https://t.co/ENBvA2h6im https://t.co/xREHgCxor0
— Anaguma|セキララブラックジャック・愛羅武勇フレーザー・コマオクリレー・ナンバーダッシュ (@Anagumagames) October 14, 2026
