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ブース概要
Career30.netでは、お仕事ボードゲームを開発・販売しています。
ゲームマーケットでは、【研修ゲームラボ】の参画メンバーとして出展、試遊、販売を行っています。
その他
Web : http://shukatsu.work/
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- 【差分プレゼント】アイドルマッチングをお持ちの方
- 2018年春のゲムマで販売した「アイドルマッチング」(ピンクの箱)をお持ちの方は、5/25-26どの時間帯でも構いませんので、【エリア15・研修ゲームラボ】ブースのレジまでお越しください。 その際、ピンクの箱をお持ちいただくか、箱の写真をお見せいただくことで、新パッケージ(黄色の箱)と追加20人分のアイドルカードを差し上げます。 もしよろしければ、アイドルマッチングの箱の写真でツイートしていただけると大変ありがたいです。 ※ピンクの箱が旧パッケージです(こちらをお持ちいただくか、SNS投稿の画像をお見せください) ※新パッケージと、追加アイドルカード20人分を無料で差し上げます
- 2019/5/23 23:33
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- 【Career30.net・予約受付中】エリア15・研修ゲームラボ
- すでにご案内の通り、Career30.netは【エリア15・研修ゲームラボ】ブースとして出展いたします。 販売するゲームは、下記のとおりです。数量限定品が多いので、予約でのお取り置きをおすすめいたします。 「就カツ!」 通常価格 12,960円のところ、10,000円でのご提供 「パシリの流儀」通常価格 12,960円のところ、10,000円でのご提供 「アイドルマッチング」通常価格 6,480円のところ、5,000円でのご提供 「仲木戸⇔新逗子への旅」【新作】1,000円でのご提供 「パン食べたいんだけど」(2種セット) 【在庫5点】5,000円でのご提供 開発者インスト付「研修ゲーム・コンプリートセット」【限定1セット】50,000円でのご提供
- 2019/5/17 2:18
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- 【土B16】ご来場の御礼とプレゼント抽選結果発表
- ゲームマーケット2018春では、数あるブースの中からCareer30.netへお立ち寄り またご購入いただき、誠にありがとうございました。 ※左右独立型ワイヤレスイヤホンのプレゼント抽選結果は、一番下にあります 一般販売していない、模擬就活ができるボドゲ「就カツ!」を試遊された方へ アンケートをお願いしました。 ご記入いただいたコメントをご紹介しますので、 ボードゲームの可能性を感じている方は、ぜひ学習との融合をご検討ください。 今回は、2名様に左右独立型ワイヤレスイヤホン「X2T」をプレゼントするとう企画でしたが、応募総数なんと11名(笑) 少なすぎ! 2018秋のゲムマも、試遊とアンケートによるプレゼント企画を実施いたしますので、ぜひCareer30.netブースへお立ち寄りください。 開発者が当初想定していた、就職支援の現場へのコメント 「就カツ!」が、教育現場以外で活用できそうな可能性に関するコメント アンケートへのご協力ありがとうございました。 ご連絡先をご記入いただいた方へのプレゼント抽選企画の結果を発表いたします。 ・H.Hさん(h********2@gmail.com) ・K.Sさん(0*0-6***-***5) ご当選おめでとうございます。(2週間以内に、連絡がつかない場合は、次点の方へチャンスが移ります) 商品のBluetooth接続ワイヤレスイヤホン「X2T」は、明日以降、個別に連絡いたしまして後日発送いたします。
- 2018/5/6 22:18
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- 小野田 純二
- 人材育成に24年携わった経験をもとに、感情体験から学ぶ研修ゲームを開発しています。 1作目は、20年にわたりIT業界で人材育成した経験を生かし、2015年秋に模擬就活ができるボードゲーム「就カツ!」を制作しました。「就カツ!」は、1年間の就職活動を、1時間のゲームでリアル体験するというものですが、競争ゲームではなく3〜5人のプレイヤー全員が内定を目指す協力ゲームです。 特徴としては、ノウハウではなく、内定獲得の気持ちを体験できるボードゲームであるということです。学生の立場からしてみれば、就職活動は面倒で先送りにしたい。でも、内定を獲得した気持ちを体験できたなら、そして内定獲得できなかったときのやるせなさを体験すれば、やらなければならないことから目を背けられなくなります。 現在までに7大学の講義で使用実績があります。また、ゲーム攻略の仕方から面接だけではわからない行動パターンが観察できるため、企業のインターンシップや内定者研修でも活用されています。「就カツ!」はゲームマーケット特別価格にてご提供いたします。(写真は2019年度の新パッケージです) 2018年春には、スカウトマンになってアイドルユニットを結成する「アイドルマッチング」をリリースしました。2019年に2つの大学で実施させていただきました。こちらは、"弊社向きの人材"を選ぶ、採用活動を擬似的に再現したボードゲームです。分かっているのに上手くいかない、そんなジレンマを克服すべくゲームであなたの感覚を試してみてください。(2018年秋にリニューアルし、コンポーネントが追加されました。写真にある木製のカード立ては付属しておりません) コンポーネントとして、アイドル(候補)が60名。その中からどんなアイドルユニットが完成するのか。あなたの腕の見せ所です。 2018年秋には、プレイスタイルから仕事の進め方を客観視(メタ認知)するためのボードゲーム「パシリの流儀」がリリースされました。2019年の新人研修ご活用いただき2020年度も新規導入をしてくださっています。研修でそのまま使えるようカード立てを含めたコンポーネントが箱に収まるよう設計しました。マニュアルを初めて読んだ方にもわかりやすいよう丁寧に作成いたしました。(カード立ては付属しておりますが、形状は写真と異なることがあります) これからも、人材育成の現場経験をもとに、感情体験から学習するボードゲームを開発していきますので、よろしくお願いいたします。 ※再販予定がなく、在庫限りの販売の品です 2016年秋にリリースした「パン食べたいんだけど」。先輩に頼まれたパンを買ってくるというシンプルなルールですが、新入社員の集合研修(Off-JT)を終えて、学生と社会人のギャップを体感することができるため、現場に入る前の「プレOJT」として実施すると効果的な学習要素が盛り込まれています。 新入社員が学生時代とのギャップに対応できず感じるような理不尽さを擬似的に体験できるため、集合研修の最後に体験することで受け身から脱却し、自律的な行動を促します。試遊は1分ですので、他ブースを回る合間に遊びに来ていただければと思います。 「パン食べたいんだけどは」、2018年秋に「パシリの流儀」として研修用にリメイクされました。旧製品として在庫限りで販売をいたします。(研修として使用するにはコンポーネントが少なめなので、ゲームプレイを楽しむ基本セットとしてお買い求めやすい価格で提供いたします)
- 2019/11/23 7:59
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