EJPゲームズ otemachispin
ゲーム概要
- ドラフト無しですぐ遊べる初級ルール
- 独自の簡単ルールのドラフトで気軽に遊べる中級ルール
- がっつりドラフトを楽しめる上級ルールの3種類の遊び方あり
| プレイ人数 | 2人 | プレイ時間 | 20〜20分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 10歳〜 | 価格 | 2,000円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | ウエクサ | イラスト・DTP | ウエクサ、クラゲ |
ゲーム詳細
忘れ去られし古代の王国ビギドラ。この国では決闘の代理人として召喚士が雇われ、彼らは異界のユニットの契約を交わし、使役して戦っていた。決闘は各地の闘技場で行われ、その観戦はいつしか庶民の娯楽となり、裏では賭けの対象としても扱われていた…
1. ゲームの目的
あなたは駆け出しの召喚士です。
依頼主のために異界のユニットを使役して決闘に勝利しましょう!
2. ドラフト
契約の儀を行い、決闘で使役するユニットを手に入れましょう。
契約の儀では共通の魔法陣から相手の召喚士と交互に契約を行います。
自分が契約しなかったユニットは相手の召喚士が契約するかもしれません。
自分のユニット同士の相性や相手のユニットとの相性を考慮してドラフトを進めましょう。
3. チーム編成
契約で入手したユニットを組み合わせ決闘で実際に戦わせるチームを編成しましょう。
チームにはコスト制限があるため強いユニットだけでチームを組むことはできません。
また、ユニットにはそれぞれ個性があり、戦闘向きのユニット、他のユニットをサポートするユニット、高得点を狙えるユニット等、様々なユニットが存在するため、相手の契約したユニットも意識しつつユニット同士の相性を考えチームを編成しましょう!
4. 決闘
さあいよいよ決闘です!
決闘ではお互いにチームに選出したユニットを好きな順番で同時に公開し、相手のユニットとAPの値を比較し、高い方が勝利となり場に残ります。
タイプ相性とユニット固有の効果、ユニットを出す順番次第で勝敗がひっくり返るため、相手の出すユニットを予想して慎重にユニットの出す順番を決めましょう!
5. 得点計算
決闘で生き残ったユニットのVPの値の合計がこのマッチで稼いだ得点になります。
得点が高かった召喚士がこのマッチの勝者となります。
6. 決闘の勝敗
ドラフトから得点計算までの一連の流れが1マッチで、これを最大3回繰り返し、先に2勝した方がこの決闘の勝者となります。
決闘で使えるユニットはチーム編成で編成したユニット、そのユニットはドラフトで入手したユニットのため、つまり決闘の要はドラフトなのです。
あなたもビギナーズドラフトでドラフトの腕を磨きましょう!
